《质量效应3》白金屏射及心得,如果有ME2存档的话白金需要一周目+二周目做到火星任务,40小时左右,难度比ME2有降低 一周目在地球时就把难度改成insanity,注意一些有时限的任务免得错过 ,然后二周目清理奖杯+多人模式,就可以白 注意积累性奖杯都是单人/多人共用,并且死亡或读取其他存档
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《质量效应3》白金屏射及心得如果有ME2存档的话白金需要一周目+二周目做到火星任务,40小时左右,难度比ME2有降低
一周目在地球时就把难度改成insanity,注意一些有时限的任务免得错过
,然后二周目清理奖杯+多人模式,就可以白
注意积累性奖杯都是单人/多人共用,并且死亡或读取其他存档时也会累计的,无需担心
部分奖杯:
Master and Commander
最终战时交付最多的Galaxy At War资源
这个要求你的有效军事资源EMS在4000以上,这个建议跟Defender奖杯一起做。不联网的话你的准备度是50%,全部军事资源TMS我最多就是拿到7400左右,如果有合适的存档导入的话达到8000据说是有可能的,但是需要你做特定的叛逆和楷模的选择,或者等待ME3后续的DLC
Paramour
建立或重燃一段感情
男女shepard可以推谁,有帖子可以搜,只不过注意了这次确定一个对象后就不可能再和别人搞了,奖杯也会在确定时解锁;要想推Ashley/Kaiden的话,记得在火星上对她/他好一点,否则只有做朋友的份。。
Combined Arms
异能或科技能力作组合攻击50次
Overload Specialist
将敌人的护盾过载100次
Sky High
用能力将100个敌人浮空
Pyromaniac
用能力将100个敌人点燃
这些奖杯跟二代不同,需要你亲自完成的才算,所以作为一个vanguard,在多人模式选择了工程师去完成overload Specialist这个奖杯
Veteran
杀敌5000个
一次insanity全任务的敌人数量大概是1800左右,多人17场刷准备度50%再能填上500-800,剩下的可在二周目去刷,在二周目开档时选择一个比较好的队友能力(自己有overload,incinarate就无所谓,我是vanguard我就选了slam),然后在地球任务上第一次碰到cannibal时,不要射击,马上离开掩体,将slam或其他攻击性能力绑定在三角上,难度调成narrative,指向敌人刷出的方向连发手柄挂机即可
Eye of the Hurricane
在brute向你冲击时杀掉他
brute长得很像死亡空间里那什么怪,只有armor条。。。,注意血量就成了,反正他冲我也冲。。
Mail Slot
将10个guardian举盾时从前方爆头
火星第一次遇到guardian前有个武器台,带上狙击,慢慢狙吧,狙完再读之前的档,累计的
Hijacker
劫持一个atlas机甲
主线任务surkesh那台是不能劫的,eden prime,神堡,异能学院,Cerberus总部那几台是可以劫的,直接用狙射击玻璃,玻璃碎了再射驾驶员,队友攻击太猛的话就命令他们不停的跑动,干掉驾驶员走进按X没反应的话就说明bug了,退出游戏读取之前存档再打一次
Always Prepared
买两个成套盔甲
神堡那些50000一个的盔甲就是了,你要是定了N7限定版,玩了kingdoms of amalur试玩的话,在神堡买任何一样东西就会跳杯。
Gunsmith
将一个武器升到10级
单人模式一周目武器最高5级,二周目可以升到10级,后续周目每次捡到或买到同样武器就会免费升三级,到10级封顶
多人模式可以去开那个recruit箱子,出初始武器升级的几率很高
Peak Condition
多人20级或单人60级
单人无ME2存档的话需要完成二周目或更多,我导入ME2存档后疯狂通关是58级,疯狂难度下治疗胶一个150经验值,经验涨的快一些,到二周目火星就60级了。。
多人玩个20-30场20级就没问题了
Unwavering
多人模式6张图全金或单人疯狂难度全任务完成
不要错过支线,有一些主线任务会锁掉支线,只有有打枪的任务才算,27个单人任务最后一个任务是算两个的
多人模式。。。找三个好基友吧,或者建个quarian infiltrator 不停隐身。。。。
Defender
将各个战场的准备度提升到100%
唯一一个在线奖杯,可以通过ios游戏,facebook游戏和多人模式取得,但都需要在游戏内联网更新准备度。多人模式选铜难度随机地图会把所有战场的准备度提升3%,算下来就是17场达到100%
Freedom Fighter
找到可以帮助eden prime居民的所有情报
DLC奖杯,有可能错过,一共三个终端,仔细找就是了,错过了load菜单下有一个restart mission选项
虽然近日曾有一份报告指出WiiU版的《质量效应3》将以1080P运行,不过很遗憾这只是一个谣言。根据官方的说法,本作将不支持1080P画面显示。
该消息是由ONM进行报道的,Straight Right的CEO Tom Crago已经证实本作最高支持720P,不过并不会支持1080P。或许这份报告会令玩家们感到失望,但显然这并不会阻止大家对游戏的热情。根据报道该版本将包含独有的漫画和武器,而且GamePad的独特操作要素也会游戏带来无法预料的变化,所以本作依然是非常值得期待的一款游戏。
《质量效应3》为WiiU的首发游戏,日前尚不清楚发售日,请玩家们期待后续报道。
在这个异性恋就会被烧同性恋才是王道的时代图老师图老师小编我真的绝望了。真心觉得世界变化太快或者说人们思维进步的快。所以我就见证着无数对男男女女成为了一对恋人。而且还万般和谐。性别不同怎么谈恋爱一直都是我坚持的主张,就包括之后在游戏《质量效应3》中我也真实的认证了这一道理。比如下面一段视频。
《质量效应3》视频
看完以后是不是心里有了新的感觉,是不是觉得新世界的大门正在向你敞开?好吧,可能肌肉男不适合你,但是不代表没有其他的选择,比如
《质量效应3》视频
对于未来的悲剧人生我觉得只要放松心态就没有问题,至于会不会成为基腐向管他呢~
WiiU版《FIFA13》《质量效应3》新试玩影像流出近日,著名的第三方开发商EA在欧洲举行了一次活动,让欧洲地区的玩家能够试玩该公司旗下的WiiU游戏,其中就包括《FIFA 13》和《质量效应3:特别版》。日前来自现场的试玩视频已经出炉,通过对现场的介绍以及实际的游戏影像向我们展示了这两款新作,现在就请玩家们一起来看看这段影像。
EA旗下WiiU游戏试玩影像
WiiU版的《质量效应3》并非由BioWare负责制作,而是交给澳大利亚工作室Straight Right来进行开发。该工作室负责本作的开发工作已经有一段时间了,不过这并非是他们唯一一款针对该平台的作品。根据CEO Tom Crago的说法,他们正在为另外两个WiiU项目而努力工作。其中一个是一款全新的作品,而另一个将会是基于某个大作系列的作品,并将于2013年登场。
Crago还提到WiiU版《质量效应3》已经开发了一年,并且看上去会和PS3及XBOX 360版一样好。他表示最重要的前提就是,他们不想搞砸原作,他们尽可能忠实原作,并且尝试增加WiiU相关的一些功能。目前本作也依然在开发中,不过此前官方已经确认本作将是WiiU的首发游戏。
具体游戏情报还有有待公开,请玩家们继续期待的报道。
未来游戏畅想:虚幻4引擎主宰下一个十年?今天为大家带来IGN出品的未来游戏系列(Future of Gaming)的第四期:虚幻4引擎。
在这个IGN未来游戏专题系列中,本期虚幻4特别篇将由Epic公司的联合创始人兼副总裁Mark Rein为大家简单讲解游戏引擎的至关重要作用,虚幻3引擎所打造的游戏(《质量效应3》、《羞辱》、《无主之地2》、《生化奇兵:无限》、《勿忘我》等)以及虚幻4引擎在未来十年内的大有可为之处。
《质量效应3》中玩家将要回到地球,面对势不可挡的敌人。这是牵涉到所有星系的战争,战争的胜败完全取决于你的作战方式。突破性的互动式剧情描述方法将会逐步推动剧情发展,渐渐通往故事的核心,而玩家的每一次决定都可能产生可怕而致命的后果,所以请谨慎行事。
而现在Bioware就将为任天堂的新主机WiiU带来这款《质量效应3》,这也是该系列首次登陆任氏平台。本作将会追加全新的功能和内容,并充分利用WiiU的硬件机能。现在在战场上可以通过GamePad直接下达命令,并发动极具破坏性的攻击。而本作还含有许多奖励内容,包括新的任务、队员、独占武器以及加长版结局等。
游戏特色
新的战斗方式通过GamePad直接在战场上下指令在《质量效应》系列中是首次,这是一种全新的游戏方法。而《质量效应3》将同时在单人模式和多人模式中提供新增的任务、武器、人物,而且还将带来一个加长版结局以及互动式的游戏背景故事介绍。
互动式的剧情《质量效应3》将会令你陷入一个独一无二的科幻故事世界,你需要为了保护银河系而战,你所做的每一个决定都会给你带来完全的故事体验。
可自定义的武器库玩家可为自己的角色和队伍选择数量众多的独特武器和能力,而且这些武器都可以进行升级强化。
基于职业的多人合作模式本作最多支持4名玩家进行合作任务,借此玩家们可以与朋友们一起战斗。玩家可以选择不同的种族和职业,灵活运用自己的技能,克服游戏中的各种困难。而玩家是否能获得成功将在很大程度上影像单人游戏体验的结果。
紧张刺激的游戏体验本作是一款紧张而刺激的动作射击游戏,玩家能够感受每一个子弹带来的震颤、每一次重型武器所造成的破坏,非常有真实感。
游戏画面欣赏:
《质量效应3》游戏画面
《质量效应3》游戏画面
《质量效应3》游戏画面
《质量效应3》游戏画面
《质量效应3》游戏画面
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1356601.html
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