《最终幻想:零式》支线任务-伊斯卡的大巴扎(集市)能买到超强力饰品和价值100万的稀罕货

2016-01-22 06:39 13 1 收藏

《最终幻想:零式》支线任务-伊斯卡的大巴扎(集市)能买到超强力饰品和价值100万的稀罕货,七章去伊斯卡,找站在宝箱旁的男人对话,他会提起开巴扎和炫耀伊斯卡的宝石,之后旁边的男孩会乘机偷走宝石,选择追回宝石开始任务,追到男孩后选择让他交出偷走的东西,他会说宝石路上丢了,八成被什么收藏家捡走了。说起宝石收藏家就想起收集辉石的玄武人了

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《最终幻想:零式》支线任务-伊斯卡的大巴扎(集市)能买到超强力饰品和价值100万的稀罕货七章去伊斯卡,找站在宝箱旁的男人对话,他会提起开巴扎和炫耀伊斯卡的宝石,之后旁边的男孩会乘机偷走宝石,选择追回宝石开始任务,追到男孩后选择让他交出偷走的东西,他会说宝石路上丢了,八成被什么收藏家捡走了。说起宝石收藏家就想起收集辉石的玄武人了,找到他之后他会说宝石被金色的魔物抢走了,那一定是军神巴哈姆特~ 之前做过找小陆行鸟支线的都知道是怎么回事了 ,懒得吐他槽去跟带陆行鸟的朱雀兵对话,选择调查陆行鸟,之后朱雀兵被0组在陆行鸟粪便中取出宝石的勇姿彻底折服了 ....任务结束后老套路奖励辉石一个。但这不是主要的,结束任务后继续跟男人对话会进入夜晚的巴扎,能买到HP+100%,aura效果等等强力饰品,还能买到队长的冰剑,冰魔力+50,mp+50%,冰抗性+45%以及其他各种抗性均加若干。如果钱够多还能花上几百到100万不等买到帝国军的各种战备从无后座力炮到各种型号的大小魔导机甲....虽然是坏的。

PSP《最终幻想零式》TREY无伤斗技场 开墙流演示

我勒个去.录了5个了大概,才录了个比较完整的..之前有次打完发现没开录像简直..

开墙流说明:

顾名思义在身前开个"ウォール"魔法.贴着墙等敌人过来着秒圈打..

注意按X释放魔法的时候别按摇杆.回滚的.另外时不时补下墙.墙在中途碎了就憔悴了.

还有就是远程职业抓远处敌人的秒圈.一定要等子/弹打到敌人才换目标.否则哪怕敌人(应该)有红圈,攻击也只会被判定为普通攻击.

这个视频里也能看出来..LZ也失败了3,4次Orz


PSP《最终幻想零式》Jack太刀斗技场明镜止水演示

高手请含笑路过

出不了斗技场的手残又来发斗技场视频了(白虎兵表示他已经看腻我了..

半夜录的视频.脑子不清醒被怒状态的强化兵砸了1下..没带饰品超级痛啊有木有orz

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

话说现在神马东西都能用高位魔法解决问题.(这游戏怎么回事

LZ这样只是自己觉得好玩而已.表骂我傻啊..(LZ当然清楚用大范围魔法打斗技场猴子都能无伤过

以下进入正题:

Jack这个人物,虽然出手速度和攻击力都非常出色,在近战中后发制人也毫无压力。

但他机动性的极度低下大家都是懂的..

LZ就稍微介绍下Jack提升机动性的方法.(知道的人不要喷我啊

如何提升机动性:

1.使用引導渡

2.配合使用纳刀+明鏡止水(或者見切)

(多用回避这是废话我就不提了

納刀明鏡:

顾名思义.在纳刀状态下使用明鏡止水(或者見切)。

納刀明鏡有以下优势:

1.納刀时移动速度快

2.硬直小

3.无敌时间较长(相对于硬直

4.有效杀伤攻击时出红圈的敌人.

5.貌似消耗的AG很少?(是我的错觉麽?

但缺点也很明显:

1.防御力低下

2.除了明鏡止水和見切.其他技能的出手速度大打折扣.(也就是不便于主动进攻

具体手法可以参考下视频里的O.O

至于明鏡止水和見切到底选哪个..

这问题LZ没仔细考虑过(喂.LZ用明鏡是因为感觉名字更加帅气点(喂喂=。=

其实个人觉得还是见切好用点(納刀状态下性能差不多).大家可以多试试..

以上纯个人观点,不足之处请多指点。

PSP《最终幻想零式》极限纪念MAD

打完零式,手闲做的纪念MAD,希望能陪大家再回味一次这款佳作。


PSP《最终幻想零式》天然锤子妹vs野外99怪

昨天看到个日本玩家用槌子妹 用的出神入化

看得我心痒痒的 自己也来去练练技术

顺便开个头 アースクエイク アースインパルス

这两个技能 无视等级差 打中必停 搭着用 槌子妹不是那么难用的

单挑王 小八 比较属于被动性还击

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

槌子妹 属于主动型 自己製造敌人的破绽

视频中 失误了几次 槌子多打了一下 高手们 请喷小力点

PSP《最终幻想零式》主题曲玩家钢琴演奏

 

PSP《最终幻想零式》自制结局手绘

PSP《最终幻想零式》自制结局手绘

PSP《最终幻想零式》自制结局手绘

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1356893.html

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