《火影忍者究极风暴世代》图文心得,忠实原作呈现的Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm Generation《火影忍者究极风暴世代》,喜欢《火影忍者》的玩家们入手了吗?本站在这边与各位分享本作的些许心得提供大家参考。 在剧情故事上面,共有10+1名人物以传记的方式来叙述自己的「忍道」,进
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《火影忍者究极风暴世代》图文心得忠实原作呈现的Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm Generation《火影忍者究极风暴世代》,喜欢《火影忍者》的玩家们入手了吗?本站在这边与各位分享本作的些许心得提供大家参考。
在剧情故事上面,共有10+1名人物以传记的方式来叙述自己的「忍道」,进入游戏后共有「鸣人传」、「少年鸣人传」、「佐助传」可以提供玩家体验剧情。一开始搭配精美的动画影片当作过场动画,随即穿插过场图卡及进入战斗,可以说是不拖泥带水的关卡设计,只要熟练战斗方式的话,每个人物角色的剧情大约半个小时就可以完成。
只要完成11名角色的传记即可收集到所有角色,而完成锦标赛及生存赛模式也都有成就可以拿,在成就上也算是容易取得。
本作的最大特色在于清爽流畅的高速忍者战斗,而且人物上也算是追上动画漫画的进度,有高达72名原作角色可以使用,更有多名辅助角色可以使用。
虽然取消了过去QTE的战斗特色,但是操作依旧非常容易上手。只是在对战的时候特别需要注意替身系统的改变,在近距离与对手厮杀的时候,决定胜负的就是在于这次有次数限制的替身系统。虽然这次的替身计量表还是会回复,但是近战时可以说是哪一方先把替身用完,谁就得挨招损血,这么说一点都不为过。
高手过招时,就一定不要忘记本作新出的「查克拉取消技」,如果两方对战时,被对手用替身系统逃过追击时,想要逃过连击追杀,除了可以跳跃( A键)还能用更快的查克拉取消(Y键再A键)来让攻击的连段取消,一来可以及早反应过来回头防御对手的攻击,或着也可以马上回头利用查克拉冲刺( Y键再A键)进行下一步的攻击。也因此格斗苦手可以尽情享受流畅的忍者战斗。
而线上对战的品质也比前作优化许多,对战结束也可以储存对战影片来观赏,建议玩家可以利用此功能来增进自己对战的技巧。
总结:
虽然本作的故事剧情并没有跟到最新的《火影忍者》动漫画进度,不过这是很合理的事情,毕竟动画漫画的剧情一直在推展,但是本作收录的丰富角色人物已经算是弥补游戏上剧情较为简略的一点。爽快的忍者战斗让玩家们以另一个方式体验《火影忍者》的世界,喜欢《火影忍者》的朋友不妨可以体验看看。
《火影忍者究极风暴世代》故事模式通关感受本作画面和前作基本一样,故事模式没有QTE,没有走地图,不过过场动画质量挺高,这个游戏核心应该还是在网战上
替身槽限制使得之前几作鸡肋似的长COMBO有了发挥空间,通常一套五连以上COMBO比忍术有更高输出,
另外空连有所强化,也是一大变动
防御方对于替身和防御自然就需要合理考虑如何选择,关于飞镖和查克拉飞镖目前感觉牵制性能依然良好不过伤害输出变小
猥琐飞镖流能不能持续,网战有待观察,每个时期人物忍术还是一个,奥义也有所不同,另外奥义用完后人物硬直时间变长了
关于网战现在有搜索对手条件,比如强弱和区域,也分为排位战和一般对战等模式。
这次人物太多了,一些老人物在我用过后发现基本上没有多少调整,后面有剧情的有所变化,比如鬼鲛,我爱罗
估计排位战玩家还是会选那么些牛人,新加人物里面具男和初代也很强
另外这次配备忍礼扎是有各种加成能力,比如加强忍术攻击力度,加强查克拉恢复,增加觉醒时间等,效果也分大中小
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)这个就看玩家自己喜好了,对网战还是有影响,选人画面时看不到对方选人,这点算比较公平了
单机方面基本不存在什么BOSS战了,QTE一个没,也几乎没有分段战,属于你玩一次剧情模式基本不会再碰
如果评测的话
画面 8 基本系列水平,场景色调有所加强
系统 8 网战设定趋于合理丰富,单机模式变简陋了,不过对战有了训练选项
操作感 9 系列一贯手感,替身槽推出是一大革新,COMBO能爽快使用可能了
耐玩性 9 跨越作品各个时期近70名角色,各有特点,系列粉丝必入,如果是不喜欢线上作战和喜欢剧情改编游戏玩家可以玩下5元
至于收集要素
有个生存模式不断挑战各种组合来完成忍具礼札通名之类收集,这个也算是丰富下单机内容吧
流程01
《火影忍者究极风暴世代》全球销量已破百万NBGI宣布,PS3和XBOX360的《火影忍者究极风暴世代》全球累计出货量突破100万套(截止至2012年7月4日)。
《火影忍者究极风暴世代》
其中日本、亚洲地区出货量有16万套,北美地区出货量有42万套,欧洲地区出货量有42万套。
漩涡鸣人篇 1
《火影忍者 究极风暴 世代》全球出货量破百万NBGI宣布,PS3和XBOX360的《火影忍者 究极风暴 世代》全球累计出货量突破100万套(截止至2012年7月4日),其中日本、亚洲地区出货量有16万套,北美地区出货量有42万套,欧洲地区出货量有42万套。
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《火影忍者 究极风暴 世代》全球出货量破百万NBGI宣布,PS3和XBOX360的《火影忍者 究极风暴 世代》全球累计出货量突破100万套(截止至2012年7月4日),其中日本、亚洲地区出货量有16万套,北美地区出货量有42万套,欧洲地区出货量有42万套。
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