《讨鬼传 极》迅太刀毒流配魂攻略,《讨鬼传 极》中除了能体验到前作中的内容外,剧情量、“鬼”的数量、武具种类等都进行压倒性的追加,耐玩度被进一步提升。下面为大家带来《讨鬼传 极》迅太刀毒流配魂攻略。
【 tulaoshi.com - 讨鬼传极 】
《讨鬼传 极》迅太刀毒流配魂攻略《讨鬼传:极》是由光荣TECMO开发的,其充满了光荣TECMO公司最擅长的和风以及历史要素的动作游戏,玩家在游戏中将与各种异形的恶鬼进行战斗。
下面带来《讨鬼传:极》迅太刀毒流配魂,一起来看看吧。
迅太刀毒流:
讨伐任务:耀摇者。
用时:5分01。
武器:三日月宗近+9。
套装:王元姬正装【回气速度上升】。
配魂:
平贞盛 一闪 韦驮天+10/全身全灵 韦驮天破坏延【韦驮天搦手】。
冈田以藏 韦驮天一闪 迅特化轻减/会心大 残心达人【一闪】。
斎藤きち 一闪 会心特 搦手极【搦手一闪】。
优点:拥有三个一闪。当发毒时引发搦手一闪,一闪在韦驮天和搦手一闪的带动下便能发动。
缺点:没有回气手段。
《讨鬼传 极》金属皮素材获得方法攻略
《讨鬼传:极》可以算上最近比较火热的游戏,而游戏中的素材也是非常的繁多,玩家们也是不得不到处寻找搜寻各种需要的材料制作道具、武器等等。今天图老师图老师小编就给大家带来的是《讨鬼传极》金属皮的获取方式,希望能帮助到仍然在寻找此素材的小伙伴们。
金属皮素材掉落表
名称:キンキ
掉落:
這いずる爪
金属皮
鬼の皮
謎の爪
名称:キンキ不净
掉落:
不浄の金属皮
硬い腰棘
砕けた小角
石化した骨
我们可以看到在這いずる爪、キンキ不净2个怪物中可以掉落不同种类的金属皮,同样图老师图老师小编也是放上两个怪物的图鉴方便玩家去搜寻。
《讨鬼传:极》可以算上最近比较火热的游戏,在游戏中得注意的是,玩家除了打鬼做任务以外,NPC的好感度也是非常的重要,其重要性甚至会影响了整个游戏的路线和结局。下面图老师图老师小编就为大家解析讨鬼传极npc好感,以及提高好感度的方法,希望能帮助到一些新手玩家们。
好感度分为相识、熟人、有好感等各个阶段
如果玩家有体验过试玩版本的《讨鬼传》的的话,那么好感度系统有一定了解。下面就列举在游戏中有以下几种提高NPC友好度的方法。
在对话中玩家要根据NPC的性格选择正确的选项
提高好感度的方法
1.和NPC武士一起做任务
2.完成任务后委托人的好感度上升
3.在对话中选择正确的选项
4.和NPC对话
相信玩家可以看出,提高NPC武士的好感度比较简单,一起出任务即可,但秋水等不能与玩家同行的NPC就相对比较麻烦。所以日常对话积累和完成委托尤为重要。
NPC委托以素材收集为主
在此有一个小窍门:NPC提出的任务多为交纳素材类,玩家不用刻意前去收集,要充分利用天狐指令,将其派往指定的战场,在玩家任务结束后天狐就会交纳相应的道具。
在自宅找到天狐
派往指定的领域
任务结束后会交纳相关素材
NPC友好度不仅会影响游戏路线和结局,也能触发一些特殊事件,比如绅士最关心的共浴事件。浴场分男、女时段。玩家搞错时段进入浴场的话就有一定几率会遇到异性NPC,一般来说异性会把玩家赶出去,但好感度高的话就另当别论了......发生共浴事件后会开启全新的技能。
要触发共浴事件一定要故意选择错误的时间
不同的妹子能触发不同的技能
好感度对浴场事件的影响
1.对话内容改变
2.相遇几率提高
3.异性共浴事件开启
除了共浴之外,每位NPC都有特殊的事件和结局,请玩家在游戏中慢慢体会挖掘。
《讨鬼传极》评测 凸显日本游戏困境之作
今天图老师图老师小编为大家带来《讨鬼传极》评测,凸显日本游戏困境之作,这款游戏无论从音乐、画风还是玩法上都非常舒畅,下面就一起来看看这款游戏吧。
比如今天这款霓虹的游戏,光荣《讨鬼传。极》的良心PC移植版,《讨鬼传》是由光荣TECMO开发的动作游戏,原本是PSV/PSP双平台游戏,是充满了光荣TECMO公司最擅长的和风以及历史要素的动作游戏,玩家在游戏中将活用各种PSV新功能,与各种异形的恶鬼进行战斗。
笔者试玩之后,不由大发感慨,不只是天朝游戏卖情怀,霓虹和棒子游戏如今也就只剩下卖情怀了,且说大名鼎鼎的光荣公司,近几年都在做些什么?
从头到尾就没有想过改变,无论是战斗模式还是动作设计思路,和十年前没有什么本质区别。
我们把《真三国无双:帝国》、《剑刃风暴:百年战争》和如今这款《讨鬼传。极》放在一起,或许有人可以看出其中令人眼花缭乱的变化和花样,但在笔者这种老饕看来,骨子里都是一个调调,从CG到音乐,从画质到人设,从系统到战斗,其实本质上都是一回事。
看了时间长了,不但审美疲劳,连肉体上都会感到不适。
这么评价这款游戏实在有点苛刻,如果这款《讨鬼传。极》出现在08年之前,笔者可以跪在地上大呼神作,或者它就安心呆在PSV和PS4上头,笔者都不会如此纠结,它在某些时代可以成为神作,在某些平台,堪称游戏,但它实在不适合2015年的PC平台了,这不是黑,这是欲哭无泪。
优秀的美工糟糕的画面
这不是笔者喝多了胡言乱语,这就是此类游戏的实际境况,也是所有亚洲游戏的通病,霓虹国的电子游戏曾经有一段时间是世界的标杆,也是天朝努力模仿的方向,但霓虹的标志性的画面风格和人物设定,已经把整个亚洲带到沟里去了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
是的,我们得承认每一部日式游戏的美工都是用心良苦,充满了民族味道、传统色彩以及浮世绘般的艺术水准,然而这些并没有什么卵用,我大天朝学得很好,瓜子脸、杀马特、大眼萝莉、巨乳御姐、赵日天般狂拽炫酷的表情、典型日漫拿腔作调的对话、千篇一律的路人,如今充斥了天朝每一款单机神作,这都是霓虹这个好老师教的,不服不行。
就拿这部《讨鬼传。极》PC版来说,玩家们只要点开游戏,看到千年如一日的人设后估计就软了;看到那精美绝伦,却似曾相识的开场CG后更是瘫倒在地;
听到开场两位逼格满满的对白后,更是恨不能爬上床再睡一会儿;最终看到那和《割草无双:帝国》、《剑刃风暴:百年战争》大同小异的战场、主城、茶馆之后,更是燃不起更多乐趣了。
说句良心话,这样的画质和设定,放在PSV那样的掌机上,肯定是不错的优秀作品,因为拿来秀操作消磨时光已经足够,放在PS4上,也勉强能满足需求,
因为毕竟玩家眼睛离电视机还有一段距离,但放在近在咫尺的PC21寸普通屏幕上,那就不忍直视了,笔者近视700度的双眼也能对满屏幕的狗牙和多边形一览无余。
现在是次世代,不能糊弄人啊亲。
就拿日系游戏最引以为豪秒杀欧美的人设来看,《讨鬼传》的人设也毫无可取之处。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
其实在战斗中,忽略那不如横店布景的场面背景,人设的表现还是可以得,毕竟杀马特男生身高腿长,大眼萝莉巨乳细腰,打起来更是风驰电掣,没有人来得及去关心细节如何。
但在捏人界面里,人设简直是惨不忍睹,请问那叫捏人吗,那叫随便画了几个日漫脸谱挨着换,二次元的脸长在三次元的身体上,违和感爆出了半人马星座。
锁30帧,移植版毫无良心
笔者玩了半天后,总觉得不大舒服,并不是不流畅,而是不同场景不同的体验,心想光荣这又是什么黑科技,战场中流畅得过分,主城里却帧率紊乱,每个地点都有不同的感受。
笔者进入画面设定,各种情况都设了一通,结果发现毫无改变,开最高和最低,流畅度毫无变化,切出来用fraps一看,了不得,画面设定里刷新率是60帧,而实际游戏锁定了30帧。
原来这款神作只能运行于游戏设定下一半的帧率,也就是说,如果你选的刷新率是60Hz,那游戏将锁定在30FPS运行,选120Hz,那么游戏将锁定于60FPS。
那么玩家会问:我直接选120HZ不就行了?嗯,那你就在游戏中享受早先加速精灵全开的特效吧,踩着凌波微步的节奏满场跑,那酸爽!
实际上,该游戏的逻辑速率会与实际帧数绑定叠加,所以正常情况下,如果该游戏运行于60fps,实际上游戏速度就变成了2倍。如果想正常游戏,只能锁定在30FPS上。
由此可以看出,光荣这个移植,的确是良心移植,啥都没做直接搬到了PC平台上,爱玩玩不完滚,不要打扰老子飞升。良心?你们去别家捡去。
打击感不错,招式华丽,却十年不变的战斗模式
笔者很少吐槽霓虹游戏的战斗,因为他们的战斗做得非常好,直到现在还是业界良心、行业典范,打击感、连招乐趣、搓大招的快感,都得到霓虹家的游戏里找。
就如《讨鬼传。极》一般,你真不能说人家战斗做的不好,真的是非常爽,如果生下来第一次玩游戏的孩子接触到了这种战斗,肯定会跪下唱征服,但光荣总是高估自己的魅力,轻视广大玩家的人格和尊严。
对不起我话又说重了,事实上这和《仙剑》、《轩辕剑》的回合制没有本质区别,第一次吃小龙虾觉得好吃,吃三天也没关系,你让一个人十年每天都吃小龙虾,你还不如让他去吃翔。
你觉得一张有空气墙的地图,一个大怪物,高如山丘,满场追着咬你拍你踩你,你飞起来重重一拳,只能打到它的膝盖,尽管你可以组队战斗,尽管你可以兜圈子跑战术,尽管你可以敲膝盖踩脚趾掏菊花玩出千般节奏,但都不能改变这种小矮人围殴哥斯拉的大格局,拜托这种玩法我们玩了多少年了?
我们这群被《鬼泣》、《战神》、《猎天使魔女》惯坏了许多年的人,岂能忍受这种游戏界的倒退?
一个2015年PC端的单机游戏,居然还在折腾《怪物猎人》的老调调,这是封建复辟啊,果真要享受这种感觉,我为何不在手机上玩《世界2:风暴》呢,其实本质就是一种游戏嘛!
悠扬悦耳的和风,千篇一律的音乐
笔者整个晚上似乎都在说着前后矛盾的疯话,其实却是笔者夜观天象后的金玉良言,亚洲的特色固然美,日本的艺术固然漂亮,但世界早晚会腻的。
和风真的很美,听着比中国风都要悠扬舒缓,娓娓动人,很适合这种鬼气森森的场景。
但尼玛能不能在战斗最激烈的时候痛快点,上个欧阳锋金戈铁马弹古筝的节奏也行啊,不要老是黄药师缠绵悱恻的碧海潮声曲,哪怕疯子打鼓也比这个适合战场的气氛。
并且游戏中配音的声优们能不能彻底换一波,笔者真的不想听到杀马特和萝莉们卖萌的喊杀声了。
总评:
笔者觉得,从画面到音乐,光荣真的不能固步自封了,霓虹真的要与时俱进了。
若说游戏的优点,其实也是一大堆,比如说疯狂的搜集元素,比如说不错的RPG化尝试,以及人物之间的好感系统。
但却生生被游戏曾经的优点彻底掩盖了,人们很难被它吸引,从而深入到游戏中间去,发现那些点点滴滴的美好,这是霓虹游戏的困境,也是所有亚洲动作游戏的困境。
要想走出这个怪圈,重新赢得世界,那就需要霓虹人和全体亚洲人能够有壮士断臂的精神,彻底抛弃自己的一些优点,另起炉灶,重新塑造一个游戏的三观。
苍玉是制作套装材料的必备材料之一,比如说祸军套,不少小伙伴不知道讨鬼传极苍玉在哪刷,在这里详细给大家介绍这些素材对应鬼怪的出处以及相应作用。
蓝龙就可以刷苍玉
苍玉是打上位的土龙不净出的,它还会出神秘大爪。土龙不净常出现在乱领域,进度二消灭土龙祓鬼后再刷新时出现,第七章大雪崩清完小鬼和土龙后再进就会有2只上位的。进度八火焰风月,十三章领域调查任务-安。
个人推荐进度二的消灭土龙,以及第七场大雪崩。
此外,下位的土龙不净会出:不淨的皮、伸缩体、溶魂液、神秘的牙齿;
极位出:冷挖掘牙、神秘之极牙
很多人刷素材是为了制作祸军套,记住得将前面的很多任务本做完才,如果无视小怪和场地拾取的那些素材的话,很多套装就不会出现在铁匠列表里的。除了苍玉和红玉,祸军套的主要材料基本也都是在祸军身上扒下来的,多破坏几次基本就差不多齐全了。
《讨鬼传 极》BOSS抗性一览
《讨鬼传:极》是由光荣TECMO开发的,是继前作《讨鬼传》的PSV/PSP/PS4多平台游戏,其充满了光荣TECMO公司最擅长的和风以及历史要素的动作游戏,玩家在游戏中将活用各种PSV新功能,与各种异形的恶鬼进行战斗。下面带来《讨鬼传:极》BOSS抗性一览,一起来看看吧。
《讨鬼传 极》御魂推荐任务列表解析攻略 《讨鬼传:极》是由光荣TECMO开发的,是继前作《讨鬼传》的PSV/PSP/PS4多平台游戏,其充满了光荣TECMO公司最擅长的和风以及历史要素的动作游戏,玩家在游戏中将活用各种PSV新功能,与各种异形的恶鬼进行战斗。下面带来《讨鬼传:极》御魂推荐任务列表解析攻略,一起来看看吧。 宝蔵院胤栄 空 戦 任务例:10章★讨鬼伝 岐塞 1源頼光 攻 雅 任务例:1章★初阵 清理后 1 安倍晴明 魂 雅 任务例:1章★讨伐深渊! 深渊 1 冢原卜伝 防 戦 任务例:2章★赤镰处刑者 阴摩罗鬼?黄泉 1 太安万侣 防 雅 任务例:2章★防卫任务―雅― 鵺?黄泉 1 平清盛 迅 武 任务例:2章★疾风的狩人 清理后 1 平教経 攻 武 任务例:2章★疾风的狩人 鵺?黄泉 1 松 愈 戦 任务例:2章★进攻任务―戦― 深渊 1 常盘御前 愈 武 任务例:2章★盛衰回廊 阴摩罗鬼?黄泉 1 武田信玄 隠 戦 任务例:2章★诱敌作战―之叁― 清理后 1 平将门 攻 雅 任务例:3章★冰炎的戦鬼 建军 1 山上忆良 隠 雅 任务例:3章★冰炎的戦鬼 建军 1 梶原景时 迅 武 任务例:3章★成对的鬼蜘蛛 深渊 1 清少纳言 愈 雅 任务例:3章★啃食雅领域的巨鬼 崩山 1 雑贺孙市 魂 戦 任务例:3章★扫过战领域的风 风切 1 猿飞佐助 迅 戦 任务例:3章★扫过战领域的风 鬼火?胧 1 狩野永徳 魂 戦 任务例:3章★扫过战领域的风 野槌?胧 1 新井白石 空 安 任务例:3章★无结界之战 鵺?黄泉 1 蝉丸 魂 雅 任务例:3章★一闪之风,降临 风切 1 坂本龙马 赌 乱 任务例:3章★优游雪原的潜鬼 清理后 1 绪方洪庵 愈 乱 任务例:3章★优游雪原的潜鬼 清理后 1 吉野太夫 隠 安 任务例:3章★灾祸的红翼 饿鬼?黄泉 1 天草四郎 愈 安 任务例:3章★灾祸的红翼 火凶鸟 1 道镜 愈 雅 任务例:4章★白蜘蛛强袭 真渊 1 阿龙 防 乱 任务例:4章★成双的鬼蜘蛛 深渊 1 徳川家光 空 安 任务例:4章★防卫任务―安― 风切 1 徳川吉宗 攻 安 任务例:4章★浪子的镇魂歌 大魔缘 1 千姫 愈 安 任务例:4章★浪子的镇魂歌 大魔缘 1 渡辺纲 攻 雅 任务例:4章★浪子的镇魂歌 清理后 1 浦岛太郎 迅 古 任务例:4章★泡沫梦幻 清理后 1 额田王 魂 古 任务例:4章★泡沫梦幻 水蛇女 1 卑弥呼 空 古 任务例:4章★泡沫梦幻 水蛇女 1 高桥泥舟 防 乱 任务例:4章★速攻任务:悪天狗扫讨 魔风?黄泉 1 沙牟屠允 迅 安 任务例:4章★翔天刃 天切 1 柿本人麻吕 迅 古 任务例:4章★优游沙漠的潜鬼 土潜 1 畠山重忠 防 武 任务例:4章★狱炎的决戦 业焰魔 1 弁庆 攻 武 任务例:4章★狱炎的决戦 业焰魔 1 出云阿国 魂 戦 任务例:4章★再度英雄救美 清理后 1 最澄 迅 雅 任务例:5章★打破结界―其贰― 天切 1 笠森仙 赌 安 任务例:5章★打破结界―之参― 水蛇女 1 国定忠治 赌 安 任务例:5章★打破结界―之壹― 天辉鸟 1 明智光秀 赌 戦 任务例:5章★大祸时 常夜王 1 斎藤道三 隠 戦 任务例:5章★大祸时 常夜王 1 织田信长 空 戦 任务例:5章★大祸时 常夜王 1 阿倍比罗夫 防 古 任务例:5章★大闹古都的战鬼 建军 1 石田三成 赌 戦 任务例:5章★恶食巨鬼 海神 1 本愿寺顕如 魂 戦 任务例:5章★恶食巨鬼 海神 1 山本勘助 空 戦 任务例:5章★恶食巨鬼 海神 1 太田道灌 愈 戦 任务例:5章★恶食巨鬼 海神 1 茶茶 魂 戦 任务例:5章★祸鬼撼动战场 祸军 1 细川伽罗奢 愈 戦 任务例:5章★祸鬼撼动战场 祸军 1 楠木正成 攻 武 任务例:5章★啃食巨树的巨鬼 崩山 1 土方歳三 防 乱 任务例:5章★相信影子之人 岐塞 1 児雷也 隠 安 任务例:5章★相信影子之人 清理后 1 鬼一法眼 防 武 任务例:5章★樱花散落的决心 清理后 1 壹与 愈 古 任务例:5章★樱花散落的决心 夜刀主 1 圣徳太子 隠 古 任务例:5章★樱花散落的决心 夜刀主 1 武内宿祢 魂 古 任务例:5章★灾祸的脚步声―之贰― 风切 1 大久保利通 愈 乱 任务例:5章★灾祸的脚步声―之肆― 炎潜 1 岩崎弥太郎 赌 乱 任务例:5章★灾祸的脚步声―之肆― 炎潜 1 一休 空 武 任务例:6章★八重波 海神 1 上泉信纲 空 戦 任务例:6章★赤镰处刑者 阴摩罗鬼?黄泉 1 舜天 愈 武 任务例:6章★単独任务:蛛过天晴 真渊 1 源頼朝 防 武 任务例:6章★飞舞天际,刹那光刃 天切 1 静御前 魂 武 任务例:6章★飞舞天际,刹那光刃 天切 1 巴御前 攻 武 任务例:6章★海潮回荡,战鬼降临 鬼火?胧 1 吉田兼好 空 武 任务例:6章★海潮回荡,战鬼降临 建军 1 北条时宗 隠 武 任务例:6章★海潮回荡,战鬼降临 建军 1 北条政子 空 武 任务例:6章★海潮回荡,战鬼降临 野槌?胧 1 空海 空 雅 任务例:6章★湖面的水蛇 水蛇女 1 小野小町 迅 雅 任务例:6章★湖面的水蛇 水蛇女 1 伊达政宗 攻 戦 任务例:6章★祸鬼撼动战场 祸军 1 前田庆次 赌 戦 任务例:6章★双岚 风切 1 直江兼続 防 戦 任务例:6章★双岚 风切 1 平敦盛 魂 武 任务例:6章★速攻任务:打虎! 风切 1 鸭长明 隠 武 任务例:6章★速攻任务:打虎! 风切 1 毛利元就 隠 戦 任务例:6章★速攻任务:击溃巨鬼! 崩山 1 菅原道真 空 雅 任务例:6章★讨伐真渊! 真渊 1 藤原秀郷 隠 雅 任务例:6章★讨伐真渊! 真渊 1 日野富子 赌 武 任务例:6章★吾索求之物乃战士血肉 崩山 1 足利尊氏 防 武 任务例:6章★吾索求之物乃战士血肉 崩山 1 藤原道长 空 雅 任务例:6章★熏风蛇姬 巨蛇女 1 紫式部 迅 雅 任务例:6章★熏风蛇姬 巨蛇女 1 滝夜叉姫 隠 雅 任务例:6章★优雅的蜘蛛之舞 深渊 1 阿弖流为 防 雅 任务例:6章★优雅的蜘蛛之舞 深渊 1 西行 魂 雅 任务例:6章★优雅的蜘蛛之舞 野槌?胧 1 坂本乙女 攻 乱 任务例:7章★大雪崩 土潜 1 斎藤一 迅 乱 任务例:7章★大雪崩 土潜 1 阿野廉子 赌 武 任务例:7章★単独任务:一鬼当千 饿鬼?黄泉 1 坂上田村麻吕 攻 雅 任务例:7章★飞来雅领域的大天狗 大魔缘 1 大石内蔵助 迅 安 任务例:7章★鬼鸟讨伐任务 天辉鸟 1 柳生宗矩 攻 安 任务例:7章★鬼鸟讨伐任务 阴迦楼罗 1 阿岩 魂 安 任务例:7章★鬼鸟讨伐任务 阴迦楼罗 1 坂田金时 防 雅 任务例:7章★毁灭的黑雨 阴迦楼罗 1 西郷隆盛 防 乱 任务例:7章★火焰冲击 炎潜 1 冲田総司 攻 乱 任务例:7章★火焰冲击 炎潜 1
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1358068.html
看过《《讨鬼传 极》迅太刀毒流配魂攻略》的人还看了以下文章 更多>>