《二进制领域》剧情流程演示,游戏简介 《二进制领域》由开发了《如龙》系列的知名制作人名越稔洋打造,是一款追求在线对战乐趣的射击游戏。故事发生在2080年的东京,人类为了生存而与背叛的机器人展开厮杀。《二进制领域》将登陆PS3与XBOX360平台,游戏预定2012年2月发售。 本作中,玩家
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《二进制领域》剧情流程演示游戏简介
《二进制领域》由开发了《如龙》系列的知名制作人名越稔洋打造,是一款追求在线对战乐趣的射击游戏。故事发生在2080年的东京,人类为了生存而与背叛的机器人展开厮杀。《二进制领域》将登陆PS3与XBOX360平台,游戏预定2012年2月发售。 本作中,玩家们将和多名同伴一起行动,采用互相协力来进行战斗的Team Action,是一款以团队行动为主题的动作射击游戏。玩家们必须根据战况与同伴并肩作战,挑战各种机械强敌。根据玩家选择的不同,跟随玩家的同伴也不一样,故事走向也会因此发生改变。这让整个故事充满戏剧性和丰富的变化,非常有趣。同时,本作的同伴NPC们都拥有高AI且有语音识别功能,因此玩家可直接使用语音对其下达作战指示。但是一旦同伴NPC死亡就会Game Over,因此玩家在下达指示时要特别小心。当然,登场的敌方机器人也会搭载共智能AI,并能根据玩家们攻击破坏的部位而改变行动。比如当他们的脚被破坏时,就会改用爬行的方式靠近玩家展开攻击,也让整个游戏战况变得更富有变化和乐趣。
第一段
第二段
(出处:)
《二进制领域》关于进游戏黑边的解决办法不是游戏版本问题,也不是你电脑问题
是你进游戏没调整的问题
看图吧:
游戏开始教程跟着小胖对话,把语音系统关掉,Q,E,F,空格,是360的4个键.大致自己按一下. ..
过了教程后一路跟小胖走,会遇到第一波敌人.
合力解决掉后,在面前会看见3个箱子.小胖会bla bla bla.
各会,右上角的蓝条会显示有1能量了,换出第一把武器,
按住鼠标滚轮,蓄力射出,打爆箱子,通过
清理后,前面继续遇到敌人,清理掉,进入动画,前面冲出一个巨型白色机器人,
小胖会叫你跑,跟着小胖跑.然后跳海.
跳还后,空格是加速,F是下沉,过程中会有机器人的侦察兵,
看见后小胖会叫你按F沉下,
看到前面有这种护栏挡着,按F下沉游过去,然后到船边进入动画,
潜入敌人基地.
到达敌人机器后,往前走,然后按F,切换武器,瞄准上放红色的,地方,
发射后到达上方,进入前方大门,遇见敌人,火拼后.前方左拐,小胖装开铁门.
进入电梯,向上/
上去后会看到有升级武器和购买补给的机器,购买完毕后,进入前方,
清理敌人后,继续前进.
这里是过不去的这会,左边梯子上去,找到控制台,
操作前方的货柜,途中要用小胖来掩护自己,搞顶后,过去直接走,别管敌人了.
过去后,前方得到弹药补给,然后就是小胖的一半天废话.
废话完后,打开旁边门.一路往前走,遇见敌人,
清理干净后直走进入前方门,会看见小胖已经在那躲着等你了.
旁边有商店,如果不用直接过去掩体,等待小胖发出命令,
或者直接开打.先解决红色的大机器人,打他背后,破坏他的系统,
能帮助你清理掉小机器人. 清理干净打开旁边的大门,开关在左手方.
进去后,注意掩体,后面会有机器人围攻,一直等待大门关闭,即可.
完后进入动画,白色巨型机器人再次出现,
注意不要跟他火拼,对他遭成不了伤害,找到旁边的操作台,
利用天上的货柜,砸向它,然后让他机器损坏,去前面打开大门.
进去后,继续找到操作台,等这机器人进来后,按下,进入动画.
消灭它后,撞开墙壁,过去是一个大滑坡.动画完后,已经在滑坡中了.
注意躲避管道,按F是平趟.搞定和飞跃到前方公路.遇见敌人.
到这看见前方有友军,然后掩体,一个炮弹炸死友军后,清理机器人,
一直杀到前方斜坡上方.
杀过去后,一直到达前方,攀上箱子,越过大门,前方有很多狙击手,要小心,
掩体,找到前方的狙击枪,干掉狙击手,
清理完狙击手后前方大门打开,出来机器人,清理掉后进入隧道.
进去后有商店,然后小胖废话,完后前方有盾,(建议不要拿,不好用)
旁边打开大门,出现大军.
这时候,不要用盾,按4 切换出手榴弹炸掉他们后就好.清理完后进入的动画,
很多小孩出现,在捡机器人的废铁.看完动画后,到达废墟前方,一直走,
前面有装甲车过来,下来很敌人,清理完毕后,第一章通关.
《二进制领域》登陆云游戏
最近,无视配置即点即玩的神器平台——云游戏,又有游戏大作更新了,那就是世嘉出品的FPS游戏《二进制领域》。
本游戏大作是一款以团队行动为主题的动作射击游戏。故事发生在2080年的东京,人类为了生存而与背叛的机器人展开厮杀。玩家们必须根据战况与同伴并肩作战,挑战各种机械强敌。根据玩家选择的不同,跟随玩家的同伴也不一样,故事走向也会因此发生改变。这让整个故事充满戏剧性和丰富的变化,非常有趣。同时,本作的同伴NPC们都拥有高AI且有语音识别功能,因此玩家可直接使用语音对其下达作战指示。但是一旦同伴NPC死亡就会Game Over,因此玩家在下达指示时要特别小心。
当然,登场的敌方机器人也会搭载共智能AI,并能根据玩家们攻击破坏的部位而改变行动。比如当他们的脚被破坏时,就会改用爬行的方式靠近玩家展开攻击,也让整个游戏战况变得更富有变化和乐趣。
这一款游戏对于电脑硬件配置要求也不算低,玩家们可以登录云游戏平台进行体验!对游戏玩家来说,使用云游戏平台玩游戏,无需高端的配置的开销,也省去了下载或安装的漫长等待,可即点即玩,畅享云游戏平台上包括《二进制领域》在内的120多款游戏了。
据了解,近期云游戏已经和育碧等游戏厂商达成了独家的版权协议,相信不久就会有更新、更多的游戏更新到客户端上。让云游戏这一神器可以给更多玩家带去简单游戏的快乐!
云游戏官网
电脑型号 X86 兼容 台式电脑
操作系统 Windows 7 旗舰版 32位 ( DirectX 11 )
处理器 AMD Athlon(速龙) II X4 640 四核
主板 华硕 M4A87TD (ATI RX780/RX790(AMD 770/870) 芯片组)
内存 4 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )
主硬盘 西数 WDC WD5000AAKX-001CA0 ( 500 GB / 7200 转/分 )
显卡 ATI Radeon HD 6850 ( 1 GB / HIS )
显示器 冠捷 AOC1941 1941 ( 19.1 英寸 )
声卡 ATI IXP SB600/SB700/SB800 高保真音频
网卡 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 华硕
全程开了FRAPS,但无截图。。别说木有图就木有JB。因为我要说的也只是个人观点。信不信由你了。
首先说的是语音命令,由于自己英语口语垃圾,只能把GO NICEfireFALL BACK等常听的说准确...其余的掩护神马的,都是没有识别...
接着重点说游戏流畅不流畅的问题...前期帧数维持在60帧,过场动画神马的都是30帧(和时光之刃的过场一样都是30帧)
开始我认为优化的不错,可是大家可以看到画面不是很好,也不能说不好,对画面要求也是因人而异。我的画面设置是全开,1440X900分辨率,抗锯齿是选择的FXAA,除了垂直其余全开最高。等到了打BOSS,如一个蜘蛛型机甲,破坏效果蛮卡的,我注意了下帧数,从40直接掉到20,难道是物理效果神马的?碎片和尘埃大大拉下了帧数,还有第二个BOSS,飞机?破坏效果依然卡。所以个人感觉一到大场面就卡,,,这样有点不爽。
现在打到第三章,感觉还行。期待汉化~~~不懂以后会不会有升级补丁神马的。
解说视频一:
《二进制领域》第一章视频攻略
(更新中。。。)
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1358409.html
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