《讨鬼传 极》画面及打击感攻略

2016-01-22 09:16 16 1 收藏

《讨鬼传 极》画面及打击感攻略,《讨鬼传 极》中除了能体验到前作中的内容外,剧情量、“鬼”的数量、武具种类等都进行压倒性的追加,耐玩度被进一步提升。下面为大家带来《讨鬼传 极》画面及打击感攻略。

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《讨鬼传 极》画面及打击感攻略

《讨鬼传:极》PC版好玩吗?很多没有接触过这款游戏的玩家都对这款游戏的画面,音乐,战斗系统,打击感等方面有所疑问,下面图老师图老师小编就为大家带来《讨鬼传:极》PC版的画面及打击感等试玩体验心得告诉大家《讨鬼传:极》PC版好玩吗,希望各位玩家喜欢。

笔者曾经大放厥词说《巫师3》必将是年度最佳PC游戏,当时诸君颇不服气,说巫师3疯魔一般的植被,何德何能可称年度最佳游戏?

尔置《蝙蝠侠》于何地?结果PC版《蝙蝠侠.阿卡姆骑士》出来之后,诸君无语。

所以笔者夜观天象发现,如今游戏界的主流不是比好,而是比烂,不是比节操,而是比下限。

比如今天这款霓虹的游戏,光荣《讨鬼传.极》的良心PC移植版,《讨鬼传》是由光荣TECMO开发的动作游戏,原本是PSV/PSP双平台游戏,是充满了光荣TECMO公司最擅长的 和风以及历史要素的动作游戏,玩家在游戏中将活用各种PSV新功能,与各种异形的恶鬼进行战斗。

笔者试玩之后,不由大发感慨,不只是天朝游戏卖情怀,霓虹和棒子游戏如今也就只剩下卖情怀了,且说大名鼎鼎的光荣公司,近几年都在做些什么?

从头到尾就没有想过改变,无论是战斗模式还是动作设计思路,和十年前没有什么本质区别。

我们把《真三国无双:帝国》、《剑刃风暴:百年战争》和如今这款《讨鬼传 极》放在一起,但在笔者这种老饕看来,骨子里都是一个调调,从CG到音乐,从画质到人设,从系统到战斗,其实本质上都是一回事。

看了时间长了,不但审美疲劳,连肉体上都会感到不适。

这么评价这款游戏实在有点苛刻,如果这款《讨鬼传.极》出现在08年之前,笔者可以跪在地上大呼神作,或者它就安心呆在PSV和PS4上头,笔者都不会如此纠结,它在某些时代可以成为神作,在某些平台,堪称游戏,但它实在不适合2015年的PC平台了,这不是黑,这是欲哭无泪。

优秀的美工糟糕的画面。

这不是笔者喝多了胡言乱语,这就是此类游戏的实际境况,也是所有亚洲游戏的通病,霓虹国的电子游戏曾经有一段时间是世界的标杆,也是天朝努力模仿的方向,但霓虹的标志性的画面风格和人物设定,已经把整个亚洲带到沟里去了。

是的,我们得承认每一部日式游戏的美工都是用心良苦,充满了民族味道、传统色彩以及浮世绘般的艺术水准,然而这些并没有什么卵用,我大天朝学得很好,瓜子脸、杀马特、大眼萝莉、巨乳御姐、赵日天般狂拽炫酷的表情、典型日漫拿腔作调的对话、千篇一律的路人,如今充斥了天朝每一款单机神作,这都是霓虹这个好老师教的,不服不行。

就拿这部《讨鬼传.极》PC版来说,玩家们只要点开游戏,看到千年如一日的人设后估计就软了;看到那精美绝伦,却似曾相识的开场CG后更是瘫倒在地。

听到开场两位逼格满满的对白后,更是恨不能爬上床再睡一会儿;最终看到那和《割草无双:帝国》、《剑刃风暴:百年战争》大同小异的战场、主城、茶馆之后,更是燃不起更多乐趣了。

现在是次世代,不能糊弄人啊亲。

就拿日系游戏最引以为豪秒杀欧美的人设来看,《讨鬼 传》的人设也毫无可取之处。

其实在战斗中,忽略那不如横店布景的场面背景,人设的表现还是可以得,毕竟杀马特男生身高腿长,大眼萝莉巨乳细腰,打起来更是风驰电掣,没有人来得及去关心细节如何。

但在捏人界面里,人设简直是惨不忍睹,请问那叫捏人吗,那叫随便画了几个日漫脸谱挨着换,二次元的脸长在三次元的身体上,违和感爆出了半人马星座。

锁30帧,移植版毫无良心。

笔者玩了半天后,总觉得不大舒服,并不是不流畅,而是不同场景不同的体验,心想光荣这又是什么黑科技,战场中流畅得过分,主城里却帧率紊乱,每个地点都有不同的感受。

笔者进入画面设定,各种情况都设了一通,结果发现毫无改变,开最高和最低,流畅度毫无变化,切出来用fraps一看,了不得,画面设定里刷新率是60帧,而实际游戏锁定了30帧。

原来这款神作只能运行于游戏设定下一半的帧率,也就是说,如果你选的刷新率是60Hz,那游戏将锁定在30FPS运行,选120Hz,那么游戏将锁定于60FPS。

那么玩家会问:我直接选120HZ不就行了?嗯,那你就在游戏中享受早先加速精灵全开的特效吧,踩着凌波微步的节奏满场跑,那酸爽!

实际上,该游戏的逻辑速率会与实际帧数绑定叠加,所以正常情况下,如果该游戏运行于60fps,实际上游戏速度就变成了2倍。如果想正常游戏,只能锁定在30FPS上。

由此可以看出,光荣这个移植,的确是良心移植,啥都没做直接搬到了PC平台上,爱玩玩不完滚,不要打扰老子飞升。良心?你们去别家捡去。

打击感不错,招式华丽,却十年不变的战斗模式。

笔者很少吐槽霓虹游戏的战斗,因为他们的战斗做得非常好,直到现在还是业界良心、行业典范,打击感、连招乐趣、搓大招的快感,都得到霓虹家的游戏里找。

就如《讨鬼传.极》一般,你真不能说人家战斗做的不好,真的是非常爽,如果生下来第一次玩游戏的孩子接触到了这种战斗,肯定会跪下唱征服,但光荣总是高估自己的魅力,轻视广大玩家的人格和尊严。

对不起我话又说重了,事实上这和《仙剑》、《轩辕剑》的回合制没有本质区别,第一次吃小龙虾觉得好吃,吃三天也没关系,你让一个人十年每天都吃小龙虾,你还不如让他去吃翔。

你觉得一张有空气墙的地图,一个大怪物,高如山丘,满场追着咬你拍你踩你,你飞起来重重一拳,只能打到它的膝盖,尽管你可以组队战斗,尽管你可以兜圈子跑战术,尽管你可以敲膝盖踩脚趾掏菊花玩出千般节奏,但都不能改变这种小矮人围殴哥斯拉的大格局,拜托这种玩法我们玩了多少年了?

我们这群被《鬼泣》、《战神》、《猎天使魔女》惯坏了许多年的人,岂能忍受这种游戏界的倒退?

一个2015年PC端的单机游戏,居然还在折腾《怪物猎人》的老调调,这是封建复辟啊,果真要享受这种感觉,我为何不在手机上玩《世界2:风暴》呢,其实本质就是一种游戏嘛!

悠扬悦耳的和风,千篇一律的音乐。

笔者整个晚上似乎都在说着前后矛盾的疯话,其实却是笔者夜观天象后的金玉良言,亚洲的特色固然美,日本的艺术固然漂亮,但世界早晚会腻的。

和风真的很美,听着比中国风都要悠扬舒缓,娓娓动人,很适合这种鬼气森森的场景。

但尼玛能不能在战斗最激烈的时候痛快点,上个欧阳锋金戈铁马弹古筝的节奏也行啊,不要老是黄药师缠绵悱恻的碧海潮声曲,哪怕疯子打鼓也比这个适合战场的气氛。

并且游戏中配音的声优们能不能彻底换一波,笔者真的不想听到杀马特和萝莉们卖萌的喊杀声了。

笔者觉得,从画面到音乐,光荣真的不能固步自封了,霓虹真的要与时俱进了。

若说游戏的优点,其实也是一大堆,比如说疯狂的搜集元素,比如说不错的RPG化尝试,以及人物之间的好感系统。

但却生生被游戏曾经的优点彻底掩盖了,人们很难被它吸引,从而深入到游戏中间去,发现那些点点滴滴的美好,这是霓虹游戏的困境,也是所有亚洲动作游戏的困境。

要想走出这个怪圈,重新赢得世界,那就需要霓虹人和全体亚洲人能够有壮士断臂的精神,彻底抛弃自己的一些优点,另起炉灶,重新塑造一个游戏的三观。

《讨鬼传 极》金碎棒配魂解析攻略

玩过讨鬼传极的玩家都应该知道金碎棒作为讨鬼极的人气武器之一,它有着相当霸气的外表和让人又爱又恨的超高伤害的强力蓄力攻击。下面带来《讨鬼传:极》金碎棒配魂解析攻略,一起来看看吧。

相信也有不少玩家在看过一些高玩金箍棒的视频后都纷纷跟风加入这个棒子大军并且每天大喊着儿子棒儿子棒,可是如果是玩过棒子的小伙伴们应该都知道棒子的玩法是非常非常难上手。就连像一些对棒子讨伐游戏中全怪并且非常执着的玩家来说,更会知道所谓儿子棒身后的一些辛酸和尴尬的故事:这个武器完全没有一个系统的教学、而且棒子视频屈指可数、最重要的一点是许多的怪物无从下手。但是如果研究出来后,打的狠,那就是儿子棒牛;如果打的不好,那就一定是你的打开方式不对。幸好在奖金一百小时里,全怪的开荒单独讨伐也基本上的皮完成,只剩下除了天狐和天魔,并且出他们之外都能形成有效的火力压制。这样也算是功德圆满了吧。

1、纯迅棒配魂

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

全程韦驮天高会心流:

稻姬 韦驮天一闪 韦驮天加速 精神统一 威风凛凛

山南敬助 韦驮天一闪 韦驮天+10 英灵的激励 斗志

行基 鬼千切的极意 天眼 精力充沛 威风凛凛

缺点很明显,有激励技能消耗非常快,而且没有空蝉二段。想改进这点可以把稻姬或者山南改成长宗我部元亲就可以了,技能选韦驮天一闪 空蝉2段 精神统一 科户之风+2,换稻姬韦驮天就会断那么几秒,少个威风还是缺技能,换山南就是CD冷却的慢,不是很重要。

有时候要和怪物赛跑的时候也可以换掉行基改成冈田以藏:韦驮天一闪韦驮天俊足 迅特化轻减 一闪,从此什么八千切风缝自凝,你跑的比他滚的还快

还可以用稻姬行基甲斐姬的三鸡组合,甲斐姬:白刃闪/猛进闪 威风凛凛 精力充沛 舍生仪式+2(极技自带废技能),鬼千槽积攒非常快,打动作慢的怪物特别激爽。

2、逆鳞迅棒配魂

伊邪那岐:全身全灵/科户+10 英灵激励逆鳞 斗志

酒吞童子:韦驮天一闪一闪 铁腕 逆鳞

长谷川平藏:一闪大和魂 精神统一 逆鳞

这一套的会心率大概为26+15+15+15+15=86%,有双一闪输出还是可以的,但是武器槽积攒速度惨不忍睹。其中伊邪那岐可以换成DLC御魂乙姬(正常人都没有我也没有)韦驮天一闪 激励 空蝉二段 再始动,安全系数会高一些。

PS:迅棒玩起来真的很爽而且不闹心,不追求破坏力的可以玩玩。

《讨鬼传 极》金碎棒配魂解析攻略


《讨鬼传 极》金碎棒配魂解析攻略

玩过讨鬼传极的玩家都应该知道金碎棒作为讨鬼极的人气武器之一,它有着相当霸气的外表和让人又爱又恨的超高伤害的强力蓄力攻击。下面带来《讨鬼传:极》金碎棒配魂解析攻略,一起来看看吧。

相信也有不少玩家在看过一些高玩金箍棒的视频后都纷纷跟风加入这个棒子大军并且每天大喊着儿子棒儿子棒,可是如果是玩过棒子的小伙伴们应该都知道棒子的玩法是非常非常难上手。就连像一些对棒子讨伐游戏中全怪并且非常执着的玩家来说,更会知道所谓儿子棒身后的一些辛酸和尴尬的故事:这个武器完全没有一个系统的教学、而且棒子视频屈指可数、最重要的一点是许多的怪物无从下手。但是如果研究出来后,打的狠,那就是儿子棒牛;如果打的不好,那就一定是你的打开方式不对。幸好在奖金一百小时里,全怪的开荒单独讨伐也基本上的皮完成,只剩下除了天狐和天魔,并且出他们之外都能形成有效的火力压制。这样也算是功德圆满了吧。

1、纯迅棒配魂

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全程韦驮天高会心流:

稻姬 韦驮天一闪 韦驮天加速 精神统一 威风凛凛

山南敬助 韦驮天一闪 韦驮天+10 英灵的激励 斗志

行基 鬼千切的极意 天眼 精力充沛 威风凛凛

缺点很明显,有激励技能消耗非常快,而且没有空蝉二段。想改进这点可以把稻姬或者山南改成长宗我部元亲就可以了,技能选韦驮天一闪 空蝉2段 精神统一 科户之风+2,换稻姬韦驮天就会断那么几秒,少个威风还是缺技能,换山南就是CD冷却的慢,不是很重要。

有时候要和怪物赛跑的时候也可以换掉行基改成冈田以藏:韦驮天一闪韦驮天俊足 迅特化轻减 一闪,从此什么八千切风缝自凝,你跑的比他滚的还快

还可以用稻姬行基甲斐姬的三鸡组合,甲斐姬:白刃闪/猛进闪 威风凛凛 精力充沛 舍生仪式+2(极技自带废技能),鬼千槽积攒非常快,打动作慢的怪物特别激爽。

2、逆鳞迅棒配魂

伊邪那岐:全身全灵/科户+10 英灵激励逆鳞 斗志

酒吞童子:韦驮天一闪一闪 铁腕 逆鳞

长谷川平藏:一闪大和魂 精神统一 逆鳞

这一套的会心率大概为26+15+15+15+15=86%,有双一闪输出还是可以的,但是武器槽积攒速度惨不忍睹。其中伊邪那岐可以换成DLC御魂乙姬(正常人都没有我也没有)韦驮天一闪 激励 空蝉二段 再始动,安全系数会高一些。

PS:迅棒玩起来真的很爽而且不闹心,不追求破坏力的可以玩玩。

《讨鬼传 极》金碎棒配魂解析攻略

《讨鬼传 极》蜘蛛BOSS打法技巧

《讨鬼传:极》蜘蛛BOSS怎么打?大家在第二章中遇到的第一个BOSS就是它,很多玩家反映打BOSS不掉血打不过,今天图老师图老师小编为大家带来《讨鬼传:极》蜘蛛BOSS打法技巧,希望对大家有帮助,一起来看吧。

《讨鬼传 极》蜘蛛BOSS打法技巧

蜘蛛BOSS打法技巧:

带随从,这游戏电脑还是很给力,第二就是强化武器了,武器升级后很容易打;

其实这蜘蛛不难打,如果是太刀的,看蜘蛛的动作,一般蜘蛛出招时都会有一个蓄力的,看准了就转身斩或者翻滚躲开,蜘蛛残血时,转起来那招要远远躲起来,新手中了基本上秒,所以楼主要偶尔看心眼看看蜘蛛血量,半血左右看到蜘蛛收起脚的时候楼主最好有多远跑多远,如果楼主没把握闪开的,看到蜘蛛准备转的,开韦驮拼命跑远,尽量避开直线!蜘蛛旋转那招收招是会变色的;

蜘蛛很好打啊,npc前面顶自己在后面猥琐,仔细看看蜘蛛的动作。它在出招前会有蓄力的动作的,实在打不过不是红字任务的先跳过,等有好武器和御魂的时候回头再打。另外告知新人一定要先把武器柜和道具柜的委托先做完,尤其是道具柜;

你把部位破坏后,要把破坏的部位给收掉,然后他本体那个部位就透明,这时候去砍他,他才真正掉血。血槽是红色,还有一条紫色的槽,要砍空了才掉血。部位破坏之后鬼祓,砍透明的部位也掉血。


《讨鬼传 极》铳子弹各项属性解析攻略

《讨鬼传:极》图老师图老师小编给玩家们介绍一下关于讨鬼传极铳子弹的分析,首先我们需要知道是要发挥铳的火力基本离不开攻击灵脉,而且灵弹射击(蹲射)是铳的核心。

狙:是最高的火力,而最低的是鬼千切积累量,速度比起来攒鬼千比双刀还要慢,所以这里玩家需要经常装填。然而站立狙三连发命中灵脉的伤害,这里咱们以太刀普攻的□3刀作对比,整个上海将会是翻倍的,而太刀的普攻□倍率是20。灵弹射击(蹲射)3发命中灵脉的伤害,也会比站立更高的伤害,将会提升了50%左右,直接一管子下去伤害相当于金碎棒的○蓄3段3次全命中。

狙的掷弹的引爆进一步会削弱灵脉从而造成更高等级的伤害,这也是所有掷弹中效果最好的,但是玩家在锁定的部位下根本没有太多的可能性准确引爆,如果玩家是长按□+x来调整投掷弹道(和SS的爆破差不多)话等于解除了锁定的部位,最后等到要攻击是必须在更换手动瞄准,相当麻烦,并且效果持续时间并不长。当灵脉削弱之后的灵弹再射击3发的话,其效果也会显著提升了50%以上。

散:伤害也不低,因为单发HIT多了,所以攒千切的速度还算马马虎虎。站立3发命中灵脉的伤害,和狙差不多,姑且认为就是把狙的伤害分成了3HIT。

灵弹射击蓄力最大2发的伤害,可以看到伤害非常高,缺点是蓄力很慢,距离有限,而且在打BOSS的时候因为会散到其他部位,实际对点打击效果没这么好,不如狙的连射来的快,但是散弹蓄力到顶的话还有个效果就是和残心一样必定出硬直,在粪鸟升天的时候跑身下来一发蓄力直接就打下来了。如果能猛进闪的话应该是非常不错的。散的掷雷引爆可以忽略不计,操作麻烦伤害极低,吃力不讨好。

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贯:主要以灵弹射击的蓄力为主,站立射击和掷雷可以忽略不计,虽然HIT数很高,但是并不是所有部位都弱突或者有灵脉的,所以也不见得可以比狙的伤害高,但是优势是不用频繁的装填子弹,在紫体和红体时效果比较好。如果能猛进闪的话应该是非常不错的。

爆:伤害可以忽略不计了,无论站、蹲、掷雷都低的令人发指,但是范围比较大,配合坏纯破部位还马马虎虎,鬼千切积攒量是所有弹种中最高的。

吸:强力支援弹种,伤害忽略不计,站立射击没多大用,灵弹射击蓄力到顶射出的黑洞吸力非常强,炎魔车也跑不出来,比空的虚空之鄂吸力还好,可以想象靠缩地回气不断把BOSS吸在黑洞中,当然装填会产生空当,输出也只能靠队友了。吸的掷弹射击也是效果非常好的可以把BOSS档在爆炸点后,但是掷弹的通病操作精度没保障,大大降低了实用性。

《讨鬼传 极》铳子弹各项属性解析攻略

《讨鬼传 极》鬼切御魂配法攻略

《讨鬼传:极》PC版本很快就要发售了,本作也是《讨鬼传》的加强版,原来的武器虽然没有减少,但是也是做了一些相应的改动,再之在御魂上的变动,当然武器的玩法也是变了。

那么接下来图老师图老师小编就给大家介绍一下《讨鬼传:极》剃刀配魂其中无线鬼切御魂配法,新老玩家们也可以借鉴一下。

在本作中鬼千切实非常好用的技能,不管是破部位还是破保护膜,而之后剃刀在新增的坏魂效果下,几乎可以接近无限的鬼千切,而下面级亅详细的配法 。

アラハバキ

布都御魂強化・天眼、布都御魂延延长加10、布都御魂強化・増幅、極布都御魂増加2点。

十返舎一九

布都御魂強化 千切増、断祓強化 回収、搦手 霊力、極英霊の加護。

近松門左衛門

布都御魂短縮、布都御魂強化・増幅 多人用:布都御魂強化・周囲(单人用:布都御魂延長+5) 極鬼千切皆伝。

拿恋刀 麻痹属

放一次的话布都是可以鬼切至少有3到4次那么多。

拿我的尸体配上这套配装,那样的话则可以放5次鬼切。

至于打法非常简单就是三角按着飞上落下就可以了。

虽然上面说的是无限,但也并不是真正意义上的无线连,也就说不可以一直可以用,可以一直用的是鬼千切让鬼一直持续祸灵状态。

《讨鬼传 极》西施御魂技能介绍与获得方法解析

《讨鬼传 极》已经发售了,小伙伴们做好讨鬼的准备了么?来看这篇《讨鬼传极》西施御魂技能介绍与获得方法吧。

西施是讨鬼传极追加内容,是一个愈型御魂,擅长回复的战斗类型,可以回复我方同伴体力以及异常状态等等,自身的回复效果也有所上升。这里便给大家分享一下讨鬼传极西施御魂获得方法,以及御魂技能介绍。

西施我们就不用多做介绍了,四大美女之一,忍辱负重用来勾引吴王,使其不理朝政最终吴国灭亡。

获得方法:

在讨鬼传极中她是一个愈魂,古领域。只有在DLC1中才可以获得。

技能介绍:

西施御魂技能有:睡眠无效、救援上手、回复力强化小、英灵的激励、治愈增加+1、武神之砦强化一闪、女神之社延长+5、女神之社强化刚体、属性攻击上升大、愈特化激励、武神之砦强化斗志,会心力上升特。

除了西施之外,平阳公主、红拂女也是比较特殊的御魂。

平阳公主:

气力上升小、气绝无效、断夺气、俊足、不退转、空蝉强化快气、意气轩昂、气力上升大、精神统一、空蝉增加+3、强运,心体技大。

红拂女:

攻击力上升小、强运、魂锁、鬼千切初段、再始动、运否天赋增加+2、猛进闪、运否天赋短缩、体力上升大、运否天赋胜负师、おみくじ强化胜负师,治愈强化天惠。

《讨鬼传 极》西施御魂技能介绍与获得方法解析

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1358943.html

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