《阿玛拉王国:惩罚》全技能中文介绍,说明: 里程碑(Milestones)是指上图中有符文标记的等级,当技能升到这些有标记的等级,角色就能获得一些特殊能力。 实用度中的初阶指技能1-4级,即上图中的Basic段;中阶指技能5-7级,即上图中的Advanced段;高阶指技能8-10级,即上图中的Master段。 炼金
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《阿玛拉王国:惩罚》全技能中文介绍说明:
里程碑(Milestones)是指上图中有符文标记的等级,当技能升到这些有标记的等级,角色就能获得一些特殊能力。
实用度中的初阶指技能1-4级,即上图中的Basic段;中阶指技能5-7级,即上图中的Advanced段;高阶指技能8-10级,即上图中的Master段。
炼金术(Alchemy)
用野外采集和搜刮敌人尸体得到的原料,配制有用的药水和毒药。随着该技能等级提高,野外采集原料的成功率提高。
里程碑:
1 -用原料进行混合试验时,如果失败,将得到一瓶不稳定混合物。
3 -可以用三种原料配制药水。
5 -可以用四种原料配制药水。
7 -可以把命运精华(Essence of Fate)作为炼金原料使用。
10 -立即获得所有炼金配方。
如果你决定要玩炼金术就应尽早点出第二个里程碑,以便学习一系列的配方。炼金术这个技能在游戏初期并不是很有用,因为治疗药水到处都有,但在游戏后期,尤其在挑战困难难度的时候,五花八门的药水效果能给你提供很大的帮助。
初阶实用度:★★
中阶实用度:★★★★
高阶实用度:★★
锻造(Blacksmithing)
制作、修理武器和护甲。原料通过拆卸装备,或是敌人尸体上搜刮得到。随着该技能等级提高,修理工具包(Repair Kit)的修理效果提高。
里程碑:
1 -可以从敌人尸体上收割锻造零件。
2 -可以用三种零件制作装备。
3 -可以从敌人尸体上搜刮到出不常见的装备。
4 -可以用四种零件制作装备。
6 -可以从敌人尸体上搜刮到出罕见的装备。
7 -可以把宝石作为锻造零件使用。
10 -获得制作大师级装备的能力。
把技能点投入锻造绝对物有所值。锻造图纸是世界随机掉落的,但高级图纸做出来的装备很强力。特别提醒:你可以洗点,把锻造加满,造装备,然后再把锻造洗掉,将点数加别的技能上。
初阶实用度:★★
中阶实用度:★★★
高阶实用度:★★★★★
侦测隐藏(Detect Hidden)
寻找、拆除敌人的陷阱,自动寻找隐藏的财宝和秘密区域,把侦测到的物件、敌人显示在小地图上。随着该技能等级提高,你在宝箱和敌人尸体上搜刮到的金币数量增加。
里程碑:
1 -把敌人和NPC显示在小地图上。
2 -可以在小地图上看到隐藏财宝的位置。
3 -把敌人的面对方向显示在小地图上。
4 -可以拆除陷阱。
6 -可以在小地图上看到隐藏的门。
7 -把陷阱显示在小地图上。
8 -可以通过拆陷阱获得锻造零件。
10 -把传说石(Lorestones)显示在小地图上。
技能里的第二个里程碑可算是游戏早期最有用的能力。点了之后你会在小地图上发现几乎所有地区都有隐藏的财宝。把这些隐藏宝箱都开一遍,就能获得大笔金币和各种各样装备。
初阶实用度:★★★★★
中阶实用度:★★★★
高阶实用度:★★
解除封印(Dispelling)
解除施加在各种财宝和门上的魔法封印。随着该技能等级提高,解除魔法封印的难度下降。
里程碑:
2 -你有两次尝试解除封印的机会。
4 -移除封印上的黑暗印记。
7 -你有三次尝试解除封印的机会。
10 -显著减慢封印符文的恢复速度。
解除封印是个小游戏,以你的操作为基础,所以请多加练习吧。但即使你完全掌握了小游戏的技巧,有些封印还是会很难。游戏初期点出第一个里程碑能给你更多机会熟悉操作,大大降低解除失败后承受大量伤害或者诅咒的机会。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)初阶实用度:★★★★★
中阶实用度:★★
高阶实用度:★★
开锁(Lockpicking)
解除封锁着门和容器的非魔法机械装置。随着该技能等级提高,开锁的难度下降。
里程碑:
4 -必定能强行撬开极简单级的锁(very easy locks)。
7 -必定能强行撬开简单级的锁(easy locks)。
8 -必定能强行撬开普通级的锁(average locks)。
10 -必定能强行撬开困难级的锁(hard locks)。
开锁也是个小游戏。尽管它的难度比解封印简单,可你在游戏中遇到机械锁的频率比魔法封印要高得多。如果你完全不加开锁技能的话,很容易就把开锁器用光,导致有好东西摆在面前也拿不到。刚开始的时候也不用把太多点数加到这个技能上,一到两点就足够了。
初阶实用度:★★★
中阶实用度:★
高阶实用度:★
交易(Mercantile)
商谈和讨价还价的能力,能让你花更少的钱购入物品、以更高价格出售物品。随着该技能等级提高,交易时赚到的金币增加。
里程碑:
3 -当你把一件物品当垃圾毁掉的时候,你能获得该物品价值15%的金币。
6 -当你把一件物品当垃圾毁掉的时候,你能获得该物品价值30%的金币。
10 -你能向任何商人销赃。
只要你肯花时间整理装备,里程碑的效果就显得没什么用,但技能等级本身的效果还是很不错的。如果你发现别人的东西老喜欢往你包包里跑的话,能随地销赃会方便。
初阶实用度:★★
中阶实用度:★★
高阶实用度:★★★
说服(Persuasion)
通过连哄带骗,或是威迫利诱的方式去劝说同伴、敌人,令他们接受你的想法。随着该技能等级提高,说服的成功率提高。
里程碑:
1 -行贿销案的金额降低20%。
3 -行贿销案的金额降低30%。
6 -行贿销案的金额降低40%。
10 -行贿销案的金额降低50%。
对于追求完美的玩家来说,说服是项重要的技能。不少任务和剧情对话都有说服选项,如果成功的话,能够开启额外的对话选项、获得额外的金钱和道具奖励。无论你的游戏风格是如何,在说服技能上投入一定点数还是很有用的,但不用急着把它升到很高级。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)初阶实用度:★★★★
中阶实用度:★★★
高阶实用度:★★★
附魔(Sagecraft)
把魔法碎片转化成宝石,镶嵌在武器和护甲上,以此强化装备。随着该技能等级提高,你在敌人尸体上搜刮出高品质宝石的几率提高。
里程碑:
2 -使用柔光(lambent)品质的碎片制作宝石。
3 -可以把两块相同品质的碎片合成一块,以强化其效果。
6 -使用纯质(pristine)碎片制作更强力的宝石。
8 -获得制作史诗级宝石的能力。
10 -可以在附魔台把宝石完整地从装备上拆出来。
当你在游戏中后期得到一大堆带插槽的强力装备时,附魔技能就变得非常重要。所以建议在游戏的后期通过洗点把这个技能加上去,令手头上的装备潜力发挥到最大。前期建议至少加3点,把捡到的碎片组合强化,留到后期使用。
初阶实用度:★★★★
中阶实用度:★
高阶实用度:★★★★
潜行(Stealth)
在不被发现的情况下接近敌人,以便进行致命的偷袭。随着该技能等级提高,你靠近时,敌人确定你存在的时间延长。(即敌人头上的眼睛图标填满变红的时间延长)
里程碑:
1 -在潜行状态下,NPC和怪物的视野范围降低5%。
3 -在潜行状态下,NPC和怪物的视野范围降低10%。
6 -在潜行状态下,NPC和怪物的视野范围降低15%。
8 -在潜行状态下,NPC和怪物的视野范围降低20%。
8 -在潜行状态下,NPC和怪物的视野范围降低30%。
10 -在潜行状态下,NPC和怪物的视野范围降低40%。
对于喜欢用匕首和精灵双刃刀进行背刺偷袭的玩家来说,潜行是非常有用的,下面的实用性评级也仅对于这类玩家而言。如果你根本就不玩暗杀,那么大可完全无视这个技能,把点数用到其他技能上。
初阶实用度:★★★
中阶实用度:★★
高阶实用度:★★★★
(出处:)
《阿玛拉王国:惩罚》剑圣blademaster的加点心得1. 首先先来看一下剑圣的命运奖励,需要(战士55/盗贼55):
+25% 近战伤害, +20% 远程伤害, +12% 暴击率, +15% 穿刺伤害, +25% 潜行伤害
当敌人失去平衡5秒内自动使用割喉技能:+15% 物理伤害, +1% 几率吸血, 20%伤害的金钱掉率
2.剑圣操作华丽安逸,从开始到结束都异常强力,有着最高的物理输出。
攻击方面:命运奖励+战争狂暴+利刃+异常状态+肾上腺(接近300%基础伤害+37%暴击率+30%暴击伤害)
防御方面:石肤+强韧体质+肾上腺+无情打击(20%生命值+20%物理抗性+13%的元素抗性+50%毒素抗性+20%回血+20秒僵直免疫)
控制技能:冰霜陷阱+烟雾弹+战吼
下面是具体成型加点,完美搭配,没有浪费一点:
Might62
Harpoon: (Rank: 4 / 4)
Skillful Defense: (Rank: 5 / 5)
Adrenaline Surge: (Rank: 5 / 5)
Hardy Constitution: (Rank: 6 / 6)
Concussive Force: (Rank: 5 / 5)
Relentless Assault: (Rank: 6 / 6)
Power Strike: (Rank: 5 / 5)
Bulwark: (Rank: 5 / 5)
Battle Frenzy: (Rank: 5 / 5)
Vengeance: (Rank: 6 / 6)
Stoneskin: (Rank: 5 / 5)
Bloodlust: (Rank: 1 / 5)
War Cry: (Rank: 4 / 6)
Finesse61
Precise Weaponry I: (Rank: 3 / 3)
Dagger Mastery: (Rank: 6 / 6)
Assassins Art: (Rank: 6 / 6)
Precise Weaponry II: (Rank: 3 / 3)
Faeblade Mastery: (Rank: 6 / 6)
Envenomed Edge : (Rank: 6 / 6)
Frost Trap: (Rank: 1 / 4)
Inoculation : (Rank: 5 / 5)
Icy Explosion: (Rank: 5 / 5)
Precise Weaponry III: (Rank: 3 / 3)
Smoke Bomb: (Rank: 4 / 4)
Blade Honing: (Rank: 5 / 5)
Precise Weaponry IV: (Rank: 2 / 3)
Poison Bomb: (Rank: 1 / 4)
Mysterious Toxins: (Rank: 5 / 5)
先声明,游戏中没有用任何修改器,装备均为铸造。只是偷偷用梅尔森石的小BUG刷了点背包,诶嘿嘿
看图,此图为审判模式下偷袭梅尔森石门外野生女妖一只...伤害为....两百五十万
运气好= =...直接出了个紫的哪去卖钱,顺便能偷看下我的装备
墓厅要塞的训练场,挑战树根巨魔...1秒!
剑圣的天赋方面我认为耗蓝的技能点1-2点就够,避免耗蓝过多。
武器的动作点到2点也就够了,因为阵营任务做完会永久奖励1点某系的全部天赋,点多了也不会提高动作的伤害。
精神亢奋这个技能实在鸡肋,其实可以不要用加。下图为我的天赋
关于游戏装备获取:大家都知道,宝箱里的装备都是根据你第一次进入该区域时确定的,BOSS的装备都是在你击杀瞬间根据你的等级决定的。也就是说,你的等级越早提升到越高,获取的装备也就越好。所以大家有审判就找怪群开了,有经验药水就磕了,有任务就清了。40级再进入梅尔森石、竞技场和2个DLC,你会获得很多20级的装备。
关于游戏过程:
走剑圣路线建议用魔灵刃,前期加1点戳刺(就是灵巧的快速移动),通过戳刺接近接近敌人或躲避攻击并可以极快的打出硬直效果。
看到一些人说这游戏没意思,没难度,什么装备都能虐困难模式,我个人是不赞同这种玩游戏的心态的。RPG游戏主要还是体验个剧情和代入感吧,所以建议大家玩游戏的时候不要一个劲的只是杀怪做任务换装备,等到玩完了都不知道自己经历了什么。
在外媒的一次访谈中,38工作室创始人Curt Schilling说《阿玛拉王国:惩罚》的续作几乎已经完成,但是网游《哥白尼计划》则没有那么幸运。
在接受《波士顿杂志》的访谈中,Schiilling说尽管38工作室早在5月初就知道不能偿还贷款,但是他期望到时能找到一个资金援助合作商,此时Schiiling元用了一家未透漏名字的中国公司和韩国网游专业户Nexon,后者则拒绝发表意见。
其实,《阿玛拉王国:惩罚》的续作原本交给Take Two发行,Take Two是2K和Rock Star的母公司。Take Two本来想在5月15日与38签署协议,但是罗德岛政府官员Lincoln Chaffee在14日发出财政警告,Take Two不得不警惕,两级公司的协议也告吹。
另外Schilling谈到了38工作室耗时六年打造的网游《哥白尼计划》,他说:“《哥白尼计划》我并不看好它,在这过去的很长一段时间以来,我对它一直有怨言。”
《哥白尼计划》看起来不错,但是该作的打击性远远不及《阿玛拉王国》,抱以诟病。
为什么一个这么有前途的开发商瞬间倒塌,这不得不让人预测解读38工作室的未来。
EA早前表态说《阿玛拉王国:惩罚》的续作应该有人出面代理,但是38工作室的大部分人已经加盟Epic Games。罗德岛政府日前拥有对该作的版权。
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完成力量系、灵巧系和魔法系全部技能的汉化和整理,包括每个技能每一级的具体效果。
力量系全家福
蛮力武器I
Brutal Weaponry I
最大等级 3
习得条件 无
[招式]解锁长剑,巨剑,锤子的特殊蓄力攻击招式
解锁招式:
迅捷反击-使用长剑快速移动并斩击对手
大风车-使用巨剑施放乱舞攻击
野蛮冲击-使用锤子击倒对方
等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定
等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
蛮力武器II
Brutal Weaponry II
最大等级 3
习得条件 蛮力武器I,5点力量技能已投点数
[招式]解锁长剑,巨剑,锤子的特殊反击招式
解锁招式:
幻影之刃-格挡之后使用长剑进行强力的斩击
斩首-格挡之后接上两个猛力的重斩
碎骨击-格挡之后完成踢,拉,锤击等连续性的动作
等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定
等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
游戏地域《阿玛拉王国:惩罚》演示视频
演示1
游戏地域《阿玛拉王国:惩罚》演示视频演示1
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1359036.html
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