《刺客信条4 黑旗》解放奴隶马龙成员攻略,《刺客信条4 黑旗》将带来一个巨大的开放世界,收录超过50个可自由探索的地点,战斗系统方面使用了《刺客信条》经典的刺客武器,下面为大家带来《刺客信条4 黑旗》解放奴隶马龙成员攻略。
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《刺客信条4 黑旗》解放奴隶马龙成员攻略今天图老师图老师小编为大家带来《刺客信条4 黑旗》自由呐喊解放奴隶马龙成员方法,一起来看下吧。
①.(海上)抢夺运载奴隶的奴隶船,前提需要击沉奴隶船身边的护航舰并夺(奴隶)船。
可以解救出大量的奴隶及少量马龙人(营救奴隶的话,首选推介)。
②.(陆上)攻陷农场,需要杀掉指定数量监工,就可以救出一定数量的奴隶和马龙人。
③.(陆上)将受伤的奴隶/马龙人送到指定的营地,这方式会搭救少量的奴隶和马龙人。
④.(陆上)击杀追捕奴隶/马龙人的士兵,相当轻松。
只需要击倒唯一一名追捕的士兵即可(通常就只有一人),可以解救一两名奴隶和马龙人。
⑤.(陆上)在奴隶拍卖会上捣乱,拍卖奴隶的舞台附近都有不少士兵。
击倒他们,然后靠近奴隶就可以解救出数名奴隶和马龙人。
《刺客信条4 黑旗》SweetFX与原画质对比
广大玩家喜闻乐见的SweetFX画面对比又来了!今天我们带来的是外媒制作的《刺客信条4 黑旗》SweetFX vs 原画质。想必玩到游戏的朋友们已经知道,游戏中虽然采用了Nvidia的TXAA抗锯齿,但是却造成了游戏画面的整体模糊。外媒决定使用SweetFX来解决这个问题。
由于不少玩家此前的批评,这回外媒只对画面做出了十分细微的调整。稍稍增强了整个画面的锐度、稍稍提高了画面的亮度并且增强了颜色来让游戏中的环境看起来更加自然。
游戏画面对比:
SweetFX画面
原画面
SweetFX画面
原画面
SweetFX画面
原画面
SweetFX画面
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原画面
游戏名称:刺客信条4 黑旗
游戏原名:Assassin's Creed IV - Black Flag
游戏类型:动作游戏ACT
游戏制作:Ubisoft
相信玩家已经期待这款作品很久了,忠实粉丝们早已对游戏的系统有了很清晰的认识,为了方便部分没玩过前作的朋友们阅读,会涉及到部分浅显的内容,请死忠们见谅~那么,开始吧~
游戏画面
表情与动作都非常丰富,刺客的三大标致帽衫,袖剑,鹰眼都早已深入玩家,有了前几代的经验,模型搭建上会省很多功夫,因此,只用了一年时间开发出来续作绝不是草率上市那么简单。
虽然画面丰富饱满,但是游戏有非常明显的锯齿现象,也许是360的画面跟不上时代的原因,很多本来很美丽的风景都有棱角,影响了部分视觉体验。
这一作的游戏视角设置非常有意思,除去传统的第三人称视角,还有第一人称视角。玩过三代的玩家都知道,戴斯蒙德在前作的结局是倒在了地上,他究竟有没有死去呢?与游戏主题相切合,玩家的真实身份依旧是现代人,但是,用第一视角的方式,玩家根本不知道自己扮演的是谁,只知道是在Abstergo的总部,只知道他将参加Sample 17计划。
爱德华.肯威走出光芒的一刻,玩家将见到谁呢?毫无疑问,这个男子是康纳的爷爷,参加实验的现代角色与戴斯蒙德究竟存在怎样的关系?育碧看样子早已准备好了把这个谜团藏到游戏最后才来揭晓,居然引入了第一人称的视角,偌大的实验室连个镜子不给玩家。
时间回到了17世纪的加勒比海,既然回到了海贼与殖民国家相互勾结的航海时代,海战自然是少不了的,本作将出现非常多的海战与航海探索。顺便期待一下后面能亲眼看到百慕大。而游戏中的现代也是与时俱进,真搞不懂以前光靠扫描视网膜或者按指纹就可以启动的门,现在干嘛要非要用Wifi,刺客的世界也非常的时髦。
可能有人看了笔者的截图,对游戏的画质都有点无语了。游戏的场景除去锯齿很多外,现代场景的材料,有点近未来的感觉,可是以现代人的视角来看,无论是墙面材料,衣服翻折都缺乏真实的质感。
卖相好不是真的好!盘点被高估的八大游戏
玩家们是一个热情的团体,他们一直都是,并且能领导其他的群体,在其他的媒体中经过深思熟虑之后互相推荐。大部分的时间如果你认为你自己是一名游戏玩家,你可以很熟练地精通《铲子骑士(Shovel Knight)》或者《菲斯(FEZ)》,这些看起来是所谓的小游戏的体验一点都不比上面上《刺客信条》或者《使命召唤》那样大规模的游戏体验差。
然而,游戏的热情总是来得有点太快,当你饱含热情玩起一款看上去不错游戏的时候,你或许总会因为它多少的瑕疵而丧失兴趣,你会对任何一款浪费时间的游戏都会失望。一款不错的游戏并不仅仅是看上去不错,它还要玩起来不错,聚合了所有的不错才能成就一款好游戏,就如近期发售的《巫师3》,它确实带给玩家太多的惊喜。
在过去几年我们看到业界里有很多的游戏要么游戏性好,要么画面好,要么引擎好,要么就是看上去不错,无论如何,真正好的游戏其实并不多,符合自然界的二八定则,即所谓的好游戏通常只占20%而已。其中,还会有一些被玩家和媒体高估的游戏。那么,到底哪些游戏是被高估,不应出现在这20%之内呢?图老师图老师小编今次就带领大家来盘点一下。
1、蝙蝠侠:阿甘之城
来看看你在《蝙蝠侠:阿甘之城(Batman:Arkham City)》当中做了什么:1分钟之前蝙蝠侠正在阿甘之城闲庭散步,1分钟之后他就听到了小丑又在哪里要炸毁城市中某个角落的消息,他马上就不得不停下来阻止他,防止他继续完成在《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起(The Dark Knight Rises)》中Bane的计划。
阿甘之城是开发商Recosteady试图打造最好的蝙蝠之城,然而这里却堆满了各种各样的狭小通道在一款开放性游戏中,这点非常微妙要知道《蝙蝠侠》历代都在试图打造成开放世界,然而阿甘之城却被这些狭小通道给毁了。
想象一下,你作为蝙蝠侠要在如此广阔,行走起来却非常狭窄的地方探索,办案,与黑暗势力作斗争一切显得多么捉襟见肘,你只好跟随着游戏制定的任务前进,几乎失去了开放世界的意义。
很显然阿甘之城系列被无可挽回地改变了,虽然它这么做还是吸引了一批玩家来完成游戏中的任务,综合看起来,原作的元素跟阿甘之城比起来反倒更加吸引人,能带给玩家更加紧凑的游戏体验。
游戏名称:刺客信条4 黑旗
游戏原名:Assassin's Creed IV - Black Flag
游戏类型:动作游戏ACT
游戏制作:Ubisoft
相信玩家已经期待这款作品很久了,忠实粉丝们早已对游戏的系统有了很清晰的认识,为了方便部分没玩过前作的朋友们阅读,会涉及到部分浅显的内容,请死忠们见谅~那么,开始吧~
游戏画面
笔者玩的是360版,表情与动作都非常丰富,刺客的三大标致帽衫,袖剑,鹰眼都早已深入玩家,有了前几代的经验,模型搭建上会省很多功夫,因此,只用了一年时间开发出来续作绝不是草率上市那么简单。
虽然画面丰富饱满,但是游戏有非常明显的锯齿现象,也许是360的画面跟不上时代的原因,很多本来很美丽的风景都有棱角,影响了部分视觉体验。
这一作的游戏视角设置非常有意思,除去传统的第三人称视角,还有第一人称视角。玩过三代的玩家都知道,戴斯蒙德在前作的结局是倒在了地上,他究竟有没有死去呢?与游戏主题相切合,玩家的真实身份依旧是现代人,但是,用第一视角的方式,玩家根本不知道自己扮演的是谁,只知道是在Abstergo的总部,只知道他将参加Sample 17计划。
爱德华.肯威走出光芒的一刻,玩家将见到谁呢?毫无疑问,这个男子是康纳的爷爷,参加实验的现代角色与戴斯蒙德究竟存在怎样的关系?育碧看样子早已准备好了把这个谜团藏到游戏最后才来揭晓,居然引入了第一人称的视角,偌大的实验室连个镜子不给玩家。
时间回到了17世纪的加勒比海,既然回到了海贼与殖民国家相互勾结的航海时代,海战自然是少不了的,本作将出现非常多的海战与航海探索。顺便期待一下后面能亲眼看到百慕大。而游戏中的现代也是与时俱进,真搞不懂以前光靠扫描视网膜或者按指纹就可以启动的门,现在干嘛要非要用Wifi,刺客的世界也非常的时髦。
可能有人看了笔者的截图,对游戏的画质都有点无语了。游戏的场景除去锯齿很多外,现代场景的材料,有点近未来的感觉,可是以现代人的视角来看,无论是墙面材料,衣服翻折都缺乏真实的质感。
育碧要疯狂一把!《刺客信条 看门狗》敬请期待
在接受采访时,育碧的Alex Hutchinson表示。育碧的下一款游戏绝对将会是一款全新的游戏,而且非常疯狂。你的小心脏准备好了么。
剧透!
你是否想象过《刺客信条4:黑旗》和《看门狗》这两款决然不同的游戏居然存在着联系,《刺客信条》,育碧老牌看家作品,一直以来深受玩家喜爱,而《看门狗》,新生代3A大作,科幻风格创意十足。
说说他们的相同点,开放世界,跑酷,黑暗组织,所以育碧所提到的疯狂的事很有可能进行一次游戏的融合,育碧总会在游戏中到处留下彩蛋,但从未像在《看门狗》中留下那么明显的《刺客信条4:黑旗》彩蛋。想想就让人无比兴奋。
多年来,《刺客信条》系列有点走向颓势,而新生的《看门狗》也没有达到育碧的期望,所以是时候做点疯狂的事儿了。
《刺客信条:看门狗》,如果这款游戏在2015 E3上公布,千万不要惊讶,育碧要的就是这种疯狂。
索尼威武!盘点最佳PS4游戏TOP12排行榜 尽管面世还不到一年,PS4主机上也已经有了上百款作品。面对玲琅满目、风格各异的游戏,作为玩家难免会有选择困难。近日著名游戏媒体Kotaku放出了一个名为最佳PS4游戏TOP12的排行榜,从欧美玩家的角度挑选出了到目前为止PS4主机上最值得一试的12款游戏。也许这些游戏中的一些不太对咱们中国玩家的胃口,但好歹有个参考,不至于在挑选游戏时太过盲目。 《晶体管》(tansistor) 由创作过《堡垒(Bastion)》的独立工作室Supergiant Games开发,讲述一位红发歌手蕊德偶然得到一把造型怪异的电剑之后与入侵城市的机器人作战的故事。游戏的故事情节十分曲折,随着主人公的行动慢慢呈现出整个事件的全貌。而战斗系统则采用了类似走格子的回合制战斗,这在近年已经不多见了。 适合人群:机械朋克粉丝,战略RPG粉丝,对游戏的BGM有特殊喜好的人 不适人群:喜欢ARPG的玩家。《晶体管》或许看上去跟暗黑破坏神系列有些相似,但实际上要求玩家有相当的战术头脑。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1359355.html
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