《死或生5 最后一战》进攻防御操作攻略,《死或生5 最后一战》遵循的是《死或生》系列标志化的格斗模式,致力于打造画质最棒的《死或生》游戏作品。下面小编为大家带来《死或生5 最后一战》Legend级电脑打法攻略。
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《死或生5 最后一战》进攻防御操作攻略《死或生5:最后一战》为一款格斗类游戏,游戏注重操作性。如何操作呢?接下来为大家带来进攻防御操作经验技巧总结,希望能帮助到大家。
首先是基本键:p(Punch)拳,K(Kick)脚,T(Throw)投,H(Hold)反,其中p,k都属于打击技,t是投技,h是反技。
DOA的格斗最经典的猜拳系统,打克投,投克反,反克打,如果双方出招时正好遇到克制关系,优势一方的攻击会比普通命中提高很多伤害,称为HC(HiCounter),比如对方t时你正好p,命中的话这一拳伤害会很高。
其中,H单按时防御,配合方向键+H,则是反技。
进攻和防御:
攻击分上中下三段,防御分站防和蹲防,站防可防御上中段攻击,蹲防可防下段攻击,并且下蹲时可以躲避上段攻击(注意蹲防时对方的中段攻击可以打你)。
stun:也被称为摇晃或晕眩,你每次不同招式打中对方,都会导致对方不同程度的摇晃,同时stun会累加直到到达临界值(到达临界时,对手那边画面里会有字提示),一旦突破,对手强行倒地,不能继续连招(对方不尽快爬起来的话,可以进行地面追击,俗称挖人)。当你被打摇晃的时候,可以通过摇动方向键缩短摇晃时间。另外,stun的状态下的角色可以用反,抓准实际对应对方进攻的段位出反,可以直接打断对手的连段并且给出很强力的反技,因为反克打伤害很高,也因为反的存在,可以被反的连招被称为伪连。
不可能被反或躲的打俗称确打,相应的,不能被反或躲的连俗称确连。把对手打浮空、或屁股坐地、或者会心炸裂(稍后解释)时,接着攻击就是确打,而浮空连是最常见的确连。
CBPBPLSP:查看角色的出招表,会看到有些招式后面有这些缩写。
CB(Critical Burst)会心炸裂,角色都有至少1个CB技,如果勇这一招将对手的stun值打爆出临界,就会打出会心炸裂,对手彻底无力化一段时间,慢慢倒地,在他彻底倒地之前,你有很充足的时间出招,一般都出挑空技,会心炸裂状态下被挑空时浮空高度明显要高很多,可以打出很精彩的浮空连。
PB(Power Blow)威力暴击,就是俗称的必杀,同样可以在出招表中看到标记,在玩家血量低于一半闪红的时候,PB蓄力到角色周围有气流,然后打出命中对手,会打出一套必杀连,如果PB最后一下正好足以打倒对手,则慢镜头时还会有特写,各种帅气。
PL(Power Launch)威力爆射,同样的,普通状态下招式一般,血条闪红的时候,则蓄力可以一击把对上打上高空,这一下会打飞到非常非常高,然后接浮空连( 有些场景中结合PL,可以把对手打进对应的危险要素中,受大量场景伤害,比如东京地图里会被飞来的车辆在空中撞击)。
SP,这个词我不知道是什么缩写,但有SP标志的招式,说明发出这招之后,会进构(也有一些招式,是要发出并且命中之后,才会进构)。
构,是很多3D格斗游戏都有的概念,英文帖子里单词是Stance,就是姿势,有很多角色有自己的构,甚至1个角色有很多种构,进入了构之后,角色的待机姿势会不一样,此时就会有全新不同的打投反技,充分的用好一个角色的构,是用好这个角色的一个关键要素。
帧(繁体版翻译成影格),如果你看一些招式性能资料和分析的话,会看到+帧或-帧的说法,这个概念其实很简单。所有招式都有快慢,游戏跑在60帧时,1 帧约16毫秒左右,所有的招式,都有发生帧数,就是从你输入指令到这个招式命中所需的时间(帧数),然后还有收招时间(帧数)。
比如你发一招对手防住了或是被击中,双方都会产生短暂的硬直,硬直时间内输入指令是无效的,+帧的意思就是比对方更快从硬直中恢复,-帧就是比对手更晚从硬直中恢复。比如你p打中对手,+7帧,则你会比对方早7帧结束硬直,如果你的p被对方防御,-4帧,则你比对方晚4帧结束硬直,但是由于游戏中最速的起手攻击动作也要9帧,所以哪怕对手立刻出招,你也能在被打中之前结束硬直进行防御,这称为安全技。如果你的攻击被防御之后,你依然+3帧,即被防御了也比对方更快结束硬直,则称为抢帧技。虽然最速起手攻击动作需要9帧,但后续的连击动作的发生帧数就会短很多。
你可以在训练模式里,在选项菜单中打开查看招式性能的选项,然后你就能试验各种招式的帧数性能了。有了这个,你可以很透彻地搞清楚一个角色每个招式到底有多快,适合在什么距离上使用。
最后给点小心得,把一个角色的指令训练(command training)和连段挑战(Combo Chanllenge)打通,可以帮你入门这个角色。其中有不少连段甚至是可以实战使用的,前提是练到随心而发,并且适当在出招节奏上做一点变化。另外,所有连招你都可以再试着发展出变体,防止招式用老,被人看破后各种反。
PS.改掉乱按的坏习惯,清晰明确地配合着意识有目的地出招,慢慢练,你会越打越有感觉的。
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萝莉变魔法少女 《死或生5 最后一战》新DLC预告
光荣脱裤魔又为《死或生5:最后一战(Dead or Alive 5:Last Round)》推出了全新的服装DLC英雄角色扮演服装,这次妹子们化身成为了超级英雄,酷劲十足。
近日官方公布了该DLC的宣传预告,一起来欣赏下吧。
宣传预告:
英雄角色扮演服装合计16名角色,包括霞、绫音、瞳、心、雷芳、蒂娜、克里斯蒂、米拉、红叶、玛丽、女天狗、穗乃果、隼龙、疾风、扎克、雷道。
《死或生5:最后一战》中挑衅动作怎么操作?相信有不少玩家都不是很清楚,接下来为大家介绍的是游戏中挑衅动作的具体操作方法,不了解的玩家一起来看看吧。
挑衅动作一般就是每个方向搭配挑衅按钮
但挑衅动作有后续动作
穗乃果,原地+挑衅,在按一次挑衅或按P就会出布( 可以攻击到人.......
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)按上+挑衅,再按一次挑衅会摆出挺胸POSE
女天狗,按后+挑衅,再按一次原本在笑,接著会笑的整个人往后仰
《死或生5 最后一战》快速升级技巧攻略
《死或生5:最后一战》游戏想要快速升级有什么技巧?下面图老师图老师小编为大家带来《死或生5:最后一战》快速升级技巧攻略,一起来看看吧!
灵魂招式:←K 这招距离长,起手快,收招快,命中率很高,电脑很少能反到这招,我用来起手和牵制,距离近可以两连发。
常用招式1:←KT 这招是专门针对总是格挡的对手(那几个样子差不多的大叔),当←K被挡下之后,T是不可防御的。T扑倒之后,左上角有文字提示时,可以追加T或者PPP,离提示时刻越近按键成功率越高,时机要掌握好,不然就是扑倒失败,但是失败也有伤害。。。
常用招式2:←KTPPPPPPPP 这招是无意中发现的,←KT之后,马上按P会中断那个T,变成一个类似↘↘P的招式(下段招且出招很快),即使面对8级电脑命中率也高达80%,无论那个←K有没被挡下,都不会影响后面的命中率。当第一个P命中之后,直接PPPPPPP就可以了,这招全中一共10HIT,可下三分之一血左右。如果第一个P不中,马上按←K牵制并拉开距离,注意近距离←K两连发对手是会倒地,这时赶紧后退,不要想着和高级电脑拼招,会死得很惨的。如果第一个P经常被格挡,那就说明对手是投技型或者反技型的,多用上面的招式1来对付吧,不可防御。
注意:
1、PPPP不要单发,很容易被反。一定要用←KT起手。
2、→→T(实际上就是←KT的那个T单发)速度很快又不可防御,对经常反你又不怎么主动进攻的对手偶尔来一发效果不错。
光荣脱裤魔又为《死或生5:最后一战(Dead or Alive 5:Last Round)》推出了全新的服装DLC英雄角色扮演服装,这次妹子们化身成为了超级英雄,酷劲十足。
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英雄角色扮演服装合计16名角色,包括霞、绫音、瞳、心、雷芳、蒂娜、克里斯蒂、米拉、红叶、玛丽、女天狗、穗乃果、隼龙、疾风、扎克、雷道。
《死或生5 最后一战》新DLC截图 性感的喷鼻血
E32015正在火热进行中,《死或生5:最后一战》也正式公开了6月季票DLC的情报。
据悉,伪装合计16名角色,包括霞、绫音、瞳、心、雷芳、海莲娜、莉莎、红叶、瑞秋、玛丽、菲斯4、女天狗、穗乃果、布拉德王、艾因、雷道。
该DLC将于今日(6月16日)配信发售,本套服装单卖价格为33.99美元,角色服装单卖价格为2.99美元。
《死或生5 最后一战》新DLC截图赏 性感的喷鼻血
E32015正在火热进行中,《死或生5:最后一战》也正式公开了6月季票DLC的情报。
据悉,伪装合计16名角色,包括霞、绫音、瞳、心、雷芳、海莲娜、莉莎、红叶、瑞秋、玛丽、菲斯4、女天狗、穗乃果、布拉德王、艾因、雷道。
该DLC将于今日(6月16日)配信发售,本套服装单卖价格为33.99美元,角色服装单卖价格为2.99美元。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1359379.html
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