《最终幻想:零式》各种bug、小技巧、要素汇总,一、评价不用3个A也能拿S的方法。 1、高等级的时候限定使用。 2、通常评价是需要【任务时间】、【吸魂数】、【死亡次数】,3个条件决定的。 3、通常任务时间和死亡次数都可以轻易拿A,问题在于入手的魂。 4、实际上,当一个人参加作战的时候,会有诸如【一骑
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《最终幻想:零式》各种bug、小技巧、要素汇总一、评价不用3个A也能拿S的方法。
1、高等级的时候限定使用。
2、通常评价是需要【任务时间】、【吸魂数】、【死亡次数】,3个条件决定的。
3、通常任务时间和死亡次数都可以轻易拿A,问题在于入手的魂。
4、实际上,当一个人参加作战的时候,会有诸如【一骑当千】,【孤军奋战】的状态附加上去,评价等级会上升一等。
5。假如评价的是【任务时间A】、【吸魂数C】、【死亡次数A】,总评价也会去到S的。
二、魔物峡谷不回城的复活小技巧。
1、队伍中如果有谁在魔物峡谷战死的场合可以复活。
2、只要和魔物峡谷里面的卖魂的候补生对话,选择第三个装备。
3、给死去的人装备上让HP上升的装备,死去的人就可以重新投入战斗,当然,不会提示ta复活了的。
三、关于魂。
1、一般来说,相对属性的怪物对掉下对应属性的魂,这点可以从吸魂时的方框颜色判断。
2、但是大多数的时候,用不同属性的魔法或者攻击去击败怪物,掉下的魂也是该属性的。
例如:使用雷魔法攻击一只火属性的史莱姆,得到的魂是雷魂而不是原来的火魂。(当然机率也不是100%)
3、但是游戏中有另外3种属性:土、风、水。这些都是特殊魔法,谜之力量。
4、还有比较多人关心的是魂ハクジファントマ,当然是无属性生物+无属性攻击手法。例如无论大小的蓝色史莱姆。
四、人物之间的相性。
0、人物之间的关系组合有相性影响。
1、「ace、queen、nine」「jack、cinque、deuce」「sice、eight、king」「seven、cater、trey」「 machina、rem」。
2、19Q、25J、68K、347。相性组合起来的话,能力会向上,反则向下。
3、与作战前金色提示的战意MAX相比,相性的组合更为重要。
五、狙击和敌人的弱点。
1、人物cater4号、trey3号、king、都可以习得技能スナイプモード狙击模式
2、实际上,适当地使用这个技能可以对战局有扭转性的效果。
3、对于某些敌人:例如白虎军魔导机器人【コロッサス】(前面发绿光的眼睛)、【番外者】的头(或者说敌人的头部),都有显著的效果。
PSP《最终幻想零式》TREY无伤斗技场 开墙流演示
我勒个去.录了5个了大概,才录了个比较完整的..之前有次打完发现没开录像简直..
开墙流说明:
顾名思义在身前开个"ウォール"魔法.贴着墙等敌人过来着秒圈打..
注意按X释放魔法的时候别按摇杆.回滚的.另外时不时补下墙.墙在中途碎了就憔悴了.
还有就是远程职业抓远处敌人的秒圈.一定要等子/弹打到敌人才换目标.否则哪怕敌人(应该)有红圈,攻击也只会被判定为普通攻击.
这个视频里也能看出来..LZ也失败了3,4次Orz
高手请含笑路过
出不了斗技场的手残又来发斗技场视频了(白虎兵表示他已经看腻我了..
半夜录的视频.脑子不清醒被怒状态的强化兵砸了1下..没带饰品超级痛啊有木有orz
话说现在神马东西都能用高位魔法解决问题.(这游戏怎么回事
LZ这样只是自己觉得好玩而已.表骂我傻啊..(LZ当然清楚用大范围魔法打斗技场猴子都能无伤过
以下进入正题:
Jack这个人物,虽然出手速度和攻击力都非常出色,在近战中后发制人也毫无压力。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)但他机动性的极度低下大家都是懂的..
LZ就稍微介绍下Jack提升机动性的方法.(知道的人不要喷我啊
如何提升机动性:
1.使用引導渡
2.配合使用纳刀+明鏡止水(或者見切)
(多用回避这是废话我就不提了
納刀明鏡:
顾名思义.在纳刀状态下使用明鏡止水(或者見切)。
納刀明鏡有以下优势:
1.納刀时移动速度快
2.硬直小
3.无敌时间较长(相对于硬直
4.有效杀伤攻击时出红圈的敌人.
5.貌似消耗的AG很少?(是我的错觉麽?
但缺点也很明显:
1.防御力低下
2.除了明鏡止水和見切.其他技能的出手速度大打折扣.(也就是不便于主动进攻
具体手法可以参考下视频里的O.O
至于明鏡止水和見切到底选哪个..
这问题LZ没仔细考虑过(喂.LZ用明鏡是因为感觉名字更加帅气点(喂喂=。=
其实个人觉得还是见切好用点(納刀状态下性能差不多).大家可以多试试..
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)以上纯个人观点,不足之处请多指点。
PSP《最终幻想零式》极限纪念MAD打完零式,手闲做的纪念MAD,希望能陪大家再回味一次这款佳作。
昨天看到个日本玩家用槌子妹 用的出神入化
看得我心痒痒的 自己也来去练练技术
顺便开个头 アースクエイク アースインパルス
这两个技能 无视等级差 打中必停 搭着用 槌子妹不是那么难用的
单挑王 小八 比较属于被动性还击
槌子妹 属于主动型 自己製造敌人的破绽
视频中 失误了几次 槌子多打了一下 高手们 请喷小力点
PSP《最终幻想零式》主题曲玩家钢琴演奏PSP《最终幻想零式》自制结局手绘
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1359642.html
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