《讨鬼传 极》AI及剧情试玩攻略

2016-01-22 10:21 15 1 收藏

《讨鬼传 极》AI及剧情试玩攻略,《讨鬼传 极》中除了能体验到前作中的内容外,剧情量、“鬼”的数量、武具种类等都进行压倒性的追加,耐玩度被进一步提升。下面为大家带来《讨鬼传 极》AI及剧情试玩攻略。

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《讨鬼传 极》AI及剧情试玩攻略

《讨鬼传 极》的舞台是在前作的三年之后,相对前作,本作中会增加更多的新装备,其中还有一种新武器「薙刀」。今天图老师图老师小编给大家带来的是《讨鬼传 极》AI及剧情试玩心得,跟图老师图老师小编一起来看看《讨鬼传极》好玩吗!

武器升级

因为有全武器的奖杯,所以这地方也是个神坑。武器升级形式派生,我打个比方,最终BOSS的次元武器可以派生2个版本。所以需要素材是最终 BOSS武器所需素材X最终BOSSN回讨伐X2。简单来说就是,最终BOSS的武器要复数,然后再去打最终BOSS的高位怪复数次再派生2次升级出2把不同的武器,又这个过程X武器种类数。不图奖杯,那只要做自己用的最强武器即可。但说到最强武器,感觉可以进入下一个环节。

武器系统

高度不平衡!严重不平衡!平衡性调整粪作!森中隆你出来滚一下钉板?说这个的话 其实也有必要说说怪物设定和己方设定的。但目前这条先说武器设定吧。首先说,LZ严重所谓的平衡是相对每个武器打怪都能打过去,无论是什么关卡,包括单挑关卡。模组之间存在强弱是必然既定的,但这不应是通关的障碍。其实LZ的意思就是,管你怎么改,你用那武器测试过能过所有关卡一定时间内达到。但目前的情况就是,这游戏像是没有测试过出厂的一样。典型的暗荣式奇葩思路,矫正过枉!通过削玩家的能力来实现提高游戏难度。

现状是,太刀棒子无双,别的武器不是输出不够就是打不到或者属于其他形式的逗比状态。个人觉得改的最神奇的就是远程,典型的矫正过枉就是弓。受到伤害两倍,输出伤害完全逗比化。对怪完全打不出硬直(关于硬直这问题 下面再说)。远程系的现状就是,经常被怪盯着打,打怪没有硬直只能跑,G位经常一招秒,输出完全纯呵呵。为什么先拿远程说事?因为前作弓IMBA这作被改成这样的惩罚游戏不拿远程来当最佳例子拿什么? 这改动,根本毫无对等性。试问你拿个远程,被打永远比别人疼,但你永远输出不如别人 那你还用这武器作甚,除非你对这武器有别的执念。由于LZ没打过别的打怪游戏,所以LZ对对等性的观念是,既然要受到两倍伤害那么肯定己方也能给予怪大伤害,风险和回报相对对等。问题是~呵呵~

再说肉搏流,另一个被群嘲的利器,那绝逼是枪吧。新怪笑眯眯的看着你,别的就算是拳套也不是所有怪能吃的下。而太刀无双又是什么个状况?玩了那么些日子,感觉这无双的原因1是硬直 2是伤害。主要原因应该是硬直。太刀那么多人用都是被逼的。然后可以进入下一个环节,敌我AI。

AI

大型鬼方面

这一段,必须以呵呵呵呵呵呵呵呵呵开场。

然后先说一段其他内容,讨鬼传极发售之前的生放送,演示过几个新的大型鬼的战斗,当时NICO弹幕各种好评。当中打的有两只怪,一直冻波一只风缝(猫)。前面说的各种好评,这2怪红烧肉状态各种操蛋居然能有好评?而事实是,生放送里,猫是没有满屏龙卷那招的,冻波也只有频死才会进入红烧肉状态而不是经常的进入那个状态。到了发售后拿这个出来看特别的嘲讽。

其一

再绕回本段主题,大型鬼的AI。基本上就是集体打了十升鸡血+心技体特。大幅蹦跶化!因为跳和跑都不足以形容其鸡血程度。试玩版就能碰到的忌火速已经算是程度低,真正恶心的暗荣发售前根本不敢给你看。最典型的例子,绿狒狒和红狒狒。你永远不知道做这怪的人是怀着怎样的恶意设计出这两怪的。正常形态各种街舞PLAY跳跑蹦跶打人跟嗑药一般,G位的追人附带一触即死有毒陷阱。你他妈的被狒狒追着撞完马上爬起来立刻能踩到这有毒陷阱,然后你有就算那时候还有一管血踩一脚都能马上归西了。恶心的不光这样,这逗比怪红烧肉后会到处扔毒陷阱,同样是踩一脚就空血,你回血吧,中毒体力徐徐减少。然后这怪红烧肉后扔毒基本上扔满地的。一般会有人想到在地面撒一堆毒撒满一地面来提高秒杀能力的吗?何况这怪各种蹦跶本来就很容易打到人。G位还有个任务要打4只这玩意,MB的暗荣你生放送敢拿制品版的狒狒出来打一场保证一秒差评直接暴死。

仅以狒狒做例子,感觉还是不够,猫这种也属于典型的恶心人专用的蹦跶怪。然后G位的各种怪就算不具备蹦跶的潜质也有弹幕攻击的潜质,MAP炮未必有但多次判断的招肯定有。例如八千切G位红烧肉后那个飞镖 多次判定你带空蝉也能让你满血直接趴。说了这么多恶心的玩意来说说太刀无双?为何,本作太刀有压倒性的优势正是拜这些怪所赐,太刀新增的红残心能快速让刀伤变红,红刀伤收残心能让怪直接硬直,能有效中断大型鬼的行动,简单来说,这玩意能直接让带着刀伤上天飞的滚下来。那么X2X3X4的情况下,残心轮流释放,再好动的怪基本也无所适从。而且这武器的攻击力输出并没有硬伤。这也只是武器和怪因果关系的其一。然后这里再说说枪吧,大部分好动的怪你试试蓄力?你打得到?

其二

奇葩锁定,奇葩攻击行为。也是这次本作大型鬼的特色。尝试过多次,结论是。这作的怪,只要把你列入锁定后,必然要朝着你攻击一次之后才会选择是否更换锁定。至于你是否能躲过攻击这是另计。而这个锁定,远程基本上两倍风险被锁定,即使你带了忍足大那也是没用的。怪经常追着远程打,这也是远程纯逗比的原因之一。这里再代入太刀无双说,试问,想让怪不锁定你老躲老跑的方式是什么?让怪硬直啊,这样你就不用跑了。对上很活泼的怪你跑步跑得过还是个问题,所以你懂的。不能让怪硬直的武器,尤其是不能让活泼的G位怪快速硬直的武器感觉都是呵呵呵呵。

NPC AI

看起来智能了,实际上还是无比逗比的存在。以LZ经历现身说法。第九章那个雪原探险的任务3人打天魔,LZ鬼千切破了天魔的手3次 被血雨吸回去3次。然后LZ有鬼切也不敢放了,反正队友那德行一定会被吸回去。再举个例子,最终BOSS。这货的攻击真心SB得不行,但他牛在能蹭你自己人啊。以NPC AI的智商总是能被吸到的 被吸到之后就是变身各种MAP炮。所以LZ在打无限讨伐的时候碰到炎魔一家和最终BOSS别提多害怕了。

还有一点,就是玩家扑街后NPC的救援。碰上爱守尸的怪那绝逼是1尸N命。基本上,玩家一死就很容易崩盘了(本作的怪都爱守尸) 再举例, 第十章和相马打冻波 你没事 相马一般不会挂 你挂了 相马通常都会挂 然后进入烂的循环。

剧情(大量剧透)

本传剧情比较简单,基本是每个NPC的攻略之路。攻略完毕送魂最后打一下客串的常跑跑就OVER了。极的剧情简直就是翻天覆地的。槽点太多了。但是就伏笔以及人物塑造完爆本传。剧情的话,以LZ一句话概括大概是,百合无限好,就是祸害多。

虚(ホロウ)

极的核心人物,前期打酱油后期爆发厉害。存在牵涉到整个讨鬼的世界观,尤其是鬼之府这个组织。实际上为未来人,而且严格来说不是人(体内有类似鬼的噬魂装置)但能吃人类食物应该也不是机器。来自未来,故乡被忽然出现的鬼所毁灭,她被作为最后的希望送到过去讨伐鬼。目的是改变因果从而改变未来。她来到的是以自捏所在的时间线之前的1000年,与带土(オビト)以及千岁(虚海),创立了鬼之府并与最终BOSS何地彼方展开战斗。但由于最终BOSS的能力是吞噬因果以羁绊。关于她的羁绊以及传承一概被最终BOSS吞噬。包括其余两人。

所以她和千岁以及带土都是不为人知的。存在意义就是讨伐鬼,穿越各种时空讨伐鬼。只要有大型的鬼的骚乱都会出现,被阴阳方记载上的翠瞳的少女。所以这次北方出现蚀鬼骚动她也出现了,并且在和鬼的战斗中堕崖,失去了记忆之后来到村里与自捏相遇。留在村里寻找记忆。与最终BOSS战斗过多次均失败,最后终于在自捏的帮助打赢了最终BOSS。在12章大家都失魂落魄的时候曾说道,自己体内有类似鬼的噬魂装置。只要启动应该可与最终BOSS一战与其让大家这样不如她吞噬掉大家的魂去战最终BOSS,被自捏阻止然后组队去帮村里的人回魂。

オビト(ムスヒの君 )

可爱的男孩子,虚的御魂。由于虚的失忆受到牵连,忘记了自己是御魂的身份。与自捏沟通起来。实际上是初代鬼之府的ムスヒの君 (即灵能者)能寄宿多个御灵。同样由于最终BOSS的能力,没有留下任何记载也没人记得他。实际上他是鬼之府创立者之一,与最终BOSS的PK战中身亡,为了不被最终BOSS吸魂变成了虚的御魂。由于是初代御魂后宫帝,所以自带开后宫技能英灵指导手。窝已经把他供奉在澡堂捡肥皂了。

虚海(千岁)

同样,极的核心人物之一。由于最终BOSS能力效应和虚属于现世唯一记得对方的人。在1000年前与最终BOSS的PK战中不幸掉入鬼门与最终 BOSS部分融合变成半人半鬼穿越到1000年后(具体时间线应该是极开始之前的数十年前),因为和鬼的一半融合,所以长生不老。但是也会死,死的时候会变成沙子。

到了现世后徘徊加入了阴阳方,通过阴阳方得知了虚的存在,由于知道虚能穿越时空。一直想回到1000年前的她展开了实验。实验内容是蚀鬼,一方面是想逼虚出来然后让她带她回原来的时空。另一方面是觉得这个各种时间线扭曲在一起的世界太奇怪,想要毁灭了看看是否能重置。(其实就是,这里好陌生 我变成这鬼样我也不想活了)有和动物沟通的能力,抓了九叶的女儿(其实是手下的探子)威胁九叶协助自己,与自捏在山洞相遇的时候并不知道自捏就是现世的ムスヒの君 ,后来通过拐带自捏的天狐(萌物)进行沟通后,知道了这事情,然后就果断把萌物玩坏了!!!!!!虚和天狐沟通的特技是她教的。

萌物

萌物投喂系统,我能说这是一个天大的阴谋么,简直就是投喂flag!当初忌火速出来的时候我一群基友说,这妥妥儿是萌物的爸爸吧!结果,爸爸你妹!这妥妥儿是吃坏了的萌物。被虚海乱投喂后,我家萌物忽然变得很凶残!!!卧槽我忽然可以理解为何本作萌物可以这么牛逼穿梭在各种战场捡垃圾以及在弹幕横飞的战场救自捏还不会被怪主动攻击了。

萌物这么凶残!怪敢攻击它吗?不 !还得反过来给它保护费好吗!村里最后的任务G位大萌物,打起来有没一种投喂flag作茧自缚的感觉,仿佛把他喂得这么鸡血的感觉有木有?再来我的阴谋论,这世界各种奇怪的御灵都结集在一起有各种时空的产物,但人还是人,鬼还是鬼动物还是动物。除了一种奇怪的动物,萌物。那么萌物是什么呢?萌物是幕后黑手吗?总之看了投喂flag我已经无法直视我家英勇穿梭战场捡垃圾的萌物了!!!

为什么!历的2D辣么萌到了3D就那德行。简直不忍看了我擦!厉虽然不是本次的主线角色但是作为角色描写和铺垫比本传的各位强多了。第九章和自捏堕崖相依为命PLAY(我擦这年头流行堕崖?)基本都是给历的戏份。她本来并非鬼之府出身,是从外面的世界来的。所以当她变成讨鬼者的时候她很迷茫,一直很迷惘所以她经常会问自捏来扫清自己的迷茫。她叫自捏前辈起初是想套近乎然后执行任务查清阴阳方的间谍的。这也是这故事的一条线。因为与阴阳方相关的第一个想到的肯定是秋水,但这伏笔最后指向的不是秋水。

因为九叶跑去与阴阳方相关的虚海谈话了,而且受到了威胁。起初历只是暗中调查,后来相依为命PLAY后对自捏和盘托出,之后自捏答应帮忙调查。后来,历怀疑到相马身上,结果后来又证明相马是无辜的。然后自捏跑去找秋水谈话。好吧,秋水虽然是无间道但是很有职业操守的,也不是他。之后秋水又找了九叶,一番谈话后,九叶最后和秋水联手坑了虚海.(本来九叶都做好最后一个部下牺牲的准备了 但最后人质没事皆大欢喜),以上是历的谁是叛徒的伏笔。其次她还有个重要任务,在百鬼夜行,九叶准备放弃村子的时侯给自捏当救兵。

相马

豪迈的尖刺头32岁大叔,绿川光打坏一部PSV程度挺讨鬼说的,下作叫上我而诞生的角色(误),故事也是听虐心的,但和主线的牵扯不大。8年前鬼门大开的时候,他和他的部下奋战死剩他一个被重伤抬回来了。在他生死徘徊的时候,木棉帮他包扎并且整夜拉着他的手。所以他认为木棉对他有恩,总有一天会报答这份恩情。于是看到息吹调戏木棉会毫不犹豫的说你这害虫。他这八年来一直在努力实现死去的部下的心愿,这次来村子是陪同灵山军师九叶调查蚀鬼的。

九叶

也是主要人物,但对剧情影响不大。主要负责背黑锅和历史部分。黑历史就是8年前,在有征兆的前提下提早命令大部队撤退没疏散好群众导致北方的惨剧。方针是只关乎利益得失,不在乎其他人眼光的修罗之路。和大和是老相识,大和对他表示佩服的也是这点。与北方的受害者 凛音、秋水等人也有对手戏。主战场是和虚海演无间道,他本来就知道虚海和蚀鬼有关,一直想找机会坑一把。但是坑了,他最后那个部下也挂了。简而言之,实际上心肠没外见这么坏,只不过得失放在最前面,所以个人所蒙受的一切也变得不在意了。

凛音

秋水的老相识,北方的幸存者之一,由于出场比较后。所以实际上的铺垫和描写并不特比多(性格什么的可以看任务 槽点挺多的)。女强人的性格是由于以前做过巫女的保镖,外加北方的事件。所以对灵山没有好感,她统领的村子是奉承中立原则。不受命于灵山。但是也是鬼之府。会帮助自捏感觉一部分应该是因为历,一部分是因为唇寒齿亡。感觉就一极道大姐头。

新闻姊妹

喜欢写报道,也写角色八卦。角色八卦超级精彩!!!按照他们说的意思是,灵山那边的报道要写的跟CCAV一样标准,报道管制所以写的不太愉快。(意思就是这里写的很愉快罗?)

心得

系统综合

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

前面大部分都说了,目前我属于玩着玩着随时能扔游戏的状态。打怪游戏图的不就是用自己喜欢的武器打怪组队么,这么呵呵还能不能好好玩耍。至于联机,我也用太刀,但为的是我单机能好好用铳,所以我得死劲刷素材啊。不过目前看来单机用远程也是吃屎,补丁来了也是粪平衡估计也可以扔了。

宁折勿弯,用XX武器或者是过的舒服,但心里不舒服,无他,被恶心的!草泥马的森中隆!草泥马的暗荣!XX武器太强?削!削了还不够 还得给怪加技能点。而且是千篇一律的恶心 。你特么的你搞得那么多多动症你自己挨个用武器测试过能玩吗? 能玩但差距有多大你自己试过不?现在这种,出个游戏让玩家测试,再给调整补丁的手法真TM暗荣专属,而且是一次比一次挑战玩家的下限。

剧情

极别的都可以差评,唯独剧情可以给个良。为啥是良,因为穿越暗荣真的白玩不腻。太多剧情是类似讨鬼这种糅合多种时空,穿越来穿越去的。最典型的例如无双大蛇。例如乙女GAME遥远时空中。其实把人物塑造抽开,感觉光看发生了什么感觉少女拯救世界什么的是挺中二的。但是,暗荣不愧是搞过恋爱游戏的嘛!人物塑造还是很到位的。尤其是到了极,包括老角色在内的个性都强化了不少。加入血肉后的剧情,乍看就不中二了。

角色

虚妹天然呆+吃货属性。包括任务都是让你找各种食材。还有那个虚的大冒险一册太值得吐槽了。太难想象这样的性格是怎么被当做最后希望送回过去拯救世界的。自来熟技能点满,失忆勾搭上自捏跟回去一下子就跟一群人混熟了。因为会和萌物沟通,被速鸟奉为师傅!!(然后虚海是大师傅有木有啊)对于虚海的不幸其实有自责,虚海喊她虚姐姐的时候她记忆就回来了,百合光芒四射有没有!

带土这么可爱当然是男孩子,给你开后宫能力加技能点。唯一一个有英灵向导的御灵。因为第八章他出来的时候太可爱了我完全没意识到这可能是个男的。结果最后他是个男的把我吓到了。然后知道他有英灵向导,我把他升满挂在澡堂捡肥皂了!

相马尖刺头,他觉得很时髦的鬼角但人家看来就是尖刺头死萝莉控。但木棉绝对不能给他啊啊啊。和息吹经常斗嘴。让老子和他出双人任务真心难忘。没错 扑街级别的难忘。你哪来的自信相信自捏和你打冻波不会痛苦。

速鸟任务各种高大上的体现他萌物尾行狂的天赋点满。要天魔之衣来做床还要自捏给他各种投喂天狐的食物!警察叔叔就是这个人!

虚海(千岁)病娇百合,我想吐槽为啥2D立绘明明卸妆了建模还是那么浓妆。因为不幸而自我放弃,到最后还是被同伴救回来了。她说和虚的故事的时候 我脑内LOOP了几次神无月女巫的OP和ED,然后结局良辰美景她和虚牵手我脑内是结婚进行曲循环播放有木有。

那木女神求埋胸!!!在我形影相吊,历病倒的时候,九叶这货说我们暴尸荒野的时候。女神你挺身而出说我们绝对还活着 我要去找他们的时候。在自捏回来后说没有比这更高兴的时候,我深切的感觉到我被女神反攻略了。暗荣你不愧也是做恋爱游戏的。

樱花比汉子还硬的樱花。任务也是要求各种食材,然后做成麻痹药和气绝药给妹妹吃(噗),无论剧情还是战斗都是硬汉一条。先不说她本传自己提剑去撸夜刀主,就说自捏和历相依为命,九叶各种阻拦不让大部队去营救的时候。她说的是,你TM再拦着老娘把你劈了!简直霸气千古!

富嶽系列任务说的不就是,我是孩子们的阿尼基,快给我去打怪吧。他和相马年龄反一下世界科学很多。

息吹气势上完败给相马。尤其是调戏木棉的时候。相马,把你的头砍了扔进鬼门。息吹:卧槽一般人有这么说的吗?这两人一起经常跟说相声一样的。

秋水少年你的眼镜快被暗荣玩坏了。任务各种眼镜飞掉然后袭胸。从大和到那木。之后问自捏求眼镜素材。无间道玩的很有职业道德,十分专业!双面碟真不是盖的。

《讨鬼传 极》PS4版画面进化 游戏战斗视频欣赏

KOEI TECMO GAME将于2015年4月23日发售的PS4版《讨鬼传:极》公开了TVCF视频,在本TVCF中可以看本作到在次世代主机中进化后的游戏画面。

视频欣赏:

另外2015年4月23日在niconico直播直播还将预定播出電人☆ゲッチャ!节目,届时本作的制作人森、与导演关口和初穗的声优野中蓝将会出席来给大家传达本作的魅力。

游戏截图:

《讨鬼传 极》PS4版画面进化 游戏战斗视频欣赏

《讨鬼传 极》PS4版画面进化 游戏战斗视频欣赏

《讨鬼传 极》PS4版画面进化 游戏战斗视频欣赏

《讨鬼传 极》PS4版画面进化 游戏战斗视频欣赏

《讨鬼传 极》PS4版画面进化 游戏战斗视频欣赏


《讨鬼传 极》PS4 vs PSV演示 次世代版实力出众

KOEI TECMO旗下PS4版《讨鬼传:极》游戏预定于2015年4月23日上市,此前这部作品已经登陆过PS3/PSV。依托于次世代强大机能重制版游戏画面可达1080P,强化图形质量与纹理细节。

目前KT社Youtube频道更新并放出了首个《讨鬼传:极》PS4 vs PSV实机演示,前者实力出众,画面绚烂美不胜收。

《讨鬼传:极》PS4 vs PSV实机演示:

高清视频画面:

《讨鬼传 极》PS4 vs PSV演示 次世代版实力出众

《讨鬼传 极》PS4 vs PSV演示 次世代版实力出众

《讨鬼传 极》PS4 vs PSV演示 次世代版实力出众

《讨鬼传 极》PS4 vs PSV演示 次世代版实力出众

《讨鬼传 极》AI及剧情试玩心得

《讨鬼传:极》的舞台是在前作的三年之后,相对前作,本作中会增加更多的新装备,其中还有一种新武器「薙刀」。今天图老师图老师小编给大家带来的是《讨鬼传极》AI及剧情试玩心得,跟图老师图老师小编一起来看看《讨鬼传极》好玩吗!

系统

因为有前作基础 科普贴也应该有不少了,不作介绍直接跳到评测部分

武器升级

因为有全武器的奖杯,所以这地方也是个神坑。武器升级形式派生,我打个比方,最终BOSS的次元武器可以派生2个版本。所以需要素材是最终 BOSS武器所需素材X最终BOSSN回讨伐X2。简单来说就是,最终BOSS的武器要复数,然后再去打最终BOSS的高位怪复数次再派生2次升级出2把不同的武器,又这个过程X武器种类数。不图奖杯,那只要做自己用的最强武器即可。但说到最强武器,感觉可以进入下一个环节

武器系统

高度不平衡!严重不平衡!平衡性调整粪作!森中隆你出来滚一下钉板?说这个的话 其实也有必要说说怪物设定和己方设定的。但目前这条先说武器设定吧。首先说,LZ严重所谓的平衡是相对每个武器打怪都能打过去,无论是什么关卡,包括单挑关卡。模组之间存在强弱是必然既定的,但这不应是通关的障碍。其实LZ的意思就是,管你怎么改,你用那武器测试过能过所有关卡一定时间内达到。但目前的情况就是,这游戏像是没有测试过出厂的一样。典型的暗荣式奇葩思路,矫正过枉!通过削玩家的能力来实现提高游戏难度。

现状是,太刀棒子无双,别的武器不是输出不够就是打不到或者属于其他形式的逗比状态。个人觉得改的最神奇的就是远程,典型的矫正过枉就是弓。受到伤害两倍,输出伤害完全逗比化。对怪完全打不出硬直(关于硬直这问题 下面再说)。远程系的现状就是,经常被怪盯着打,打怪没有硬直只能跑,G位经常一招秒,输出完全纯呵呵。为什么先拿远程说事?因为前作弓IMBA这作被改成这样的惩罚游戏不拿远程来当最佳例子拿什么? 这改动,根本毫无对等性。试问你拿个远程,被打永远比别人疼,但你永远输出不如别人 那你还用这武器作甚,除非你对这武器有别的执念。由于LZ没打过别的打怪游戏,所以LZ对对等性的观念是,既然要受到两倍伤害那么肯定己方也能给予怪大伤害,风险和回报相对对等。问题是~呵呵~

再说肉搏流,另一个被群嘲的利器,那绝逼是枪吧。新怪笑眯眯的看着你,别的就算是拳套也不是所有怪能吃的下。而太刀无双又是什么个状况?玩了那么些日子,感觉这无双的原因1是硬直 2是伤害。主要原因应该是硬直。太刀那么多人用都是被逼的。然后可以进入下一个环节,敌我AI。

《讨鬼传 极》AI及剧情试玩心得


《讨鬼传 极》中文版发售日公布 附赠购入特典

今日,巴哈姆特公开了KT社旗下PS4版《讨鬼传:极》繁中版具体发售日,时间为2015年5月14日,附赠玩家购入特典。PS4版拥有1080P高清无码画面,女角色乳量升级;将会再强化画面与模组细节,并针对系统改良且调整难易度。

《讨鬼传 极》中文版发售日公布 附赠购入特典

特典内容:

《讨鬼传:极》御魂杉文下载码一组。(封入特典)

《讨鬼传 极》特制手机套一个。(尺寸约10cm x 16cm)

《讨鬼传 极》中文版发售日公布 附赠购入特典

《讨鬼传:极》是以前作结束后3个月的「泡沫之里」为舞台,玩家将饰演在泡沫之里中率领武士的队长并与鬼战斗。除了前作既有的要素以外,本次也加入了全新角色以及新武器种类。另外本作的游戏特色之一,将 鬼 身体上的一部分斩切开来的 部位破坏动作 在「极」的表现手法上可以说是更上一层楼。而本作也加入了许多新种类的 鬼,数量可以说是前作的两倍以上。除此之外,在前作中鲜少提到的 阴阳方 在本作中也会深入介绍,而该势力的出现可以说是更加深了《讨鬼传》的世界观。

早先游戏截图:

《讨鬼传 极》中文版发售日公布 附赠购入特典

《讨鬼传 极》中文版发售日公布 附赠购入特典

《讨鬼传 极》中文版发售日公布 附赠购入特典

《讨鬼传 极》中文版发售日公布 附赠购入特典

《讨鬼传 极》中文版发售日公布 附赠购入特典

《讨鬼传 极》配置要求一览攻略

《讨鬼传 极》PC版马上就要上市相信对很多玩家来说都是一个好消息,今天图老师图老师小编给大家带来的是《讨鬼传 极》最低配置要求!

跟图老师图老师小编一起来看看《讨鬼传 极》什么配置能玩吧!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

最低配置需求:

操作系统: Windows Vista/7/8/8.1 (64bit required)

处理器: Core i7 870 2.8GHz or better

内存: 2 GB RAM

显卡: 640*480 pixel over, High Color

DirectX: Version 11

网络:可用互联网连接

硬盘: 21 GB available space

声卡: DirectX 9.0c over

推荐配置需求:

系统: Windows Vista/7/8/8.1 (64bit required)

处理器: Core i7 2600 3.4GHz or better

内存: 4 GB RAM

显卡: 1980*1080 pixel over, True Color

DirectX: Version 11

网络:可用互联网连接

硬盘: 21 GB available space

声卡: DirectX 9.0c over

《讨鬼传极》宣布登陆PC 预告和发售日公布

Koei Tecmo宣布动作RPG游戏《讨鬼传极(Toukiden: Kiwami)》继3月份登陆PS4和PSV之后,该作将再次登陆PC Steam平台。PC版发售日是2015年6月26日。

Koei Tecmo宣布动作RPG游戏《讨鬼传极(Toukiden: Kiwami)》继3月份登陆PS4和PSV之后,该作将再次登陆PC Steam平台。PC版发售日是2015年6月26日。

PC版预告:

《讨鬼传极》故事模式将提供超过100小时的游戏时长,50多种恶鬼(Oni),支持自建人物模型,游戏中的武器类型也是非常丰富,多达1500多种。游戏支持最多4人在线联机对抗Oni,也可以和选择和NPC一起战斗。

游戏截图和设定图:

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1359796.html

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