《FIFA 15》传控流阵型及球员选择攻略,《FIFA 15》是由EA公司制作的著名足球游戏FIFA系列最新作品,今天小编为大家带来《FIFA 15》传控流阵型及球员选择攻略。
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《FIFA 15》传控流阵型及球员选择攻略今天图老师图老师小编为大家带来《FIFA 15》传控流阵型及球员选择心得,跟图老师图老师小编一起来看下吧。
一.传控阵型、人员的选择以及大致套路
阵型本人还是推荐433-5,理由上次说过了,线最多,球路最多。CF必须是M进攻,CM要有一个HH,CDM必须是H的防守,其他位置感觉问题不大。
人员上,本人喜欢有一个中卫有不错的传球能力,孔帕尼胡梅尔斯皮克之流,这样在应对高压疯狗的时候能很从容的回传而不至于开大脚而丢失球权。
这代能明显感觉出视野、短传的不同 传出的球是不同的,所以大家尽量选择视野 传球都在80以上的球员。
大致的BUILD UP 套路。
就和现实里的巴萨一样,CF回撤拿球 ,中场多一个人,边后卫和两翼推进到前场。把球给CM,想办法让CM能够摆脱对手后腰能直接面对对手后防线传出销魂身后球。
举个栗子,队员A L1+短传给队员B,队员A 插上,队员B这时候要小步带球往队员A之前的位置上走,对手后腰不跟就直接塞身后单刀了,跟的话你就抢到这一小片区域了。这个时候对手的中卫是会上提的,你的边路是会自动无球内切的,如果对手手控边后卫了你还可以用持球的队员B和另一个队友2过1过掉上提的这个中卫。 这样的套路也可以用在后场用来破对手的高压防守。
啊对了,关于门将的选择,本人认为POSITION是第一位的。
出球要快,但是不能急。
不要背身传球。
没有机会记得回传。
二.对各类流派的应对
1.突突突
答: 铲铲铲。本人最喜欢遇到突突突了的对手了。 按住协防让靠近的防守球员跟住对手 ,自己控制另一个球员去他的必经之路铲他,按住加速不放的变向幅度也大不到哪里去。不要妄想断他球,他射不进我们就是成功的防守。
2.下底传中
对手下底的时候用右摇杆切中卫去跟他最可能抢点的球员。大个子就站他和球门的中间,小个子就站他和球的中间。如果被对手反击用EARLY CROSS你就扔手柄双手合十拜菩萨。
3.传控微操
球商、技术、阵容的比拼。
4.小斜挑
不要去抢第一点,要不然被胸部停球直接过。
在看到对手阵型后第一时间应该有的想法:
碰到4231-2,难难难,用点心。球拿好慢慢来。
碰到433-5,这要么是个彩笔 要么是个大神。
碰到433-2,不要被反击。
碰到4231-1,难难难。用点心
碰到4312意甲,难难难,用点心。
各种没有后腰的阵型是很容易被我们吊打的,比如433-4。
关于防守的TIPS ,@zab袋鼠已经发过视频帖子了。大家多多练习。
关于做出像现实里巴萨那样的高位逼抢,首先你得能看破对手的意图,然后手要快,切球员铲球路之类的也是必备基本功。
《FIFA 15》UT模式推出紫色卡片
《FIFA 15》是由EA公司制作的著名足球游戏FIFA系列最新作品,EA SPORTS在其最受的欢迎的FIFA Ultimate Team模式中推出了全新颜色的球员卡。
新增紫色球员卡片定义为英雄卡,其包含的主要球员如下:
荣誉英雄:
获得个人荣誉联赛奖项的球员,包括年度最佳球员和年度最佳新秀。
俱乐部英雄:
在俱乐部关键战役中有突出贡献的球员,包括德比战、俱乐部晋级或保级的过程中。
首批英雄卡发布时间为2015年5月5日 至 2015年5月11日 18:00(英国伦敦时间)
在首批英雄卡放出后,新的英雄卡只能在发布后的24小时内获得(卡球员卡包)。
与MOTM一样,英雄卡的球员能力值将高于周最佳阵容TOTW的球员卡,但不会高于赛季最佳TOTS和年度最佳TOTY的球员卡。
如果一个已入选Community Team of Season的球员在Team of the Season发布前推出了英雄卡,那么他也不会从Community TOTS中移除。(言外之意就是有可能还是会入选EA评选的赛季最佳TOTS)
首批英雄卡名单 - 5月5日
荣誉英雄Award Heroes:
Eden Hazard (Chelsea FC - England)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)Harry Kane (Tottenham Hotspur - England)
Joe Garner (Preston North End - England)
Patrick Bamford (Middlesborough - England)
Dele Alli (MK Dons - England)
Stefan Johansen (Celtic - Scotland)
俱乐部英雄Club Heroes (晋级):
Callum Wilson (Bournemouth - England)
Jean-Louis Akpa Akpro (Shrewsbury Town - England)
Troy Deeney (Watford - England)
Dean Lewington (MK Dons - England)
Tom Soares (Bury - England)
俱乐部英雄Club Heroes (保级):
Jordan Hugill (Hartlepool United - England)
Danny Ward (Rotherham United - England)
Ramy Bensebaini (Lierse S.K. - Belgium)
George Moncur (Colchester United - England)
FIFA最受欢迎的游戏模式之一现在再次改头换面,变得更加真实鲜活。
球员成长 - FIFA 15拥有更加真实的球员成长和潜力系统。能力值突出的高龄球员不会选择迅速退役,高潜力的妖人参与比赛越多,成长得就越快。
全球球探网络 - 改进的球探系统会自动组织报告,反馈球队的弱点,同时对改进球队阵容提出建议。
直接搜索 - 这个新的球员搜索界面让你快速便捷地找到符合需要的球员。
演示模式 - 精确、深度地围绕球员,球队和联赛,结合比赛详细分析,通过这个模式改进你的俱乐部生涯。
《FIFA 15》教练比赛模式与球员比赛模式图文分析
FIFA 15教练比赛模式与球员比赛模式图文分析
比赛分析
以执行者的角度来看,分为了教练的比赛和球员的比赛,因此比赛分析主要有两部分,第一部分是教练比赛分析,第二部分是球员比赛分析。
快速比赛模式、教练模式、锦标赛模式都属于教练比赛;成为专业球员模式、成为门将模式都属于球员比赛。
比赛分析主要是讲述赛前准备与比赛时的临时调度措施。
教练模式的赛前准备包括阵型排布、正选球员选择、替补球员选择、球员职责选择、工作人员雇佣与派遣、球员背后号码选择。
球员模式的赛前准备主要是查看教练邮件以及留意自身体能、竞技等状况。
教练模式比赛分析
如何选择球员
球员位置英文简写含义
首先要了解一下球员位置的简写,以方便球员选择与排阵。
(龙门)GK 门将;
(后场)RB:右后卫、RCB:居右中后卫、CB指中后卫、LCB:居左中后卫、LB:左后卫;
(中场)RM :右中场、CM:自由中场、LM:右中场、CAM:进攻中场、CDM:防守中场;
(中前场)RW:右翼、LW:左翼;
(前场)CF:中锋、ST:影子前锋;
球员属性表
首先就要充分了解球员属性表(因此再给大家重温一下球员属性表的知识)。
球员详细属性表,从球队管理页面的球队汇报中进入。
球员详细属性表,当中有四大指标:体能、精神、技术、门将特质。
体能,包括加速(瞬间起跑加速)、奔跑速度(最高速)、敏捷(动作施展流畅)、平衡(不会因外界或自身原因而失去平衡)、跳跃(空中争抢能力)、毅力(开赛、落后时,情绪依然高涨)、力量(射门力度、抗衡能力)、反应(迅速反抢)。
精神,包括侵略性(经常参与进攻)、拦截(善于抢截)、攻击位置(擅长进攻)、视野(传球、射门准度高)。
技术,包括控球、传中球、盘带、整体质素、任意球、头球、盯防、长传球、短传球、射门力度、远射力度、标准拦截、铲截、侧身射门、香蕉球、十二码。
门将特质,包括飞扑、持球、开门球、反应、补位(根据来球选择站近门柱、远门柱或中路)。
在职业生涯模式(教练模式&球员模式),日积月累,球员都会得到生长,他们的成长不仅表现在岁数上,而且在属性上也会有增加。
只要该名球员经常得到锻炼(经常进行惯常操作),那么他一些属性就会得到提升,就在那些属性的右侧会出现绿色带加号的数字。
原有的属性加上额外增加的属性最多只能够是100,也就是说属性值的范围是0至100,为了方便参看,属性值分了五个区间,分别是红(0~30)、橙(30~70)、黄(70~80)、青绿(80~90)、深绿(90~100)。
一般来说球员在四大指标当中的技术指标内,有三个或以上的属性是红色或绿色(青绿、深绿),根据这多个属性的内容可以判断出这名球员的方向。
譬如车路士的阿扎尔,他盯防、拦截、铲截的属性都是红色,那么就意味着他不是作为后防球员的料,而反观他控球能力、盘带能力、长传能力、短传能力都属于顶尖级,那么他定必是中场型球员。
最后值得一提的就是年龄,属性是主要参考的部分,但年龄也不可以忽略,如今各大联赛年轻球员16岁就可以上场,一般球员的黄金年龄就是在23岁至28岁之间(除了体格超人类的C罗),而球员去到34岁就基本上年华老去(除了上周攻进老东家车路士一球的兰帕德)。
所以一旦球员过了巅峰,也就是28岁的样子,除非他属性非常优异,否则都是球队清洗的对象。
球员位置选择
每位球员一开始都会给定一个岗位,那么教练也可以随意安排他的位置(譬如前锋可以放到龙门的位置)。
但也不能胡乱安排,譬如将门将放到前锋,那么门将本身就欠缺奔跑能力,这样就会导致队伍前场攻门乏术。
所以要根据球员属性表,看看球员可不可以身兼多职。
譬如是C罗,他在里斯本竞技出道以及在曼联都是司职边锋,现在在皇马他是主要打前锋,但是将他放到翼位也能够打得非常出色。
所以玩家也不必拘泥球员一开始所标记的位置,应该充分了解球员的属性,将他们放在最适合的位置之中。
譬如像车路士的拉米雷斯,在《FIFA15》当中他被定义为CDM(防守中场),而他的属性显示他的拦截能力(防守能力)都比较低下,所以可以无视他这个位置,将他作为奥斯卡的替补(作为CAM)。
正选名单选择
职业赛事比赛首发必然是11人,替补席是7人,那么正选名单就是18人。
理论上正选球员都是队伍内数据最全面、评分最高的球员担任。
但是教练都必须要考虑多个因素:队伍适应性、战意、疲劳度、伤病情况等。
队伍适应性,就是指球员与球队的磨合,如果经常兴奋度都处于下降,那么这名球员在场上不会带来积极的改变,所以就不宜让他登场。
战意,这是适应性的短暂版,有些球员面对强队会产生超强的战意,他们是为大赛而生的,所以当有大赛、面对强敌时可以安排他们进入正选名单。
疲劳,对于职业球队来说一周双赛的日子肯定不少,保持球员精神饱满是打好每场赛事的前提,如果有球员出现红血、橙血(疲惫),那么就不该让他上场,或者是在中场就将他换下。
伤病情况就没办法,只能直接将球员排除在正选名单以外,否则游戏不能进行(要不就是电脑协助整理首发名单)。
球员职责选择
队长:一般安排是球队资历最深的球员(本土资历最深球员为主);
角球:选择长传球精准的球员(2名);
短距离任意球:选择近距离打门精准的球员;
远距离任意球:选择长传策动能力好的球员;
十二码:选择意志力坚定,近距离打门能力强的球员;
战术
如果只是用手柄的话,战术指令只得4种,进攻、高压、控球和长传球。
在球队在控球时,又需要抢分的话,可以选择战术-进攻,那么球队攻势就会变得凌厉;
在球队防守时,选择战术-高压,那么中后场防守力度就会加大;
在球队分数领先又需要拖慢比赛节奏时,可以选择战术-控球;
如果球队难以撕破对方中场线,可以选择战术-长传,以打破对方中场的防守;
如果使用kinect的话,战术会更加丰富。如果没有kinect的话,可以进入到编辑战术当中。对速度、传送、位置感、传中、射门、压逼、队伍扩张、防守线的数值进行调整。
这种调整并非指球队一定达到这些操作数值,而是鼓励球员作出这种改变。
《FIFA 15》是由EA公司制作的著名足球游戏FIFA系列最新作品,EA SPORTS在其最受的欢迎的FIFA Ultimate Team模式中推出了全新颜色的球员卡。
新增紫色球员卡片定义为英雄卡,其包含的主要球员如下:
荣誉英雄:
获得个人荣誉联赛奖项的球员,包括年度最佳球员和年度最佳新秀。
俱乐部英雄:
在俱乐部关键战役中有突出贡献的球员,包括德比战、俱乐部晋级或保级的过程中。
首批英雄卡发布时间为2015年5月5日 至 2015年5月11日 18:00(英国伦敦时间)
在首批英雄卡放出后,新的英雄卡只能在发布后的24小时内获得(卡球员卡包)。
与MOTM一样,英雄卡的球员能力值将高于周最佳阵容TOTW的球员卡,但不会高于赛季最佳TOTS和年度最佳TOTY的球员卡。
如果一个已入选Community Team of Season的球员在Team of the Season发布前推出了英雄卡,那么他也不会从Community TOTS中移除。(言外之意就是有可能还是会入选EA评选的赛季最佳TOTS)
首批英雄卡名单 - 5月5日
荣誉英雄Award Heroes:
Eden Hazard (Chelsea FC - England)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)Harry Kane (Tottenham Hotspur - England)
Joe Garner (Preston North End - England)
Patrick Bamford (Middlesborough - England)
Dele Alli (MK Dons - England)
Stefan Johansen (Celtic - Scotland)
俱乐部英雄Club Heroes (晋级):
Callum Wilson (Bournemouth - England)
Jean-Louis Akpa Akpro (Shrewsbury Town - England)
Troy Deeney (Watford - England)
Dean Lewington (MK Dons - England)
Tom Soares (Bury - England)
俱乐部英雄Club Heroes (保级):
Jordan Hugill (Hartlepool United - England)
Danny Ward (Rotherham United - England)
Ramy Bensebaini (Lierse S.K. - Belgium)
George Moncur (Colchester United - England)
《FIFA 15》UT模式球员合同购买的心得分享
《FIFA 15》的球员合同可能许多玩家对这个不是非常的清楚,球员合同购买是需要一定的技巧的,如何购买就成了许多玩家的难题,下面图老师图老师小编就为大家带来《FIFA 15》UT模式球员合同购买的心得分享。
首先说在前边的是,本篇心得对土豪完全无意义,其实买合同那几个钱,根本不入土豪的法眼,本心得针对的是精打细算的朋友们~
今年也是自己第一次玩UT模式,可能相对于很多高手,自己还是完全的菜鸟,但UT模式确实很吸引人,其中球员的合同,又是一个在比赛中必须要面对的问题,相信大家看到球员合同为0时都多少有些不爽吧,以下我就来说说自己的心得。
说到续约合同,本心得建立在已经购买了足够的MANAGER,能够在续约时增长50%合同数的前提;
UT模式一场球上11个队员,就要消耗11个合同,如果中途换人还要再多1到3个合同,所以每一场比赛你的那些收入里,有一部分其实是要被合同扣除的。
合同分三种,铜银金
铜首先不考虑,因为拍卖行起拍价150,最差的铜对金球员只增加1场合同,增加50%也基本形同虚设,相信没人买这种合同,平均一场球一个合同价格就是150;
银合同里,普银合同就算了,和闪铜差不多。闪银合同可以买,18场+50%=27场,闪银合同一般价格在300-350之间:
300 27场 平均每场11.11; 350 27场 平均每场12.86;
金合同里,普金合同场次是13+50%=19场,价格为起价150,基本不太可能买到,一般都在200-250左右;
200 18场 平均每场10.53 250 19场 平均每场13.16;
闪金合同场次是28+50%=42场,价格从300到550甚至更高;
300 42场 平均每场7.14 350 42场 平均每场8.33 400 42场 平均每场9.52 450 42场 平均每场10.7
500 42场 平均每场11.9 550 42场 平均每场13.1
可能有朋友看一堆数字觉得眼晕,那么可以忽略掉上面那些玩意儿,我总结如下:
买合同 三种可以买 闪银 普金 闪金,基本我能接受每场合同的价格在13一下,那么
闪银 300可以买,超过350不买。
普金 200可以买,高了不买。
闪金 500以下都可以买,超过550不买。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
《FIFA 15》提高进球率方法介绍
在《FIFA 15》中,守门员们都得到了很大的提升,玩家发现在一般情况下,用以前的技巧不容易射门,但是在本作中新增加了绝技射门,用这个绝技射门可以增加进球率,另外也有其他一些小方法,下面就来介绍一下。
大家可以看看操作说明,LT+X是Flair shot,繁体中文翻译好像是绝技射门什么的,flair意思是天资、天赋,FM里有这样一项属性,表示球员做出华丽的、意想不到的动作的能力。所以我认为用LT+X用出的flair shot应该能踢出技惊四座的射门。通过几场比赛的试验也感觉到LT+X的射门成功率确实有所提高,而且还进了一些之前怎么也不会进的球。哈维曾经进过禁区线上斜45度打远门柱内侧进球,梅西也进过他的标志进球,右路横向内切,禁区外远射挂死角进球。而且其他的单刀或好机会用此方法进球率也明显上升。因此,我推测用这种方法可以解决门将变强不好进球的问题。另外有时按LT+X还会出现像RB+A那样的装逼射门,但几率较低,现在还不清楚出现的条件。
另外随着FIFA越来越复杂,如果它想拉开高中低档次玩家的距离,这种设置特殊操作的方法也可以很好的实现这一目的。LT+A的短传就是比直接按短传传的精准,可能从FIFA11开始就有了这种变化。即玩家通过一些简单的组合键(花式过人是更进阶的操作,留给顶级玩家),来实现一些战术配合并获得进球。因此同理,RB+X的推射也不仅仅像之前几代那样只用来旋远门柱了,内切禁区小角度RB+X推射也有不错的进球率。再比如RT+X适合远距离爆射等等。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1360297.html
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