《最终幻想13-2》剧情及结局小析(限通关不明剧情者入),女神因为怜悯路西而让他们从水晶中解放出来,但是因此释放了黑暗的混沌,造成了时间悖论。同时女神又把雷霆带走了,雷霆变成了女神的守护者,来抵御狂乱的凯因斯。雷霆通过新的守护者诺埃尔,去保护塞拉解决时间悖论,和自己打败不了的凯因斯战斗。 凯因斯:
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《最终幻想13-2》剧情及结局小析(限通关不明剧情者入)女神因为怜悯路西而让他们从水晶中解放出来,但是因此释放了黑暗的混沌,造成了时间悖论。同时女神又把雷霆带走了,雷霆变成了女神的守护者,来抵御狂乱的凯因斯。雷霆通过新的守护者诺埃尔,去保护塞拉解决时间悖论,和自己打败不了的凯因斯战斗。
凯因斯:时之圣女的守护者,可以看透时间进行时间旅行,保护约尔,但是每次都看着她死去。每次都承受着好友死去的悲伤,但是又没有看到方向,也没有了解到圣女的选择,结果认为这一切都是圣女的诅咒,死的循环。生生死死中,他只看到了死亡的痛苦,而没有看到生的绝望。没有人指引他,圣女也没有把心思告诉他,结果负面情绪郁结,最后期望通过终结世界,停止时间流动的方式来让圣女和自己解脱。
圣女:能够看穿时间,能看到如果按照现在的因素,按规律后边可以变成什么样子。每次看到未来都会消耗生命,作为预知的代价。未来改变后,年纪轻轻就死去,但是每次死去后都可以转生,再次体验生命的鲜活和青春,以及与她的守护者相遇。
也许他们两都累了吧,才让塞拉和诺埃尔出现来接替他们,这两个新的圣女和守护者组合可能会很不一样,他们充满着希望,在死与生中看到了生。终其原因,还真是因为他们不是孤独的,他们有朋友,有爱,有托付,有能让自己走出幻梦的朋友。
是吧,圣女和守护者,又是一个循环的故事。女神通过圣女来提醒人们,现在维持下去的未来是怎样,人们做出自己选择,改变未来以后,圣女再次看到新的未来,然后告别原来的世界,重新转生到新的未来去,看更新的未来。守护者则一直跟随着,如果他只看到死亡,那就只有痛苦,如果他看到转生,那就还有希望。
什么是混沌,混沌就是人的欲望得不到满足,又没有方向时,不顾一切的破坏。混沌能带来什么?什么都没有。它归根到底不能解决任何问题。但是它有一个作用就是让人们看到并重视问题。这就是世间的循环:不满足混沌希望解决满足。生、死,循环。
如果如凯因斯般没有死亡,就越加忘记生命的宝贵,越加忘记现世的美好,最后只剩下死亡的痛苦和毁灭一切的绝望。
倒反如诺埃尔和塞拉般珍视现世美好的人,能够在有限的生命中抓住真正宝贵的东西。
最终凯因斯陷入混沌:不管存在什么美好,那不属于我,我看不到,一切只能毁灭才能解脱。约尔心有一丝希望,但毕竟是小女孩,内心不够强大,或者说没有体验过美好的未来,相反害怕改变后的未来,害怕她看不到的未来(在前面等着的只有罪恶和绝望),心中的那一丝希望也仅仅是能看到凯因斯的希望。结果她的不解、迷惑以及那阻隔真实情感与凯因斯沟通的神圣感,加剧了凯因斯混沌的膨胀。但她终究是善良的,最后也还是给坚定选择的主角们,打开了前进的道路。
而塞拉和诺埃尔代表着希望,也许这是因为他们没有体验过死亡的绝望,还珍视生命的宝贵,尝试努力抓住,不放弃身边每一个熟悉的奋斗着的朋友、亲人。但这些也有代价,那就是圣女透视未来的代价,塞拉的生命。
死和生从来就是联系在一起的,杀死了凯因斯,也就杀死了女神,释放了女神压抑着的混沌。
世界转入混沌,下一步是什么?是希望?希望由谁去给呢?法尔西?HOPE尝试制造一个法尔西,把希望托付给它。但事实证明他们差点又造出了个Eden,一个恶的神,把希望托付给它,只能带来自己的奴役或者灭亡。希望只有人们自己能够抓到。所以最后HOPE用100年的时间自己造了一个茧,来改变未来。
约尔最后说到的,我阻止不了,因为做选择的是你们。
女神是好的神,帮着人们挡住了混沌,但是混沌的心脏又是女神的心脏,两者是相生的。终结了凯因斯,也终结了女神。好神也没了,这回怎么办?也只能靠人们自己了。
SO,这就是FF13-2的结局:
有神力眷顾的女人们都不行了:牺牲自己支撑着蚕的芳和帕尼拉力撑不住了,透视未来的塞拉死去了,一直冲锋在前的雷霆完成使命(?)变成了水晶,女神也随凯因斯一同消失。
剩下的只有这些平凡的男人们,诺埃尔、HOPE、黑人父子、斯诺。接下来13-3就要看这些男人的了,看他们怎样靠自己抓住最后的希望,打败已经无尽膨胀的混沌,终结水晶神话的最终幻想。
最后结局CG时,如果大家把英文版歌词,当做塞拉要说的话,可能迷惑就会被感动所代替了
SE日后尽量避免大规模内部开发项目 过于劳心劳力
Square Enix
可以说,Square Enix在开发《最终幻想13》的过程中遇到了很多的难题。尽管游戏最终的销售成绩很不错,但其开发的成本却远超公司此前的预期。
在台北举办的开发者峰会上,《最终幻想13》和《最终幻想13-2》的首席指导Motomu Toriyama承认:开发周期实在太长了。在开发PS版本的《最终幻想13》时,我们需要处理大量的图像数据。最多的时候,超过200多名员工参与到开发过程中。其中包括了180位画师、30位程序员以及36位游戏设计师。
Motomu Toriyama说道,虽然我们拥有如此大规模的开发团队,但我们并没有充分把握住时间。公司此前一直都是以游戏故事为基础,来进行游戏的开发,但是随着这一点的改变,想要让每个人都充分理解游戏的变化是很困难的。
鉴于这是个庞大的项目,我们必须保持它的隐秘性,但这也拖延了游戏的用户测试过程,他说道。我们收到了很多需要改进方面的反馈,我们决定在《最终幻想13-2》中修复这些问题。
我们也认为不该再尝试任何大规模的内部开发项目了他说道。虽然Square Enix拥有很多优秀的设计师,但大规模的开发只会让我们分散更多的精力,而无法在原本的时间内达成目标。
《最终幻想13-2》的开发还算顺利,但他认为他们可以做得更好。我们认为需要给未来测试过程增加更多的时间他补充道。虽然我们在《最终幻想13-2》中进行了完善,但这些时间还不足以让我们在游戏中加入我们所学到的全部知识。
Toriyama透露称《最终幻想13》在亚洲一共卖出了350,000份,这让它成为了在PS3上销量最高的第三方游戏。而《最终幻想13-2》的销量是200,000份。这看起来似乎不算很多他说道,但是它还是超过了我们在德国和法国市场的销量。
一款游戏能够经历四分之一个世纪确实不易,首要条件当然是游戏的吸引度足够高!《最终幻想》系列正是当中的佼佼者,而为了庆祝这个得来不易的25周年,SCEH宣佈将於9月13日推出限量版的PlayStation 3《最终幻想13/最终幻想13-2合集》的中英文合版,建议售价为港币$558。
《最终幻想13/最终幻想13-2合集》中英文合版
以特制的外盒包装,包含已发售的PS3专用游戏《最终幻想13》中英文合版和PS3专用游戏《最终幻想13-2》中英文合版,以及特别赠送的限量特典《最终幻想13/最终幻想13-2》 8片装精致典藏明信片的这套商品乃是为庆祝《最终幻想》系列诞生25周年而特别规划的限量商品。两套作品皆是由SQUARE ENIX和SCE Asia合作的中文化计划下,而实现的完全中文化作品。配音及音乐等採用日文,文字、选单等则包含中文、英文两种完整本地化版本,让所有亚洲玩家均可尽情地畅游《最终幻想13》系列的独特世界观。
《最终幻想13/最终幻想13-2》 8片装精致典藏明信片
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《最终幻想13/最终幻想13-2合集》中英文合版
SE副社长桥本真司先生与《最终幻想13/最终幻想13-2合集》中英文合版
不知道大家有没有发现,近期Square Enix没在《最终幻想13-2》上出新DLC了。但这并不意味着Square Enix不再关注法尔希和茧(Cocoon)了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)在最新一期的日本杂志Fami通,和海外传播网站Andriasang中透露了一则消息,消息来自于一篇对《最终幻想13》和《最终幻想13-2》的制作人鸟山求的采访实录,其中鸟山求提到:他们的工作室不久之后将再次开始《最终幻想13-3》的制作,同时表示续作中冒险的主角将会再次由雷霆担任(13-2故事结尾中提到她妹妹已死,但在小说After中却让她重获了生机,但已经变成了植物人)。
制作人鸟山求
最终幻想13-2视频4
视频4
最漂亮的女角色同时也是女二号更在剧情中十分重要的塞拉不可以使用,绝对是《最终幻想13》里最令人发指的设计,没有之一。在《最终幻想13-2》中,这个怨念终于得到化解。
从视频中可以看出,战斗界面与《最终幻想13》进行了重制,相信系统也会随之有所变化。另外,可以从视频中的场景看出,剧情也将发生在下界。新角色在视频中出场,终于看到了真实面目,战斗中我方列表中有怪物的名字,大致可以判断将会有捕捉系统或者其他类似设定。
最终幻想13-2视频3首先女主角必然是雷霆的妹妹塞拉,宣传视频里几乎出现在每一个环节。其次男主角与塞拉有一些特殊的联系(曾出现在塞拉的梦中),而雷霆一开始也说曾经的世界已经不在了。
游戏画面与《最终幻想13》相当,没有明显的进化,战斗界面被改良当主题风格没变。不过演出效果有所强化,比如雷霆的骑马战。
战斗中加入了QTE系统,这是一个重大变化,看起来像是某些特殊技能强化最后一击
最终幻想13-2视频3
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1360300.html
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