《实况足球2015》1.02版进攻防守经验分享,《实况足球2015》游戏依然采用FOX引擎开发,并设计了全新的射门系统,更多的传球选项,更丰富的球员动作模式,更新的动画,加强的观众人群动画和最佳的比赛环境,还有微交易。下面小编为大家带来《实况足球2015》1.02版进攻防守经验分享。
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《实况足球2015》1.02版进攻防守经验分享《实况足球2015》游戏已经更新1.02补丁,游戏中如何进攻与防守呢?接下来为大家带来1.02版进攻防守经验总结,以供参考。
其实说心得还谈不上,昨天刚补的嘛,不过有些改变是显而易见的,下面从我方和AI两个角度来说说。
1、进攻方面:
AI进攻依旧是经过计算的寻找有利球员的有利位置。但这一补丁良心了些,不再像之前鸡血场一样3脚到前锋,一个势大力沉或者无双乱舞就进你球。反击依旧会最快时间把球推进到位,善于射门的前锋会寻找利足的射门角度,善于突破的前锋会小碎步寻找缝隙,善于拿球回做的前锋会等待后排插上,什么都行的大星星还是什么都会的.....球员数据得到进一步体现,比如爆发力强的速度型球员,即使是边后卫,也会寻找反击的空挡从而推进发挥优势,这一点要注意,不是只有前锋才会进球的。让我们可喜的变化是,最高难度下的AI失误率提高了,基于阵型、防守压力、球员能力、偶然性的关系,电脑也会出现传接不到位,跑位凌乱,传大了射偏了的情况,给玩家的感觉更像是一只用脑计算用脚踢球的队伍,而不是11个超级巨星机器人。
另外提示一点,和1.01相比,1.02更内敛了,没那么霸气外露,但变得更加阴险了,电脑的每一次变化角度,每一次出球,每一次前插,都有可能威胁球门。或许它不会再使用霸体特技扛着你一群防守人天外飞仙,但会在节奏变化和串联全场这方面有所追求。
我方进攻方面有更多可喜的改善,当然这是建立在操作者合理高效的进攻手段前提下的。直塞球没那么难过后卫铁闸了,善于控球突破拉开的中场球员有更多活动空间了,喜欢个人能力做动作的玩家也有更多选择的余地和变化的可能了。提醒下,一般球员不要总是当做万能钥匙,是人总有软肋,电脑在防守时也会积极寻找,更多根据球员特点打出有创意的进攻是会给你带来好处的,而不是一味的是个人就想过,有空挡就射门。1.02在这方面也比之前有了更多的宽容性,踢了几场,中场生突,斜向传中,反击身后,高球吊顶,远射都进球了,可喜可贺!最后说一句...RT的头球被削弱,RT的搓射还是好用的。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)2、防守方面
AI的防守有些许变化,在加算球员数值的时候不会那么勉强了,也就是一般不会出现前锋追到本方禁区前把你的前锋球给断下,而是第一时间寻找适合位置适合方式来稳固防守,这也和前面说的,AI变得阴险有联系。在被反击的时候,AI会像玩家习惯的操作一样,积极回追之后缠住得分手,之后拉住后卫封堵射门角度,这就需要在传接球和进攻人员的分配上做点文章了,当然,霸体削弱之后的AI后卫,高富帅们也还是可以扛一扛的。我方反击的直塞球又变得犀利了,如果你看到前锋积极前插,并且有空挡连接射门的时候,积极传球会有一些收获,电脑的断球率不再那么离谱了。
我方防守方面,根据难度会有不同的变化,非最高难度下,拉后腰,站桩封堵,群殴,都会有一定效果。但最高难度下即使是削弱了个人表现的1.02,盲目操作还是会给你带来麻烦。比如拉住后腰回禁区,电脑的中场会积极走向后腰留下的空旷地带,但经过计算一般非射门强项的球员不会射门,而是左顾右盼的寻找你切换光标或补位留下的空隙,从而经过再次传递或突然变化进攻方式寻求另外球员的射门机会。比如群殴或许可以在局部得到一两次便宜从而反击,而当你反击受阻的时候,原本群殴的球员会失去原有的位置,而电脑再次借力打力寻找出相对位置的空挡,而你又做不到有效防守的时候,就离被进球不远了。
最后说一点全场都有效果的改变,那就是球的运算轨迹变得更加立体了。落点的判断,反弹的加减速,意外性触球的反应,球员位移带来的传球路线辅助等等,都有一些变化。这需要习惯和适应,并且加以利用。
总的来说,这一补丁的效果还是比较满意的,不过时间还短,再深入玩玩没准又发现新大陆了。电脑变得合理而聪明,玩家操作的多样性和趣味性提高,这都是我们希望看到的,老话了,希望实况越来越好。
《实况足球2015》进攻防守技巧攻略大全
《实况足球2015》游戏中很多玩家在对战过程中进攻和防守时力不从心,下面图老师图老师小编为大家带来《实况足球2015》进攻防守技巧攻略大全,一起来看看吧!
主要针对PVC最高难度, 当然PVP也可以参考
1. 前场进攻队员接球后不要直接转身,这是任何一款足球游戏任何一代的大忌!
在真实比赛中的阵地战你怎么可能拿球后直接转身?肯定防守队员会贴上来,转身就是被断,无关转身速度和技术能力。一般有三个选择:
a. 回敲给最近的,面向球门队员,同时按住LB插上,方便后续的身后球进攻套路。
b. 禁区前沿,身体较好进攻队员可以按住LT,屁股撅起来倚住背后的防守队员,可以比较好的控住球。
c 技术流的话,接球前直接RS+LS,拿球瞬间就可以做出假动作拜托过人,前提是前方有空间。
2. 都说防守很难,那么请记住一定不要死按断球键或者加速+断球键,否则太容易被过了!
断球键贴近对方进攻球员后,身体素质出色的就贴身上去挤位,不行的就拉开距离,且战且退,看准时机按两下断球键。
不要轻易的按射门键呼叫队友关门,太容易出空挡。除非你手动去盯防对方可能的接球队员,按射门键呼叫队友去防守电脑的持球队员(也别按死,贴上去了就行),基本做到1v1的防守。
对方半场减少拼抢,你抢不到的!你想想就连国足都可以后场随便倒倒球,何况其他职业球队,尤其是你领先的时候,你急个啥!而在本方半场的断球率远远高于对方半场。
(特别注意,很多时候电脑倒来倒去,是因为没有合适的空挡出球,又不想强攻。所以在你落后的时候,你可以考虑全场逼抢,或者故意露出一条传球线路,让电脑攻入你的半场,以便抢断。)
3. 进攻套路上,过中场就可以LB+RS呼叫队友前插跑位,然后送身后球了。不过这个套路在大补出来后一定会改掉的,因为现在看来实在太容易了。中场队员不要随便按加速,留出空间和时间给锋线或者后插上的队员跑位。中场拿球后可以转圈圈或者回拉,摆脱或者等待接应。
下底传中,力量不要按太重,除非要传后点。本作头球,弹掉和身体能力还是非常重要的,我曾经用内马尔一场比赛各种头球,就没一个进去的(冲顶,干拔)。但是用卢卡库,干拔都可以连进三个。所以什么样的人,适合什么样的战术。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)总体上我认为大家可以打得慢一点,多倒倒脚,多横穿转移一下。现在很多问题都是大家打的太急了才出现的。三脚过中场,然后两脚进禁区。从一开始实况相比FIFA就不是一个快节奏的足球游戏,当然现在FIFA变慢了,实况变快了,但是从理念上来说实况是希望贴近真实足球节奏的,所以各位心态上也放慢一点,要对自己说强队都是慢节奏的(反击除外)。
看到有人说身后球总是传的大,原因很简单,因为你的前锋和对方后卫在速度和身位上没有绝对优势,所以传球人会给一个相当大的提前量,让你的进攻队员和对方防守队员通过跑动去拉开这个空档接到球。 如果你的队员和对方刚好平行,或者有启动优势,就不会传大,大家试试。
无脑上抢必然被过。
角球右边用右脚,左边用左脚,方面插上冲顶。
《实况足球2015》中的大师联赛有很多的玩法,接下来介绍的是玩家分享的两种比较有趣的玩法,感兴趣的玩家可以试试。
这一代的大师联赛有比较大的改变,那就是在购买球员的时候,可以自己设定转会费和球员工资。
于是问题就来了
当你想卖掉某个球员的时候,在下一次与这个球员续约的时候,把他的工资尽量调高,然后你会发现球员的身价暴涨,这时候转会费也会暴涨。
比如我用巴萨,玩了很多个赛季 梅西已经36岁了。续约的时候我把工资调到了2.5E,身价涨到了接近10E。
然后到八月份的时候,新赛季开始以后,就有报价来了。6-7E的转会费卖掉了,然后坐等退役重生。
另外还有一种玩法
在8月份的时候,把续约的球员工资调高(也别调太高,万一倒霉没报价岂不是破产了 楼主我一般最高就5000W 极个别的比如梅西内马尔C罗这种就使劲往高调),然后等报价。价格合适就卖(建议至少上E再卖)。
然后时间快转到下一个节点的时候,再找到这个球员把他买回来,这时候你会发现他的工资转会费什么的会降的很低。
比如我就把某球员2.2E转会费卖了 然后又使用7100W转会费买了回来.并且再到下一个节点这个球员就回到队里了,完全不影响赛季踢比赛。
大家可以自己试试,真的很有意思。而且根本不用担心没报价,我发现每一个赛季的8月,基本队里的每一个球员都会收到报价,简直凶残。我闲着无聊点了几个小时现在已经有40E了。
《实况足球2015》观看对方球员状态及数值方法
《实况足球2015》在MY CLUB网战或ML模式中,玩家一般只能看到球员名字和阵型,那么如果想知道对手的首发球员数值和状态,怎么办呢?接下来介绍的是玩家分享的游戏中对战时观看对方球员状态及数值的方法,感兴趣的玩家可以试试。
很简单的方法:就是设置盯人防守,在盯人防守是选择自己球员,然后选择要盯防的对手球员时,切换L2和R2就可以看到对手球员的数值及状态了。另外,对付对方核心球员,用盯人防守也会收到奇效,起码不至于对方一个直塞,前锋就已经超过本方防守球员几个身位。不过对于实况老玩家或许早就知道这个设置了,以前几代就是这样的。
《实况足球2015》游戏中很多玩家在对战过程中进攻和防守时力不从心,下面图老师图老师小编为大家带来《实况足球2015》进攻防守技巧攻略大全,一起来看看吧! 主要针对PVC最高难度, 当然PVP也可以参考 1. 前场进攻队员接球后不要直接转身,这是任何一款足球游戏任何一代的大忌! 在真实比赛中的阵地战你怎么可能拿球后直接转身?肯定防守队员会贴上来,转身就是被断,无关转身速度和技术能力。一般有三个选择: a. 回敲给最近的,面向球门队员,同时按住LB插上,方便后续的身后球进攻套路。 b. 禁区前沿,身体较好进攻队员可以按住LT,屁股撅起来倚住背后的防守队员,可以比较好的控住球。 c 技术流的话,接球前直接RS+LS,拿球瞬间就可以做出假动作拜托过人,前提是前方有空间。 2. 都说防守很难,那么请记住一定不要死按断球键或者加速+断球键,否则太容易被过了! 断球键贴近对方进攻球员后,身体素质出色的就贴身上去挤位,不行的就拉开距离,且战且退,看准时机按两下断球键。 不要轻易的按射门键呼叫队友关门,太容易出空挡。除非你手动去盯防对方可能的接球队员,按射门键呼叫队友去防守电脑的持球队员(也别按死,贴上去了就行),基本做到1v1的防守。 对方半场减少拼抢,你抢不到的!你想想就连国足都可以后场随便倒倒球,何况其他职业球队,尤其是你领先的时候,你急个啥!而在本方半场的断球率远远高于对方半场。 (特别注意,很多时候电脑倒来倒去,是因为没有合适的空挡出球,又不想强攻。所以在你落后的时候,你可以考虑全场逼抢,或者故意露出一条传球线路,让电脑攻入你的半场,以便抢断。) 3. 进攻套路上,过中场就可以LB+RS呼叫队友前插跑位,然后送身后球了。不过这个套路在大补出来后一定会改掉的,因为现在看来实在太容易了。中场队员不要随便按加速,留出空间和时间给锋线或者后插上的队员跑位。中场拿球后可以转圈圈或者回拉,摆脱或者等待接应。 下底传中,力量不要按太重,除非要传后点。本作头球,弹掉和身体能力还是非常重要的,我曾经用内马尔一场比赛各种头球,就没一个进去的(冲顶,干拔)。但是用卢卡库,干拔都可以连进三个。所以什么样的人,适合什么样的战术。 总体上我认为大家可以打得慢一点,多倒倒脚,多横穿转移一下。现在很多问题都是大家打的太急了才出现的。三脚过中场,然后两脚进禁区。从一开始实况相比FIFA就不是一个快节奏的足球游戏,当然现在FIFA变慢了,实况变快了,但是从理念上来说实况是希望贴近真实足球节奏的,所以各位心态上也放慢一点,要对自己说强队都是慢节奏的(反击除外)。 看到有人说身后球总是传的大,原因很简单,因为你的前锋和对方后卫在速度和身位上没有绝对优势,所以传球人会给一个相当大的提前量,让你的进攻队员和对方防守队员通过跑动去拉开这个空档接到球。 如果你的队员和对方刚好平行,或者有启动优势,就不会传大,大家试试。 无脑上抢必然被过。 角球右边用右脚,左边用左脚,方面插上冲顶。 《实况足球2015》阵型设置详细介绍 《实况足球2015》游戏中该如何设置阵型?接下来为大家带来玩家分享的阵型设置详细介绍,新手玩家可以参考一下。 话说这一代球队分文3个阵型:一个开球阵型,一个控球阵型,一个防守阵型。 我的是433,前锋是一个中锋居中,两个影锋拉的很开,紧紧贴边路,中场一个后腰,一个中前卫在中圈偏右,一个前腰在中圈偏左略微前压。 控球的时候,我把左边那个影锋设置成左边锋,右边那个还是影锋,同样都是紧贴边路的。变化的地方在于,两个边后卫前提到中场设置成边前卫。中后卫前提保持阵型的紧凑。当然,如果想保持压迫进攻的话,后腰可以适当前提设置成中前卫。 游戏设置成控球游戏,中路进攻,支援范围调整成比较低的3格,保持阵型,进攻参与人数为多。 防守的时候中锋顶在前面,两个影锋拉回到中场设置成边前卫,前腰拉回到中圈设置成中前卫,原来的后腰和中前卫摆在中后卫的前边都设置成后腰;中后卫都回撤到最深,边后卫也是回撤到最深。如果觉得防守还是薄弱,可以把一个后腰也设置成中后卫。 当然,不同的阵型可以进行不同的调整。 比如我国家队用的4231,控球的时候,前腰前提设置成影锋,两个后腰前压设置成双中前卫。那么进攻的时候就变成4222。球队支援度也是3格,球队设置反击,边路进攻,进攻参与度为中。 所以说,这代实况在战术设置上有了很大提升,大家完全可以按照自己的喜好打造球队的进攻和防守。而且不同于以前,以前你想玩中路进攻,球员位置上你就得设置比较居中,想边路进攻就得拉开。而这这一代不同了。 开始不熟的时候确实不习惯,现在习惯了打起来还是很顺手的。头疼的还是电脑直塞的防守,但是注意防守的时候多后推少上抢还是很有必要的。刚开始我还是像以前那样设置433,三个前锋在大禁区线那里排开,中场也很挤,发现进攻非常困难。然后我研究了下巴萨和拜仁的设置恍然大悟!于是一切不那么困难了。 大家也可以自己设置自己习惯的阵型啊! 《实况足球2015》超级球星难度技巧心得分享 《实况足球2015》为一款足球类游戏,游戏中超级巨星难度怎么玩?下面给大家带来玩家分享的超级球星难度技巧心得分享。 耐心倒脚,中场左右传递拉开空档,然后塞到中锋脚下做连续二过一配合。 防守时要注意电脑往两个边路的长传,只要传了基本是打身后了,拼命拉中卫往门前跑,抢断的时候,人少就退,人多再围抢。 退防是法定,如果禁区外打出天外飞仙球就没治了。 射门的时候,一,只要门将出击了,不管什么角度,最快的速度抢点射门,常常有惊喜。远射就不必了,通常是精彩有余实效不足,禁区内射门R2射门和推射都是力量越轻球越贴地越容易进。 任意球,远的不会,禁区前的,瞄准无人防守的位置,40%左右的力量,我一场最多打进过三个这样的任意球,算是BUG了。 掌握技巧,其实超级球星难度和2013的差不多。
《实况足球2015》进攻防守技巧攻略大全
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