《最终幻想13-2》详细攻略手记

2016-01-22 11:55 6 1 收藏

《最终幻想13-2》详细攻略手记,还是老样子~~ 1.笔记式攻略~~本人废话比较多的说~~有什么无聊的事情都会记下来= =~~ 2.万年烂尾自绘概念地图~~鼠标+画图绘制~~比较抽象~~仅供参考~~别抽脸= =~~ 3.无剧透~~很惭愧~~偶是日文盲~~不认字的说= =~~ 4.万年不变的龟速= =~~由于多种因素限制导致偶

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《最终幻想13-2》详细攻略手记

还是老样子~~

1.笔记式攻略~~本人废话比较多的说~~有什么无聊的事情都会记下来= =~~

2.万年烂尾自绘概念地图~~鼠标+画图绘制~~比较抽象~~仅供参考~~别抽脸= =~~

3.无剧透~~很惭愧~~偶是日文盲~~不认字的说= =~~

4.万年不变的龟速= =~~由于多种因素限制导致偶的速度一直是-255~~

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

攻略以详细为主要目标~~速度无视~~因此不要有所期待= =~~另外攻略所有内容以N难度为标准~~

由于第一遍玩肯定会有错误或是遗漏的地方~~大家发现的话请及时提出~~

PS:魔物初始能力有随机要素~~仅供参考~~

(众人:小样废什么话~~想挨揍是咋的滴~~偶:…………恩恩= =)

基本键位操作(一般地图)

键位功能 十字键项目选择(菜单画面) ○确定/对话/调查 ×跳跃 △菜单 □地图 L1莫古投掷(瞄准) R1莫古雷达/莫古投掷(投掷) 左摇杆控制人物移动 右摇杆视角调整 R3视角归位 START暂停 SELECTNAVI地图显示切换

战斗时键位操作

键位功能 十字键指令/对象选择 ○确定 ×取消 △立即使用可执行的指令 □同步爆冲(魔物必杀) L1PARADIGM切换 R1怪物图鉴表示 右摇杆调整视角 START暂停

住在乡下山里的卢瑟在温拿们纷纷通关之后终于等来了疑似骑三轮车送货的圆通= =~~被群里众错桑疯狂羞辱了好几天~~一进游戏就是更新~~剩余50分钟~~蛋碎了= =~~看看说明书写一写无聊的开场白~~时间很快就耗过去了~~赶紧开战= =~~

和13的时候一样实行了蛋疼的全方位多角度消息封锁~~保持新鲜感对游戏体验绝对是有好处的= =~~标题画面前一小段演示~~雷霆美死了-3-~~

标题画面选项不少~~第二项ダウンロード コンテンツ可以下载DLC~~抱岛国妏娜娣大腿下了HMV特典-3-~~塞拉的武器セラフィックウィング~~不过一开始还拿不到的说~~需要游戏进行到第二章之后在チョコリーナ处购买~~

第三项初心者の館可以查看FF13的剧情简介~~买13-2送13剧情回顾~~良心神作啊= =~~

第四项特典~~如果有FF13记录的话可以直接获得雷霆主题~~直接安装-3-~~剩下的4个要靠奖杯解锁~~

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

第五项设置~~这次选项比较多= =~~依次为视角模式设定~~视角操作灵敏度设定~~画面明暗设定~~文字扩大显示设定~~字幕表示设定~~字幕说话者名字表示设定~~地图对话信息表示设定~~战斗帮助信息表示设定~~战斗难易度设定~~战斗开始时光标位置设定~~战斗中目标选择方法设定~~NAVI地图回转方法设定~~菜单地图回转方法设定~~

设置好后选NEW GAME进入游戏咯-3-~~自然选N难度= =~~会有信息提示以后可以在菜单的设置选项里任意进行难度调整~~

选好难度后提示发现FF13记录~~特典入手~~除了标题画面的特典主题外~~还会在游戏中入手特别道具作为奖励~~

做成记录后出现提示~~FF13-2采用了自动保存的形式~~自动保存中画面左上会出现一个圆形的记录标识~~游戏中地图画面时也可以按START键进行记录~~按X键结束提示后就是OP了~~一如既往的湿= =~~OP过后直接进入BOSS教学战斗~~出现选项后选择第一项可以了解战斗的基本操作~~战斗中随着时间经过ATB槽会慢慢积累~~战斗画面左下角指令栏上方的长条就是ATB槽了~~而角色会根据下达的指令消费ATB槽进行战斗~~一次性选择复数指令可以进行连续行动~~指令栏第一项是自动指令~~会根据角色的职务不同而发生变化~~现在雷霆的自动指令就是攻击(こうげき)~~选择自动指令的话角色会根据战况自动选择最合适的行动~~第二项コマント是自己手动选择指令~~第三项アイテム是使用道具~~画面最上方是HELP栏~~也就是战斗提示~~此时由于教学需要只能选择第一项こうげき~~按○键确定~~可以看到ATB槽上变成了2次雷光斬指令~~不同的指令消耗的ATB槽会各不相同~~HP变少时自动指令会变成回复指令ウルの盾~~指令选择完毕后需要用十字键选择攻击目标~~由于只有一个敌人~~直接按○键确定即可~~

削减BOSS一定HP后会发生剧情~~之后BOSS会使用比较强力的技能攻击~~用ウルの盾及时回复即可~~教学战没有任何难度~~全程○键就可以了= =~~搞定后发生连续的剧情QTE~~除了固定的指令外还有二选一的指令~~根据选择的指令不同雷霆会使用不同的攻击方式~~后续QTE指令也会随之发生变化~~反应时间很充足~~没什么难度的说~~

剧情后继续BOSS战~~全程○键就可以了~~战斗胜利后会出现评价界面~~轻松5星= =~~可以看到5星评价的加成为珍惜道具和普通道具掉率200%UP~~影响评价的参数分别为目标时间~~战斗时间~~敌人点数~~先制点数~~另外此作战斗胜利后还可以得到钱= =~~

剧情后序章结束~~

更多相关内容请关注:最终幻想13专区

SE日后尽量避免大规模内部开发项目 过于劳心劳力

Square Enix

Square Enix

可以说,Square Enix在开发《最终幻想13》的过程中遇到了很多的难题。尽管游戏最终的销售成绩很不错,但其开发的成本却远超公司此前的预期。

在台北举办的开发者峰会上,《最终幻想13》和《最终幻想13-2》的首席指导Motomu Toriyama承认:开发周期实在太长了。在开发PS版本的《最终幻想13》时,我们需要处理大量的图像数据。最多的时候,超过200多名员工参与到开发过程中。其中包括了180位画师、30位程序员以及36位游戏设计师。

Motomu Toriyama说道,虽然我们拥有如此大规模的开发团队,但我们并没有充分把握住时间。公司此前一直都是以游戏故事为基础,来进行游戏的开发,但是随着这一点的改变,想要让每个人都充分理解游戏的变化是很困难的。

鉴于这是个庞大的项目,我们必须保持它的隐秘性,但这也拖延了游戏的用户测试过程,他说道。我们收到了很多需要改进方面的反馈,我们决定在《最终幻想13-2》中修复这些问题。

我们也认为不该再尝试任何大规模的内部开发项目了他说道。虽然Square Enix拥有很多优秀的设计师,但大规模的开发只会让我们分散更多的精力,而无法在原本的时间内达成目标。

《最终幻想13-2》的开发还算顺利,但他认为他们可以做得更好。我们认为需要给未来测试过程增加更多的时间他补充道。虽然我们在《最终幻想13-2》中进行了完善,但这些时间还不足以让我们在游戏中加入我们所学到的全部知识。

Toriyama透露称《最终幻想13》在亚洲一共卖出了350,000份,这让它成为了在PS3上销量最高的第三方游戏。而《最终幻想13-2》的销量是200,000份。这看起来似乎不算很多他说道,但是它还是超过了我们在德国和法国市场的销量。


《最终幻想13-2》视频一 《最终幻想13-2》视频一 FF25周年感动作品《FF13/FF13-2中英文合集》面世

一款游戏能够经历四分之一个世纪确实不易,首要条件当然是游戏的吸引度足够高!《最终幻想》系列正是当中的佼佼者,而为了庆祝这个得来不易的25周年,SCEH宣佈将於9月13日推出限量版的PlayStation 3《最终幻想13/最终幻想13-2合集》的中英文合版,建议售价为港币$558。

FF25周年感动作品《FF13/FF13-2中英文合集》面世

《最终幻想13/最终幻想13-2合集》中英文合版

以特制的外盒包装,包含已发售的PS3专用游戏《最终幻想13》中英文合版和PS3专用游戏《最终幻想13-2》中英文合版,以及特别赠送的限量特典《最终幻想13/最终幻想13-2》 8片装精致典藏明信片的这套商品乃是为庆祝《最终幻想》系列诞生25周年而特别规划的限量商品。两套作品皆是由SQUARE ENIX和SCE Asia合作的中文化计划下,而实现的完全中文化作品。配音及音乐等採用日文,文字、选单等则包含中文、英文两种完整本地化版本,让所有亚洲玩家均可尽情地畅游《最终幻想13》系列的独特世界观。

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SE副社长桥本真司先生与《最终幻想13/最终幻想13-2合集》中英文合版


《最终幻想13-3》制作在即 主角宝座回归雷霆姐

不知道大家有没有发现,近期Square Enix没在《最终幻想13-2》上出新DLC了。但这并不意味着Square Enix不再关注法尔希和茧(Cocoon)了。

在最新一期的日本杂志Fami通,和海外传播网站Andriasang中透露了一则消息,消息来自于一篇对《最终幻想13》和《最终幻想13-2》的制作人鸟山求的采访实录,其中鸟山求提到:他们的工作室不久之后将再次开始《最终幻想13-3》的制作,同时表示续作中冒险的主角将会再次由雷霆担任(13-2故事结尾中提到她妹妹已死,但在小说After中却让她重获了生机,但已经变成了植物人)。

《最终幻想13-3》制作在即 主角宝座回归雷霆姐

制作人鸟山求

最终幻想13-2视频4

 

视频4

 最漂亮的女角色同时也是女二号更在剧情中十分重要的塞拉不可以使用,绝对是《最终幻想13》里最令人发指的设计,没有之一。在《最终幻想13-2》中,这个怨念终于得到化解。

  从视频中可以看出,战斗界面与《最终幻想13》进行了重制,相信系统也会随之有所变化。另外,可以从视频中的场景看出,剧情也将发生在下界。新角色在视频中出场,终于看到了真实面目,战斗中我方列表中有怪物的名字,大致可以判断将会有捕捉系统或者其他类似设定。

最终幻想13-2视频3

首先女主角必然是雷霆的妹妹塞拉,宣传视频里几乎出现在每一个环节。其次男主角与塞拉有一些特殊的联系(曾出现在塞拉的梦中),而雷霆一开始也说曾经的世界已经不在了。

游戏画面与《最终幻想13》相当,没有明显的进化,战斗界面被改良当主题风格没变。不过演出效果有所强化,比如雷霆的骑马战。

战斗中加入了QTE系统,这是一个重大变化,看起来像是某些特殊技能强化最后一击

最终幻想13-2视频3

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1361029.html

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