《巫师3 狂猎》昆特牌各类卡组打法攻略,《巫师3 狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局。游戏中迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以畅游开放环境,给玩家更加真实的体验与代入感。下面小编为大家带来《巫师3 狂猎》昆特牌各类卡组打法攻略。
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《巫师3 狂猎》昆特牌各类卡组打法攻略《巫师3:狂猎》中很多玩家喜欢玩昆特牌,今天给大家带来昆特牌各类卡组针对性打法介绍,希望能帮助到大家。
先说说几个小技巧
对面给你放间谍可以用假人换下还给对面。
第二局可以用疗复活间谍。
北方的医疗投石车伤害不错第一局的时候可以先当普通兵用第二局用医疗复活医疗,复活的医疗还能再复活作战单位,如果你废牌堆里有几个医疗单位你可以依次给全部复活出来。
焚烧和金龙一定要憋住,谁先憋不住谁就失去主动权。
同袍单位是好牌,但是不要急着就把攻击堆起来.否则你手里的焚烧就只能烧自己了。
天气牌不仅可以放对方降攻击,还能让他打出把牌放在你想要他放的位置(关键字:松鼠党)。
精英牌不一定是好用的牌,看似伤害很吓人其实没啥用处。
怪兽卡组英雄能力
1号任意天气牌。
2号作战单位力量翻倍。
3号舍弃两张手牌从卡组里面自选一张牌。
4号从废牌堆(双方)中选取一张牌。
那么针对英雄能力
1号自己这边保证有张晴天,其他天气牌一律换掉不要,这样如果他抽恶劣天气你可以用晴天抵消,你不打天气牌他就不会放晴天,也就是说,你一张晴天换了他一个英雄技能。
2号没啥好说的,放技能的时候就是他爆肝的时候 各种怪兽扎堆让你目不暇接,直接把你吓尿,然后你上个金龙让他前排报销,一张焚烧让他中排或后排报销.分分钟哭瞎。
3号没啥好说的,用技能了那还真是谢谢他了,少你一张牌让你获得了巨大的优势。
4号这个技能很不稳定,用得好你哭瞎用得不好他哭瞎,打他的时候留一张假人和医疗第二把开场把你这边废牌堆里对你威胁最大的牌复活掉,如果对面抽了间谍就用假人还给他。
针对怪兽卡组的办法
怪兽卡组的能力是可以召唤卡组里和手牌里的同名作战单位,优点是打群架厉害,缺点是手牌消耗很快(除非电脑作弊手牌里没同作战单位)。
那么针对怪兽卡组,我们一般使用北方或德国人
北方人 天气牌各1张,假人2张号角3张,焚烧1张,金龙1张,间谍全带上,医医疗投石车最多3张最少1张,同袍投石车最多5张最少3张,然后其他的用杂牌充数,精英牌2张以上同袍同名牌高攻牌,英雄技能选3,4都行。
德国人 天气牌各1张,假人2张号角3张,焚烧1张,金龙1张,间谍全带上,同袍近战兵最多8张最少6张,医疗弓箭手最多4张最少3张,然后其他的用杂牌充数,精英牌2张以上同袍同名牌高攻牌,英雄技能没啥特色有4选4没4选3。
打法思路
针对怪兽卡组的特点,我们主要以非作战单位对耗为主,比如开局间谍战,互相间谍假人各种天气牌(留张霜牌不慌出)凑数。
具体打法示例
如果第一局开场对面在出作战单位爆肝,就让他爆爽,等对手弃权后手上要是有针对的天气牌就打出去 然后出杂牌带走第一局,如果没有针对的,那就放弃第一局,如果对面出了精英牌需要三张以上杂牌才能带走那也放弃。
从第二局开始,先上杂牌凑数,看对面出什么如果还在出战斗单位就先憋住,如果有两个号角就先放一个在中程位给弓箭手尽量把对面焚烧骗出来.等对面焚烧出了,就准备用同袍加号角拿下这一局,最后一场没啥悬念,怪兽拍一般很少有机会在最后一场还有牌的。
松鼠党卡组
英雄能力
1号霜牌。
2号开场多抽一张牌。
3号远程作战单位力量翻倍。
4号金龙特效。
那么针对英雄能力
1号带把牌组中一张雨牌换成晴天,2张晴天开局,或者用北方卡组同袍投石车号角流。
2号没啥好说的,他要抽牌我们拦不住啊。
3号我就呵呵了,一张雾牌教做人,开局的时候把牌组里一张雨牌换成雾牌,2张雾牌开局。
4号这个有点麻烦,相当于手上捏了两张金龙,北方人投石车号角流风险比较小。
针对松鼠党卡组的办法
松鼠党和怪兽卡组的能力一样是可以召唤卡组里和手牌里的同名作战单位,优点和缺点和怪兽一样,不过没怪兽卡耗手牌那么快,另外松鼠党有个近远程切换兵种.我们的切入点就在这里。
那么针对松鼠党卡组,我们依然使用北方或德国人。
北方人 天气牌各1张,假人2张号角3张,焚烧1张,金龙1张,间谍全带上,医医疗投石车最多3张最少1张,同袍投石车最多5张最少3张,然后其他的用杂牌充数,精英牌2张以上同袍同名牌高攻牌,英雄技能选1号。
德国人 天气牌各1张 假人2张号角3张,焚烧1张,金龙1张,间谍全带上,同袍近战兵最多8张最少6张,医疗弓箭手最多4张最少3张,然后其他的用杂牌充数,精英牌2张以上同袍同名牌高攻牌,英雄技能没啥特色有4选4没4选3。
打法思路
针对松鼠党卡组的特点,主题依然是对耗为主,松鼠党没间谍和爆肝都是近战兵这是我们的巨大优势。
具体打法示例
开场我们先手就先间谍(5点或4点攻击的)对面假人间谍就间谍战,如果对面开始爆肝就不用客气先放张雾牌把对面近远切换兵都逼到近战位,然后开始放垃圾牌充数,等对面爆肝完了弃权 一张金龙全带走.上点烂牌拿下第一局。
第二把对拼没啥好说的,把能仍出去的烂牌全扔出去,把对面的手牌能耗多少耗多少,然后焚烧掉对面攻击最高的然后同袍投石车加号角。
德国人卡组
英雄能力
1号雨牌。
2号随机查看你的三张手牌。
3号抵消你的英雄能力。
4号从你的额废牌堆中抽一张牌。
那么针对英雄能力
1号把牌组中一张雨牌换成晴天,2张晴天开局。
2号没啥好说的,他要看牌我们拦不住啊。
3号很公平反正我没啥损失。
4号第一局的时候尽量不要用金龙和医疗,留1张假人,那么对面要么抽没能力的牌要么抽间谍,抽间谍就用假人,抽同袍没关系一张翻不起浪。
针对德国人卡组的办法
德国人的卡组比较均衡,近战同袍2张以上就是伤害最高的牌了,用金龙对付,中后排伤害最高10点大多没特效。
那么针对德国人卡组,我们就用松鼠党来恶心他们吧。
松鼠党 天气牌各1张,假人2张号角3张,焚烧1张,金龙1张,两种样子的私枭支援各3张,医疗弓箭手3张,好战分子全带上,精英牌全带上,剩下的牌位,全带近远切换兵.英雄技能带4号。
打法思路
针对德国人卡组的特点(真的有特点么?),我门就用松鼠党教他们做人吧。
具体打法示例
选自己先开场先手先把手牌里的重名集合兵换下去,然后直接爆肝对面弃权(第一场不打间谍战是因为间谍有可能抽到同名卡)。
第二场随便扔张牌,对面开始间谍,我们假人还给他然后开始对耗吧,能仍的兵全扔出去,近远切换兵种放中程位,等威胁最大的同袍近战兵加号角组合成型了就用金龙带走,最后焚烧掉中排或后排,英雄技能也能烧掉几张牌,然后就赢了。
北方人卡组
英雄能力
1号雾牌。
2号晴天效果。
3号工程单位号角。
4号焚烧伤害最高的工程单位。
那么针对英雄能力
1号晴天牌。
2号牌组放弃霜牌改用2雨牌1雾牌1晴天。
3号牌组放弃霜牌改用2雨牌1雾牌1晴天。
4号只要不用北方人打内战就没啥关系。
针对德国人卡组的办法
德国人的卡组比较均衡,近战同袍2张以上就是伤害最高的牌了,用金龙对付,中后排伤害最高10点大多没特效。
那么针对德国人卡组,我们就用松鼠党来恶心他们吧。
松鼠党,天气牌各1张,假人2张号角3张,焚烧1张,金龙1张,两种样子的私枭支援各3张,医疗弓箭手3张,好战分子全带上,精英牌全带上,剩下的牌位,全带近远切换兵.英雄技能带4号。
打法思路
北方人卡组投石车各种犀利,各种吓尿,各种同袍教做人,但是没关系.我们的精灵女王最爱烧投石车了。
具体打法示例
选自己先开场先手先把手牌里的重名集合兵换下去,然后直接爆肝对面弃权。
第二场随便扔张牌,然后就拼作战单位的数量了.对面同袍出完后英雄技能烧掉投石车,金龙掉近战同袍,焚烧掉中程同袍,对面就翻不起什么浪了.然后把天气牌和号角全扔出去 输赢看天命,如果对面精英卡多,没关系,留一张远程医疗.只要在这一句把对面手牌拼光了,下一局随便 复活一个兵就能赢。
说了这么多,其实中心思想只有一个,那就是:怎样消耗掉对手的手牌,以达到金龙和焚烧的礼仪最大化。
其实,万变不离其中.三局里面,一局以骗对面焚烧金龙为主,以保证自己的杀招不被破.这一局输赢不重要,一局是是消耗对面作战兵种让自己的焚烧金龙加杂牌可以带走对面,最后一局是杀招,是能保证可以稳赢对面的几张牌,如双同袍投石车加号角或集合加号角加雨霜雾。
《巫师3 狂猎》红色突变诱发物获得方法攻略
《巫师3 狂猎》中大家都知道红色突变诱发物的作用是增加攻击力,那么红色突变诱发物怎么获得呢?今天图老师图老师小编为大家带来本作红色突变诱发物获得方法,希望对大家有帮助,一起来看吧。
红色突变诱发物获得方法:
1、通过炼金合成更高级的红色突变诱发物;
2、有个地方可以无限刷就是群岛那边精灵废墟任务,和瞎子女巫一起的洞里,有个女妖不死的话,地上水鬼是无限刷的,大概有20%的水鬼是出红色突变的,刷了一会我也就刷了15个好像,2个高级都做不了。
《巫师3:狂猎》镶嵌符文是强化武器的一种有效途径,不过游戏中很多玩家都在问为武器镶嵌符文石的方法,或者说符文怎么用呢?今天图老师图老师小编为大家带来本作镶嵌符文方法,希望对大家有帮助,一起来看吧。 镶嵌符文方法: 1、首先把武器或者装备穿上,然后点开任务栏,直接点石头 2、如果匹配的话,点击石头后会自动让你选择要加的武器。不匹配的话,点击石头会提示没有匹配的武器。 《巫师3 狂猎》镶嵌符文方法攻略 《巫师3:狂猎》镶嵌符文是强化武器的一种有效途径,不过游戏中很多玩家都在问为武器镶嵌符文石的方法,或者说符文怎么用呢?今天图老师图老师小编为大家带来本作镶嵌符文方法,希望对大家有帮助,一起来看吧。 镶嵌符文方法: 1、首先把武器或者装备穿上,然后点开任务栏,直接点石头 2、如果匹配的话,点击石头后会自动让你选择要加的武器。不匹配的话,点击石头会提示没有匹配的武器。 《巫师3 狂猎》中的昆特牌确实吸引了很多玩家,但是刚上手的玩家有可能会搞不懂。没关系,今天图老师图老师小编给大家带来的就是《巫师3 狂猎》昆特牌初期获胜方法心得,快跟图老师图老师小编一起来看看吧! 一、牌堆的加强 原始的排堆中唯一需要加强的是先补进(1)诱饵、(2)领导号角各一张。 这两张都不用打就买得到。 二、战略:每回合的出牌策略 第一回合的出牌策略是(1)出越少牌、留越多牌且赢牌 如果(2)双方剩牌一样多的情况赢牌,对后面回合十分有利 (3)如果决定放弃第一回合,要想办法让对方剩牌越少越好,方法后面会说明 第二回合的出牌策略分为第一回合败和第一回合胜 (1)第一回胜,第二回合几乎可以毫不保留地出牌进攻连下二 当然也会碰到对方把压箱宝都拿出来的情况 视情况若对方为了赢第二回合好牌全都上了 可以视对方剩牌和我方手牌改攻第三回合 (2)第一回合败,第二回合要赢是必然的 但策略跟第一回合一样,终局获胜时手牌要比对方多 第三回合,嗯,就是肉搏战,把好牌全部打出就对了 三、战术:出牌的方式 (1)弃牌,以力最小优先(尤其是2以下),天气牌留两张比较不影响自己手牌的,多的也可弃 (2)以出最小力量达到领先(譬如:对方力12,己方10,有力3和力6,当然出力3) (3)每回合中段后可用天气牌骚扰对方调整态势顺便也可以把对方晴天牌或特殊能力引出 (4)第一、二回合当领先时却轮到我方出牌,可丢天气牌或用领导牌的丢雾能力刺探对方一、二次 (5)有群组加成时,就采取群组攻击态势 四、早期牌组(北方领域)好用的能力以及其应用 (1)蓝衣铁卫突击队,力4:两张同时抽到可以迭出力量各8共16的组合 (2)科德温攻城专家,力1:两张同时抽到可以迭出力量各2共4,且其它攻城器具+2 (3)褐旗营医生,力5:由于可以招换废牌堆,故都是第二、三回合上阵,若有本卡,第一回合可以很豪迈地把力6以上的牌送上去(反正下个回合可以再叫出来),本牌可以视为力11 (4)领导号角:同排力X2:要跟对方决战的时候把它放在力量输出最大且不受天气影响的一排即可 (5)诱饵:初期主要有四种用法 1.若要放弃回合,可以把最强的卡片叫回来下回合出 2.可将困于天气的强牌叫回 3.把对方的间谍叫过来自己用 4.把褐旗营医生叫回来可以再医一张废牌堆的牌上去 (6)天气牌与初期领袖能力:主要有两种用法 1.破坏对方态势 2.单回合领先且未听牌时多观望对方一次出牌(等于可以多耗对手一张牌) 五、小结 昆特牌的重点在于用最少的手牌获胜。 所以不论单回合胜败,手牌多的人最后胜率就很高,初期玩到一半,会发现对手很喜欢丢间谍,为了抽更多手牌。如果被放间谍,诱饵就很好用,如果没有诱饵,被放间谍的那回合就要尽量赢(因为对方已经送你多余的力量了),但是控制双方手牌的数量才是昆特的重点。 以上只是个人一些简单的初期心得,用上述的原则去玩,我初期牌组+诱饵、号角各1已经赢了10张牌回来且很少输,供各位初学想试试昆特的朋友参考。 《巫师3 狂猎》支线任务肉体之罪攻略 大家做《巫师3 狂猎》支线任务肉体之罪了吗?不会做没关系,今天图老师图老师小编给大家带来的是《巫师3 狂猎》支线任务肉体之罪攻略,快跟图老师图老师小编一起来看看吧! 解这残忍的任务时狩魔猎人们必须先冷静,我能体会当下的愤怒,但是在妓院顶楼看见被捆绑的裸女和拿着火棍的停尸间主管时千万别脑冲,因为他们只是在玩虐待游戏。这时对话记得选"为什么不用福尔马林",之后选择人皮纸上面的名字那个,最后我是用魅惑术收尾,然后前往仓库干掉真正的变态凶手阿杰克。 阿杰克是高等吸血鬼,吸血鬼怕火,如果是狮鹫装的话,就进身放火加攻击,如此重复很快就赢了。赢后会拿到一把很不错的三洞银剑。 阿杰克是支持永恒之火的,目的是教训亵渎永恒之火的居民,并到处发单威胁敢亵渎永恒之火的下场,以支线会影响后续来说,这任务应该有举足轻重的关系。 《巫师3 狂猎》中的昆特牌确实吸引了很多玩家,但是刚上手的玩家有可能会搞不懂。没关系,今天图老师图老师小编给大家带来的就是《巫师3 狂猎》昆特牌初期获胜方法心得,快跟图老师图老师小编一起来看看吧! 一、牌堆的加强 原始的排堆中唯一需要加强的是先补进(1)诱饵、(2)领导号角各一张。 这两张都不用打就买得到。 二、战略:每回合的出牌策略 第一回合的出牌策略是(1)出越少牌、留越多牌且赢牌 如果(2)双方剩牌一样多的情况赢牌,对后面回合十分有利 (3)如果决定放弃第一回合,要想办法让对方剩牌越少越好,方法后面会说明 第二回合的出牌策略分为第一回合败和第一回合胜 (1)第一回胜,第二回合几乎可以毫不保留地出牌进攻连下二 当然也会碰到对方把压箱宝都拿出来的情况 视情况若对方为了赢第二回合好牌全都上了 可以视对方剩牌和我方手牌改攻第三回合 (2)第一回合败,第二回合要赢是必然的 但策略跟第一回合一样,终局获胜时手牌要比对方多 第三回合,嗯,就是肉搏战,把好牌全部打出就对了 三、战术:出牌的方式 (1)弃牌,以力最小优先(尤其是2以下),天气牌留两张比较不影响自己手牌的,多的也可弃 (2)以出最小力量达到领先(譬如:对方力12,己方10,有力3和力6,当然出力3) (3)每回合中段后可用天气牌骚扰对方调整态势顺便也可以把对方晴天牌或特殊能力引出 (4)第一、二回合当领先时却轮到我方出牌,可丢天气牌或用领导牌的丢雾能力刺探对方一、二次 (5)有群组加成时,就采取群组攻击态势 四、早期牌组(北方领域)好用的能力以及其应用 (1)蓝衣铁卫突击队,力4:两张同时抽到可以迭出力量各8共16的组合 (2)科德温攻城专家,力1:两张同时抽到可以迭出力量各2共4,且其它攻城器具+2 (3)褐旗营医生,力5:由于可以招换废牌堆,故都是第二、三回合上阵,若有本卡,第一回合可以很豪迈地把力6以上的牌送上去(反正下个回合可以再叫出来),本牌可以视为力11 (4)领导号角:同排力X2:要跟对方决战的时候把它放在力量输出最大且不受天气影响的一排即可 (5)诱饵:初期主要有四种用法 1.若要放弃回合,可以把最强的卡片叫回来下回合出 2.可将困于天气的强牌叫回 3.把对方的间谍叫过来自己用 4.把褐旗营医生叫回来可以再医一张废牌堆的牌上去 (6)天气牌与初期领袖能力:主要有两种用法 1.破坏对方态势 2.单回合领先且未听牌时多观望对方一次出牌(等于可以多耗对手一张牌) 五、小结 昆特牌的重点在于用最少的手牌获胜。 所以不论单回合胜败,手牌多的人最后胜率就很高,初期玩到一半,会发现对手很喜欢丢间谍,为了抽更多手牌。如果被放间谍,诱饵就很好用,如果没有诱饵,被放间谍的那回合就要尽量赢(因为对方已经送你多余的力量了),但是控制双方手牌的数量才是昆特的重点。 以上只是个人一些简单的初期心得,用上述的原则去玩,我初期牌组+诱饵、号角各1已经赢了10张牌回来且很少输,供各位初学想试试昆特的朋友参考。
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