《NBA 2K9》战术跑位操作技巧(视频教程),先介绍下阵容,我在PC上的阵容不要大牌,(竞技加模拟经营加育成的2K9)换的话也就换几个年轻的有潜力替补,结合战术需要和战术搭配上的!慢慢培养,找个好的第六人,像JR,日后也是主力,超级BUG人物,在就是换个潜力球员马上能打主力的,根据灰熊现有的不
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《NBA 2K9》战术跑位操作技巧(视频教程)先介绍下阵容,我在PC上的阵容不要大牌,(竞技加模拟经营加育成的2K9)换的话也就换几个年轻的有潜力替补,结合战术需要和战术搭配上的!慢慢培养,找个好的第六人,像JR,日后也是主力,超级BUG人物,在就是换个潜力球员马上能打主力的,根据灰熊现有的不足我换到了艾尔霍福德,潜力大,篮板好,内线防守一流、其实两人都是小妖人物,两个赛季培养好了基本就靠他俩支撑球队。灰熊本身也有两个人妖人,大家都知道是谁,然后换一到两个功能球员像老巴里,弱队打好球,有成就感,全是大牌没啥意思。但是两个赛季后这支灰熊将是霸主球队,4人能力全部95+,而且薪金还便宜趁他们还没成长起来先签五年合同。
我的战术观点就是实用,多变,简单,省时。
下面的战术视频采用两段,一段是没有防守队员的,供大家看全队跑位和变化,一段是有防守队员的,供大家参考实战变化。还请各位把每个视频的注解文字看透,不要只看视频不看字,我水平有限,基本把能遇到的问题都写进去了!战术要靠玩家的手法和应变预判能力,活用战术。此贴主要也是给不懂战术的玩家一个启示。举一反三,领悟战术的理念和重要。
战术没有完美的,玩家可以靠操作手法,预判和战术的变化来弥补。随时关注每个战术的关键人物跑位情况好做出调整,多练习多研究就好了!无敌的过人单打对于和电脑对战够用,但是在360高手眼里那就是奶嘴打法,对战中你不用战术,对手防你一个人,面对高手,你的单打过人会让你吃进火锅和进攻犯规。如果你用战术对手防你一个队,很难判断最后的得分点。你对战术的不了解会让你防守相当吃力,让高手的空位三分砸的一点信心没有了。高手在对战的时候未必控制持球队员,他们多数为了跑位会控制跑位球员。这是一些相当有经验的高手打法。表示他们在人和人对战重视战术和跑位的程度。。。。这些以后我在高级换控人跑位中会详细解释。
补充:高级操作技巧:很多人都提出质疑,说高手的跑位精确是怎么跑出来的,他们的跑位老是失败,卡人,挡拆失败。为了配合战术。很多高手研究很多操作技巧。这个是关系到操作技巧的问题,往往玩家操作只是跟着球走,谁控球,操作就在谁身上,其他跑位人是电脑操作!但是最重要的人其实不是持球人,而是关键的跑位人,他们的跑位决定战术的成功!我在和360高手切磋的时候发现他们经常呼出完战术后去控制跑位人,而持球人让电脑操作,当跑到为电脑当然会按战术传球,着样就大大提高了跑位效率和成功率了!避免了挤人,卡人,挡拆失败。大家多练习
第一个战术
名字:SF Pitch
得分点:SG SF PG
战术详解:次战术有三种变化(水平有限只发现三种)很简单实用,前提是你的SG有一定的三分能力和你SF的突破能力。一定要观察跑位变化,提前判断。机会不等人
下面的视频是PG空位,SF给PG挡拆,如果挡住直接投篮纯属浪费感情 EA宣布取消《NBA Live 13》
对于Live系列的篮球游戏迷来说,这是一个坏消息!EA执行副总裁Andrew Wilson正式确认旗下原计划于10月份上市的篮球新游《NBA Live 13》取消开发。
经过再三的慎重考虑,我们决定取消《NBA Live 13》的开发。
Andrew Wilson发表的官方声明如是说。官方原文的大致意思就是开发团队都在努力拼搏,但游戏却达不到公司所期望的质量,无奈之下只能因此而取消开发。与其在十月份发给大家一个半吊子游戏,他们宁愿再等上一年,专注于明年下一部游戏作品的开发。在官网声明的最后一段也提到了《NBA Live》系列的未来,明年EA仍然会继续考虑研发《NBA Live》系列新作。
对于我们来说这是一个艰难的决定,但对于支持我们Live系列的粉丝们来说这是一个正确的决定。当你明年再次能玩上这个游戏(暗指NBA Live 14)的时候,我希望你们能认同我上面所说的。
在2K Games《NBA 2K》系列的打压下,近几年来EA已经被压得喘不过气来了。早在2010年的时候EA曾将《NBA Live》系列更名为《NBA Elite》(NBA Elite 11),想借改名之势而涅磐重生。不过让失望的是在风风火火公布了相关信息之后,《NBA Elite 11》未能逃过被取消的命运。
明年真的会有《NBA Live 14》吗?
《NBA 2K13》登陆安卓正如同天降甘霖,既填补了移动端3D模拟类篮球游戏的空白,也满足了广大篮球游戏迷长久的渴望,没有大制作难成大气候,只是不觉以往把焦点放在传统游戏平台(PC,XBOX,掌机等)的厂商逐渐将目光转移到移动端,在未来几年内这将是大趋势,现在来试着回忆暴雪某某豪言将30年内暴雪所有游戏移植到移动端的计划也并不再是娱乐大众的空话了,未来的游戏不可猜,我等凡辈只能抱着平常心态来玩来等候来期待,终有一天它会成为我们生活中的一个惊喜。
回到游戏正题,这款初来咋到的《NBA 2K13》在移动端的落地往往不会太简单,首先得接受普通大众的一番审视,这样一看,这款游戏的问题就来了,这款游戏在操作上依然会偏简单,首先是摇杆的控制人物过于僵硬,另一个点击触屏的单手控制着实让人捏了一把汗,跑动和走动的控制界限含糊。不过游戏的优点也是非常显著的,完备的对战模式和全新的球员球队数据,让玩家所体验的游戏与当下的NBA有所接轨,时效性非常强,其次就是独特的经典模式将NBA历史上及现今在役球员单独列举出来,通过一场又一场的比赛来复现过去的经典比赛,那些缔造传奇的比赛让人充满了回忆,也激励了不少年轻人在球场上实战,更何况现在搬到游戏当中。
总体而言,虽说画面和 PC 端还有一些差距,不过作为一款移动触屏游戏来说,《NBA 2K13》的表现还是比较令人满意的,加之简单的操作要求和完善的对战功能,非常适合各位球迷们切磋娱乐。
和往年一样,这次的《NBA 2K13》看点非常多,游戏全新的球员球队数据首当其冲,带给玩家一种不只是吸引的新鲜乐趣。游戏对NBA的最新交易和球队图标表变都作出了及时跟进,巨星云集的湖人、势头正火的热火、饱受关注的林书豪、杜兰特、格里芬、罗斯等等,也都会成为游戏中不可或缺的焦点。在这一个赛季,玩家就可以与NBA职业球赛同步进行,对于玩家来说这次过瘾绝对是过到家了。
画面
作为一款移植Android的体育竞技游戏,NBA 2K13 的画面与 PC 端相比肯定是有不少差距的,不过也算是非常精细了。开发商对画面和流畅度之间平衡把握还是非常到位的,试玩的时候可说是没有丝毫延迟,人物显示也大致过关,但如果盯着看的话还是会发现人物模型的细节处理还是存在一些不足的。
虚拟按键的大小和位置也是比较合适,玩家手托设备把玩时也比较顺手。在游戏中,每场比赛结束或是中途出现精彩进球的时候,系统都会自动采用各个镜头角度重放片段,整体的效果还算不错,很有看现场直播的感觉。
音效
音效方面基本和 PC 版没什么区别,在菜单界面时会随机播放一些动感的背景音乐,在游戏中则是将场边喝彩还有球场的声音结合在一起。不过也许是数据还不够到位,现场直播的解说台词比较少。
内容
游戏有完整的数据统计和在线数据排行,玩家也可以联网和好友进行比赛。NBA 2K13 比较有特色的一个地方是增加了经典回顾模式,目前有乔丹、奥尼尔、诺维茨基、科比、艾佛森等几个球员的历史经典之战,玩家也可以选择经典再现看自己能不能达到甚至超过他们的战绩,开发商也是许诺将会持续更新更多内容。
除此以外就是常见的练习模式和赛季模式了,你可以选择随便玩玩,或是经营自己喜欢的球队去争夺赛季的总冠军戒指。
操作
操作方面来说也是非常的简单,不仅有虚拟按键,还有专为触屏设备优化设计的划线模式。虚拟按键模式中,玩家通过左手控制人物的走动,在摇杆范围内移动为普通行走,移出范围外为加速模式,右手则是控制球员的一些动作,基本的有空接、投篮、传球和切换球员,并且在攻防转换的时候相同的按键也会对应不同的功能。而在划线操控模式中,玩家通过滑动来控制球员的走动,点按球员投篮,多指操控进行其他操作,玩起来的时候可说是手忙脚乱,比较适合放在桌子上或者腿上来玩,而如果是拿在手上玩的话还是虚拟按键比较合适。总的来说,NBA 2K13 的按键算是比较少的,操作起来并不复杂。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1361819.html
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