《黑暗之魂2 原罪学者》熔铁恶魔近战打法攻略,《黑暗之魂2 原罪学者》是一款以高难度著称的动作类角色扮演游戏《黑暗之魂》的续作。今天小编为大家带来《黑暗之魂2 原罪学者》熔铁恶魔近战打法攻略。
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《黑暗之魂2 原罪学者》熔铁恶魔近战打法攻略在《黑暗之魂2 原罪学者》中的熔铁恶魔该怎么打呢?很多玩家不太懂,现在就给大家带来《黑暗之魂2 原罪学者》熔铁恶魔近战攻略心得。
近战熔铁恶魔就不会出判定比较奇怪并且容易出bug的冲刺突刺,滚掉所有的攻击便是。 近战翻滚控好血量极其简单。
要在法洛斯门径那里刷块100%防火的盾再去会比较好。
或者先去歧路遗迹那边解除石化女,要到剧烈出汗。或者你可以在融铁要将熄余烬的那个法洛斯机关开启后滚一滚,听说降低火焰伤害。或者你拿到火鸟小盾,虽然不及盖鲁姆盾的百分百火防,但是也是九十吧默认,挺高的。
离开被烧的范围,然后转就好了,不招npc我四次过。
《黑暗之魂2 原罪学者》从零起步PVP详细指南
还在为死斗警察三级苦恼吗?还在为遭到入侵手足无措吗?还在为被人血虐后嘲讽而颤抖吗?下面图老师图老师小编带来《黑暗之魂2:原罪学者》PVP详细指南,希望对大家有所帮助。
但是!理论知识还是有帮助的嘛,作为一个从零起步的教学贴,面向的听众不是高玩,也不是各种神操大触,也就是希望更多黑魂玩家享受到高质量pvp的乐趣。被虐100次自然就变成大神了,但是把这个过程变成50次,20次就是这篇东西的意义。有人说,pvp么就这么打咯,有啥值得教学的,也不见得lz的就是正确的。lz的确认为自己还有提高空间,但是四个血三两个蓝三的号总共也有几千场胜利了,相信有些想法也可以分享下。只是个人观点,经验之谈,无理无据,随时扯淡。总之,有用就看看没用就右上呗
前期准备
pvp之前需要准备什么呢?有很多东西,从简到繁,首先是物品,分几个情况。一个是竞技场死斗,我们要带a毒飞刀b解毒球c诀别水晶d说话的木头块。毒飞刀,有奇效,销韧高,打断好,如中毒,就赚了。毒飞刀在相持局,补刀,挑衅,打乱节奏方面都有妙用,强烈推荐。戒毒球,带上99什么毒箭飞刀月蝶都不会打乱你的节奏。水晶,网卡,对面实在猥琐让你难受,大度的回去吧,给对面一个潇洒的摊手。另一个是入侵。同上,水晶一定要带,不要被反杀了受辱。护符带好,禁止回血,银护符可以看情况带着。其他情况,因为lz是反对在除被入侵入侵者又无礼的情况下喝药的,所以咯,血药仁者见仁。
成型build推荐
物品很容易准备只是一个推荐,然后就是等级加点。lz至今没有搞清楚pvp的联机魂量机制,反正死斗肯定是乱连,50级的号都连上过全套哈维尔流畅滚的血2玩家。所以咯,没什么必要压级,而且,一个成型的pvp号,只要不是锁血,满级的也杀给你看。不过太高魂量连上的肯定少。lz建议三个,150,200,250。150在500万魂以下,一般秒连,250级一般在1千万以上,死斗大概跪30秒左右可以连上(英国晚上,开世界范围),为什么这三个阶段呢,因为强迫症。lz的号一般在200250级,其实在lz看来,等级的差距主要就在生命,记忆力和体力的加点,其他的点球都关系武器的使用效率。
lz建议,生命3035,能保证配合三龙在1800hp左右,大概是埃复魔巨剑5到6下单手r1无反击的血量,足够生存了。之前lz有极限pvp,10多生命被一个巨剑跳劈直接满血带走的经历,所以还是到30的好。精力,30以上!其实pvp打多了,都知道精力比血来的重要。有时候你看对面挥了四下,你觉得肯定没了上去偷结果又挨了两下,血量差就出现了。所以精力一定要加,高,30精力配三龙大概是五下巨剑单手轻击,别的更多,足够进行不间断的压迫,又有余力翻滚。
体力不建议加高,够用就行。lz不碰重甲,没有发言权,用重武器适当。20最多了吧?有人有意见可以补充。记忆力,40是7,50是8格,60是9格,从边际效用分析其实加高是赚的,因为美多一格的记忆力要求增涨是不变的笑。这里就要提前说一下法术了。lz永远的配置是强法防,金石,附魔和封印太阳。后面会说。戒指可以增加两格,帽子可以增加一格,相当于节省点数。但是帽子属性十分一般,所以看情况咯,要不要用两个格子去换多余点数。个人建议,加记忆力吧,因为也可以增加施法速度,生命和翻滚无敌。力敏,看武器,不多说。
lz巨剑党都只加到30,附魔伤害足够,不必太高,刚好就行。适应力,老板!加满!可惜点不够,那么配合记忆力达到那个不知中文是什么的值到110或者111就行,重要!!60记忆下30点适应力达到111那个值,够用。智信,够用就行,强法防28信,不觉得需要更高,智力感觉20都不需要,但以防有人需要附魔结晶之类的,姑且加到28,也可以影响附魔时间。这样一来一个号就差不多了,大家可以算一下投入了多少点,然后调整到150,200,250就行。
比如lz早期的巨剑号,250骑士出生,血精48,36,体记27.60,力敏35,22,适应力30,智信21,26,用法术靠吸毒。血精体力高了,可以分到智信,而智信也不用这么高,所以200级可以打造一个成型的build了。
武器选择
pvp的武器选择。现在把里神教那么多,随便看一个就可以用到血三,然而还是要具体分析一下,看看手感,重量,外观。没有一类武器是不能拿来pvp的,当然有些个体除了娱乐真的不能。。比如勺子断剑啥的。推荐几个武器a巨剑,没有缺点。重?裸奔,无伤就行。慢?有什么武器是滚不过的?打的就是第二刀,第三刀,跳劈,中一刀赚一刀。被刺?君不见翻滚回身,向前翻滚,跳劈躲被刺。不行小丑穿起,莽拼。当然,实在太顶点都不好意用了。b黑银枪。轻,快,高伤。暗变付黑暗,狮子刃2,石戒,真是戳到爆炸。小心弹反就行。
小贴士,对面左手不老实,掏小盾刺剑匕首弯刀时,冲刺到他面前,停一下,再戳,奇效。或者直接滚过,回身被刺,或者破盾,就算对面没盾中了破盾也够戳两下。横扫后戳刺神伤害,横扫故意不中,停一下,再接前戳又快又远。很容易中。c密探匕首,匕首,石戒刃2暴击手,滚一下,开始划拉吧。建议作为副手。别的主战武器lz都不待见,姑且说几个。拳头。伤害不错,很有挑衅力。刺剑,跟枪同理。
lz就不知道刺剑跟枪比有什么优势,就看刺剑哗哗戳戳不到,然后lz一枪反击伤害报表硬直再戳两下,总觉得大人打小孩。。好吧不能黑过了。大剑,推荐动作快的,如守护者,高伤如黑骑,别的都算了吧,真的。大剑打的就是快速高削韧连击。特大剑,其实很多都还行,不过有了巨剑就都没什么存在感了。粥富罪人啥的不说了,有一把龙翼除了重击没用外动作比巨剑好一些,关键是双手动作很好,这是优势,众所周知巨剑双手拿在pvp没有任何优势。戟,只推荐巨象,雷变或不变,伤害爆炸,单手动作比看起来长,双手意义不大。直剑,很多都不错,但用的不多。普通长剑暗变共鸣能刚死一半人你们信吗?不信去试。太阳直剑推荐。别的暂时想不到了。
这里不得不说。。no offense。。吧里很多神教请大家三思。说几个,首先斧头,为什么反击高了就变成神器了?原本伤害捉急加了几十反击真的不够看,之前这几天的几百场碰到斧头压力都不大,伤害不够爆炸,打不到人,轻松被刺。这里有一种斧头打法,双手砍两下,然后找机会被刺。就打反击来说,不算pvp好武器。骑枪,用的人真多啊,过图的确好,pvp请穿小丑,或者疙瘩守护。弹反很容易,都不好意上去被刺。
顶盾吧,戳一下还蛮疼。3d以及双刃。原谅我,3d真的不是枪。无双时候一般长武器可以轻松捅进去然后吃一套你造吗,3d伤害还可以,如果哪天能加速个几贞倒是可以一用。太刀。馄饨和晾衣可以,戳的够远,别的能怎么打?速度不是飞快的短手,伤害再爆炸也没什么卵用。可惜太刀伤害还不能爆炸。鸡腿?大锤?大斧?娱乐还可以,lz用圣灵大锤翻滚轻击抡死过不少大意的,但是没有巨剑这种270度的范围也就是被刺时间问题。what's more, 曲剑大曲剑用的人不多,不过很有潜力,打的都比看上去远,特别是反弓,实战可刚巨剑。
在《黑暗之魂2 原罪学者》中的熔铁恶魔该怎么打呢?很多玩家不太懂,现在就给大家带来《黑暗之魂2 原罪学者》熔铁恶魔近战攻略心得。
近战熔铁恶魔就不会出判定比较奇怪并且容易出bug的冲刺突刺,滚掉所有的攻击便是。 近战翻滚控好血量极其简单。
要在法洛斯门径那里刷块100%防火的盾再去会比较好。
或者先去歧路遗迹那边解除石化女,要到剧烈出汗。或者你可以在融铁要将熄余烬的那个法洛斯机关开启后滚一滚,听说降低火焰伤害。或者你拿到火鸟小盾,虽然不及盖鲁姆盾的百分百火防,但是也是九十吧默认,挺高的。
离开被烧的范围,然后转就好了,不招npc我四次过。
《黑暗之魂2 原罪学者》评测 新增要素体验
曾经创下在开卖首日就造成全球玩家累积超过200万次以上死亡纪录的《黑暗之魂2》,如今也已将它的魔爪伸向了次时代主机,那就是2015年4月3日发售的《黑暗之魂2 原罪学者》(以下简称《原罪学者》)。《原罪学者》可以说是将《黑暗之魂2》发售至今所有内容集大成的完全版作品,本作除了收录经过Ver1.10更新后而获得强化与改良的游戏版本,以及深渊王的王冠、铁之古王的王冠、白王的王冠三个额外下载内容之外,还新增了若干只有在次世代主机平台上才能体验到的全新要素。顺带一提,既有的《黑暗之魂2》玩家(Xbox 360、PS3与PC平台)虽然无法体验到《原罪学者》新增的游戏要素,但一样可以透过更新来获得Ver1.10版本的游戏内容,不过要注意的是,即使玩家已经将游戏升级到了Ver1.10版本,那三个额外下载内容还是必须要另外购买才能使用。
那么接下来我们就要来身体力行,透过无数次的死亡经验来向各位玩家们展示《原罪学者》中的新增要素以及体验心得了。
《黑暗之魂2 原罪学者》中的熔铁恶魔该怎么打呢?很多玩家不太懂,现在图老师图老师小编就给大家带来本作熔铁恶魔近战攻略心得。
近战熔铁恶魔就不会出判定比较奇怪并且容易出bug的冲刺突刺,滚掉所有的攻击便是。 近战翻滚控好血量极其简单。
要在法洛斯门径那里刷块100%防火的盾再去会比较好。
或者先去歧路遗迹那边解除石化女,要到剧烈出汗。或者你可以在融铁要将熄余烬的那个法洛斯机关开启后滚一滚,听说降低火焰伤害。或者你拿到火鸟小盾,虽然不及盖鲁姆盾的百分百火防,但是也是九十吧默认,挺高的。离开被烧的范围,然后转就好了,不招npc我四次过。
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《黑暗之魂2 原罪学者》怪物来历和路线剧情分析 《黑暗之魂2:原罪学者》这个扩展版,除了包含之前的三个DLC故事外,还会有一些全新的特色,例如调整后的游戏平衡度,新的NPC,以及扩展的故事情节和新的道具说明。下面带来本作怪物来历和路线剧情分析,一起来看看吧。 先来试试水,来一个最基本的从一线天森林到遗忘囚牢的路吧。 一线天森林到第一个巨物被遗忘的罪人,一共有两条路线可以走。一是一线天森林,如密,巨人陨落之森,遗忘囚牢,罪人塔。二是一线天森林,如密,海德巨火塔,密港,遗忘囚牢,罪人塔。 一个一个来,一线天森林。这个地方,就是防火女的隐居之处,是一个不为人知的地方。受到诅咒,如同飞蛾扑火一般来到这里的人,就会到达这里的祭坛,而已经不能行使职责的防火女,只能稍微给一点指引。而妄图研究初火和灵魂奥秘的两个人,泛克拉德和安第尔都在这里布置了眼线,因为防火女是从古到今都守护着火焰的,他们试图通过观察防火女来达到目的。所以这个地图,我们会遇到三个势力的怪物。穿着异邦人服饰的外来者游魂,王国的下级游魂士兵和咒缚者,以及安第尔制造出来的石化青蛙和河马。 士兵和外来者,都是中了诅咒之后丧失记忆成为游魂,只剩下对于灵魂的渴望,从而攻击你。而咒缚者则是受控制守护某地的机器人,不去那里就不会引出来(变性棺材)。而异形怪物则是嗜血本能了。这些不过是最初的试炼,没有通过试炼的则变成了游魂永远游荡。通过的,则来到如密,进行短暂的休整。 如密,这是个外来人建立的小镇。一开始,只有四个npc,绿袍妹子,行使了防火女的职责,指引有成王潜质的游魂前去王座。具体是谁制造的,可能是安第尔,也可能是王妃,她的对话我没有记全。然后是失望骑士,他已经忘记了几乎所有的东西,只留下了帮助别人的本能。而卖防具的阿三,则是从其他地方来的,也是中了诅咒,只留下了赚钱的本能。最后会连自己是从哪里来的都忘记。铁匠是从西边的沃尔肯来的,来自沃尔肯的npc很多,有梯子哥,铁匠的女儿,甚至一些小怪,比如走路很逗比的大鹰骑士,但是这些都是受到诅咒后来到多兰古雷格的,这是一个被诅咒之地。最后还有一只猫,有些人猜想这猫是不是和一代的有关,绿袍妹也说它是远古生物。而且它什么都知道,根据你推进的流程,会给你不同的提示。比如杀四巨物,去王城,和登上王座。比如打完巨人王之后,和它对话就只有一句对白,国王,前去登上你的王座吧。 然后就是两个分支,先说巨火塔吧,比较简略。海德巨火塔,就是青教的起源,可以说就是一代的白教。而海德骑士和远古骑士的物品说明,都是海德可能是远古的国家之名,而这个国家则已经被海水淹没,可能就是一代的信仰一派留下的遗迹,经过时间流逝到了现在。所以那个地图只有远古的巨型机械生物远古骑士,和被遗迹感化的海德骑士。两个boss,一个是龙骑兵。龙骑兵,则和海德这个远古之国没有联系,而是泛克拉德,老王制造出来的人偶。王城里面也有。为什么守在这里,是为了防止有人从海德巨火塔前往密港进行偷渡。因为遗忘囚牢和罪人塔,就是老王建立的。虽然因为老王不在,没人记得这个罪人到底是谁,究竟犯了什么罪被执行了放逐,但是老王即牢主制造出的很多人偶和他手下的士兵,都在守卫这个牢狱,几条路上到处都是,后面我们还会再讲到。 而巨火塔第二个boss,则是猎龙者。原版里面猎龙者出现得很无厘头,这个一代的boss为何出现在这里,根本没有任何可以考证的剧情,而在原罪里面,则有了一个合理的解释。他本来是和遗迹一起沉睡的,后来海德人在这个地方建立了圣堂,重新发展出信仰,然而跟他没什么关系。直到安第尔试图复原上古而制造出来的龙,飞到了这里,那么他既然叫做猎龙者,肯定就是要猎龙的了,所以在龙出现之后,他的出现就顺理成章了。 然后是密港,密港也没什么说头。打败了挡路的龙骑兵之后,通过海德巨火塔地下的遗迹,我们就来到了一个秘密的港口。通过里面的小怪装备的介绍,我们可以知道,里面的怪物是两个势力的人,一个是失去了灵魂的山贼和海盗,另一个,则是王国的士兵。通过推理,这个港口应该就是执行放逐罪的港口,所以一开始会遇到少量的王国士兵,以及最后的boss是老王安排的守卫。而在老王失去记忆,这个罪人被遗忘之后,密港逐渐废弃,士兵撤离,只留下少量看守和听命的傀儡(四臂守卫)。从而被山贼海盗占据,然后这些山贼海盗基本都没有失去灵魂,只是在保护老巢而已,但是还是被你全部砍翻了。 然后是boss四臂守卫,四臂守卫可能就是安第尔和老王如胶似漆的蜜月期时制作出来的生物。他有老王的傀儡风格,茫然卫兵,龙骑兵,咒缚者都是这个套路,但是也有安第尔的恶心流,比如河马,石像青蛙,宝箱怪,脱毛狗等等。石像鬼也是这个时期被制造出来的,所以虽然是安第尔制作的怪物,但是依旧守护王城。 最后通过击败四臂守卫,驾驶进行放逐的幽灵船,来到关押罪人的遗忘囚牢,这是这一个路径的终点。我们下一楼再说说从巨人陨落之森到遗忘囚牢这条路。 上面忘了说了,密港剩下的手哥和狗,可能是山贼势力的宠物,比如巡逻犬和山中的猿猴等等经过诅咒和变异而成。估计是这样,因为遗忘囚牢里也有狗,但是就不是山贼的了,而是士兵带的巡逻犬变异而成的。 《黑暗之魂2 原罪学者》从零起步PVP详细指南 还在为死斗警察三级苦恼吗?还在为遭到入侵手足无措吗?还在为被人血虐后嘲讽而颤抖吗?下面图老师图老师小编带来《黑暗之魂2:原罪学者》PVP详细指南,希望对大家有所帮助。 但是!理论知识还是有帮助的嘛,作为一个从零起步的教学贴,面向的听众不是高玩,也不是各种神操大触,也就是希望更多黑魂玩家享受到高质量pvp的乐趣。被虐100次自然就变成大神了,但是把这个过程变成50次,20次就是这篇东西的意义。有人说,pvp么就这么打咯,有啥值得教学的,也不见得lz的就是正确的。lz的确认为自己还有提高空间,但是四个血三两个蓝三的号总共也有几千场胜利了,相信有些想法也可以分享下。只是个人观点,经验之谈,无理无据,随时扯淡。总之,有用就看看没用就右上呗 前期准备 pvp之前需要准备什么呢?有很多东西,从简到繁,首先是物品,分几个情况。一个是竞技场死斗,我们要带a毒飞刀b解毒球c诀别水晶d说话的木头块。毒飞刀,有奇效,销韧高,打断好,如中毒,就赚了。毒飞刀在相持局,补刀,挑衅,打乱节奏方面都有妙用,强烈推荐。戒毒球,带上99什么毒箭飞刀月蝶都不会打乱你的节奏。水晶,网卡,对面实在猥琐让你难受,大度的回去吧,给对面一个潇洒的摊手。另一个是入侵。同上,水晶一定要带,不要被反杀了受辱。护符带好,禁止回血,银护符可以看情况带着。其他情况,因为lz是反对在除被入侵入侵者又无礼的情况下喝药的,所以咯,血药仁者见仁。 成型build推荐 物品很容易准备只是一个推荐,然后就是等级加点。lz至今没有搞清楚pvp的联机魂量机制,反正死斗肯定是乱连,50级的号都连上过全套哈维尔流畅滚的血2玩家。所以咯,没什么必要压级,而且,一个成型的pvp号,只要不是锁血,满级的也杀给你看。不过太高魂量连上的肯定少。lz建议三个,150,200,250。150在500万魂以下,一般秒连,250级一般在1千万以上,死斗大概跪30秒左右可以连上(英国晚上,开世界范围),为什么这三个阶段呢,因为强迫症。lz的号一般在200250级,其实在lz看来,等级的差距主要就在生命,记忆力和体力的加点,其他的点球都关系武器的使用效率。 lz建议,生命3035,能保证配合三龙在1800hp左右,大概是埃复魔巨剑5到6下单手r1无反击的血量,足够生存了。之前lz有极限pvp,10多生命被一个巨剑跳劈直接满血带走的经历,所以还是到30的好。精力,30以上!其实pvp打多了,都知道精力比血来的重要。有时候你看对面挥了四下,你觉得肯定没了上去偷结果又挨了两下,血量差就出现了。所以精力一定要加,高,30精力配三龙大概是五下巨剑单手轻击,别的更多,足够进行不间断的压迫,又有余力翻滚。 体力不建议加高,够用就行。lz不碰重甲,没有发言权,用重武器适当。20最多了吧?有人有意见可以补充。记忆力,40是7,50是8格,60是9格,从边际效用分析其实加高是赚的,因为美多一格的记忆力要求增涨是不变的笑。这里就要提前说一下法术了。lz永远的配置是强法防,金石,附魔和封印太阳。后面会说。戒指可以增加两格,帽子可以增加一格,相当于节省点数。但是帽子属性十分一般,所以看情况咯,要不要用两个格子去换多余点数。个人建议,加记忆力吧,因为也可以增加施法速度,生命和翻滚无敌。力敏,看武器,不多说。 lz巨剑党都只加到30,附魔伤害足够,不必太高,刚好就行。适应力,老板!加满!可惜点不够,那么配合记忆力达到那个不知中文是什么的值到110或者111就行,重要!!60记忆下30点适应力达到111那个值,够用。智信,够用就行,强法防28信,不觉得需要更高,智力感觉20都不需要,但以防有人需要附魔结晶之类的,姑且加到28,也可以影响附魔时间。这样一来一个号就差不多了,大家可以算一下投入了多少点,然后调整到150,200,250就行。 比如lz早期的巨剑号,250骑士出生,血精48,36,体记27.60,力敏35,22,适应力30,智信21,26,用法术靠吸毒。血精体力高了,可以分到智信,而智信也不用这么高,所以200级可以打造一个成型的build了。 武器选择 pvp的武器选择。现在把里神教那么多,随便看一个就可以用到血三,然而还是要具体分析一下,看看手感,重量,外观。没有一类武器是不能拿来pvp的,当然有些个体除了娱乐真的不能。。比如勺子断剑啥的。推荐几个武器a巨剑,没有缺点。重?裸奔,无伤就行。慢?有什么武器是滚不过的?打的就是第二刀,第三刀,跳劈,中一刀赚一刀。被刺?君不见翻滚回身,向前翻滚,跳劈躲被刺。不行小丑穿起,莽拼。当然,实在太顶点都不好意用了。b黑银枪。轻,快,高伤。暗变付黑暗,狮子刃2,石戒,真是戳到爆炸。小心弹反就行。 小贴士,对面左手不老实,掏小盾刺剑匕首弯刀时,冲刺到他面前,停一下,再戳,奇效。或者直接滚过,回身被刺,或者破盾,就算对面没盾中了破盾也够戳两下。横扫后戳刺神伤害,横扫故意不中,停一下,再接前戳又快又远。很容易中。c密探匕首,匕首,石戒刃2暴击手,滚一下,开始划拉吧。建议作为副手。别的主战武器lz都不待见,姑且说几个。拳头。伤害不错,很有挑衅力。刺剑,跟枪同理。 lz就不知道刺剑跟枪比有什么优势,就看刺剑哗哗戳戳不到,然后lz一枪反击伤害报表硬直再戳两下,总觉得大人打小孩。。好吧不能黑过了。大剑,推荐动作快的,如守护者,高伤如黑骑,别的都算了吧,真的。大剑打的就是快速高削韧连击。特大剑,其实很多都还行,不过有了巨剑就都没什么存在感了。粥富罪人啥的不说了,有一把龙翼除了重击没用外动作比巨剑好一些,关键是双手动作很好,这是优势,众所周知巨剑双手拿在pvp没有任何优势。戟,只推荐巨象,雷变或不变,伤害爆炸,单手动作比看起来长,双手意义不大。直剑,很多都不错,但用的不多。普通长剑暗变共鸣能刚死一半人你们信吗?不信去试。太阳直剑推荐。别的暂时想不到了。 这里不得不说。。no offense。。吧里很多神教请大家三思。说几个,首先斧头,为什么反击高了就变成神器了?原本伤害捉急加了几十反击真的不够看,之前这几天的几百场碰到斧头压力都不大,伤害不够爆炸,打不到人,轻松被刺。这里有一种斧头打法,双手砍两下,然后找机会被刺。就打反击来说,不算pvp好武器。骑枪,用的人真多啊,过图的确好,pvp请穿小丑,或者疙瘩守护。弹反很容易,都不好意上去被刺。 顶盾吧,戳一下还蛮疼。3d以及双刃。原谅我,3d真的不是枪。无双时候一般长武器可以轻松捅进去然后吃一套你造吗,3d伤害还可以,如果哪天能加速个几贞倒是可以一用。太刀。馄饨和晾衣可以,戳的够远,别的能怎么打?速度不是飞快的短手,伤害再爆炸也没什么卵用。可惜太刀伤害还不能爆炸。鸡腿?大锤?大斧?娱乐还可以,lz用圣灵大锤翻滚轻击抡死过不少大意的,但是没有巨剑这种270度的范围也就是被刺时间问题。what's more, 曲剑大曲剑用的人不多,不过很有潜力,打的都比看上去远,特别是反弓,实战可刚巨剑。
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