《阿提拉 全面战争》西罗马传奇难度打法技巧攻略,《阿提拉 全面战争》是由世嘉发行的一款策略游戏,该作为《全面战争》系列的作品之一。下面为大家带来《阿提拉 全面战争》西罗马传奇难度打法技巧攻略。
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《阿提拉 全面战争》西罗马传奇难度打法技巧攻略《阿提拉:全面战争》游戏中西罗马是唯一一个传奇难度的派系,那么传奇难度西罗马该怎么玩?今天图老师图老师小编为大家带来分享的《阿提拉:全面战争》西罗马传奇难度打法技巧,希望对大家有帮助,一起来看吧。
西罗马传奇难度打法技巧:
西罗马从战略将国土很大,四处受敌,真是传奇难度。从战略角度讲,英格兰的一队人马,守住小岛,等该队人马兵员补满后,就跟英格兰岛左边势力宣战,其实你不宣他,他也会宣你的。防守反击,就可以灭掉他了。
开始沙克逊会攻打英格兰右边的港口,其实不必派兵,港口守兵完全可以灭掉那队敌人,开始消灭船上的将军,很容易守的。
开始种集中在法克兰两队人马合并灭掉中部的移民部落,名字记不住了。然后分兵一队支援英格兰,另一对支援右侧战线了。右侧战线最艰苦,旺达、东西哥特,防守为主,运气也很重要。
开始的西班牙的一队和非洲的一队人马合并,加上局点守军,足可以灭掉非洲的一整队的敌人,然后一个一个灭掉非洲三兄弟。非洲最右边的局点失守过,其他地方几乎没有失守过,寸土必争。
随后的实际回合英格兰平定后就开始与西部防线的队伍灭北欧,非洲到时候也就差不多了。然后北欧一队人马和非洲一队人马分别从地图右边上下两侧进攻,2队一起在东方帝国烧杀抢掠,那叫一个爽啊,其他队伍都在本国防守了,北欧也烧的差不多了,减少兵员维持低费用。等东方帝国那边烧杀抢掠的差不多了,积累的钱和兵就个出顶级满编的队伍了。
经济篇中挺有意思,开始出2个间谍,间谍和勇士有的有减少建筑20%的成本属性,可以开始慢慢刷,不是那种属性就重新开具。然后出了2个20%间谍,效果可以叠加。
后期将军和科技减少成本的属性,有的建筑物几乎不要钱就能建,效果神奇。开始刷出的间谍就围绕着西罗马的大部分疆土跑啊跑,所到之处建设,羊、牛,捕鱼港,竞技场,高架水渠。
有时候后一个高架水渠还是爆发瘟疫,只能在村落配个喷泉。3级的城市和4级的图书馆太非粮食,所以酌情建设。信仰没搞懂,到最后也没建宗教的建筑。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)战术篇中,将军至关重要,比如开局沙克逊就要攻击你的英格兰的港口,开始用海军没掉将军,登陆的兵一碰就白旗。战术中开始没有投石车,可以用龟甲阵防守,正面防住弓箭手射击,几乎不怎么死人,侧面不行啊,侧面射击死人花花的。弓箭手没箭了,就开始进攻了。
后面有了投石车就简单多了,龟甲阵防守,在投石车最近的射程轰炸集中的兵力,距离越近精确度越高,当然要在射程内。最后期出了顶级的弩兵,在侧翼就可以射了,战术就比较灵活了,最高记录就是损失600人,灭掉了叛军6000人,当然也是2队人马对他们5对人马。
最后吐槽一些,开始和中期防守真累,几乎都每回合都在防守中度过,无数次的以少胜多,史诗大胜。好累,最后也没搞懂宗教建筑干什么。而且21点大竞技场,加上4点喷泉,还是镇压不住秩序,不得已英格兰,西班牙上边和下面,大希腊都各派了一队半编的防守队伍。最爽的是2队去东方帝国烧杀抢掠,后来才知道拆建筑给钱,英格兰三岛都是直接烧的。
最后5队的顶级配置在国土内打匈奴,6个顶级重步兵,2个枪兵,4个顶级弩兵,4个骑兵,3个重投石车。最高的时候30多万,每天进账3万,就是那段阿提拉登基前,2队人马东方帝国抢夺,其他队伍都是半编防守的时候。原来匈奴打不打都是随机的,跟你打你就从读挡就可以,到最后还是我主动打的匈奴,当然也是426年了。
最后5对顶配,2队满配,5队半编,结余20多万,收入几千,各地的建筑几乎最高级,城市2级,太费粮食。
《阿提拉 全面战争》上市日期公布 游戏预告赏
世嘉今日公布了《阿提拉:全面战争》的上市日期、特别版和预购情报。本作将于2015年2月17日正式发售。
购买特别版的玩家可以获得由Nic Fields撰写的《大汗阿提拉传》,这本书尚未上市,目前只能通过购买《阿提拉:全面战争》特别版方可获得。另外还会附赠游戏参考指南海报,《阿提拉:全面战争》的战役地图将绘制在一面,海报的另一面是游戏所有可供使用的派系参考指南。预购《阿提拉:全面战争》的玩家还将获赠维京先祖文化包,内含三个挪威派系可供玩家使用。
预购普通版的玩家也可获得维京先祖文化包这款DLC,新加的三个派系将会有独特的土地、国度、任务和文化天性。玩家也可以7.99美元的价格单独购买这款DLC。
厂商还公布了最新预告片和游戏截图。
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世嘉旗下由The Creative Assembly打造的策略战争新作《阿提拉:全面战争》今日又放出了一段全新预告Black Horse,想体验骑上骏马驰骋沙场的感觉吗?一起来先睹为快吧。
《阿提拉:全面战争》新预告:
在《阿提拉:全面战争》的背景下,罗马帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威胁其实来自于远东的匈奴王。在执掌匈奴后,这位颇有雄才大略的领袖将带领匈奴骑兵一路西进,摧毁一切胆敢挡路的势力。而在游戏中,玩家则要在上帝之鞭匈奴王横行欧陆的时代奋力抵挡这位匈奴王的入侵。
《阿提拉:全面战争》将于2015年2月17日登陆PC平台,敬请期待!
《阿提拉 全面战争》匈奴步兵打法分享攻略
在玩《阿提拉:全面战争》的时候,大家有没有被匈奴步兵追着满街跑的经历呢?匈奴步兵砍人如切菜,究竟该如何对抗,今天图老师图老师小编为大家带来《阿提拉:全面战争》匈奴步兵打法分享攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。
对抗匈奴步兵方法:
1、他们往往有比较高的破甲伤害,砍人比较狠,不过血量普遍少,高级兵种也就是100生命上下,近防比较低,一般没法开任何的防御阵型,非常怕骑兵冲锋,而且很多没有盾,这一代盾牌格挡投射武器效果非常明显,没盾的话,无论是打人还是攻城的时候很容易被远程集火。
2、用重箭,对面死得飞快生命值没100以上的都属于克制步兵的。
3、弓箭骑兵200大洋的冲锋骑两次灭团。
4、在重型投石机面前啥都是纸老虎。
《阿提拉 全面战争》预购福利 可得DLC维京先祖
Creative Assembly日前公布《阿提拉:全面战争》将于2015年2月15日发售。
虽然阿提拉是游戏的主菜,不过Creative Assembly还为那些预购玩家加了一道甜点名为维京先祖的DLC。当然,该DLC也可以在游戏发售后单独购买,其包含了3个阵营:丹麦、济兹和朱特。这些阵营可在单人模式或多人模式里使用,它们都有自己的特性如冬季提升士气等。
作为《全面战争》的最新作,《阿提拉:全面战争》将撼动整个罗马,让玩家在阿提拉的武力之下苟延残喘。玩家操控的西罗马帝国在游戏一开始就拥有大量的土地和资源。然而内部的政治斗争和外部敌人的虎视眈眈,很快会将玩家卷入战争之中,整个帝国摇摇欲坠。而新增加的彻底摧毁城市和军队恐慌等新特性也明显了表明开发者想在游戏中奠定一种末世般的基调。
《阿提拉:全面战争》现已开放预购,售价44.99美元。
《阿提拉 全面战争》最新DLC 加入凯尔特系三势力
世嘉《全面战争》系列最新作《阿提拉:全面战争》刚在官方推特上公开了最新DLC凯尔特文化包的相关内容,新DLC追加凯尔特系三股势力,分别为喀里多尼亚人、古爱尔兰人、皮克特人。
凯尔特系的三种族都擅长游击战,并有自己的专属兵种与连锁战法等一系列特色,详细情况请大家在影片中自行确认。
视频欣赏:
《阿提拉 全面战争》维京开局玩法指南
《阿提拉:全面战争》中维京的开局,很多玩家还不了解,下面图老师图老师小编就来分享给大家。
选维京开局,趁我主力部队西进中,电脑不动生响的偷袭了我的一座小村庄。我的守军为1队双手斧头兵,1哥特兰剑士,1突击骑兵,2标枪手,2队长矛兵和3艘快船。唯一能看的只有双手斧头兵了。电脑是满编长矛+骑兵+酋长卫队和弓箭手。实力对比是1:10.我一想铁定完蛋了,死马当活马医,手动战斗吧。
进去才发现:我原先以为船上装的一定是攻击只有5的渣渣村民剑士。结果发现3艘船上装的都是精锐的重装维京掠夺者。40甲防。。还自带鞭策技能。看到希望后我果断用1队长矛兵在村北口箭塔下组成盾墙防御。哥特兰剑士也组成盾墙加入防御行列(毕竟攻击比较渣)。外加一队标枪手配合守卫西侧村口。最宝贵的骑兵绝对不能贸然送死,只能待对手在我村口火拼的时候,偷袭他的远程部队。标枪手配合一队长矛守住东面跟码头相连关键路口。双手斧作为是唯一能轻松干掉重装将军卫队的单位,也不能被提前消耗。只能当预备队用了。暂时待在敌方远程火力范围外。指挥部队也是一队长矛兵,也作为战略预备队,在村中备用。海军陆战队等战斗打响后前后包夹。战略部署完毕。电脑开始进攻。
战斗打响后.不出所料,电脑分东西北面3路攻击。兵力配置合理,长矛+远程+骑兵。偷袭意义不大。只能带他自己送上门来。来北口试探的骑兵瞬间被箭塔+标枪打白旗。接着就是2队长矛步兵。都在箭塔下缓慢被消耗殆尽。此时弓箭手无人看管,果断使用骑兵将其击破。侧翼暂时安全。这时战斗的主战场变成北口村中连接港口的大路。
这里是电脑主攻击方向。为此集结了最多的部队,包括一队将军卫队,3队弓箭手,2队骑兵和海量的长矛步兵。标枪手在路障后面虽然打退了一波。但是已经弹药耗尽,已顶不住下一波进攻了。长矛兵也在潮水遍敌人和远程打击下损失殆尽。危机时刻,我的重装掠夺者到位了。开始发起进攻。敌人轻甲单位那里是掠夺者的对手。瞬间打退2队。这时敌人骑兵开始支援过来。发起一波突击。重甲也当不住敌人铁骑。我军死伤过半。防线门户大开。敌人将军卫队也加入战斗。我调集了双手斧兵出击弥补战线空挡。不愧为重甲克星。67的攻击13的破甲攻击跟将军卫队打了个平手。但是由于没有盾牌保护。在远程打击下很难坚持太久。这时我骑兵已经击退完成东西2侧敌军。残余的守军一起杀出。吸引远程火力。掩护骑兵冲锋。跟敌人远程部队交火后,村中的敌人顿时失去了火力支援。孤立无援下只能全线败退。此时战斗已经结束只剩下追杀逃兵。最后敌人付出了死伤2200 我军伤亡176人代价。自此小村保卫战已我全面胜利告终。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1362514.html
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