《蝙蝠侠:阿甘之城》通了主剧情还算佳作,游戏的前期有些无聊,直到遇到小丑引发一系列剧情后才慢慢有些好感。普通模式下游戏全程没啥特别大的难度,只是对最后一关的狙击阵有些小头疼,扫来扫去的镭射像极了金庸小说里各式剑阵,看了视频攻略才找到破阵关键,结束主线剧情然后发现才完成31%游戏,Ro
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《蝙蝠侠:阿甘之城》通了主剧情还算佳作游戏的前期有些无聊,直到遇到小丑引发一系列剧情后才慢慢有些好感。普通模式下游戏全程没啥特别大的难度,只是对最后一关的狙击阵有些小头疼,扫来扫去的镭射像极了金庸小说里各式剑阵,看了视频攻略才找到破阵关键,结束主线剧情然后发现才完成31%游戏,Rocksteady太坑爹了,另外游戏里的各种装备都没有数量限制,降低不少难度,但也能享受更多游戏乐趣。
最后要吐槽下游戏里的的打斗风格,像刺客信条,但又不能暗杀,像分裂细胞,但又不能潜行,不伦不类,不是十分爽快。
《蝙蝠侠:阿甘之城》中文全主线剧情游戏流程第一期
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)第二期二周目极限挑战解说01
《蝙蝠侠 阿甘之城》荣获英国最佳游戏剧本奖
《蝙蝠侠:阿甘之城(Batman: Arkham City)》、《崛起2:黑暗水域(Risen 2: Dark Waters)和《僵尸,快跑!(Zombies, Run!)》获得了英国作家协会的最佳游戏剧本奖。
Rocksteady工作室的首席剧情设计师Paul Crocker因其在《蝙蝠侠:阿甘之城》中的出色工作而获得了奖项提名,同时,因为《崛起2》的开发者Piranha Bytes的缺席,游戏的作者Gordon Rennie、Alan Barnes和Emma Beeby将代表他上台领取了奖项。
颁奖典礼将于11月14日举行。
蝙蝠侠:阿甘之城
《蝙蝠侠:阿甘之城》大部分收集项目_图片及视频演示
RT,下面的某些名词或许会有点儿问题,大家知道其大致的意思即可,勿需深究。
公园街
大地图_1_公园街 ↓
标注:绿色→问号收集;蓝色→解谜;
红色→摄像头(c) / 陶瓷大头(T);粉色→猫女专属的问号收集
问号收集_1_公园街 ↓
《蝙蝠侠阿甘之城》dlc哈莉•奎茵的复仇图文攻略经过近一年的等待《蝙蝠侠:阿甘之城年度版》终于和大家见面了,年度版包含了原版游戏与14个DLC,而对于主线剧情延续的最新DLC哈莉•奎茵的复仇占了很大比重,为了帮助其他玩家更好地体味这一段的冒险,阿甘的攻略也如期于大家见面了!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)调查蝙蝠侠的消失来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1362617.html
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