《真人快打X》剧情模式心得分享,《真人快打X》是一款由NetherRealm制作并发行的格斗游戏,作为《真人快打9》的正统续作,游戏继承了《真人快打》系列血腥的效果的卖点。下面小编为大家带来《真人快打X》剧情模式心得分享。
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《真人快打X》剧情模式心得分享《真人快打X》为一款暴力格斗游戏,游戏剧情怎么样?好玩吗?接下来为大家带来剧情模式心得评价,一起来看看吧。
如果说2011的剧情分量足有诚意的话那这次的剧情模式简直是稀烂,虽然优秀的地方也有比如蜂女这个角色真的是很出彩,熊孩子四人组个性实在是不足,尤其是索尼娅女儿,存在感稀薄的跟路人一样,subzero给蝎子表演茶道那段真是看的眼珠子都瞪出来了,这剧情狗血的简直有点好看了。
一遍剧情模式通下来,感觉就是在强推新人,大部分老角色一律酱油,刘康公主酱油二人组简直了,最后一群人痛殴倒在地上的Raiden倒是看的很爽(其实这段我觉得也很搞笑),另外这次的剧情完全没有MK的那种味道了,感觉不伦不类,一点不黑暗不说连台词都没什么特色,无厘头动作喜剧的感觉。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)还有就是这次服装设计我感觉很不统一,本蝎子和subzero这次的默认服装我觉得超棒,以MK1的造型为基础一样能改的很酷炫,Raiden白色那套也基本是MK1的造型加点变化(这个造型本来就超经典了不用改动什么),但是熊孩子四人组索尼娅夫妻的服装简直就是败笔,毫无个性不说跟MK系列那种廉价戏服感强烈的造型完全不搭。
《真人快打X》IGN 8.4分 系列最棒的游戏!
游戏过后我们得出了这么一个结论:《真人快打X》是目前系列最棒的一款游戏,和之前的九款游戏相比,本作更有深度,功能更加全面,最重要的是,开发商NetherRealm Studios有一个非常冒险的做法,为游戏增加了8个全新人物,每个角色都有趣而独特。当然这么冒险得到评论褒贬不一,但游戏发扬了系列优秀的地方,作为一个整体,《真人快打X》有着更优秀的格斗体验,是系列最有趣的一款游戏。IGN给出了8.4分。
优点:
+新角色加入
+变化丰富的系统
+流畅紧凑的战斗
缺点:
-故事模式
-一些平庸的建模
评分:8.4优秀
全新的角色,更加精致的战斗使得《真人快打X》成为了系列最棒的游戏。
总评:
对于格斗游戏,剧情就忽略掉吧,对战才是王道,而《真人快打X》中可以挖掘的内容非常丰富,全新的角色加入,每个角色还拥有三种变化形态,这意味着我们将耗费大量时间去研究,练习。游戏在不断进步,而微交易的加入就像杂草让人厌恶,但无论如何,《真人快打X》绝对是一款非常优秀的格斗游戏。
游戏截图:
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《真人快打X》这款格斗游戏在剧情方面也丝毫不逊色于任何大作,而这款游戏的剧情有哪些优缺点呢?下面跟随图老师图老师小编一起来看看玩家分享的全剧情优缺点解析,希望对各位玩家有所帮助。 缺点 主人公是johnny跟sonya的闺女,还有jax的闺女,kenshi的儿子,konglao的儿子,他们四个构成了主线剧情,但是感觉有点单薄,毕竟主线剧情是由四个新人构成的,老玩家未必买账,四个新人当中johnny的闺女是女一号,最终boss就是她手刃的,另外sonya外形变化较大,岁数大了不说,身材也严重缩水,脸上的杀气完全没有了。johnny造型显得苍老不少,搞笑元素也不如以前强烈。 另外剧情穿插各种倒叙,插叙,但是依然掩盖不了此作剧情太简单了,最后雷电黑化也没有交代。比较让人诟病的是此作的最终boss太蠢了,看成MK史上最悲惨的boss也不足为过,丝毫没有体现出其强大性。 总的来说,mk10的剧情部分得到很大弱化,相反的剧情动画的动作性得到很大提升,有点看武打片的感觉,不像mk9那样糊弄事。 最让人不满的是剧情偏短,刨去战斗部分,一共两个半小时,短于mk9。另外剧情里刘康,ketana堪称酱油二人组,倒是quanchi比较出彩。 剧情里最惊艳的堪称蜂女,戏份很足,造型也很赞,另外不知道本作的面部表情捕捉是怎么搞的,主人公一家三口普遍面部表情僵硬,倒是ermak,蜂女,quanchi的面部表情很传神。 另外就是本作的scorpion,sub-zero都摘下了面罩,变成了苍老的老头,严重影响其高大威猛的形象,没有了以前的邪恶感觉,令游戏氛围丢分不少。 另外本作剧情最大败笔是统治外域的boss又少康变成了那个可汗,剧情交代不清,因为那个可汗堪称废物,不不清楚为什么众多高手甘愿臣服于他的手下。 游戏里面造型最失败的堪称变了脸的melina,变得半人不鬼,没有MK9的邪气,不伦不类,剧情里死的最惨。 优点 本作制作精良,即使是剧情模式,依然动用了强大的动作捕捉技术,武打栩栩如生,场景宏大,剧情里面动辄一帮人互殴,比较过瘾,虽然剧情很短,交代不清,但是精彩的过场弥补了很多。 还有就是终结技,创意十足,充满着恶趣味,让人满足虐杀快感。场景精美,但是总体画面感照9代提升有限,毕竟9代做的太完美了。 游戏留了很多悬念,一堆人的后路没有交代,估计是后面会出dlc补完,还有就是剧情模式出现以前一堆人气角色,比如limei,frost,rain等等,预计本作dlc的人物怎么也得十几个吧。 游戏的外域部分设计参考了古代埃及以及加勒比海盗,阿斯特克遗址等地,做的异域风气十足,可拓展空间很大。 人物肌肤纹理更精致,加上了出汗的效果。 本作更加强调游戏性与平衡性,就对战模式来说,人物动作更加流畅,人物皮肤更加多样,每个人三种模式可选让游戏更有趣味。 本作引入了侍魂系列的brutality,最后一击可以将敌人分尸,让fatality不那么千篇一律,完全有取代fatality的趋势,让游戏爽快性倍增。 总结 mk10依然是精品,值得入手,后续dlc潜力巨大,正篇游戏也就是交代了一半的剧情而已。近年来欧美格斗游戏有赶超日本格斗游戏的趋势,预计不久的将来,mk系列很可能稳定2d格斗第一的宝座。由于本作非常血腥,情未成年人跟心智不健全的人不要玩,以免烙下阴影。 《真人快打X》剧情DLC曝光 不只铁血战士 《真人快打X》制作人Ed Boon日前暗示该作将发行剧情DLC,解释游戏的隐秘内容,毕竟本篇就让人觉得剧情还包含其他设定。 国外网友通过询问Ed Boon该作一些NPC角色作为可操控角色的DLC,其用剧情包作为暗示,可能Baraka这些角色将登场,还包括剧情模式。 PC高手破解Rain作为可操控角色。 游戏过后我们得出了这么一个结论:《真人快打X》是目前系列最棒的一款游戏,和之前的九款游戏相比,本作更有深度,功能更加全面,最重要的是,开发商NetherRealm Studios有一个非常冒险的做法,为游戏增加了8个全新人物,每个角色都有趣而独特。当然这么冒险得到评论褒贬不一,但游戏发扬了系列优秀的地方,作为一个整体,《真人快打X》有着更优秀的格斗体验,是系列最有趣的一款游戏。IGN给出了8.4分。 优点: +新角色加入 +变化丰富的系统 +流畅紧凑的战斗 缺点: -故事模式 -一些平庸的建模 评分:8.4优秀 全新的角色,更加精致的战斗使得《真人快打X》成为了系列最棒的游戏。 总评: 对于格斗游戏,剧情就忽略掉吧,对战才是王道,而《真人快打X》中可以挖掘的内容非常丰富,全新的角色加入,每个角色还拥有三种变化形态,这意味着我们将耗费大量时间去研究,练习。游戏在不断进步,而微交易的加入就像杂草让人厌恶,但无论如何,《真人快打X》绝对是一款非常优秀的格斗游戏。 游戏截图: 《真人快打X》快速刷钱法视频详解 《真人快打X》中有玩家发现了刷钱大法,接下来为大家带来快速刷钱法视频攻略(分分钟进账入账2000金币),赶紧来看看吧。 大概就是挂三个勋章,都是那种赢一局给多少钱的那种,然后选双人,选择危险模式,就是一招决胜负的,通过反复胜利过得大量金币。 《真人快打X》全剧情优缺点解析攻略 《真人快打X》这款格斗游戏在剧情方面也丝毫不逊色于任何大作,而这款游戏的剧情有哪些优缺点呢?下面跟随图老师图老师小编一起来看看玩家分享的全剧情优缺点解析,希望对各位玩家有所帮助。 缺点 主人公是johnny跟sonya的闺女,还有jax的闺女,kenshi的儿子,konglao的儿子,他们四个构成了主线剧情,但是感觉有点单薄,毕竟主线剧情是由四个新人构成的,老玩家未必买账,四个新人当中johnny的闺女是女一号,最终boss就是她手刃的,另外sonya外形变化较大,岁数大了不说,身材也严重缩水,脸上的杀气完全没有了。johnny造型显得苍老不少,搞笑元素也不如以前强烈。 另外剧情穿插各种倒叙,插叙,但是依然掩盖不了此作剧情太简单了,最后雷电黑化也没有交代。比较让人诟病的是此作的最终boss太蠢了,看成MK史上最悲惨的boss也不足为过,丝毫没有体现出其强大性。 总的来说,mk10的剧情部分得到很大弱化,相反的剧情动画的动作性得到很大提升,有点看武打片的感觉,不像mk9那样糊弄事。 最让人不满的是剧情偏短,刨去战斗部分,一共两个半小时,短于mk9。另外剧情里刘康,ketana堪称酱油二人组,倒是quanchi比较出彩。 剧情里最惊艳的堪称蜂女,戏份很足,造型也很赞,另外不知道本作的面部表情捕捉是怎么搞的,主人公一家三口普遍面部表情僵硬,倒是ermak,蜂女,quanchi的面部表情很传神。 另外就是本作的scorpion,sub-zero都摘下了面罩,变成了苍老的老头,严重影响其高大威猛的形象,没有了以前的邪恶感觉,令游戏氛围丢分不少。 另外本作剧情最大败笔是统治外域的boss又少康变成了那个可汗,剧情交代不清,因为那个可汗堪称废物,不不清楚为什么众多高手甘愿臣服于他的手下。 游戏里面造型最失败的堪称变了脸的melina,变得半人不鬼,没有MK9的邪气,不伦不类,剧情里死的最惨。 优点 本作制作精良,即使是剧情模式,依然动用了强大的动作捕捉技术,武打栩栩如生,场景宏大,剧情里面动辄一帮人互殴,比较过瘾,虽然剧情很短,交代不清,但是精彩的过场弥补了很多。 还有就是终结技,创意十足,充满着恶趣味,让人满足虐杀快感。场景精美,但是总体画面感照9代提升有限,毕竟9代做的太完美了。 游戏留了很多悬念,一堆人的后路没有交代,估计是后面会出dlc补完,还有就是剧情模式出现以前一堆人气角色,比如limei,frost,rain等等,预计本作dlc的人物怎么也得十几个吧。 游戏的外域部分设计参考了古代埃及以及加勒比海盗,阿斯特克遗址等地,做的异域风气十足,可拓展空间很大。 人物肌肤纹理更精致,加上了出汗的效果。 本作更加强调游戏性与平衡性,就对战模式来说,人物动作更加流畅,人物皮肤更加多样,每个人三种模式可选让游戏更有趣味。 本作引入了侍魂系列的brutality,最后一击可以将敌人分尸,让fatality不那么千篇一律,完全有取代fatality的趋势,让游戏爽快性倍增。 总结 mk10依然是精品,值得入手,后续dlc潜力巨大,正篇游戏也就是交代了一半的剧情而已。近年来欧美格斗游戏有赶超日本格斗游戏的趋势,预计不久的将来,mk系列很可能稳定2d格斗第一的宝座。由于本作非常血腥,情未成年人跟心智不健全的人不要玩,以免烙下阴影。
《真人快打X》全剧情优缺点解析攻略
《真人快打X》IGN 8.4分 更有深度更加全面
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