《杀戮空间2》初体验心得分享,《杀戮空间2》将会延续前作的血腥特效,并会更胜一筹。游戏还将保留前作中的击杀慢镜特效,得益于动作捕捉,击杀慢镜将会更加的真实和酷炫。下面为大家带来《杀戮空间2》初体验心得分享。
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《杀戮空间2》初体验心得分享《杀戮间2》为一款重口味丧尸FPS新作,游戏好玩吗?有哪些优缺点?下面给大家带来初体验心得评价,一起来看看吧。
先说说不习惯的
1:镜头晃得厉害。
2:小怪伤害降了不少,感觉怪物并不像1代那样屌。
3:颓废陈旧的场景没了,取而代之的是各种高科技设施,不如1代压抑。
下面是战斗方面
4:格挡时机正确带反制效果,这个熟练了有些变态。
5:solo的时候满世界都是怪物,大拇指随时压在V上,很好的承袭了1代的感觉。
6:打击感很强,但个人觉得爆头没1代爽。
7:画质提升显著,很有真实感。
也许1代太优秀,2代并不像期望中那么好,但整体感觉还是很高大上的。
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PC独占《杀戮空间2》特异丧尸预告 大杀器等死吧!今日,Tripwire Interactive正式公布了将登陆PC和SteamOS平台的《杀戮空间》续作《杀戮空间2(Killing Floor 2)》特殊人种预告,即令人闻风丧胆的Zed(《杀戮空间》系列怪物的统称),亮点在于全新类型的怪物Slasher与Cyst的出现,他们都会拥有更加智能的AI,这一切都将会是玩家噩梦的开始。
最新预告:
在《杀戮空间2》中,玩家们将由英国伦敦转战法国巴黎,由于Horzine Biotech的一次失败实验,生化病毒开始在这片土地上横行,导致了疫病的爆发,使欧洲陷入了一篇地狱般的景象当中。
图老师图老师小编评语:pc独占这个吊啊!
近日《杀戮间2》官方公开了游戏正式画面及多个细节相关的情报。
《杀戮间2》主体相关:
核心系统将全面改善
主要是由3个B构成,分别是Bullets、Blades和Blood
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《杀戮间2》的核心M.E.A.T(Massive Evisceration And Trauma)系统将会带来杀掉1个敌人会有22个切割点和95种死亡动画
敌人的AI改善
动作捕捉与接近战相关:
所有的zed和BOSS与玩家角色、全部的用枪动作等都使用了动作捕捉
枪的使用动作动画经过了特种部队的合作指导
和枪一样近战也有同样的内容
前后左右移动时攻击动作都会有不同。
Perk系统的变更点
将导入10种Perk
各Perk的最大等级提升到25级。每5级都会有固有技能Perk Skills进行选择
现在公布了6种:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) Commando Support Sharpshooter Gunslinger Medic BerserkerPS4版对应状况
PC版与PS4版的区别不仅只是在手柄上,UI等内容也做了调整。PS4版将以1080P/60帧为目标。
最新截图:
PS4《杀戮空间2》全新截图 多种丧尸轮番登场
今日,Tripwire Interactive公布了旗下恐怖生存游戏《杀戮空间2(Killing Floor 2)》一批全新游戏截图,多种Zed(丧尸)轮番登场,当然玩家也将有多重奇葩组合武器消灭大批Zed,撕逼大战一触即发。
《杀戮空间2》开放三个非线性关卡、四种难度、27中武器、11种怪物以及7个可玩角色(包含一个女角色),还有一个boss角色。该作还开放了Mod制作工具,支持各种自定义道具,本作将于4月21日登陆Steam。
在《杀戮空间2》中,玩家们将由英国伦敦转战法国巴黎,由于Horzine Biotech的一次失败实验,生化病毒开始在这片土地上横行,导致了疫病的爆发,使欧洲陷入了一篇地狱般的景象当中。
最新游戏截图:
《杀戮空间2》(Killing Floor 2)将不仅登陆PC与SteamOS平台,也将登陆PS4平台。
近日在拉斯维加斯的索尼社区内容展示中公布了这则消息。
Tripewire制作的这款游戏作品的续作发售日期尚未正式公布,不过玩家可以在此欣赏最新预告片。
《杀戮空间2》PS4版预告片:
《杀戮空间2》PS4版预告片高清视频截图:
《杀戮空间2》实机演示首曝 重口到一定境界
Tripwire和PCGamer近日公布了一段《杀戮空间2》的试玩演示,从演示中可以感受到《杀戮空间2》很好的延续了前作夸张的血腥特效,打在丧尸身上的每一枪都会迸溅大量鲜血,相当刺激。
《杀戮空间2》实机演示:
《杀戮空间2》将由英国伦敦转战法国巴黎,由于Horzine Biotech的一次失败实验,生化病毒开始在这片土地上横行,导致了疫病的爆发,使欧洲陷入了一片地狱般的景象当中。
《杀戮空间2》将于2015年上市,游戏平台为PC、PS4。
高清视频画面:
《杀戮空间2》动画达200FPS 比前作更胜一筹
《杀戮空间2》将会延续前作的血腥特效,并会更胜一筹。游戏还将保留前作中的击杀慢镜特效,得益于动作捕捉,本作中的击杀慢镜将会更加的真实和酷炫。本作的舞台从伦敦转移到了巴黎,游戏中将包含4种难易度,共分25级。
同时,近日Tripwire总裁约翰吉普森表示,游戏一个重要特征是重新上膛时候的动画脚本,一般游戏的要求是达到30FPS即可,但在《杀戮空间2》中,动画脚本高达200FPS每秒,即便使用慢动作能力ZED TIME,这个画面依旧流畅。
在《杀戮空间2》,玩家在游戏开始时选择的能力和初始强制以及特殊手雷是相匹配的。例如,Commando角色将配备一把AR-15突击步枪,而其他角色可能是霰弹枪。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1362796.html
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