《城市 天际线》玩法技巧汇总攻略,《城市:天际线》是一款模拟经营游戏。玩家们在这款游戏中将不再只是为了城市的运输系统而忙碌,而是要管理好各个方面的事务。下面大家带来了玩法技巧汇总攻略,一起来看看吧!
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《城市 天际线》玩法技巧汇总攻略1、耕地和森林资源是可再生的,反应到游戏中就是几乎不会被消耗掉。
石油和矿产会逐渐消耗,但石油和矿产特定工业区的收入很可观的。
农业区和林业区的工业建筑不会产生污染。但职位数相对比较少。
2、每个区域可以设定各自的法令政策,可以把商业区和住宅区也设定成常规分类。
开启特定的法令来节约开支或者能源。
这样也能方便交通的规划。
3、房子按区域规划大小来建,大房子居住的人多,小房子住的人少。
但是把大房子的面积修小房子,小房子的总人数就比大房子多。
商店和工业也是一样的。
4、不管路怎么修,路面自带方向标志,而且路的两端都是半圆闭合的,车辆可以掉头。
5、房子修好后不会马上来人居住,需要配套设施和环境尚可才会吸引移民。
6、建筑没停车位会自动停路边,可能会导致交通堵塞。
7、初期财政有点吃紧,所以还得考虑朝哪个方向修一条路能够尽量满足各种需求。
8、某些设施是不能乱建造的,还要考虑地势因素。
例如机场,就不能在坡度较大的区域建造。
9、电缆一开始必须先连接到各个功能区域,等到城区全部供电后,也就是蓝色的区域连成一片后就可以把多余的电缆拆除。保证通电城区连成一片就行了。
电缆建完后下面是可以新建道路的,只要不经过基座就行了。
《城市 天际线》道路规划设计玩法图文解析
我可以给大家说,放心吧,我盯着屏幕2个小时,换了N种设计方法得出的结论:道路根本就没BUG,他们的算法和想法就是没有加特效的!
问题1:为什么有另外一条道他们不走?
答:如果是三叉道路。他们从左边过来这路的就走左边道直到下一个路口,右边过来的就走右边道直到下一个路口,当然需要按照交通规则不拐道的情况走,当有2条道路都可以去,并只有2道的窄道(例如道1是前方,道2是前方和右方),他们会每隔一段时间时间切换车道,装着我们是会分道走的有智力的AI的现象!
以上就是窄道情况。
那如果有3通道呢?那就是我开始说的,比如道1是前,道2是前右,道3是前右,需要走右边的电脑会按照他们来的方向而扎堆,保证不会乱跑!实现了真正的分流!左边来的在左边,右边来的在右边,极力避免碰撞也是醉了!
问题2:MAX车道是6道,那怎么才能把6通道都用上呢!?
答案是他需要我们最不会想要起的十字路口!!!例如要经十字路口去上方左边来的车去4号车道,中间的车去5号车道,右边来的车去6号车道,真正的分流,绝对不要怀疑AI的智力。
问题3:那到底是什么导致了最终的堵塞一条超级长隆而又不走旁边的道路?
答:既然车不切道,那么如果你某道来的车量比其他道来的多(一定要注意这点),而切入的时候是有分叉口的!(十字路口转过来的,车道会被固定)那么BUG就来了,由于其他两道供其他转入的车辆行走,那么这车道就是他们唯一可走的选项,他们就自然扎堆了!
最后,给大家一个优秀的解决方案,那就是千万别有灯口!所有的交叉点必须用环路代替,别看环路只有2道,不用等才是神器!连接的四条道换来往各两道路即可开心游戏,后期可能看着满地都是车跑来跑去,不过他们是木有停下来的难道还不够吗?这方案省钱实用,亲测有效!
Ai没有BUG!它只是不智能!所以很多人可能误会了那是BUG,其实是算法上它们行走的最佳路线,而且行车路线不因路面实况而改变,所以不出现所谓的变道,是一种出发的时候我就算好了这样走爷今天就算堵死在这里了我也不回家不改道的任性,所以大家不要再纠结为什么在一条道上了,算法问题,为什么会有算法问题,因为制作团队小,很多技术上的原因导致算法不能实时改变,请往好的方向去想,其实这样会大量减少运行压力,制定特定的车行路线和限制路线可以行驶的车辆会有助缓解压力
假设最后这样还是不行,巴士地铁船火车都用上了,步行城市又被禁止的情况,在高速道的道路选择有一个特殊分支,叫高速匝道,产生的T型连接可以无交通灯让车辆通行!但请记住,设计不好是没有用的,别忘记车辆永远选择最近的路走!
这是我的地图分布,这不是我在玩,是我在测试,请看看左下我玩了多久,说我规划像2B的狗眼滚粗
这是车什么时候走里道,什么时候走外道的解说,看清楚了,它们会选择道路的,AI不是BUG,它们只是不会改路线的蛮牛!这是优化问题,也可以说算法问题,但绝对不是BUG!你修正不了!
如果你手残了,想把小环自己升级成大环,我会说呵呵,因为会召唤出卡神交通灯
如果您的不是十字路口,而是T字路口,但却仍然是6道交通通往的,则会跟随以下交通规则
此时因为多数道路都由红色路线完成,实际交通效果极差!还不如使用4道的效果!
这是我主推神器,特殊单行道分支,在建设高速公路的菜单上可以找到的一种道路,最强特色是不产生交通灯的情况开分叉路口
自己用单行线制作的T路口也会有交通灯,图被我误删了就不黏贴上去了
总结:你需要
A:较长的道路才出现分支路口让车辆能够集中通过交通灯
B:用环形做接口避免所有的交通灯
C:用交通规定让部分车辆无法行驶高峰路段
D:创建匝道让车辆不需要参加不必要的环形即可到达目的地
E:扩展时考虑入城口车道位置,适当修改入城口
F:让公交和地铁直达商业或工业区,他们会自行选择最近并最快的出行方式,有必要还可以转乘,非常有智慧!可以大量减少居民车辆
G:考虑混建办公居民商业区,实现隔壁上班楼下购物,但会增加公众服务业支出(例如学校有3/2都是覆盖在商业和办公区)
H:在被修复BUG之前使用长跑城...(非常不建议)
《城市 天际线》玩法技巧汇总攻略
1、耕地和森林资源是可再生的,反应到游戏中就是几乎不会被消耗掉。
石油和矿产会逐渐消耗,但石油和矿产特定工业区的收入很可观的。
农业区和林业区的工业建筑不会产生污染。但职位数相对比较少。
2、每个区域可以设定各自的法令政策,可以把商业区和住宅区也设定成常规分类。
开启特定的法令来节约开支或者能源。
这样也能方便交通的规划。
3、房子按区域规划大小来建,大房子居住的人多,小房子住的人少。
但是把大房子的面积修小房子,小房子的总人数就比大房子多。
商店和工业也是一样的。
4、不管路怎么修,路面自带方向标志,而且路的两端都是半圆闭合的,车辆可以掉头。
5、房子修好后不会马上来人居住,需要配套设施和环境尚可才会吸引移民。
6、建筑没停车位会自动停路边,可能会导致交通堵塞。
7、初期财政有点吃紧,所以还得考虑朝哪个方向修一条路能够尽量满足各种需求。
8、某些设施是不能乱建造的,还要考虑地势因素。
例如机场,就不能在坡度较大的区域建造。
9、电缆一开始必须先连接到各个功能区域,等到城区全部供电后,也就是蓝色的区域连成一片后就可以把多余的电缆拆除。保证通电城区连成一片就行了。
电缆建完后下面是可以新建道路的,只要不经过基座就行了。
刚摸索出来的,垃圾焚烧场出来之后,把满的垃圾场要选择清空按钮,然后垃圾车才会把以前堆积的垃圾拉去烧了。墓地也是如此。、游戏默认满载的场地如果不选择那个按钮选项,里面的车是不工作的。
火化容量大于产量,就可以只要1座填埋场就够了!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)至于垃圾填埋一条街的,可以用此方法了。另外,用那个市政政策,也能减少垃圾产量。
选择再循环法令。
前后垃圾产量的对比。减少了25%的垃圾呢。
最后关于删除重建的一个小技巧:比如要删除道路,点一下鼠标删除道路不要松开鼠标左键,继续移动鼠标到别的位置,就能删除你移动经过位置的道路,而不会误删别的房屋或线路。用这个方法只会删除第一个物品的同类型,速度能快不少。
《城市 天际线》初始开局建筑选址及水电供应指南
《城市:天际线》推出不久,已经有很多玩家纷纷试玩,其中也不乏刚接触模拟经营类游戏的新手。那么,新手玩家怎样才能玩好这款游戏,都要注意些什么?看完下面的文字,也许会有所帮助。
这个游戏刚进来,一看大片空地,有些晕,经过反复破产,基本现在可以正常运营了。
最最关键和基本的,就是初始的水和电。弄好了,初始就不会破产了。
目标地图:第一个平原地图,适合我们新手嘛
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1、水。在河流口造一个抽水和排污设备。然后用水管把他们两个连接起来,这个时候全地图跑水管就行了,哪里提示没水,哪里需要排污,就拉到哪里。拉水管沿着路或者一个区的中间都行,尽量优化一些,减少水管数量。水管比水塔的优势,成本极低,还不占地。
2、电。不要在中间空地放任何电厂,在外面放一排风电就行了。中间放占地,还会影响老百姓的心情。
3、垃圾处理厂,很影响老百姓心情,放远一些吧。还有个问题就是垃圾处理厂如果建错位置了,删除时总提示此建筑物非空。那么你需要先在别地建一个垃圾厂,然后点老垃圾厂下面第二个图标,把垃圾清空到其它垃圾厂。记住这个时候老垃圾厂不要关闭,它就会很快清空垃圾的,然后就可以删除了。
4、下面有中间三个柱状图(百姓,商业,工业),哪个图比例高就说明哪个需要去发展。
我现在才2000多人,其它医疗啊教育啊正在不断出问题,建了个大转盘也是一堆问题(新手们先不要涉及大转盘啊)
以上这些主要是希望对新手们有些帮助,我想有不少人和我一样,上来不是晕就是不停的破产。
《城市 天际线》后期堵车解决方法攻略
《城市:天际线》这款游戏在前期的时候玩家们可能不会碰到堵车的情况,但是随着人口的慢慢增加,很多都遇到了交通拥堵的问题。下面给大家带来的就是《城市天际线》后期堵车解决办法。
其实是可以救的,不过总有些人说他们如何不堵我就笑而不语了,在高速路上有一个特殊的分支叫高速阀道,用它在所有,注意是所有的交叉口位置顺时针起一圈即可,注意两个阀道之间不能碰撞,就是动动脑,设计成不对称T字型阀道,再堵就回复我我然后再发交通图我看看
补充一下,如果你有兴趣还是可以把路拆掉变成步行街的,虽然我不推荐这样,最重点的是你需要加增加入城口,用的也是阀道~~~~如果有些人说SB怎么不用单行道,更大更好,你也可以试试,我可以保证并没有什么用。阀道可以将深红变成橙红
架城内高速,然后用匝道连到主干道上,还有其实可以造地铁了
地铁-公路-高速 这样你就有三层交通了,相信能缓解很多。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1363837.html
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