《上古卷轴5:天际》companion任务完成:人面狼魂

2016-01-22 16:14 21 1 收藏

《上古卷轴5:天际》companion任务完成:人面狼魂,看着老大的狼魂身中数箭终于倒下消散,我知道,是时候和老大的灵魂告别了 - 他要走了,去和南方之神一起拯救我们被诅咒的同胞,他要走了,是以一名高贵的英勇的Nord的身份,而不是只知杀戮的嗜血猛兽。我完成了他的心愿,兑现了我的诺言。 当初求恳加入Compa

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《上古卷轴5:天际》companion任务完成:人面狼魂

看着老大的狼魂身中数箭终于倒下消散,我知道,是时候和老大的灵魂告别了 - 他要走了,去和南方之神一起拯救我们被诅咒的同胞,他要走了,是以一名高贵的英勇的Nord的身份,而不是只知杀戮的嗜血猛兽。我完成了他的心愿,兑现了我的诺言。

当初求恳加入Companion的行列,我还是个刚刚逃出生天的无名之辈,Circle的诸君也自然没给我好脸色看过,基本是被当成跑腿的使唤。其实那时候我就开始注意老大了,他老是一个人坐在角落的地方,沉默寡言,每次经过他身边,总听见他喃喃说道梦见南方之神云云。那时我只是觉得他是个神经有些不正常的老头,对他能坐上老大之位很不能理解。

正式入会试炼的时候哦,我不小心触动了机关,一道铁栅把我困住,同行的兄弟突然被几个行装怪异的剑客包围了,这几个人一边叫嚷一边紧逼,我在铁栅里面干着急。这时候奇异的事情发生了,兄弟狂吼一声,摇身一变成了一只狼人,瞬间把那几个剑客杀了个血肉横飞。过了一会儿他变回人形,若无其事地找到另一边的开关把铁栅打开把我放出来,这才慢慢说起Companion的秘密,原来Circle的众人都有这种野兽之力。

回到基地,老大叫我到underforge去,说有要事,我当然去了。没想到一进去发现Circle的几人都在,老大说起野兽之力的由来,又说要我继承这个力量,成为circle的一员。想起兄弟秒杀众剑客的情形,我一下子兴奋的很,也没怎么多问就同意了。Circle之一的女猎人变身,老大在她手臂上割了一刀,一会儿中央的池子里就装满了血,我忍住腥味喝了两口,之后就人事不省了。等我再醒来的时候已经在一处森林里,身上除了贴身衣物几乎一丝不挂,女猎在旁边似笑非笑说我能活下来算我命大,还说以后变了身记得多杀人才能维持状态。我就这么成了狼人,也终于得知先前那几个剑客是专门猎杀狼人的银手组织成员,女猎说他们和Companion积怨已久,这次趁我得到了新生力量,想和我一起去搞搞破坏。为了试试手我当然同意了,就着夜色来到银手一个前哨站附近,女猎说之前先去侦查的Skyol兄弟可能已经忍不住自己冲进去了,当时我感觉肯定是凶多吉少又得指望我们来救场了。进了哨所变身后大杀特杀,我随便一吼,一群银手的蝼蚁就掩面而逃任我宰割,每杀一人我都吃肉喝血希望能延长效果。等到了哨所尽头,果不其然,Skyol兄弟横尸,女猎扬言报仇,又说这件事情暂时不要让老大知道,她负责回去瞒着众人,由我来暗杀几个银手的头目。我心中虽然奇怪,但想老大是个怪人,我们复仇杀敌什么的他可能看不惯,也就应允了。

之后的几日我辗转各地,偷盗银手的作战计划,刺杀银手的中层干部,忙得不亦乐乎。基地里由女猎周旋着,老大似乎也没怎么起疑心。这期间我和Circle的兄弟混熟了,也知道了其实众人对野兽之力的看法不尽相同,女猎觉得这是天赐神力,也有人觉得这是害人的诅咒 - 因为有狼魂的人死后会被带到狩猎场,此后永世杀戮不休。同时我也得知老大一直在寻找解药,他年纪大了,不想自己作为狼人死去后灵魂不能和Nord神在一起。

就这样又过了一段日子,一天风雪交加,我外出办事回到基地,被告老大有事找我。去了老大的房间,老大很不寻常的叫我先坐下了,先是说了他其实知道我和女猎私底下的计划,只是看到我的潜力,因此没有加以阻止。然后他慢慢和我说了他对狼魂的看法,说狼魂在给人力量的同时却也侵蚀了人的灵魂,让人被复仇、杀戮蒙蔽,死了也得不到解脱。最后老大说他终于找到了解除诅咒的方法。原来Companion的祖先当年为了得到力量,误信一群女巫之言,被种下狼魂诅咒。老大说解铃还须系铃人,要我以Companion勇士的身份前去讨伐女巫并取回她们的头颅以解除诅咒。女巫住所与世隔绝,这一路十分艰辛,也不知过了多久总算任务达成返回基地,却发现基地被银手入侵了。

最要命的是,老大被杀了,基地里Companion祖先战斧的碎片也被他们抢走了。

这一下Circle成员人人敌忾,决心前往银手的老巢报仇雪恨。我想着老大的愿望最终破灭,也是气愤填膺,和众人一齐去了。银手老巢刀光剑影,我也变身把众银手断手断脚断头杀得了个干净,战斧的碎片也夺回来。

回到基地,众人举行了葬礼,念了悼词后把老大火化了。这时候一直为Companion服务的铁匠让我把之前的战斧碎片给他,说老大自己还藏有一部分碎片,让我去他房间取来,他可以把战斧还原。虽然不明所以,我还是去了老大房间,打开他床头抽屉,发现除了战斧碎片,还有一本日记。我坐在床边,一页页翻看,原来老大以前做的那个梦见南方之神的梦里,还出现过一个陌生人。梦里的老大已经是死后的灵魂状态,即将被丢入狩猎场从此永世杀戮不休,而这个陌生人现身和老大一起与狼魂之神战斗

这个陌生人居然是我。

这下全明白了,我这无名小卒得以加入Companion,Circle,得到野兽之力 - 原来老大早已将希望托付给我了。这时候已经心无杂念,把剩下的碎片给了铁匠,我去underforge和默哀的众人会合。这时大家提起,老大还留下一个即使他死了也能帮他驱除狼魂诅咒的方法,只是要前去Companion先祖战神的墓地,而进入埋骨场的钥匙正是战神之斧。众人一筹莫展之际,铁匠进来,拿出来复原了的战斧...

先祖战神的埋骨地,在经过Companion灵魂战士的试炼之后,我们在埋骨地找到了老大的魂体。老大让我把女巫的头颅放进燃烧着灵魂之火的盆里,忽然间,一只红色的巨狼魂魄从老大的魂体里分离出来。我和女猎怀着敬畏之心终于将狼魂驱散,老大说他心愿已了,将去和诸神一起解救被狩猎场囚禁的Companion们的灵魂,最后将Companion的领导权给了我,说了句:期待有朝一日,在天界与你再会,并肩作战。 就此消失无形。

女猎说她想留在先祖墓地一段时间。其他兄弟先回基地了。

这时我又来到那个燃着碧蓝火苗的祭盆旁,我身上的狼魂诅咒,是除,还是不除...

这是一个问题。

《上古卷轴5:天际》13级大剑赤膊奔放挑巨人

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欢乐到蛋疼《上古卷轴5 天际》一百种死法

欢乐到蛋疼《上古卷轴5 天际》一百种死法

 

国外玩家都在过感恩节中,闲来无事的玩家给我们带来了《上古卷轴5》100种恶搞死法,有些还是蛮欢乐的,让我们伴随着猫王的《A little less conversation》

旧版100种 

新版100种 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

《老滚5》100种恶搞死法

《上古卷轴5:天际》豪华版确认 含海量特典

美国在线游戏零售商亚马逊日前上架《上古卷轴5:天际》豪华版,游戏将于2012年12月7日正式发售,对应发售平台为Xbox360,PS3和PC。

《上古卷轴5:天际》豪华版确认 含海量特典

《上古卷轴5:天际》豪华版确认 含海量特典

《上古卷轴5:天际》豪华版确认 含海量特典

《上古卷轴5:天际》豪华版售价60欧元,游戏包含上古天际世界地图,帝国徽章主题T-shirt,一部《上古卷轴》官方小说,六张游戏主题扑克牌,

此外,《上古卷轴5:天际》豪华版的PC版本海军赠送包含游戏背景材料,宣传影像,原声音轨及电子书的特典光盘,但是值得一提的是,豪华版并不包含游戏DLC。

《上古卷轴5:天际》豪华版确认 含海量特典


当强迫症进入电子游戏世界

-天树翻译专稿,转载请注明出处)

尽管我十分喜爱玄幻的魔法、惊心动魄的屠龙以及如诗如画又大气磅礴的场景,《上古卷轴5 天际》依然把我折磨得够呛。在别人多次深入险境英勇冒险换回一身闪亮的装备宝物的时候,我却对探险之旅望而却步。每每进入漆黑深邃的洞穴探险时,我都在与自己的恐惧搏斗。我惧怕于遗漏任何一卷魔法书,一块护盾,甚至一封信。这种对遗漏任何一件宝物的恐惧感把我的耐性消磨殆尽。它将我在Bethesda创造的这块乐土上的乐趣逐渐吞噬,而这种精神病般的游戏方式也让人感到筋疲力尽。

强迫症(OCD)这个词在游戏领域中往往被用作形容那些在正常快乐的游戏流程中做出的怪异行径。但许多玩家都没有清楚全面地认识到这种行为同样为游戏过程增添一股不一样的趣味。既是这样,又怎么能把这种乐趣称之为症呢?

当强迫症进入电子游戏世界

当大家都顾着欣赏美景的时候,这里在我眼中却是埋藏宝藏的福地。

美国国家精神卫生研究院(NIMH)对强迫症一次是这么解释的:

患有强迫症的人们会抑制不住地反复检查某样东西,或者确认自己的思路,或者一遍又一遍地演练工作或行为等等。强迫症引起的这一些行为为日常生活带来了困扰与痛苦。这种反复的令人厌烦的思绪称为强迫观念。而为了尝试控制这些想法,人们则会表现出一股无法控制的重复做某些行为的冲动,称之为强迫动作。

这种毛病跟所有别的病症一样,在不同的地方不同程度地影响着不同的人。我个人十分走运,只在一些小地方受到强迫症的影响。而在对我的许多怪癖一笑置之的同时,我也在与自己的焦虑和负面情绪作斗争。这场战斗从我小时候每晚睡前向妈妈确认全部的门都已经锁好开始,一直持续到我成年后对疾病的感觉与爱情。

但电子游戏同时也在为强迫症提供着一个繁衍生息的好地方。考虑到这种情况的存在,我们必须努力与这些具体特殊的挫折感抗争,并鼓励那些需要真正帮助玩家早日接受他们的医生的治疗。

不少游戏领域的专家已经解决了这个毛病,但依旧有相当一部分的玩家依旧对自己的强迫症感到十分沮丧。而在《洛克人》中跳着通过BOSS的门口或者在游戏进程中拿下一切可以收集的道具或者成就并不总能与强迫症扯上关系。

当强迫症进入电子游戏世界

我曾不止一次地打开游戏选项菜单。经常。

根据NIMH提供的资料来看,强迫症通常包括焦虑、恐惧等各种负面情绪及用以缓和负面情绪的行为。若不能及时地做出这些行为,比方说没有在游戏里按对键,则很可能引起强烈的焦虑感。

为了抛砖引玉,我先说明一下我的一些个人情况。在我开始游戏之前,我首先一定要打开菜单栏,仔细检查好身上每一种道具才能正式开始游戏。如果没有这样做,我会十分焦虑,甚至会在正式开始之后马上打开菜单确认游戏的选项没有被改变。

而近来玩《质量效应》系列的时候则有这样的事:我发现自己在决定主角薛帕德的正邪走向的时候有十分强烈的强迫观念。《质量效应》系列允许玩家在楷模与堕落两方面做选择,来决定主角薛帕德的道德走向。当我专注于走正义一方的时候,每次不小心加错了邪恶点数后,我都会强烈希望把刚刚的选择撤销。

到了《质量效应3》,当我发现游戏开始时主角的道德值跌至堕落的时候,我的心情一落千丈。每一次看到屏幕上的点数都让我暴走。光是这小小的细节就足以让我的游戏体验大打折扣了。

在我多年的游戏生涯中,这种情况时强时弱,不时发生。从漏掉一行对话就整个任务重打,到完成《暗黑破坏神3》的所有地图,我的强迫症开始变得有所改善,但依然挥之不去。强迫症依然在我玩游戏的时候肆虐我的思维,并挑战我的自制力。

当强迫症进入电子游戏世界

强迫症的温床

幸运的是,我们有许多应付游戏强迫症的方法,能够使有强迫症的玩家享受到更多的游戏及更重要的人生的乐趣。PubMed Health这个内容源自美国国立医学图书馆的网站提到了一种方法:行为治疗法(CBT)。这种方法是目前对强迫症最有效的心理疗法,患者多次被暴露在强迫症的条件下,并从这种状态下试图忍耐及抵抗焦虑不安的感觉和强迫行为。

这意味着,饱受强迫症困扰的人们能够学习如何避免不必要的强迫症的发生。在得到正确的帮助与耐心地实行后,人们就能很好地掌控并预防小毛病的发生。但千万记得,关乎自身健康的事一定要咨询专业人士,不能自作主张。

喜欢玩游戏的你,有没有一些影响游戏生活的小毛病呢?是否愿意与大家分享交流呢?到我们的论坛讨论区聊聊,交换一下心得体会。同时记住,让游戏把我们的生活变得更有意义。游戏你的游戏,不要被你的游戏所游戏。

美国候选参议员因玩《魔兽世界》遭对手诋毁

最近美国缅因州共和党指责Colleen Lachowicz表里不一,在《魔兽世界》中拥有另一个自我,过着奇怪的双重生活。共和党不仅推出了网站,还在她的选区里派发明信片,甚至还发表了新闻稿。稿件称Colleen Lachowicz在游戏中是一名85级的兽人,ID名为Santiaga,青面獠牙、职业盗贼、出口成脏、沉迷游戏,与现实生活中的形象有巨大反差,实在难堪政客大任。

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Colleen Lachowicz日前就此接受了采访,她坦承自己在生活中的确很爱玩游戏,并且从未试图进行掩饰。我非常怀念以前玩雅达利的美好时光,那时经常去商场玩街机。最近我还在PS3上玩了《上古卷轴5 天际》,但这又有什么呢,就连我70岁的老妈也喜欢玩游戏只不过她不玩任何大型多人在线游戏,但《超级马里奥》玩得超棒。

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Colleen Lachowicz是四年前开始玩《魔兽世界 巫妖王之怒》的,她通过这种方法接触工作对象青少年和年轻成人,并帮助指导他们的健康生活。Colleen Lachowicz认为玩游戏本身没有错,自己也没有沉迷网瘾,丝毫不影响竞选参议员,并更好的为当地人服务。

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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《上古卷轴5:天际》屠龙指南

龙类本是一种非常强大的生物,但是不管如何强大,同样也是可以被杀死的,巴士单机游戏图老师图老师小编今天就教教大家如何在《上古卷轴5:天际》中屠龙,其实这并不是一个教程,而是指南,在此图老师图老师小编给各位一个建议,让你在和龙类战斗的时候稍微轻松一点。


《上古卷轴5:天际》游戏截图

上古卷轴5屠龙指南:

如果你遭遇到了一条和主线剧情毫无关系的龙,那么这时你可以选择走开,但是如果你选择和它战斗的话,你将会得到非常丰厚的战利品,让你觉得自己的努力并没有白费。

当你面对龙类的时候最重要的武器就是龙吼,你可以同过各种方式得到龙吼,不同的龙吼会给龙类造成不同的伤害效果。

龙类一般情况下都会从你的上方飞来,用范围攻击,你可以把它们逼到地面上,或者等它们自己落地。

在和龙战斗的时候你一定要带一些抵抗药水和辅助物品,因为可以给你增加生还机率。

当然了,在有的时候你可以诱使一条龙和其他敌人战斗。那样你就可以更轻而易举的干掉一般的敌人了。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1364697.html

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