《使命召唤11 高级战争》多人得分奖励组件说明一览,《使命召唤11:高级战争》是由动视暴雪旗下工作室Sledgehammer Games开发的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十一部作品,下面小编为大家带来了本作的多人得分奖励组件说明,一起来看看吧!
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《使命召唤11 高级战争》多人得分奖励组件说明一览这代的多人得分奖励可以安装多达3个额外模块来增强其能力,所有模块按从左至右,从上排至下排的顺序给出。
Arial Recon Drone 遥控侦察机
1.隐形
2.敌人以红色线条勾出
3.标记敌人的同时有闪光弹效果
4.标记敌人的同时有EMP弹效果
5.运行时间加长
6.这个奖励的积分在死后不会重置
UAV 无人侦察机
1. 扫描速度加快
2. UAV协助得分增加
3. 运行更长时间
4. 干扰敌方小地图
5. 显示敌人朝向
6. 敌人以红色线条勾出
7. 这个奖励的积分在死后不会重置
Arial Assault Drone 遥控自爆机
1. 敌人以红色线条勾出
2. 隐形
3. AI控制,自动攻击敌人
4. 自爆机HP增加
5. 为自爆机添加一厅机枪
6. 为自爆机添加一门火箭发射器
Orbital Care Package 空投补给
1. 更加精确地投放你的身边
2. 补给箱拾取速度加快
3. 空投位置不显示在小地图上
4. 一次摇奖机会(对着补给箱双击F)
5. 陷阱,敌人开了就爆炸
6. 更高几率获得高级奖励
7. 这个奖励的积分在死后不会重置
Remote Turret 遥控炮台
1. 改为火箭炮台
2. 改为激光炮台
3. 360度视角
4. 可拆卸炮台
5. 炮台免疫闪光和震荡手雷
6. AI控制,自动攻击敌人(非遥控状态下)
7. 这个奖励的积分在死后不会重置
System Hack 系统入侵
1. 摧毁敌方电子设备,在系统入侵期间敌方不能部署类似设备
2. 入侵时产生闪光弹效果
3. 系统入侵协助得分增加
4. 运行更长时间
5. 运行更长时间
6. 关闭敌人外骨骼动作能力和技能
7. 摧毁敌方得分奖励,在系统入侵期间敌方不能部署类似得分奖励
XS1 Valcan 轨道激光武器系统
1. 增加激光束宽度
2. 运行更长时间
3. 增加一次额外的激光打击
4. 增加一次额外的激光打击
5. 增加三束滚动的激光束
Missile Strike 导弹攻击
1. 集束导弹(主导弹杀伤面积加大)
2. 地狱火导弹(主导弹变为数个跟踪导弹)
3. 增加一枚子导弹
4. 增加一枚子导弹
5. 纳米蜂群(被攻击地点产生持续伤害)
Bombing Run 轰炸机轰炸
1. 轰炸机可释放热能诱饵(防御导弹攻击)
2. 敌方地图不显示轰炸机位置
3. 增加一架轰炸机
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)4. 在选择的轰炸地点附近投掷补给箱
XS1 Goliath 哥力亚动力装甲
1. 侦测敌方位置(按1,附近敌人以红色线条勾出)
2. 抛射物防御系统,可以防御敌人的手雷和火箭弹
3. 增加一门火箭发射器
4. 增加一台跟踪火箭发射器
Warbird 运输机支援
1. AI控制,自动攻击敌人
2. AI控制,跟随玩家提供掩护
3. 额外的热能诱饵
4. 隐形
5. 运行更长时间
6. 一名队友可操控运输机上的重机枪
7. 添加火箭发射器为副武器
Paladin 圣骑士轨道炮艇
1. 额外的热能诱饵
2. 上弹速度加快
3. 增加制导火箭发射器
4. 一名队友可操控运输机上的重机枪
5. 运行更长时间
6. 增加105毫米加农炮
《使命召唤11》制作人:游戏中自杀玩家将被封号
《使命召唤11:高级战争》对于Sledgehammer Games来说绝对算是一个巨大的成功。这款FPS类游戏在目前已经卖出了约1700万份,堪称惊人。但游戏卖得好并不意味着游戏问题就少,游戏制作人Michael Condrey就在不久前的一篇博客中聊到了游戏匹配和游戏中自杀的两个问题。
我们想努力让制作团队与玩家之间变得透明一些,所以今天我要在这里和大家谈谈这段时间来讨论得最火热的一些问题,Michael Condrey写道,首先是游戏匹配问题。能让玩家快速地连接到一个稳定得服务器比起别的什么东西都更重要,游戏内永远都是如此,绝对不可能有例外。此外,目前的游戏匹配机制与动视之前为《使命召唤》系列准备的系统是完全一样的。第二个要说的问题就是恶意自杀的玩家了。现在游戏内有部分玩家一进游戏就故意自杀,而且没完没了,我们也会对这种玩家进行封停处理以防这种问题进一步扩大。对于这些不让别人好好玩游戏的家伙我们一向是没有什么容忍度的。
《使命召唤11》中玩家陆陆续续会获得一些箱子,大家可以通过这些箱子抽取一些武器,怎样抽到心仪的武器呢?下面图老师图老师小编就为大家详细介绍一下游戏中抽箱子的实用规律技巧,一起来看看吧。
玩了这么久想必大家都抽到精英武器了,但是越是玩的久就发现有些自己想抽到的武器很难抽到。而且卖了的垃圾精英再抽箱子还是会回来,试验了几种方式,也发现自己抽的一些规律跟大家分享一下,抛砖引玉,希望有经验的也说说。
我本人打的一般,打法是蹲冲结合,移动卡点(勿喷)。比较喜欢用ARX160,Ak,bal这三把枪,目前突击步枪全系列挑战了。其次微冲KF5和重机枪Ameli用的多。
不知道是不是和我的打法有关系我抽到的武器目前是突击步枪全系列除imr都抽到过精英,但是hbr和ARX抽到的是逗比垃圾精英已经卖了。Ak是rip,bal27是加威力的还比较满意。Mk是加射速和枪快抬(好像是,已卖)。狙击步枪全系列都抽到了精英,其中mos是两把都抽到了,然后就是精英盾牌两个,火箭筒两个,重机枪三把。一把狙击手枪。努两个。微冲两把KF5加射程和mp11加射速和红点。以上是我抽到的所有精英。
第一:我发现精英的武器和服装类有一定的比例关系,第一次我把大部分的精英武器都卖了,只留下常用的几个。陆续抽到的精英武器类明显比例提高了。第二次我把衣服卖了,然后开出来的箱子基本都是精英的服装。所以如果想要精英武器的各位可以考虑多留些衣服,铠甲。
第二:箱子内的物品和抽到箱子的这一局的得分有可能有关系,我发现抽到箱子的当局如果战绩得分特别突出的话那么出精英的概率就比较大。我有一大神好友把把第一,把把TD将近30杀左右,他目前基本极品精英都到手了。
第三:我认为和勋章统计有一定关系,我出的武器集中在狙击和突击步枪,我比较多的是longshot和1200个五连杀勋章。远距离杀人多,狙击和重机枪给的就比较多。通过观察朋友的开箱子情况,使用微冲和喷子或者疯狂冲锋流,微冲和喷子的精英就比较多,这可能staff,avenge,sheet等勋章较多有关系。
第四:和常用武器有一定关系,我用的最多的是突击步,我抽到最全的也是突击步。
第五:由于本人抽到的精英加射程,精准和瞄具的偏多,可能也跟命中率和爆头等数据有关系,这个完全是猜测。
最后,我觉得精英武器的掉落是一个综合的评判系统,根据个人的打法,常用武器还有比例关系等有选择的掉落,并不完全是运气。以上判断纯属瞎猜,希望给大伙有一点参考。由于本人能力有限,打的可能不好,也希望有大神或者经验丰富,抽到比较多比较全的玩家说说经验。
《使命召唤11 高级战争》多人得分奖励组件说明 这代的多人得分奖励可以安装多达3个额外模块来增强其能力,所有模块按从左至右,从上排至下排的顺序给出。 Arial Recon Drone 遥控侦察机 1.隐形 2.敌人以红色线条勾出 3.标记敌人的同时有闪光弹效果 4.标记敌人的同时有EMP弹效果 5.运行时间加长 6.这个奖励的积分在死后不会重置 UAV 无人侦察机 1. 扫描速度加快 2. UAV协助得分增加 3. 运行更长时间 4. 干扰敌方小地图 5. 显示敌人朝向 6. 敌人以红色线条勾出 7. 这个奖励的积分在死后不会重置 Arial Assault Drone 遥控自爆机 1. 敌人以红色线条勾出 2. 隐形 3. AI控制,自动攻击敌人 4. 自爆机HP增加 5. 为自爆机添加一厅机枪 6. 为自爆机添加一门火箭发射器 Orbital Care Package 空投补给 1. 更加精确地投放你的身边 2. 补给箱拾取速度加快 3. 空投位置不显示在小地图上 4. 一次摇奖机会 5. 陷阱,敌人开了就爆炸 6. 更高几率获得高级奖励 7. 这个奖励的积分在死后不会重置 Remote Turret 遥控炮台 1. 改为火箭炮台 2. 改为激光炮台 3. 360度视角 4. 可拆卸炮台 5. 炮台免疫闪光和震荡手雷 6. AI控制,自动攻击敌人(非遥控状态下) 7. 这个奖励的积分在死后不会重置 System Hack 系统入侵 1. 摧毁敌方电子设备,在系统入侵期间敌方不能部署类似设备 2. 入侵时产生闪光弹效果 3. 系统入侵协助得分增加 4. 运行更长时间 5. 运行更长时间 6. 关闭敌人外骨骼动作能力和技能 7. 摧毁敌方得分奖励,在系统入侵期间敌方不能部署类似得分奖励 XS1 Valcan 轨道激光武器系统 1. 增加激光束宽度 2. 运行更长时间 3. 增加一次额外的激光打击 4. 增加一次额外的激光打击 5. 增加三束滚动的激光束 Missile Strike 导弹攻击 1. 集束导弹(主导弹杀伤面积加大) 2. 地狱火导弹(主导弹变为数个跟踪导弹) 3. 增加一枚子导弹 4. 增加一枚子导弹 5. 纳米蜂群(被攻击地点产生持续伤害) Bombing Run 轰炸机轰炸 1. 轰炸机可释放热能诱饵(防御导弹攻击) 2. 敌方地图不显示轰炸机位置 3. 增加一架轰炸机 4. 在选择的轰炸地点附近投掷补给箱 XS1 Goliath 哥力亚动力装甲 1. 侦测敌方位置(附近敌人以红色线条勾出) 2. 抛射物防御系统,可以防御敌人的手雷和火箭弹 3. 增加一门火箭发射器 4. 增加一台跟踪火箭发射器 Warbird 运输机支援 1. AI控制,自动攻击敌人 2. AI控制,跟随玩家提供掩护 3. 额外的热能诱饵 4. 隐形 5. 运行更长时间 6. 一名队友可操控运输机上的重机枪 7. 添加火箭发射器为副武器 Paladin 圣骑士轨道炮艇 1. 额外的热能诱饵 2. 上弹速度加快 3. 增加制导火箭发射器 4. 一名队友可操控运输机上的重机枪 5. 运行更长时间 6. 增加105毫米加农炮 根据美国市场研究公司NPD的最新报告,2014年全美最畅销视频游戏是《使命召唤11:高级战争》,排名第二和第三的分别是《疯狂橄榄球15》和《命运》。 这些数据只包含家用游戏机、便携游戏机和PC版的实体游戏销量。不包括数字销量在内,整个视频游戏行业2014年的销售额达到131亿美元,较2013年的第129.4亿美元增长约1%。 虽然NPD并未披露2014年各大家用游戏机平台的具体销量,但该公司分析师利亚姆卡拉翰(LIam Callahan)表示,上市14个月后,PlayStation 4和Xbox One的合并销量,较上市14个月时的Xbox 360和PlayStation 3高出65%。 他补充说,捆绑销售是去年12月游戏硬件销量的重大推动力。 去年12月全美最畅销游戏仍是《使命召唤11:高级战争》,其次是《侠盗猎车手5》以及《疯狂橄榄球15》。《命运》位居第9。 2014年全美最畅销视频游戏排行榜如下: 1、《使命召唤11:高级战争》 2、《疯狂橄榄球15》 3、《命运》 4、《侠盗猎车手5》 5、《我的世界》 6、《任天堂明星大乱斗》 7、《NBA 2015》 8、《看门狗》 9、《FIFA 15》 10、《使命召唤:幽灵》 《使命召唤11 高级战争》新EXO僵尸模式视频放出 作为《使命召唤11:高级战争》多人模式中的一个重要组成部分,僵尸模式也获得了制作方Sledgehammer的关注。在漫长的等待后,全新的Exo-僵尸模式终于揭开其神秘的面纱了。 与以往的僵尸模式不同,Sledgehammer这一次并没有给大家设计一个简单的无脑打僵尸桥段,而是为这个模式设计了一个完整的背景故事。从视频中我们可以得知之所以会出现这次的僵尸灾变实际上是因为Atlas公司以一颗炸弹来结束战争,但没成想事情却失去了控制。在此模式下,玩家将继续使用各种酷炫的武器,而对手则是身负各异能力的僵尸们。不得不说,实在是精彩。 最后一提,Exo-僵尸模式将于本月27日正式和玩家见面,但平台只有Xbox 360和Xbox One。PS3,PS4和PC玩家则需要稍等一会。 《使命召唤11》中玩家陆陆续续会获得一些箱子,大家可以通过这些箱子抽取一些武器,怎样抽到心仪的武器呢?下面图老师图老师小编就为大家详细介绍一下游戏中抽箱子的实用规律技巧,一起来看看吧。 玩了这么久想必大家都抽到精英武器了,但是越是玩的久就发现有些自己想抽到的武器很难抽到。而且卖了的垃圾精英再抽箱子还是会回来,试验了几种方式,也发现自己抽的一些规律跟大家分享一下,抛砖引玉,希望有经验的也说说。 我本人打的一般,打法是蹲冲结合,移动卡点(勿喷)。比较喜欢用ARX160,Ak,bal这三把枪,目前突击步枪全系列挑战了。其次微冲KF5和重机枪Ameli用的多。 不知道是不是和我的打法有关系我抽到的武器目前是突击步枪全系列除imr都抽到过精英,但是hbr和ARX抽到的是逗比垃圾精英已经卖了。Ak是rip,bal27是加威力的还比较满意。Mk是加射速和枪快抬(好像是,已卖)。狙击步枪全系列都抽到了精英,其中mos是两把都抽到了,然后就是精英盾牌两个,火箭筒两个,重机枪三把。一把狙击手枪。努两个。微冲两把KF5加射程和mp11加射速和红点。以上是我抽到的所有精英。 第一:我发现精英的武器和服装类有一定的比例关系,第一次我把大部分的精英武器都卖了,只留下常用的几个。陆续抽到的精英武器类明显比例提高了。第二次我把衣服卖了,然后开出来的箱子基本都是精英的服装。所以如果想要精英武器的各位可以考虑多留些衣服,铠甲。 第二:箱子内的物品和抽到箱子的这一局的得分有可能有关系,我发现抽到箱子的当局如果战绩得分特别突出的话那么出精英的概率就比较大。我有一大神好友把把第一,把把TD将近30杀左右,他目前基本极品精英都到手了。 第三:我认为和勋章统计有一定关系,我出的武器集中在狙击和突击步枪,我比较多的是longshot和1200个五连杀勋章。远距离杀人多,狙击和重机枪给的就比较多。通过观察朋友的开箱子情况,使用微冲和喷子或者疯狂冲锋流,微冲和喷子的精英就比较多,这可能staff,avenge,sheet等勋章较多有关系。 第四:和常用武器有一定关系,我用的最多的是突击步,我抽到最全的也是突击步。 第五:由于本人抽到的精英加射程,精准和瞄具的偏多,可能也跟命中率和爆头等数据有关系,这个完全是猜测。 最后,我觉得精英武器的掉落是一个综合的评判系统,根据个人的打法,常用武器还有比例关系等有选择的掉落,并不完全是运气。以上判断纯属瞎猜,希望给大伙有一点参考。由于本人能力有限,打的可能不好,也希望有大神或者经验丰富,抽到比较多比较全的玩家说说经验。
《COD11 高级战争》成为2014年全美最畅销游戏
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1364738.html
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