《文明 太空》5结局全标准通关心得分享

2016-01-22 16:29 24 1 收藏

《文明 太空》5结局全标准通关心得分享,《文明:太空》上市有段时间了玩家们已经看过几种结局呢?来看看玩家分享的游戏中5结局全标准通关的心得吧!

【 tulaoshi.com - 文明 太空 】

《文明 太空》5结局全标准通关心得分享

《文明:太空》中玩家们有机会去探索宇宙中的未知领域,下面为大家介绍的是玩家关于游戏中5结局全标准通关的心得,一起来看看吧。

我的所有战果都基于标准速度和标准地图,难度只有最后一次最高,其他都是倒数第二难度,喜欢马拉松和快速的看看就好。

本作刚到手的时候老实说第一天很兴奋,不过总共打了没一小时,大概一下午加晚上全去看那科技树和百科去了。玩过几作的都该清楚,这真心没法一下习惯。

不过还好,太空的难度明显比5低了很多,其他小细节我不说,我就说三点:

1:任务奖励。任务系统是太空特有的,可能是为了方便新手上手,但是因为任务固定,奖励固定,以至于对于我这种老手来说每局新开的流程基本都差不多了,奔着奖励跑比自己打轻松太多了。

2:快乐度。本作的快乐被健康取代,可是由于惩罚和前期奖励差距不大,后期又有大量政策和任务选择补,最高难度也是只要不下-10,完全没问题。

3:倾向性。太空的AI虽然有点智商不乱搞了,可是它们的智力明显还在文明5那,只要你走单一倾向性,可以甩它们几条街,都不需要出最高的兵种(顶级兵强是强,但是太废资源又慢)只要同样的兵倾向性高了就自然加战斗力,还有特性,一打二不成问题。

说到这里我还是要吐槽一下这任务系统,因为资源和卫星站是随机的,但是任务要求又是固定的,不记全任务要求是要悲催的。像我有几局就遇到你首都边上没油田,他非叫你修加油工厂。又比如每次惯例为了教新手进攻,有个卫星站送你杀,结果卫星站刷到岛对面。这任务大概是唯一有时间要求的,过段时间卫星站会跑的,河对面你过不去没多久你就失败了,哭到死。

再说说有关5个结局,征服肯定是最麻烦的,虽然本作征服不用灭掉所有的国家,只需要占领他们的首都,可是因为虫子的关系,前期没法速推,最多灭一个,因为要清路。倾向性高的话,征服的难度不在于对面的兵,只在于跑路,太绕了,而且你只要不是全开视野,有迷雾就可能刷虫巢,又耽误时间。

除了征服剩下的几个结局的话前期都差不多,就那两三个前置,唯一麻烦的是联系你前期没挖到的话,只有中期开方程式,后期放望远镜来解码。

最后一个步骤的话超越是最简单的。心灵之花和信标都是30回合,可只要有异族保护区和心灵之干,就可以减少心灵之花的回合。异族保护区基本大家都会修吧,我是肯定会的,因为有个支线任务就是要异族保护区的。我超越那一局我记得我是9城,心灵之花出来就只有21个回合了,再修心灵之干,不过心灵之干好想有上限啊,我记得我有几个城后面没法修了。

然后第二简单的应该是至高了,要求1000战斗力,只要前期经济好或者城多,可以瞬间秒掉,也许会比超越快,但是个人觉得这就是要提前屯的,比超越麻烦太多。

第三应该就是解放的信标了,说了30回合,干等。

最后最恶心的或者说最难的就是应许之地了。本作和谐瘴气加攻加防回血,至高机甲皮厚攻高星球炮,纯正相比这两方面毫无靓点之处,除了最后这恶心的一幕。应许要求的是20个地球人居住,看起来简单,实际上是最恶心的。这群地球难民都叫难民了要求还高,三格之内不能靠近卫星站,城市,甚至相互之间也是。大家算算就他们单独放,横5竖4每人隔两格也要200多格。何况实际上城市之间我一个城隔6格算隔的多的了也放不下,再来点海岸,卫星站,山脉,我当时打到这里真心有给制作人寄刀片的想法了

总的来说,虽然太空科技树混装,但是比起5来还是简单不少,只可惜结局没一个喜欢,尤其是纯正,想起来就有打人的冲动。

 

排兵布阵!《文明 太空》超长解说演示视频

开发商Firaxis旗下策略战棋新作《文明:太空(Civilization: Beyond Earth)》今日公布了由Firaxis的Pete Murray解说的游戏影像,强大的太空对战,带来不同的体验,更感兴趣的玩家可以来看看。

最新视频:

这次发布了新要素轨道卫星图层和取代以前科技树的科技网络,并且还有第一次看到的与文明5的社会制作相似的Perk系统,确认了Virtues(力量),Prosperity(繁荣)Knowledge(知识)Industry(产业)4个分类和3阶段的分支树。

从游戏开始探索隐藏的AI实力,强大的野生动物战斗,还有单位的生产和都市的成长等有趣的内容请自行通过视频确认吧。

《文明:太空》将于今年10月24日登陆PC平台,售价为49.99美元(约合RMB 310元),敬请期待!

图老师图老师小编评语:感觉这游戏挺费神的!


《文明 太空》PC配置要求公开 XP时代结束!

Firaxis打造的文明系列新作《文明:太空(Civilization: Beyond Earth)》即将与10月24日登陆PC平台,届时PC玩家可以畅快的体验这款策略大作带来的魅力。日前Steam平台公开了本作的配置要求,从要求来看本作除了不支持XP系统之外一切都非常良心,一起来了解下吧。

配置要求

最低配置:

系统: Windows® Vista SP2/ Windows® 7

CPU : Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz

内存: 2 GB RAM

显卡: 256 MB ATI HD3650 or better, 256 MB nVidia 8800 GT or better, or Intel HD 3000 or better integrated graphics

DX : DirectX Version 11

硬盘: 8 GB available space

声卡: DirectX 9.0c‐compatible sound card

推荐配置:

系统: Windows® Vista SP2 / Windows® 7

CPU : 1.8 GHz Quad Core CPU

内存: 4 GB RAM

显卡: AMD HD5000 series or better, nVidia GT400 series or better, or Intel IvyBridge or better integrated graphics

DX : DirectX Version 11

硬盘: 8 GB available space

声卡: DirectX 9.0c‐compatible sound card

《文明:太空》将于10月24日登陆PC平台,敬请期待。

早前游戏截图:

《文明 太空》军事单位初始资料列表一览

《文明:太空》中玩家将有机会探索宇宙中全新未知的领域,同时也可以把全新的星球变成自己的殖民地。接下来介绍的是游戏中的军事单位初始资料,感兴趣的玩家一起来看看吧。

单位名称

 

近战攻击力

 

远程攻击力

 

射程

 

移动力

 

资源需求

至高4级单位 CNDR

 

38

  

 

2

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火山辉晶1个

至高7级单位 CARVR

 

50

  

 

2

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火山辉晶2个

至高9级单位 SABR (可攻击轨道单位) 

 

58

 

3

 

1

 

火山辉晶4个

至高12级单位 天使机甲 

 

88

 

1

 

2

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火山辉晶7个

      纯正4级单位 战斗装甲

 

40

  

 

2

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钛1个

纯正7级单位 圣盾 

 

40

 

2

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2

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钛1个浮石1个

纯正9级单位 磁浮战车(可攻击轨道单位) 

 

52

 

2

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2

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浮石4个

纯正12级单位 磁浮毁灭者 

 

84

 

2

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2

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浮石7个

      和谐4级单位 异种战队

 

34

  

 

2

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异种物质1个

和谐7级单位 异种骑兵

 

48

  

 

3

 

异种物质2个

和谐9级单位 浮岩章鱼(可攻击轨道单位) 60

 

2

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1

 

异种物质3个浮石1个

和谐12级单位 异种提坦

 

96

  

 

2

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异种物质7个

      探索者

 

3

  

 

2

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 突击队员 

 

8

 

2

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2

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 战斗机 10

 

4

  飞弹漫游者(可攻击轨道单位) 

 

12

 

2

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2

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 巡逻舰 

 

16

 

2

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3

 士兵

 

10

  

 

2

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 激战漫游者

 

12

  

 

3

 航空母舰   

 

3

 


《文明 太空》预购特典 飞向宇宙的深处吧!

近期,《文明:太空》的预购特典被发行商公开,这其中包括多个可供探索和交际的星球,值得该作的忠实玩家入手。

为了让玩家及早地掏出口袋里的钞票,2K公司在《文明:太空》的预购版中增加了太阳系外行星地图包,其中包括六个以真实天体为原型的定制星球。它们分别是:

开普勒 186f:郁郁葱葱的森林行星,也是已知的最古老的类地行星之一。

Rigil Khantoris BB:这颗干旱的星球绕着最近太阳系的恒星公转,上面保留有完好的移民历史记录。

鲸鱼座 d:这颗被海洋覆盖仅有部分岛屿的星球上,有丰富的生态系统且埋藏着大量资源。

天坛座 f:由于围绕着一颗弱星公转,该星球上呈现潮汐锁定状态(某一面始终面向恒星,一面为永昼侧,一面为永夜侧)。所以这个星球南半球为炽热的沙漠而北半球则是冰冻世界。

82 波江座 e:因缺乏水资源而饱受内营力(地壳运动产生强大水平挤压力,可以造成地壳运动、岩浆活动、变质作用和地震等)摧残的星球。

eta 狐狸座 b:谜一般的新星球,由于刚刚被发现,其地理状况暂且未知。

《文明:太空》将于10月24日登陆PC平台。

早先游戏演示:

 

《文明 太空》社会优势作用特点详细介绍

《文明:太空》游戏中社会优势有哪些作用?如何获取社会优势?接下来为大家带来社会优势作用特点详细介绍,一起来看看吧。

社会优势定义:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

社会优势是一种正交系统,可以补充、增强玩家科技选择和游戏风格。尽管玩家的科技路径可能是一系列适用于玩家和情景的选择,但是社会优势代表的是玩家的长期风格以及个人趣味。

获得社会优势:

社会优势是通过累积文化值而获得。需要多少文化值取决于这个国家有多少个城市,而且每获得一个社会优势,需求量就会成就增加。社会优势和文化值常用来代表市民的教育程度和政府的侧重。当玩家研发科技的时候,社会优势也随之而发展。

选择社会优势:

当有了足够的文化值后,就可以选择并解锁社会优势,这些点数将视游戏的困难度而定。比如如果是【史波尼克计划】难度,那么第一个社会优势在得到10点文化值点数时解锁,【双子星计划】则必须得到25点。而往后解锁点数也会越来越多。

在有了足够的文化值后,在回合内收到通知,点击通知消息或者【社会优势】图标,就会开启社会优势窗口。

社会优势类别:

共有四种社会优势,分别是力量、繁荣、知识、工业,每种各种三个等级。每个类别都有一系列的选择,相互堆砌成一个圆柱。

最上层的社会优势普遍较弱,但是却很实用。较低层的功能更加具体,效果也更多,更强大。

社会优势加成:

每一类别的和每一层都有特定的加成,没到达到该类别或者该层的临界值时,社会优势的加成就会自动解锁。

 

【力量】可以处理所有军事问题,有益战斗或者得到更好更便宜的单位,降低生产成本和军队维护费。喜欢扩张的,选力量型的社会优势准没错。

【繁荣】的社会优势是健康度、能量、人口成长的关键。无论任何的交换的媒介、工作好处、想要追求大城市和健康市民的玩家,绝对要考虑繁荣之路。

【知识】就是力量。这类的社会优势会促进新科技的研究,会激起那些对未知生物感兴趣的玩家,知识的社会优势当然也不仅局限于科技,还涵盖了艺术。

【工业】能提高财富和生产力。能为‘能量’和‘生产力’提供额外加成等其他好处,确保不会浪费资源。辛勤工作能得到好处,附加利益那就更好了。

 

正版控准备好!《文明 太空》有望登陆国内市场

为回应广大国内玩家对2K公司最新大作《文明:太空》的殷情期盼,杉果游戏现已果断采取积极行动。经过一段时间与2K公司的磋商与洽谈,杉果或将代理这部《文明》系列最新作,并努力争取游戏与全球同步发售。想要了解此次代理计划具体结果,或是想在国内入手本作正版的朋友,还请务必留意我们的最新动态。

本次由2K公司倾力推出的《文明:太空》,其可以说是《半人马座阿尔法星》的精神续作。与前作不同的是,本作将采用全新的科幻主题,将世界观设定在了未来的星际空间中。在那里,现代社会已经崩坏,为了生存人类不得不建立一个新的世界秩序,并迎接一系列充满不确定性的未来。玩家将成为第一个造访新星的人类,开拓浩瀚的宇宙,发展自己的文明,并与众多自然生物和新物种对抗。

此外,除了游戏主题与前作有所不同,《文明:太空》也衍生出了诸多全新的游戏特性。其中,扩展外星殖民地以及强大的技能网络都是本作引人注目的亮点。在玩家扩展外星殖民地的过程中,你将可以发掘远古时期的外星遗迹、驯服其他外星物种,或是发展文明都市,建立星际间的商业路线。而全新的技能网络则会代替前作中单调的技能树,放射状的技能布局将使人类文明的发展充满无限的可能。

喜欢这款游戏的要持续关注啊!

 

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1364957.html

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