《最终幻想:零式》boss应对心得,1.BOSS的攻击方法,笔者已经在攻略中进行了初步的介绍,在此为了方便各位玩家,再次对BOSS的打发进行新的攻略。 2.以下为笔者的个人攻略心得,也希望各位玩家多多补充 第一章 開戦、運命の3時間 BOSS:ダーインスレイヴ BOSS攻击方式:1.魔法照射 2.机枪攻击
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《最终幻想:零式》boss应对心得1.BOSS的攻击方法,笔者已经在攻略中进行了初步的介绍,在此为了方便各位玩家,再次对BOSS的打发进行新的攻略。
2.以下为笔者的个人攻略心得,也希望各位玩家多多补充
第一章 開戦、運命の3時間
BOSS:ダーインスレイヴ
BOSS攻击方式:1.魔法照射 2.机枪攻击 3.冲撞
推荐角色:参战是固定的无法切换,第二阶段建议使用ACE
战斗方法:
第一阶段
1.第一阶段只能使用召唤出来的军神参战,军神的矩形很高,不用闪避即可结束战斗。
2.先按△发动普通攻击收拾掉场中的帝国兵。
3.干掉帝国兵后可以长按O蓄力斩铁剑,到MAX时松开,一击必杀掉BOSS。
第二阶段
1.只能是固定的三人参战,注意战前提示可以复活的装备已经碎了,所以此战队员死掉不会复活,也就是说都死掉就只能读档了。
2.BOSS不能动了,所以不会发动照射,但是魔法照射依旧很棘手,出现光明的时候迅速闪避,魔法照射攻击会连续出现三次,需要连着躲三次。
3.建议使用ACE远距离攻击,很容易躲避BOSS,其他队员CPU会自动控制近战、
4.一直攻击到敌人HP耗尽,然后采用近战,最有一击必须是必杀,否则BOSS会恢复一定的HP,建议可以切换到Seven。
5.触发必杀后就可结束战斗。
第二章 朱雀の旗が立つとき
任务:トゴレス要塞攻略戦
BOSS:卡特尔
BOSS攻击方式:1.冲撞 2.导弹和机枪 3.快速闪避 4.魔法电球
推荐角色:远战:ACE King Cinque Trey 近战:Queen Rem Eight Seven
战斗方法:
无脑战法:
1.按照流程获取第一个军神,战斗一开始就召唤军神,很容易就能结束战斗。
远战法:
2.切换到远程攻击的队员,在远处伺机,余下两名队员因为AI的原因会在近处与BOSS作战。
3.BOSS在俯冲或者方点球的时候很容易出现暴击点,打落后迅速切换到附近的队员,攻击掉落的BOSS,BOSS掉落后会出现连续的暴击点。
4.BOSS再次飞起来后切换到远战队员,重复以上操作,利用暴击点五会合后就能结束战斗。
第三章 大量破壊兵器の時代
任务:魔導アーマー破壊指令
BOSS:ブリューナク
BOSS攻击方式:1.放电球 2.两个手臂强力攻击
推荐角色:ACE King Cinque Trey Deuce
战斗方法:
1.首先是关于闪避,在我们的后方有个走廊,可以躲过不少攻击,对于BOSS的双臂强力攻击则很难闪避,发动攻击时建议向BOSS的中间闪避,电球则很容易对付。
2.本战斗强烈推荐远程队员参战,但是由于之前的几战损耗,可能队员所剩无几,但是建议玩家尽量保全远程单位。
3.BOSS放电球的时候是最容易出现暴击的时候,此时要靠近BOSS,随时锁定BOSS,击中后会出现连续的暴击点。
PSP《最终幻想零式》TREY无伤斗技场 开墙流演示
我勒个去.录了5个了大概,才录了个比较完整的..之前有次打完发现没开录像简直..
开墙流说明:
顾名思义在身前开个"ウォール"魔法.贴着墙等敌人过来着秒圈打..
注意按X释放魔法的时候别按摇杆.回滚的.另外时不时补下墙.墙在中途碎了就憔悴了.
还有就是远程职业抓远处敌人的秒圈.一定要等子/弹打到敌人才换目标.否则哪怕敌人(应该)有红圈,攻击也只会被判定为普通攻击.
这个视频里也能看出来..LZ也失败了3,4次Orz
高手请含笑路过
出不了斗技场的手残又来发斗技场视频了(白虎兵表示他已经看腻我了..
半夜录的视频.脑子不清醒被怒状态的强化兵砸了1下..没带饰品超级痛啊有木有orz
话说现在神马东西都能用高位魔法解决问题.(这游戏怎么回事
LZ这样只是自己觉得好玩而已.表骂我傻啊..(LZ当然清楚用大范围魔法打斗技场猴子都能无伤过
以下进入正题:
Jack这个人物,虽然出手速度和攻击力都非常出色,在近战中后发制人也毫无压力。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)但他机动性的极度低下大家都是懂的..
LZ就稍微介绍下Jack提升机动性的方法.(知道的人不要喷我啊
如何提升机动性:
1.使用引導渡
2.配合使用纳刀+明鏡止水(或者見切)
(多用回避这是废话我就不提了
納刀明鏡:
顾名思义.在纳刀状态下使用明鏡止水(或者見切)。
納刀明鏡有以下优势:
1.納刀时移动速度快
2.硬直小
3.无敌时间较长(相对于硬直
4.有效杀伤攻击时出红圈的敌人.
5.貌似消耗的AG很少?(是我的错觉麽?
但缺点也很明显:
1.防御力低下
2.除了明鏡止水和見切.其他技能的出手速度大打折扣.(也就是不便于主动进攻
具体手法可以参考下视频里的O.O
至于明鏡止水和見切到底选哪个..
这问题LZ没仔细考虑过(喂.LZ用明鏡是因为感觉名字更加帅气点(喂喂=。=
其实个人觉得还是见切好用点(納刀状态下性能差不多).大家可以多试试..
以上纯个人观点,不足之处请多指点。
PSP《最终幻想零式》极限纪念MAD打完零式,手闲做的纪念MAD,希望能陪大家再回味一次这款佳作。
昨天看到个日本玩家用槌子妹 用的出神入化
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)看得我心痒痒的 自己也来去练练技术
顺便开个头 アースクエイク アースインパルス
这两个技能 无视等级差 打中必停 搭着用 槌子妹不是那么难用的
单挑王 小八 比较属于被动性还击
槌子妹 属于主动型 自己製造敌人的破绽
视频中 失误了几次 槌子多打了一下 高手们 请喷小力点
PSP《最终幻想零式》主题曲玩家钢琴演奏PSP《最终幻想零式》自制结局手绘
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1365190.html
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