《实况足球2024》大师联赛里实现6个A训练指导攻略

2016-01-22 16:53 57 1 收藏

《实况足球2012》大师联赛里实现6个A训练指导攻略,早前本人曾经写过一篇关于训练方案的文章(点我查看),由于之前只玩了两个赛季,所以总结得也不够完整,在这里重新发一个关于大师联赛训练的帖子,希望对未完全掌握pes2012大师联赛训练方法的朋友有所帮助。 当然,如果有讲得不到位的地方,还请列位看官指

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《实况足球2012》大师联赛里实现6个A训练指导攻略

早前本人曾经写过一篇关于训练方案的文章(点我查看),由于之前只玩了两个赛季,所以总结得也不够完整,在这里重新发一个关于大师联赛训练的帖子,希望对未完全掌握pes2012大师联赛训练方法的朋友有所帮助。 当然,如果有讲得不到位的地方,还请列位看官指正,小弟先谢过了!

一、首先说说各项训练所影响到的数据:

1、训练状态:提升球员比赛状态及体能恢复,对其他数据均无影响。

《实况足球2012》大师联赛里实现6个A训练指导攻略

2、训练技术:提升球员技术方面的数据,对速度无影响,影响比较大的是身体或者说力量(汉化补丁翻译不同所致)。

《实况足球2012》大师联赛里实现6个A训练指导攻略

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3、训练速度:提升球员速度方面的数据,对身体(力量)无影响,影响稍大的是技术。

《实况足球2012》大师联赛里实现6个A训练指导攻略

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4、训练力量:提升球员身体(力量)方面的数据,对技术无影响,影响稍大的是速度。

《实况足球2012》大师联赛里实现6个A训练指导攻略

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当然,其中的易受伤程度、身高等数据是无法改变的,体重也不能像现实中一样改变。

5、训练战术:提升球队战术布置,对其他数据均有影响,但影响不大。

《实况足球2012》大师联赛里实现6个A训练指导攻略

二、很多人刚接触大师联赛的时候,不知道相应的训练影响的是球队6个评分中的哪一项。一开始我也这样,但是经过大师联赛2个档,一个巴塞罗那(强队),一个凯尔特人(弱队),十多个赛季玩下来之后,略微地有了一点点心得,于是就想着跟大家分享分享。

每支球队都有6个评分,就拿个人最喜欢的英格兰队作为例子,6个评分如图所示:

《实况足球2012》大师联赛里实现6个A训练指导攻略

相应评分的提高的训练项目分别是:

1、进攻:训练技术;
2、防守:训练力量;
3、配合:训练战术;
4、速度:训练速度;
5、技术:训练技术;
6、力量:训练力量。

大师联赛里,还可以通过购买球员来增强球队实力,提升球队评分。举个例子:你的球队有5个A,但是速度是C,这样要是想练上去就需要比较长的时间了,如果此时你去购买一名速度那一项数值非常高的球员,那你的球队的速度评分就会大幅上涨了。

另外训练必须在有效训练日进行才行,比赛日以及像下面图中所示的日期,都属于无效训练日,

《实况足球2012》大师联赛里实现6个A训练指导攻略

三、介绍完训练的基础知识后,接下来为大家提供2种比较可行的训练方案。

方案1:各项训练项目均衡轮换。

可以选择一周一轮换,也可以选择一天一轮换,时间相同就可以。

此方案的好处是比较机械化,定期均衡轮换即可。

方案2:专项训练方案。

此方案具有比较强的针对性,可以增强球队某一特定项目上的数据。

简单说就是哪儿不强补哪儿,速度差久多训练速度,力量差就多训练力量等等。

需要提醒各位的是:切不可对某个项目持续训练太长时间,否则你手下的大牌就会找你谈话说训练太单调无趣的。

方案2可以视作方案1的补充训练方案,可以有效解决球队数据不齐整的情况,哪里数据不高补练哪里。

举个例子:球队有5个A,1个B,那就针对B的这一项进行专项训练,再配合方案1,就可以达到满意的效果了。

值得注意的是:不管是方案一还是方案二,刚开始数据可能都会有所浮动,甚至可能往下掉,但请大家放心,保持训练,后期还是会增长。

举个最最简单的例子:就算训练中每个项目一个有效训练日一轮换,到最后增长的数值总和还是正数,也就说到最后还是增长的。

或许有朋友会说:既然这么麻烦,还换什么呢?干脆都练状态,什么都不往下掉,这样不也很好么?

非也非也,如果光练状态,那么,你的球员就会成长得非常慢了,过了成长期的球员,把持不住的就掉下去了。

有兴趣的朋友可以花点时间去试验一下,开一个档,保存2份,一份用上面2个方案结合的方式去训练,玩一个赛季,看看增长了多少,回头再玩另一份存档,一直训练状态,玩一个赛季,看看增长了多少。

四、说完训练方案,顺便说一下我自己的训练方法吧。

其实也就是2个方案结合进行,总的来说是均衡训练,每个项目训练5个有效训练日之后换下一个,如此循环。有哪一项相对较差的进行加练,多练几天。

训练要灵活运用,通常来说,训练多了,比赛多了,球员体能和状态都会受影响,这个时候就要适当地训练一下状态项。不过我基本不练状态,这样可以有更多时间训练其他项目,对于赛程密集的情况,一个赛季也就那么一两段时间,让体能出问题的主力球员打个五六十分钟,然后换下来,就可以解决很多问题了。

pes2012的训练相当于吃大锅饭,训练速度,大家就一起加速度,训练力量(身体),大家就一起加力量(身体)。
然而你的球队里的球员总的来说是形形色色的,有速度快的,有技术好的。

绝对不能因为你的球队某一项评分到了A、到了99就不训练这一项了。

举个例子:你的球队速度等级为A,数值99,你有球员A,他的速度项都比较低,要想他的速度加快,就必须接着训练速度,如果你因为你的球队速度评分是99就不训练速度了,那球员A速度项的数据就涨得很慢很慢了。

以上都是个人经验,希望对未完全掌握pes2012大师联赛训练方法的朋友有所帮助。

Over!

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(出处:)

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《实况足球2012》v1.0.5版内购解锁补丁下载

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解锁补丁下载地址 || 更多解锁补丁下载 || 更多iPhone游戏下载

不越狱解锁方法:

1. 从 iTunes 免费下载 并安装正版游戏。

2. 运行游戏至主菜单画面,退出游戏,关闭游戏后台进程。

3. 将 iPad 与电脑连接,打开目录管理软件 iTools(图文教程) 。

4. 找到游戏安装目录 PES2012,寻找文件 Documents。

5. 覆盖解锁:下载解锁文件,解压,并复制到 Documents 目录下覆盖同名文件 (注意:此方法可能会覆盖游戏进度)。

6. 返回游戏,完整版,Copa Santander Libertadores 解锁已完成。


《实况足球2012》精彩图集(四)

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《实况足球2012》游戏前瞻

《实况足球2012》

中文名: 实况足球2012、胜利十一人2012

外文名: Pro Evolution Soccer 2012

游戏类别: SPG(体育)

游戏平台: MUL(多平台游戏)

开发商: Konami

发行商: Konami

发行时间: 2011年09月27日(北美)

主要角色: 球员

游戏语种: 德/法(含中英文界面)

游戏画面: 3D

《实况足球2012》是继2011之后的足球游戏大作,在该做中新增了许多游戏模式,并且在2012中球员将更加真实,会受到各种受伤害等等。由于采用了新引擎,游戏中AI的表现会显著提高,而玩家在进攻时,队友的跑位更加多样,而且会是整体配合方向的多方位拉扯,不仅能创造出更多传球的空间,也同样会给玩家制造带球突破的空间,这将让进攻变得多样化也更加真实。防守时,区域防守和对位定点防守之间的转换更加高效,纵深防守得到加强,同时玩家更容易断球。

游戏特色

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

更真实的AI,反应也将更贴近真实球员。 进攻方面,将允许玩家语音控制球员。整体配合提高,彼此互动。 区域盯人和定点防守有着显著改进,迫使玩家更加努力创造进球的机会。

《实况足球2012》

游戏的后卫保持更加牢固的防线,球员的体形特征得到扩展,球员间的碰撞更加精确。 新的光标选择系统,允许玩家使用右摇杆选择场地上的任意一名球员,这些在角球和边界球的时候尤为有效。Konami表示这个新的光标选择系统允许玩家选择球场上的任意一名球员,而这可以使玩家更快的对场上的威胁做出反应,更快速有效地遏制进攻。 其他的改进点包括微调过的动画,更加细节的光影效果,更广泛的球员风格,更好的足球状况处理,扩展的战术打法和全新的自定义过人。 《PES》主要负责人Shingo Seabass Takatsuka表示对我来说,制作该系列的终极目标就是让玩家在电视上观看现实比赛时,会不自觉地联想到《PES 2012》。《PES 2012》将会再一次获得欧洲冠军联赛和欧足联欧洲联赛的独家授权。欧冠联赛和欧洲联赛将再一次出现在游戏中。 KONAMI宣布旗下人气足球游戏《实况足球2012(PES 2012)》将增加外设扫描功能:通过对人物扫描在游戏中给你一个更真实的自己。假动作编辑功能:可以任由你编辑任意假动作!只要你能想到动作游戏里都能编辑!新系统人物建模:这是划时代意义的研发。会使游戏更真实。球如果踢到了要害,那么会游戏中会反映出来。

游戏评分

整体感觉7.8分:巧妙的专业化与马虎的业余化的杂乱融合。游戏里,内置的大满贯与风格化的重放元素令人印象深刻,不过乏味无聊的生涯模式降低了整体素质。。

画面表现8.5分:超级明星般的动画与面部轮廓表现的非常漂亮,不过与大批泛化的模型毫不匹配。

声效表现6.5分:Jon Champion与Jim Beglin的解说还算到位,不过原声音乐却古怪的融合了俗套的in-house电子乐与授权流行音乐。

上手体验8.0分:快节奏与核心向的玩法,不过AI的动态表现即逼真又有些呆滞。新的团队控制系统不易掌控。

耐玩性9.0分:少有游戏有PES这般的持久力,这仍然是一款吸引你的作品,虽然不免有些瑕疵。

总分8.0:

最后点评:

要不是这些古怪的瑕疵,PES 2012所强调的快攻对抗防御作战的策略仍然让我们沉醉。虽然这不是部分玩家所期待的深层次模拟体育游戏,还有一些游戏的瑕疵,不过PES玩家已习惯这种矛盾了。

收录内容欧洲冠军联赛、欧洲联盟杯、欧洲超级杯、南美解放者杯、欧洲杯、世界杯、亚洲杯 英超:全部球队。(仅曼联、托特纳姆热刺授权)

2.法甲:全部球队。

3.意甲:全部球队。

4.荷甲:全部球队。

5.西甲:全部球队。

6.葡超:全部球队。(仅波尔图、里斯本竞技、本菲卡授权)

7.其他欧洲球队:亨克、标准列日、萨格勒布迪纳摩、布拉格斯巴达、哥本哈根、赫尔辛基、勒沃库森、拜仁慕尼黑、雅典AEK、奥林匹亚科斯、帕纳辛纳科斯、萨洛尼卡PAOK、罗森博格、维斯瓦克拉科夫、加拉茨钢铁、莫斯科中央陆军、喀山红宝石、圣彼得堡泽尼特、凯尔特人、流浪者、AIK索尔纳、巴塞尔、贝西克塔斯、费内巴切、加拉塔萨雷、特拉布宗体育、顿涅茨克矿工、基辅迪纳摩。

8.南美解放者杯专用球队:阿美利加、恰帕斯美洲虎、圣路易斯、阿根廷青年、拉普拉塔大学生、戈多伊克鲁斯、独立竞技、萨斯菲尔德、玻利瓦尔、乔治维尔斯特尔曼、东方石油、科林蒂安、克鲁塞罗、弗鲁米嫩塞、格雷米奥、国际、桑托斯、科洛科洛、艾斯潘诺拉、天主教大学、托利马、巴兰基亚青年、卡尔达斯、埃梅里克、基多体育、基多大学、波特诺山丘、瓜拉尼、自由、利马联盟、莱昂瓦努科、圣马田大学、利物浦(乌拉圭)、民族、佩那罗尔、加拉加斯、比达尼、塔奇拉。

9.南美解放者杯2012专用球队(必须下载官方数据包4.00更新):兵工厂、博卡青年、戈多伊克鲁斯、拉努斯、萨斯菲尔德、玻利瓦尔、皇家波托西、最强者、科林蒂安、弗拉门戈、弗鲁米嫩塞、国际、桑托斯、瓦斯科达迦马、西班牙联盟、天主教大学、智利大学、国民竞技、巴兰基里亚青年、卡尔达斯、埃梅莱克、基多国民、基多体育、瓜达拉哈拉、蓝十字、蒙特雷老虎、亚松森自由、巴拉圭民族、奥林匹亚、利马联盟、万卡约、胡安奥利奇、防卫者、乌拉圭民族、佩纳罗尔、加拉加斯、塔奇拉体育、巴里纳斯萨莫拉。

10.其他南美球队:博卡青年、河床。

11.PES联赛(全部属虚构):Almchendolf、Ehrenhofstadt、Fineseeberg、Theeselvargen、Xakoulagos、Herismakhgia、Marguaparrena、Serignaluca、Celuvaris、Tedloghec、Waryamosuk、Nakhqachev、Saintragler、Blookrows、Mrabspor、Trunecan、Nelapoltsk、Gharnetova。

12.乙级联赛(全部属虚构):Wondengine Town、C.S. Squanoer、Ganzoraccio、FSV Sarmtonburg、Johachnaard V.V.、S.D. Quaztolla、C.D. Raltonvegua、FC Nortovka、Cantlesir Spor、K.S. Szelawce、Jorudberg FF、Hjorwesland BK、FK Odersteich、KVC Meirkugaurt、CS Iolceanicu、A.C. Nitsaloskis、PES联队、WE联队。

13.国家队:

粗体球队表示获得完整授权;斜体球队表示该球队属完全虚构;正常字体表示授权不完整,半假半真)

德国、奥地利、比利时、波斯尼亚黑塞哥维那、保加利亚、克罗地亚、丹麦、苏格兰、斯洛伐克、斯洛文尼亚、西班牙、芬兰、法国、威尔士、希腊、匈牙利、英格兰、爱尔兰、北爱尔兰、以色列、意大利、黑山、挪威、荷兰、波兰、葡萄牙、捷克、罗马尼亚、俄罗斯、塞尔维亚、瑞典、瑞士、土耳其、乌克兰、安哥拉、阿尔及利亚、喀麦隆、科特迪瓦、埃及、加纳、几内亚、马里、摩洛哥、尼日利亚、塞内加尔、南非、多哥、突尼斯、加拿大、哥斯达黎加、美国、洪都拉斯、墨西哥、巴拿马、阿根廷、玻利维亚、巴西、智利、哥伦比亚、厄瓜多尔、巴拉圭、秘鲁、乌拉圭、委内瑞拉、沙特、澳大利亚、巴林、中国、朝鲜、韩国、阿联酋、伊朗、伊拉克、约旦、日本、科威特、新西兰、卡塔尔、叙利亚、泰国、乌兹别克斯坦。

14.经典国家队(都没有实名):

经典英格兰、经典法国、经典德国、经典意大利、经典荷兰、经典阿根廷。 球场

已授权:

球场名 国家 主场球队 老特拉福德球场 英格兰 曼联 温布利球场 英格兰 英格兰国家队 诺坎普 西班牙 巴塞罗那 伯纳乌 西班牙 皇家马德里、西班牙国家队 法兰西体育场 法国 法国国家队 路易斯二世球场 摩纳哥 摩纳哥俱乐部 尤文图斯球场 意大利 尤文图斯 圣西罗 意大利 AC米兰 梅阿查 意大利 国际米兰 罗马奥林匹克球场 意大利 拉齐奥、罗马、意大利国家队 巨龙球场 葡萄牙 波尔图 阿尔瓦拉德球场 葡萄牙 里斯本竞技 光明球场 葡萄牙 本菲卡 阿姆斯特丹竞技场 荷兰 阿贾克斯 纪念体育场 阿根廷 河床、阿根廷国家队 琦玉体育场 日本 浦和红钻 安联球场 德国 拜仁慕尼黑

 

虚构:(括号为真实球场名称)

Burg Stadion(拜尔球场)

Royal London Stadium(酋长球场)

Rose Park Stadium(维拉公园球场)

Bristol Mary Stadium(维尔廷斯球场)

Estadio Del Nuevo Triunfo(埃普拉特球场)

Stade De Sagittaire(热尔兰球场)

Stadio Orione(马西米诺球场)

Ville Marie Stadium(阿兹台克体育场)

Estadio De Escorpiao(马拉卡纳体育场)

Estadio Amazonas(查科防卫者体育场)

Estadio De Palenque(丰田体育场)

Konami Stadium(完全虚构,不存在真实球场)

Mohamed Lewis Stadium(穆罕默德五世体育场) 游戏中的足球

Classic

Plain

WE-PES 2002

WE-PES 2003

WE-PES 2007

WE-PES 2008

WE-PES 2009

WE-PES 2010

WE-PES 2011

WE-PES 2012

Adidas Speedcell

Adidas Predator X-ite

Nike Seitiro

Nike Seitiro Hi-Vis

Puma v1.10

Puma King Ball

Puma Powercat 1.10 Ball

Umbro Neo Pro High Visibility Football

Umbro Neo Pro 游戏解说员

葡萄牙语(巴西版):Sílvio Luiz and Mauro Beting

英语:Jon Champion and Jim Beglin

法语:Grégoire Margotton and Christophe Dugarry

德语:Wolff-Christoph Fuss and Hansi Küpper

希腊语:Christos Sotirakopoulos and Georgios Thanailakis

意大利语:Pierluigi Pardo and Jose Altafini

日语:川平慈温、北泽豪、名波浩。

西班牙语(墨西哥版):Christian Martinoli and Luis García Postigo

葡萄牙语(葡萄牙版):Pedro Sousa and Luís Freitas Lobo

西班牙语(西班牙版):Carlos Martínez and Julio Maldonado "Maldini"

汉语(中文版):王涛

盯防系统

在前作《实况足球2011》中,玩家需要按住盯防键与方向键调整防 操作按键

《实况足球2012》

守球员的动作。本作中系统更加简化,玩家只需按住盯防键与R2键,系统将会自动控制防守球员进行盯防。不仅如此,新系统还非常智能,在进攻球员位置不好,防守球员有机可趁的时候,系统会自动断球。

相信本次系统简化能够更加降低游戏门槛,让玩家们更多的专注于战术与配合。

LB对应L1,RB对应R1 打开UE存档编辑器,选择 Special Abilities 这一项,里面有高达43项特技选项。。。

LT对应L2,RT对应R2

LS对应L3360°(左摇杆),RS对应R3360°(右摇杆)

LS对应按下L3,RS对应按下R3

Y对应△,X对应□,A对应×,B对应○

一、进攻(进攻方向,自左向右)

①带球

1. 带球:方向键(或左摇杆,下同)

2. 低速带球:R2+方向键

3. 横向带球(特定球员):R2+方向键↑或↓

4. 高速带球:R1+方向键

5. 趟球:高速带球时连按R1(2~3)

6. 大步趟球:高速带球时,R1+R2+方向键↗,↘,↑或↓

7. 急停:松开方向键,按R1

8. 急停后面对进攻方向:松开方向键,按R2

9. 拨出球:静止时,L2+R3↗↗或↘↘

10. 跳跃(跳起躲避铲球):面对铲球时按R2

②接球

1. 停球:方向键

2. 让球转身:R1+方向键(球运动方向)

③传球

1. 短传:×

2. 脚后跟传球:背对进攻方向键+×

3. 不停球短传:停球前按×

④长传

1. 长传:○

2. 不停球长传:停球前按○

3. 边路转移:向另一边路方向键+○

⑤直传

1. 直传:△

2. 不停球直传:停球前按△

3. 过顶直传:L1+△

⑥二过一

1. 地面二过一:L1+×,停球前按△

2. 空中二过一:L1+×,停球前按L1+△

3. 传球后插上:传球后,按R2

⑦手动传球

1. 手动传球:L2+方向键+×或△

2. 手动长传:L2+方向键+○

⑧下底传中

1. 高球传中:方向键+○

2. 低球传中:方向键+○*2

3. 地平球传中:方向键+○*3

4. 高弧度传中:传中时+R2

5. 45°吊中:L1+方向键+○

⑨射门

1. 射门:□

2. 不停球射门:停球前按□

3. 脚弓搓射:按□后显示力度条时按R2

4. 吊射(高弧度):L1+ □

5. 吊射(低弧度):按□后显示力度条时按R1

二、假动作(进攻方向是右)

①上身假动作

1. 上半身虚晃:静止(跑动)时,按R3↑或↓

2. 马修斯假动作:静止(跑动)时,按R3↑,然后按方向键↘;或按R3↓,然后按方向键↗

3. 马修斯假动作接侧向:静止时,按R3↑,然后按方向键↓;或按R3↓,然后按方向键↑

②踩单车

1. 正向踩单车:静止(跑动)时,按R3→↘↓或→↗↑

2. 反向踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→或↓↘→

3. 假踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→,然后按下方向键↗;或按R3↓↘→,然后按下方向键↘

4. 外侧踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→,然后按下方向键↖;或按R3↓↘→,然后按下方向键↙

③踩球

1. 踩球回拉:停球时,L2+R3←

2. 踩球&左(右)侧踢出:停球时,L2+R3↑(↓)

3. 左侧假动作(若为右足):静止时,按住L2+R3←,然后按方向键↓

4. 拉球转身(若为右足):静止时,按住L2+R3←,然后按方向键↑

5. 脚后跟假动作:静止时,按住L2+R3←↖↑,然后按方向键↓;或按住L2+R3←↙↓,然后按方向键↑

6. 内侧磕球:静止(跑动)时,按住L2+R3←,然后按方向键→

7. 拉球左(右)转:静止(跑动)时,按住L2+R3←,然后按方向键↗(↘)

④牛尾巴

1. 牛尾巴(若右足):L2+R3↘,然后按方向键↗

2. 反向牛尾巴(若右足):L2+R3↗,然后按方向键↘

⑤马赛回旋

1. 马赛回旋:L1+R3顺时针或逆时针一周

2. 单足回旋(若右足):L1+R3顺时针一周

⑥变向技巧

1. 胯下转身:带球时,L2+R3↑,紧接方向键↑或带球时,L2+R3↓,紧接方向键↓

⑦侧步技巧

1. 侧步带球:按住L2+R3↑,↓,或带球时按住方向键→

2. 侧步单车:侧步带球中,按住L2+R3↑↗→↘↓,然后按下方向键↑

3. 侧步跨绕:侧步带球中,按住L2+R3↑↗→,然后按下方向键↑

⑧挑球技巧

1. 左侧挑球:静止(跑动)时,按住L2+R3,然后按方向键↗

2. 右侧挑球:静止(跑动)时,按住L2+R3,然后按方向键↘

3. 脚后跟挑球:静止(跑动)时,按住L2+R3*2

⑨特殊动作

1. 假射:射门时按□,出球前按×

2. 假传:长传时按○,出球前按×

3. 直传取消:直传时按△,出球前按R1+R2

4. 短传取消:短传时按×,出球前按R1+R2

5. 漏球:停球前松开方向键,然后按R1

6. 假摔:L3+R3+L1+L2

7. 要球:R2*2(绿茵传奇或锁定球员模式)

8. 趟球过人:静止时(防守队员贴近时),按R2+R1,然后按方向键→;跑动时(防守队员贴近时),按R2+R1

9. 趟球过人(一对一):静止(跑动)时(防守队员贴近时),按R2,然后按方向键↗或↘

⑩队员模式

1. 协助式:推动R3360°(右摇杆)键至被呼叫队员,然后按下R3键。被呼叫队员将往前跑动

2. 手动式:推动R3360°(右摇杆)键至被呼叫队员,然后按下R3键。由R3360°(右摇杆)键控制被呼叫队员跑位

⑾预设假动作设置

1.预设假动作:L2+R3(←,→,↑,↓)

三、防守

①基本操作

1. 逼抢:对手持球时按×+方向键(朝你的球门方向)

2. 截球:R1+按×(对手持球时)

3. 电脑协防:对手控球球时按□

4. 铲球:对手控球球时按○

5. 解围:□

②无球呼叫队员

1. 呼叫防守:推动R3360°(右摇杆),控制呼叫队员跑位

③门将控制(无球时)

1. 控制门将:L1+按下R3

2. 出击:△

④门将控制(持球时)

1. 开大脚:□或○

2. 抛球:×(根据按得时间长短,可抛至远近)

3. 放下球:松开方向键,按R1

四、比赛中使用按键(进攻或防守中都适用)

①常用操作

1. 加速:方向键+R1

2. 切换球员:L1

3. 超级取消:R1+R2

4. 球在空中时控制球员:R2+方向键

5. 要球:R2*2 (固定球员模式或绿茵传奇模式等)

②战术

1. 战术激活/取消:Select+△□×(控球式);Select+↑←↓(移动式)

切换为预设战术:Select+○(控球式);Select+→(移动式)

③攻防等级

1. 进攻:Select+R1(控球式);Select+↑(移动式)

2. 防守:Select+R2(控球式);Select+↓(移动式)

④绿茵传奇中操作

1. 让队友协防:对手控球时,按□

2. 同时控制球员和镜头(仅垂直宽模式):无球时,按L2

⑤联机控制

1. 聊天:L1+(△,□,×,○)

五、定位球

①开大脚

1. 长传○

2. 短传×

3. 定点传球:在开球前用R3360°(右摇杆)选择定点队员,然后用○长传或×短传

②角球

1. 标准弧度:○

2. 低弧度:○+方向键↑

3. 地面传球:○+方向键↓

4. 弧线球:罚球时,方向键←或→

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5. 战术角球:×

6. 定点传球:在开球前用R3360°(右摇杆)选择定点队员,然后用○长传或×短传

7. 电梯球:○+触球前再+○,和电梯任意球一样,AI会出现落点判断错误,进球率高,

③任意球(进攻)

A.任意球传球

1. 短传:×

2. 直传球:△

B.任意球长传

1. 长传:○

2. 低弧度长传:○+方向键↑

3. 地面传球:○+方向键↓

4. 弧线球:罚球时,方向键←或→

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C.任意球射门

1. 标准:□

2. 极大力量:□+方向键↑,或按□显示力量条时按△

3. 极弱力量:□+方向键↓,或按□显示力量条时按×

4. 弧线球:罚球时,方向键←或→

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D.双人任意球

1. 切换:L1+R1

2. 第二人主罚射门:L1+传球或射门

3. 第二人将球拨出:L1+×

4.定点传球:在开球前用R3360°(右摇杆)选择定点队员,然后用○长传或×短传

④任意球防守

A.人墙

1. 增加/减少人墙数量:L2+方向键↑或↓(人员数量可增加两人,增加的球员也可去,但原布防人墙中的不可去)

2. 人墙跳起:□

3. 人墙不跳:×

4. 跳起并前冲:○

5. 不跳并前冲:○+×

6. 随机:不按任何键

④界外球

1. 掷界外球:×(掷界外球的距离取决于按下×的时间长短)

2. 定点传球:在开球前用R3360°(右摇杆)选择定点队员,然后用×抛球

⑤点球

A.罚球队员:

1. 方向键(左摇杆):控制角度(控制左右角度)

2. 射门键□:控制力度(按得时间短,地平球;按得时间长,高球

3. 勺子射门:R1+□

B.门将:

1. 提前移动:方向键(左摇杆)

2. 扑救:射门一刹那,按方向键(左摇杆)

⑥任意球快速罚出

1. 快罚任意球:若犯规后最后一名球员立刻得到皮球按方向键+△或×可以快发任意球

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首先是P卡部分:

P01 Classic NO 10 也就是我们通常说的经典10号特技!

P02 Anchor Man 这个就是 兽腰 们的专属 中场屏障!

P03 Trickster 盘带魔术师!

P04 Darting Run

P05 Mazing Run

上面两个应该是新加的 求英语达人 指点!!!

P06 Pinpoint Pass 精准长传!

P07 Early Cross 猎鹰之眼!

P08 Box to Box 满场飞奔!

P09 Cut Back Pass 内切回做!

P10 Incisive Run 直捣黄龙!

P11 Long Ranger 重炮!!

P12 Enforcer 同样兽腰必备的 中场绞肉机!

P13 Goal Poacher 门前杀手!

P14 Dummy Runner 虚跑扯空

P15 FREE ROAMING 前场自由人!

P16 Extra Attacker 卢西奥的 中后卫前叉!

P17 Chasing Back 库伊特的 积极回防!

P18 Talisman 进攻发动机!

P19 FOX IN THE BOX 这个就是著名的 禁区之狐了!!

PES2012 把边路球员的特技也重新归类了 列为 H卡!

H01 Overlapping Run 套边助攻!

H02 DEEP COVER 纵深保护!什么叫纵深保护 就是假边后卫实为中后卫,参见阿根廷的海因策!

谁才是足球王者?《实况足球2012》深度点评

这段时间内足球游戏的世界可以说发生了相当大的变化。回想起PS2时期,PES不知道超越竞争对手FIFA多少个档次。然而在新主机时代FIFA经历了一些平衡性的调节之后迅速一个飞跃赶上了PES。当然了对于足球游戏爱好者来说这已经是旧闻了,这些年FIFA在保持核心内容不变的前提下继续作扩张,而《实况足球》也在不断微调争取重回霸主地位,但是总是力不从心。今番我们重提此事是因为这次PES似乎从360和PS3发售以来首次真正向我们展示了自己可以夺回曾经荣誉的实力。

最近几代PES败笔的焦点在于游戏总是希望给玩家足够多的掌控权。但是实际上这个系统从来没有被完好的实现过,繁复的事件触发和不佳的操作感限制了目标的达成。然而从2012目前看来一切都尚在控制之中,PES首次在运球感方面超越了FIFA,你不需要再在右摇杆上按出复杂的组合就可以完成各种防御动作,这对我们来说更加真实了。过人系统可能是我所见过的最棒的了,力量和角度的控制都恰到好处。更好的过人系统和球员操控意味着你可以从中场开始就更好的控制时间和空间之间的关系,这可是在2011中很难做到的。

《实况足球2012》

游戏性上作出的两个最大的改进就是动态AI和队友的控球能力了。首先是动态AI,也许大多数人认为这些改动我们根本很难感觉到。我们的意思是,直到你的队友没有到达你所预期的位置的那一刻,你才会有一种特殊的缺失感。就像迈克尔•卡里克一样,他表现的最出色的时候就是你根本意识不到他的存在的时候。另外控球感可能也是一个重点。如果你使用右摇杆指向对应的队友并按下,他就会自动朝球的方向移动或者听你的指控。这需要时间去掌握,因为很多人可能自己都管不好,更不要说还要操纵别人了。但是如果你掌握了要领,你会发现这非常有用,特别是在AI闲弛下来的时候你让他紧张起来。你也可以通过右摇杆来选择特定的队友,这样你可以在移动你的球员到正确位置的同时,还能拉开对方的防线,为你创造机会。

我不得不提一下自定义设置方面的话题;你现在可以设置辅助系统的等级,可以关掉很多恼人的诸如自动滑铲、过人和射门的选项。最棒的是你可以创建最多十个不同的预设模式,并且随意切换,这在几个不同风格的玩家轮流着玩时比较有用。你可以在游戏内商店里买到一个超级设置,这并不意味着电脑会给你料理一切,只不过你的控球能力会更强,而且也更难被截断了,这对于我们来说自然不是个坏消息。

《实况足球2012》

2012的图像和2011没什么区别,球员模型看起来细致了一些。动画有所提升,不过很有可能是因为操控感更加紧凑流畅所致。头球和8尺外滑铲这些动作更加真实。不过有点烦人的事情是哪怕是控球感再好的球员在转身的时候也容易出一些小错误。可以理解,像伊涅斯塔这样的球员偶尔犯个一两回是可能的,但是每次都出现就让人有些费解了。偶尔你的球员也会摇摇摆摆的就是跑不到球那里去,要么就是一直被吸着跟着球但就是跑不到球边上去之类的,有时候你还是不得不重拾那些经典的连技来。

守门员的改进值得一提,对于许多PES粉丝来说守门员一直是bug云集的地方。FIFA里面的守门员几乎是无敌的存在,而PES里面就花拳绣腿很多。不过老实说这次他们虽然没那么优秀但是总体表现不错。他们可能会漏一些球,而实际上如果你关注过英甲的话你会发现守门员很少漏球。当然了他们之所以看起来这么弱可能是因为射门本身就没什么技术含量可言。如果他们真的有能力把球扑住,你可能还会觉得是不是偶尔也会出现球漏掉的情况。而现在呢他们往往扑不中,所以你才会觉得守门员表现不该这么差才对。除此以外射门机制得到了很大的改进,甚至和demo相比都有所进步。这些守门员虽然并不总是那么强力,但是你现在毕竟可以做出一些高难度的动作了,虽然没有那么惊艳,但是至少让游戏增色不少。

《实况足球2012》

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1365348.html

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