《最终幻想:零式》全人物介绍 技能说明

2016-01-22 16:55 6 1 收藏

《最终幻想:零式》全人物介绍 技能说明,角色 介绍 声优 ACE/エース 武器:卡 梶裕贵 近处远处都能打,灵活运用卡片的各种效果,赶路也方便算是万能型角色,不过技能基本过于雷同,个人觉得基本技能实用度大多优于攻击技能 技能 说明 习得方法 消费AP スピードアップ 角色移动力上升 LV11 2 ツイン

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《最终幻想:零式》全人物介绍 技能说明

角色 介绍 声优 ACE/エース 武器:卡 梶裕贵 近处远处都能打,灵活运用卡片的各种效果,赶路也方便算是万能型角色,不过技能基本过于雷同,个人觉得基本技能实用度大多优于攻击技能 技能 说明 习得方法 消费AP スピードアップ 角色移动力上升 LV11 2 ツインマジック 可以装备2个魔法 LV16 6 ラ系キャンセル魔法 中级魔法取消攻击 -- 15 ガ系キャンセル魔法 高级魔法取消攻击 LV39 30 三連回避 可以连续回避3次 LV12 2 無限回避 可以无限次连续回避 - 3 回避ガード 回避中无敌时间延长 LV19 5 ライブラ 锁定敌人可以看到敌人状态 初期 初期 キャンセル回避 回避取消动作 初期 初期 近接攻撃 上+三角的近距离攻击 - 3 近接攻撃Lv.2 增加近接攻撃回数 - 4 キャンセル魔法壱型 近接攻撃结束时可以用魔法取消 - 8 チャージ攻撃 下+三角攻击,可以长按 初期 初期 チャージ攻撃Lv.2 下+三角攻击发射数增加 - 4 通常攻撃強化 普通攻击次数增加 - 3 キャンセル魔法弐型 普通攻击结束时可以用魔法取消 - 10 デッキオープン 抽出不同效果的卡片在攻击中发动 初期 初期 アタックデッキ 抽出不同效果的卡片在攻击中发动,攻击系机率较高 - 8 サポートデッキ 抽出不同效果的卡片在攻击中发动,支援系机率较高 - 6 ライフデッキ 抽出不同效果的卡片在攻击中发动,HP回复系机率较高 - 4 スピリットデッキ 抽出不同效果的卡片在攻击中发动,MP回复系机率较高 - 6 トラップカード 卡片放置在地面上,发动后持续飞出卡片攻击 LV10 8 TC时间延长 トラップカード发动时间延长 - 6 TC消費AG減 トラップカード的AG消费量减少 - 10 キャノンレーザー 向前方发射一发激光 LV13 8 CL強化 キャノンレーザー会心率上升 - 5 CL時間延長 キャノンレーザー发动时间延长 - 5 CL消費AG減 キャノンレーザー的AG消费量减少 - 8 トライレーザー 向三个方向发射激光 - 12 TL消費AG減 トライレーザー的AG消费量减少 - 14 テレポカード 扔出一张卡,角色可以瞬移到卡片的位置攻击,卡片碰到敌人自动发动 LV14 6 テレポ威力増大 瞬移后的攻击威力上升 - 8 テレポ强化 瞬移后的攻击会心率上升 - 8 テレポ消費AG減 テレポカード的AG消费量减少 - 8 テレポ消費AG減 テレポカード的AG消费量减少 - 8

人物/技能说明 近接攻撃范围只是周身一圈可以前冲实用度个人觉得不如冰魔法,テレポカード这个技能不能仍到2层实用度不高,个人用ACE基本就是时常保持装备冰魔法另一个装备抽HP MP几率大或者一发激光,单发激光最多可以设置2个,ACE的回避非常有优势可以灵活运用

PSP《最终幻想零式》TREY无伤斗技场 开墙流演示

我勒个去.录了5个了大概,才录了个比较完整的..之前有次打完发现没开录像简直..

开墙流说明:

顾名思义在身前开个"ウォール"魔法.贴着墙等敌人过来着秒圈打..

注意按X释放魔法的时候别按摇杆.回滚的.另外时不时补下墙.墙在中途碎了就憔悴了.

还有就是远程职业抓远处敌人的秒圈.一定要等子/弹打到敌人才换目标.否则哪怕敌人(应该)有红圈,攻击也只会被判定为普通攻击.

这个视频里也能看出来..LZ也失败了3,4次Orz

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)


PSP《最终幻想零式》Jack太刀斗技场明镜止水演示

高手请含笑路过

出不了斗技场的手残又来发斗技场视频了(白虎兵表示他已经看腻我了..

半夜录的视频.脑子不清醒被怒状态的强化兵砸了1下..没带饰品超级痛啊有木有orz

话说现在神马东西都能用高位魔法解决问题.(这游戏怎么回事

LZ这样只是自己觉得好玩而已.表骂我傻啊..(LZ当然清楚用大范围魔法打斗技场猴子都能无伤过

以下进入正题:

Jack这个人物,虽然出手速度和攻击力都非常出色,在近战中后发制人也毫无压力。

但他机动性的极度低下大家都是懂的..

LZ就稍微介绍下Jack提升机动性的方法.(知道的人不要喷我啊

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

如何提升机动性:

1.使用引導渡

2.配合使用纳刀+明鏡止水(或者見切)

(多用回避这是废话我就不提了

納刀明鏡:

顾名思义.在纳刀状态下使用明鏡止水(或者見切)。

納刀明鏡有以下优势:

1.納刀时移动速度快

2.硬直小

3.无敌时间较长(相对于硬直

4.有效杀伤攻击时出红圈的敌人.

5.貌似消耗的AG很少?(是我的错觉麽?

但缺点也很明显:

1.防御力低下

2.除了明鏡止水和見切.其他技能的出手速度大打折扣.(也就是不便于主动进攻

具体手法可以参考下视频里的O.O

至于明鏡止水和見切到底选哪个..

这问题LZ没仔细考虑过(喂.LZ用明鏡是因为感觉名字更加帅气点(喂喂=。=

其实个人觉得还是见切好用点(納刀状态下性能差不多).大家可以多试试..

以上纯个人观点,不足之处请多指点。

PSP《最终幻想零式》极限纪念MAD

打完零式,手闲做的纪念MAD,希望能陪大家再回味一次这款佳作。


PSP《最终幻想零式》天然锤子妹vs野外99怪

昨天看到个日本玩家用槌子妹 用的出神入化

看得我心痒痒的 自己也来去练练技术

顺便开个头 アースクエイク アースインパルス

这两个技能 无视等级差 打中必停 搭着用 槌子妹不是那么难用的

单挑王 小八 比较属于被动性还击

槌子妹 属于主动型 自己製造敌人的破绽

视频中 失误了几次 槌子多打了一下 高手们 请喷小力点

PSP《最终幻想零式》主题曲玩家钢琴演奏

 

PSP《最终幻想零式》自制结局手绘

PSP《最终幻想零式》自制结局手绘

PSP《最终幻想零式》自制结局手绘

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1365378.html

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