《圣域3》武器护甲及人物升级心得,《圣域》系列作为效仿《暗黑破坏神》最经典的游戏,在这款游戏的系列续作《圣域3》中,玩家将在阿卡尼亚国度再度对抗邪魔Zane,支持最多4位好友共同战斗,同时进行对抗或合作。下面小编给玩家们带来《圣域3》武器护甲及人物升级心得。
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《圣域3》武器护甲及人物升级心得
武器和护甲完成特定的大型关卡就会自动升级,先解锁两把新武器,然后升级护甲,再升级武器,再升级护甲,如此循环升级,需要40多级(大概47级)才能升满。武魂除外,我49级了,还有很多是3级,4级的。太不和谐了,还有两个大地图(肯定含最后一个啦)不敢打。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)如何到40多级呢,普通模式下,就是前三种任意模式下打完,你大概也只有25级上下,然后调难度到神级模式,混到28级就会稍微好点,这种模式下的大地图全凭操作和技术了,我好多关被虐的死去活来。
窍门:28级时在神级模式优先打最后一关,可以先升级武器到5级,再来其他关就会轻松一些了。
感觉上,神级模式最后一关打完,全部装备到顶。
PS3《圣域3》六翼天使角色初玩心得
刚开始的时候技能比较少,一个会发光的球球,还有翅膀煽风吹飞,还有个闪避。不过没关系,有这两个技能就够了,过过剧情等着学高级技能,我开荒的思路是高机动性、高伤刺客打DPS。
打法:主升这两个圣言和冲天,用闪避(可以不强化),强化处决,武器用赎罪,赎罪强化第二个槽以后,100%暴击配上女恶魔(敌人受攻击时每秒50%攻击链伤害)小怪一刀就躺,群怪三下圣言推倒F处决踩死(小怪可留下几个以供位移用),打boss平砍配上圣言F位移躲技能,没有小怪就空格闪避、或者冲天位移,玩的骚的可以多砍几下冲天躲(卡在角落小心点有次卖骚卡主出不去活活被boss揍死)。另外说下,我的武器主要是带赎罪,强化上面那条线,100%概率出能量球,这个打法需要能量来维持循环,不过换过其他武器,感觉只要不遇上用能量开路的祭坛就不缺能量,遇到有这个还能加速开门= =
PS:武器真心感觉可以换其他的,你们试试看吧,我反正感觉不缺能量。
21级拿到了一个让我遇到开发T天使的转机。
没错就是这个,吸血鬼!
刚学了格挡觉得不符合我的打法,丧失了机动性,索性看都没看技能强化,拿到吸血鬼以后,尝试着和刺客流(之前提到的开荒打法)结合,发现不理想,原因是没有多少平砍机会,更多倾向于推倒处决,平砍又容易被集火,脆皮伤不起,特别是遇到自带盾牌和套子的怪= =
22级时候尝试着换上格挡(一路强化出反伤),带吸血鬼,武器城堡守卫(强化出范围增大),技能用的审判(破盾)和神圣光环(出30%CD),去试了试,碉堡了有木有,两个坦克(会转而且地上冒火的那个怪,有点像JS)和一群怪围着我,我平砍干掉远程怪,此时坦克开启盖伦审判模式转过来,我格挡,这个时候,让我惊呆的是我的血量一路飙升,直接满了德玛西亚!!!这强悍的恢复能力!简直就是T啊有木有!回头试试换上换上输出技能或者打断(推倒)技能,武器和技能强化完毕极有可能是个一边T一边输出的强悍职业啊!
接着开发天使去~等级还没满呢。另外戳菊花直接死的机关是谁想出来的。我冲天想飞过去,连续挂了3次我放弃了= =尼玛沟太宽了,害得我从1W直接掉到2K金币回到解放前啊。推荐你们把金币直接强化技能储存着,挂掉不会掉钱。另外打打的关卡前可以试试先通关小的关卡,拿到道具。
另外冥界和堕天使的战斗开启就可以去试试,至少我刺客流没什么压力。战斗法师我基本很少用,人品不好
感觉这两个风格的天使MM,一个是灵活飘逸的刺客,在战场上挥动着死亡之翼,跃动着冰冷的刀刃,华丽的收割着敌人的生命。
一个是高反伤高回复的T,怪打你打着打着就死了就是遇到法师型的怪有点烦,需要你不断的格挡他的技能跑过去砍,主要是他攻击频率太低= =个个都像坦克就好了,直接拉怪格挡
刚刚过了格雷维尔,最后有条路上,boss会用炮击,天下不断落下炸弹,地上刷怪,我开盾= =小怪被炮弹炸光了,最后对boss目标打烂电池(?)开技能开盾回血回能量砍几下就爆了,貌似我这么打没什么技术要求了,会用盾躲掉高伤害技能就行了。
最后总结下龙龟流打法:核心在于格挡出反伤、光环、吸血鬼武魂。感觉其他的都不重要了。
24级龙龟六天使已经通关,最后一关没用任何道具,一路开光环开盾满血到左恩大boss,审判平砍,格挡躲技能反伤,循环数次后,他挂了。
《圣域3》和2说实在的完全也就是两个游戏了,一开始可以选择的league难度也不是太难,就是怪的血比较厚一点。 以下说说几点体会: 1、主线流程打了一半,基本上的怪物种类就是那么几种,无非随着关卡等级要求的提高,攻击力和血条提高了。 2、一些关卡的BOSS涉及大同小异,比如岩浆那关和冰雪那关的boss,外形都一样,攻击方式也差不多,就是属性从火变成了冰而已。 3、每关只能用固定的补给品,没有办法进行补充,用完了就没了。 4、只能装备两个技能、基本靠砍砍砍砍一路砍。在准备阶段想要升级技能没有办法看到实际效果,只能通过装备技能以后进入关卡在做尝试,比较麻烦。 5、假如只是当做普通的无双游戏来玩的,手感还是挺不错的。 《圣域3》武器护甲及人物升级心得 武器和护甲完成特定的大型关卡就会自动升级,先解锁两把新武器,然后升级护甲,再升级武器,再升级护甲,如此循环升级,需要40多级(大概47级)才能升满。武魂除外,我49级了,还有很多是3级,4级的。太不和谐了,还有两个大地图(肯定含最后一个啦)不敢打。 如何到40多级呢,普通模式下,就是前三种任意模式下打完,你大概也只有25级上下,然后调难度到神级模式,混到28级就会稍微好点,这种模式下的大地图全凭操作和技术了,我好多关被虐的死去活来。 窍门:28级时在神级模式优先打最后一关,可以先升级武器到5级,再来其他关就会轻松一些了。 感觉上,神级模式最后一关打完,全部装备到顶。 《圣域3》和2说实在的完全也就是两个游戏了,一开始可以选择的league难度也不是太难,就是怪的血比较厚一点。 以下说说几点体会: 1、主线流程打了一半,基本上的怪物种类就是那么几种,无非随着关卡等级要求的提高,攻击力和血条提高了。 2、一些关卡的BOSS涉及大同小异,比如岩浆那关和冰雪那关的boss,外形都一样,攻击方式也差不多,就是属性从火变成了冰而已。 3、每关只能用固定的补给品,没有办法进行补充,用完了就没了。 4、只能装备两个技能、基本靠砍砍砍砍一路砍。在准备阶段想要升级技能没有办法看到实际效果,只能通过装备技能以后进入关卡在做尝试,比较麻烦。 5、假如只是当做普通的无双游戏来玩的,手感还是挺不错的。 《圣域3》武器护甲及人物升级心得 武器和护甲完成特定的大型关卡就会自动升级,先解锁两把新武器,然后升级护甲,再升级武器,再升级护甲,如此循环升级,需要40多级(大概47级)才能升满。武魂除外,我49级了,还有很多是3级,4级的。太不和谐了,还有两个大地图(肯定含最后一个啦)不敢打。 如何到40多级呢,普通模式下,就是前三种任意模式下打完,你大概也只有25级上下,然后调难度到神级模式,混到28级就会稍微好点,这种模式下的大地图全凭操作和技术了,我好多关被虐的死去活来。 窍门:28级时在神级模式优先打最后一关,可以先升级武器到5级,再来其他关就会轻松一些了。 感觉上,神级模式最后一关打完,全部装备到顶。 《圣域3》图文评测 集结战友来一起对抗邪魔 《圣域3》图文评测 集结战友来一起对抗邪魔 多年前发行的《圣域2》曾经轰动一时,一张难求,开机上线好友名单几乎都是写着Sacred2,当时疯狂的程度真的不输《战争机器》系列等独占大作,就只是因为国外某游戏网站的评分不高,但玩家实际玩了之后却意外的大红!当时的《圣域2》有广大无接缝的地图与刷装备系统,与《暗黑破坏神》系列的玩法雷同,所以在当时还没有推出暗黑续作时,许多喜爱ARPG类型的玩家都纷纷玩起《圣域2》,同时也造成各游戏店家订单瞬间涌入、供不应求。睽违多年后,仍然以史上最强ARPG推出新系列作品《圣域3》,本次由Keen Games制作,Deep Silver所发行的《圣域3》,强化了连线多人游戏的功能,离线时可以双人合作进行任务,连线合作时的人数更是提高为四人,让游戏进行起来丰富多元。 盒子里有说明书、光盘,以及首批特典下载卡一张。 这是游戏的大厅,各种装备技能配置皆在此,连线最多可以四个人一起玩哦!可我找不到人跟我一起玩。 本次《圣域3》将带领玩家再度回到阿卡尼亚国度,一起对抗邪魔Zane,同时各职业角色也回归,战士(Safiri)、骑兵(Ancarian)、弓箭手(Khukuhru),和六翼天使圣骑士(Seraphim),而首批特典又再加赠一个刺客角色(Malakhim)与新的任务地图,进入游戏后先选择一个储存位置后,开始选择你想操控的职业角色,这五个角色各有特色专长,战士的特点就是防特别高,比较不容易掉血,骑兵是个皇室公主,擅长长柄武器,弓箭手是五个职业中唯一远程攻击的职业,会在箭矢上涂上毒液使敌人中毒,圣骑士的敏捷高,攻防速度快,而新角色刺客主打着攻击力强攻速快,不过缺点就是防御低,被攻击时血量耗损较多。基本上初期每个角色操控起来都大同小异,但是经过闯关升级之后,加上职业技能与装备的配置,需要中后期能力才会开始有明显差异。 觉得新角色非常帅!而且还好操控,攻击力很高,在玩过六翼天使之后再来操控这只,可以很明显感受到攻击的力量!技能是血魔法,招式华丽。 游戏画面的左上角可以看到角色的状态,等级旁边的量表为经验值,下方绿色的量表为血量,血条的下方则是角色可使用的技能,一次可以设置两个技能,同时技能也分为两种,轻技能与重技能,施放的按键为LB键与RB键,每个技能可使用的能量格数不同,不过能量的格数不共用,所以不用担心其中一个使用完毕后另一个无法使用;角色图示的左下方为目前身上所携带的物品,根据摆放的位置按下方向键则可以使用该物品。动作操控预设A键为攻击、B键为闪躲、Y键可以将敌人抓起处置,X键则可以破除敌人的防御与解除所有机关的开关。所有技能的设定与武器的配置都只能在进入任务前的大厅做配置的动作,一但选择好任务、开始进行游戏后就无法再做更动,技能的习得方式都可以在大厅的技能栏位中购买,不过每个技能都有等级需求,必须达到一定的等级才可以购买习得。 后期可以开启的技能很多,而且每个技能都有自己的树状图逐步升级,而且关卡设计也越来越困难,玩家必须得仔细搭配运用技能才能顺利过关。 下一页精彩继续
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