《阵亡统计》通关要点图文攻略,《Bodycount》是一款XBOX360上需要将版本强制升级到13599才能运行的射击游戏。刚开始游戏的时候,感觉操作很别扭,无法快速瞄准目标,但画面光影效果不错,加上手头没有别的新游戏可玩,便坚持玩下去了,结果玩顺手了,又觉得这款游戏挺过瘾的了。不足之处是
【 tulaoshi.com - 阵亡统计 】
《阵亡统计》通关要点图文攻略《Bodycount》是一款XBOX360上需要将版本强制升级到13599才能运行的射击游戏。刚开始游戏的时候,感觉操作很别扭,无法快速瞄准目标,但画面光影效果不错,加上手头没有别的新游戏可玩,便坚持玩下去了,结果玩顺手了,又觉得这款游戏挺过瘾的了。不足之处是场景重复太多,游戏流程太短。洒家认为这款游戏比较适合喜欢射击游戏的老玩家体验,在高难度下还是有一定挑战性的。基本的键位是:LT瞄准,RT开火,LB布地雷,RB扔手雷,A跳跃,B使用匕首,Y切换武器,X拾取或开关,左摇杆按下加速跑。十字键没太搞清楚(洒家就认识26个英文字母和52个单词),似乎是:上使用肾上腺素,下呼叫空袭,左发出脉冲波,右增加弹头威力。整个游戏不必刻意担心弹药,可以爽快地杀敌。地上的红圈是加弹药的(子弹、地雷、手雷),篮圈是加能量的(按十字键使用特殊技能)。大部分场景都能用枪或是炸药进行破坏,过瘾!洒家觉得见人就按LT瞄准同时就按RT开火是最好的杀敌方式,比瞄了半天才开火爆头率更高,这个需要自己摸清门路后熟练应用。游戏全程都有路径提示,一般不会迷路。游戏的每一关都有自动评价系统评价,洒家没完全搞懂计分规则。当眼前血肉模糊、觉得死神已经摸到你大腿的时候,赶紧加速跑动,马上就可以自愈的(是自愈也是自慰)。游戏菜单胡乱理解如下(洒家的英文等于文盲):第一关游戏开始有两把枪,觉得步枪比散弹枪痛快,也可以绕到敌人身后用匕首暗杀,体验不同的杀敌乐趣。用匕首砍开或用枪射击木板打通出口(下图)射击发出红色暗光的部位爆掉雷达(下图)搞定几个这样的电路(下图)取得C4炸药(下图)后炸开这个大门(下下图)重塑FPS的生机和活力,《阵亡统计》8月底上市Codemasters日前宣布,第一人称射击游戏新作《阵亡统计》预定将于8月30日上市。
本作采用了优秀的EGO引擎的改进版本EGO游戏技术平台开发,对应登陆Xbox360和PS3平台。玩家要在游戏中杀死伪善的Network。除了单人战役模式之外,游戏还提供了在线多人游戏模式和合作模式。设计理念是让FPS游戏重新焕发生机与活力,让玩家再度找回那种紧张刺激的近身格斗时的心跳感觉。
游戏由有着黑色创造者之称的Stuart Black主持开发。他表示:我们的技术可以让我们创造一个不同的游戏世界,玩家和AI们都不可能躲在那些无法摧毁的掩体中。随着游戏的进行,游戏中的环境也在不断地随之改变。这样一来会非常有趣。
就在本周,Stuart Black还对《使命召唤 现代战争3》无法取得成功表示了担忧,因为这可能会引发FPS游戏领域的大恐慌。
下载地址
游戏名称:阵亡统计
英文名称:Bodycount
制作厂商:Guildford Studio
代理发行:Codemasters
游戏类型:射击类
游戏容量:4.40 G
对应主机:PS3
语言版本:欧版
游戏序号:BLES-01314
发行日期:2011年09月02日
游戏简介:
Codemasters的射击新作《阵亡统计》(Bodycount)对应PS3、XBOX360和PC平台,预定2011年08月30日发售,本作由Guildford工作室开发。
游戏画面:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
Codemasters日前宣布,第一人称射击游戏新作《阵亡统计》预定将于8月30日上市。
本作采用了优秀的EGO引擎的改进版本EGO游戏技术平台开发,对应登陆Xbox360和PS3平台。玩家要在游戏中杀死伪善的Network。除了单人战役模式之外,游戏还提供了在线多人游戏模式和合作模式。设计理念是让FPS游戏重新焕发生机与活力,让玩家再度找回那种紧张刺激的近身格斗时的心跳感觉。
游戏由有着黑色创造者之称的Stuart Black主持开发。他表示:我们的技术可以让我们创造一个不同的游戏世界,玩家和AI们都不可能躲在那些无法摧毁的掩体中。随着游戏的进行,游戏中的环境也在不断地随之改变。这样一来会非常有趣。
就在本周,Stuart Black还对《使命召唤 现代战争3》无法取得成功表示了担忧,因为这可能会引发FPS游戏领域的大恐慌。
《Bodycount》是一款XBOX360上需要将版本强制升级到13599才能运行的射击游戏。刚开始游戏的时候,感觉操作很别扭,无法快速瞄准目标,但画面光影效果不错,加上手头没有别的新游戏可玩,便坚持玩下去了,结果玩顺手了,又觉得这款游戏挺过瘾的了。不足之处是场景重复太多,游戏流程太短。
洒家认为这款游戏比较适合喜欢射击游戏的老玩家体验,在高难度下还是有一定挑战性的。
基本的键位是:LT瞄准,RT开火,LB布地雷,RB扔手雷,A跳跃,B使用匕首,Y切换武器,X拾取或开关,左摇杆按下加速跑。
十字键没太搞清楚(洒家就认识26个英文字母和52个单词),似乎是:上使用肾上腺素,下呼叫空袭,左发出脉冲波,右增加弹头威力。
整个游戏不必刻意担心弹药,可以爽快地杀敌。地上的红圈是加弹药的(子弹、地雷、手雷),篮圈是加能量的(按十字键使用特殊技能)。
大部分场景都能用枪或是炸药进行破坏,过瘾!
洒家觉得见人就按LT瞄准同时就按RT开火是最好的杀敌方式,比瞄了半天才开火爆头率更高,这个需要自己摸清门路后熟练应用。
游戏全程都有路径提示,一般不会迷路。
游戏的每一关都有自动评价系统评价,洒家没完全搞懂计分规则。
当眼前血肉模糊、觉得死神已经摸到你大腿的时候,赶紧加速跑动,马上就可以自愈的(是自愈也是自慰)。
游戏菜单胡乱理解如下(洒家的英文等于文盲):
第一关
游戏开始有两把枪,觉得步枪比散弹枪痛快,也可以绕到敌人身后用匕首暗杀,体验不同的杀敌乐趣。
用匕首砍开或用枪射击木板打通出口(下图)
射击发出红色暗光的部位爆掉雷达(下图)
搞定几个这样的电路(下图)
取得C4炸药(下图)后炸开这个大门(下下图)
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1366365.html
看过《《阵亡统计》通关要点图文攻略》的人还看了以下文章 更多>>