《辐射3》轻松VH通关小心得,《辐射3》是Bethesda Softworks开发的角色扮演游戏,是《辐射》系列的第三部主要作品。下面小编给玩家们带来《辐射3》轻松VH通关小心得。
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《辐射3》轻松VH通关小心得
其实《辐射3》难度真的很低,VH难度下1人通关也不是难事,用暗杀流基本都可以一枪毙命。PS:保护科学家逃出那关比较难,第一次玩重复读档无数次 ,呵呵。
队友:
不是每个队友都很强大的,一半的队友要比另一半强很多。
比如:
好的声望的话请选择Fawkes,在Vult 87,这家伙攻击超级强大,比Star Paladin Cross好太多了。
中立声望的话请选择Sergeant RL-3,在RobCo Factory附近找一个云游的机器人贩子Tinker Joe,
从他那里可以买下Sergeant RL-3,战斗表现很不错,命中高,皮厚,可以抗下好多伤害,比Butch那小子好太多了。
坏的声望的话请选择Clover,Paradise Falls那里找Eulogy Jones对话,他会卖Clover给你的,
选择做坏人的建议进早入手她,多个人可以多背点东西,而且比Megaton的Jericho强太多了。
没有声望要求的Charon应该是伙伴中的第一强人,在Museum of History: Underworld,做Hired Help任务,
到Ninth Circle后会碰到Ahzrukhal和他的保镖Charon,有两种方法可以入手Charon:第一,花2000 caps买
(Barter 100%的话是1000 caps);第二,答应Ahzrukhal去Carol's place干掉他的一个对手Greta。
另外就是Meatdog了,感知高,皮厚,很能抗,不带白不带,而且狗咬人类的伤害很不错,逃跑的家伙就交给它吧。
个人感觉队友强大程度的排名:
1)Chron(无声望需求),全能型杀手,特别强大,长得又有性格,呵呵。
2)Fawkes(好声望),攻击型杀手。
3)Clover(坏声望),偏攻击的。
4)Sergeant RL-3(中立声望),偏防御,攻击也还行。
5)Meatdog,一代就有的好伙伴,本作中也还行,皮厚,较能抗,不占人位置。
6)Star Paladin Cross(好声望),没什么特别的地方,好声望下比Fawkes差远了。
7)Jericho(坏声望),雇他要花1000 caps,可惜他的实力绝对不值1000 caps。
8)Butch(中立声望),小时候就长得一副鸟样,也难怪我拿蛋糕砸他脸,主要还是没实力啊。
因为队友可以不消耗子弹直接用他们自带的枪,而且通过BUG可以最多招募到4个队友 呵呵 一但当你有4个队友之后。 就基本不需要开枪了。
方法如下:
首先你要作为恶人走出避难所,很容易就是杀人放火,无恶不作 ,走出之后。
第一个NPC:直接奔着UNDERWORLD 找Charon 就在白宫附近。如果实在找不到的不熟悉地图的可以~ tmm 1传送过去。帮那个僵尸杀一个人,杀的方法很简单,弄一个手雷 然后你隐藏,离得距离远一点,然后炸死他。然后其余的角色都变红了,稍等一会,就恢复了。第一个NPC入手,
第二个我们可以去招募 Clover 顺便刷一点钱。(因为你是坏声望,可以直接跟门口的人对话,并且进去。在门口还可以接一个抓NPC的任务,每个250,还可以重复交,也就是说等你抓齐NPC后,去交NPC的时候 ,选择其中一个选项,可以 重复拿钱,大家试试吧。抓什么NPC都可以 包括RAID。先用那个洗脑枪把人打成痴呆,然后套上奴隶圈,在你的道具栏里。)然后进去找红衣的奴隶贩子,带着僵尸走到奴隶贩子身边,然后先解雇僵尸,马上跟奴隶贩子对话,购买CLOVER,买完之后先不要和CLOVER说话,切记切记,而是迅速跟僵尸对话,让他归队,然后再去和CLOVER对话,这时候你就有2个队友了
第三个就要去附近把狗肉收了,具体位置请参考前边的NPC攻略
狗肉不占人口,只要你把RAID都干掉,他就归你了。
第四个去 机器人工厂附近,找卖机器人的大叔,大叔比较难找,因为他会来回的走来走去,还有一次,我发现了他的尸体,他被YAO GUAI干掉了。所以,大家耐心的找一找,找到后,还是先开除僵尸,然后跟大叔对话,购买机器人,(PS:这里需要中立声望,这就需要你回到垃圾村给站在核弹边的人捐钱,我到这里的时候都Z在奴隶贩子那刷了几十万了。记住,要一点一点捐,要保持中立的声望他才会卖给你。)买完之后马上跟僵尸charon对话让他归队,然后去和机器人对话。这时你就有了4个伙伴了。而且都是超强实力的。
charon防御高 用暴力枪,所以适合近战喷射,所以让他一直在你附近可以第一时间冲上去,其余两个NPC让他们离你远一点,这样可以从两边包抄,而且他们2个都是远程的,准度很高。狗肉不可以设置,而且会第一时间冲上去。所以要特别小心他的健康。每次干掉一个人之后他们就会自动恢复满血。他们的战斗力要比你高很多,我现在很少出手了,一般都是用远程武器打掉敌人的武器,然后让4个NPC虐待死他们。
有了实力,走到哪里都不怕,但这样玩的缺点是,太强,一点难度都没有了,即使一枪不开,基本也可以通关。优点就是,简单,粗暴~~
大家可以去地图左上角,有个卫星站,干掉一个博士,可以发射核弹,效果超炫。看着旁边无数的蘑菇云升上天空。呵呵。
还有106避难所,进去之后,可以看到灵异事件,就是进入紫色状态,然后看着这个避难所以前的生活,其中还有你父亲的身影哦。
最后一个心得就是要多多存档。呵呵 祝大家玩的开心快乐。
Bethesda再炒冷饭 4月推《辐射3》与《上古4》同捆版
最近两个月Bethesda似乎没有新作推出,于是又炒起了冷饭,不过这个冷饭还有一点点的新意,那就是将于4月3日推出一个《辐射3和湮灭同捆版》。这个同捆版的Xbox 360版售价29.99美元,PC版便宜一点:19.99美元。
6.潘多拉魔盒 - 《鬼泣》
这东西简单的说就是游戏界的孙悟空,为啥?因为它会七十二变,不对,应该是666变。
根据游戏设定,这东西能变出666种武器,至少在游戏中我们可以玩到以下几种:火箭炮、光束炮、战车模式、魔盒模式还有飞镖模式。
攻击力和上手程度可能不是最高,但潇洒程度谁人能爆?
7.黎明之锤 - 《战争机器》
这东西严格来说不应该算武器了,但是主角还是把它端在手上的,所以姑且还是让这变态进入榜单吧。
武器发明者是游戏主人公马可斯菲尼克斯的父亲亚当菲尼克斯。该武器搭载于军事卫星上,发动时持手持的类似激光定位器的装备定位目标,之后卫星向定位点发射光束(类似激光)杀伤目标。在游戏中,该武器基本为剧情武器,需要通过某些特定剧情时才会有用,如传说中的女神狂暴女兽人。
潇洒归潇洒,使用需小心!
8.胖子核弹 - 《辐射3》
《辐射3》中威猛的核武器:胖子核弹,对付怪物时你只需瞄个大概,当爆炸后那片地区的生物将一毛不剩。
据说有玩家在民兵点捡到过六连发的胖子核弹!毁灭世界去吧,亲。
9.巴雷特 - 《使命召唤4》
其实《使命召唤》系列有很多经典的武器,但是细细数来,还是来自经典狙击关卡的经典武器巴雷特最适合进入榜单了。
那时还年轻的普莱斯队长和他的队长一起,历经千辛万苦终于来到了狙击扎卡耶夫的完美地点,然后一枪出去。。。虽然最后打偏了,但这把超级帅气又强大的武器还是留在了玩家的脑海当中。
10.该隐M920 - 《质量效应2》
该隐是《质量效应2》里伤害最高的武器了,但是使用起来很困难,因为它一次使用就会花费100%的能量!
但一旦击中目标,威力将是巨大的,据说最终BOSS一枪下去都能半管血!
中不中无妨,姿势美如画!这就是潇洒的定义。
废土首都好美!《我的世界》惊现《辐射3》世界
一位《辐射》粉丝成功地在《我的世界》中搭建起了《辐射3》中的标志性区域废土首都。之前粉丝们已利用《我的世界》强大的建造工具,搭建出了《冰与火之歌》中的维斯特洛大陆。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)这已经不是《辐射》世界第一次在《我的世界》中重现。但《辐射3》区域的重现确实是第一次,这块标志性区域便是废土首都(Capital Wasteland)。
缔造者是Reddit用户dvnt6,他的终极目标是构建出《辐射3》中的整个世界。
视频欣赏:
图老师图老师小编评语:下一个出现的城市会是哪座呢???
《上古卷轴5:天际》的更新次数已经超越《辐射3》和《湮灭》,游戏总监Todd Howard表示公司将会竭尽全力解决游戏目前仍然存在的问题。 当被Game Informer提问如何看待困扰PS3玩家的延迟问题的时候,Howard说:“在特定的系统上存在这些问题的比例相对比较低,不过实际数据还是比我们所预测的要高。” “希望现在的比例正在下降,当你投入所有的精力到游戏中到但是玩家却无法玩游戏,你会感觉非常糟糕。他们有权对此表示不满。” “我们已经准备了比《辐射3》和《湮灭》还多的更新数量,所以我们将会竭尽全力解决一切问题。” 就在这周早些时候,Howard说PS3版本存在的问题几乎没有被报道,意味着许多人即使游戏时间超过100个小时也不会察觉任何问题。 “从数据上看,情况看起来并非如此糟糕,无论是内部还是外部的数据,这都是我们销量最好的游戏。” 《辐射》系列游戏发行商Bethesda Softworks 日前在美国专利商标局注册核战争后末日世界题材的电视剧集商标。 Bethesda工作室负责开发的《辐射》系列最新作品《辐射3:新维加斯》已经发售两年之久,但是关于系列续作至今没有消息,而在完成了《上古卷轴5》游戏之后的Bethesda工作室似乎有意在最近公布系列的新进展。 根据《辐射》游戏角色ThreeDog配音演员Erik Todd Dellums最新推特爆料,我们即将迎来系列的一款新作品,更多消息我们将继续关注。 业界纷纷猜测这是在暗示《辐射4》游戏的公布,但是今天的商标显示,这也有可能是在暗示《辐射》改编的美剧。我们会继续关注。 论坛讨论贴:http://bbs./thread-19797357-1-1.html 1.博大精深的技能系统: 排在名单首位的是技能系统。你计划发展的角色技能的平衡及级别需要被更好地调整及奖励,如果你花费全部时间为你的枪手培养弓箭技能,那你必须用更多的金钱来购买弓箭装备。 这同时包括拥有一系列你的角色得以习得的宏大且多样化的技能类别。玩家在根据喜好培养角色途中拥有更多的选择权及定制权往往是好事,这点可以在不损害游戏平衡的情况下给玩家尽可能多的选择项来实现。 2.更具平衡性的战斗 在一款RPG中,战斗的平衡性是极其重要的,而在一款战斗比重大的游戏中,这点更应该被慎重考虑而后好好执行。 你不想在游戏一开始就和那些强力敌人开干,当然你也不希望在整个游戏中都对付那些渣渣。保证完美的平衡是一项挑战,但当做到这点的时候则定会有所收益。 3.难度适中 如果你培养了一个角色的所有技能,你会希望它们都得其所用,这正是为什么恰到好处的难度美妙的地方。我知道很多游戏的难度都很适中,但有些则不然。那种想着我的角色比你的好的心境已经够了,而我说的这种适中的难度将使你的角色有所作为。 4.具有真实性的故事 不用问,你们都会说如果一款RPG没有真实的故事,你们就不打算投入其中。为什么要放这些东西进去这个角色和这个游戏世界?为什么那明明是个中世纪世界,但却被下放了恶魔? 在一个具有可信性的故事里存在一些有趣且多元的角色是件好事。如果故事吸引不到玩家,那么游戏也提供不了什么有趣的体验。 5.具有开放性的游戏世界 拥有开放世界的游戏会使人更加投入,因为你可以去任何地方做任何事情。一个具有开放世界的游戏会提示你,你正在扮演的角色就是你自己。因为一旦你在这样一个游戏世界里,你一定会按着你的喜好来做这或做那。 你不会忍受仅走一条被限定的路径。开放世界会为游戏带来栩栩生机,你会在其中到处走走,到处看看,就像这世界真的存在一样,而这将令游戏更加可信和更具魄力。
《上古卷轴5:天际》更新量超过《辐射3》和《湮灭》
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1366456.html
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