《骑马与砍杀 战团》抵抗骑兵为主力队伍具体战术运用,《骑马与砍杀:战团》是一款动作角色扮演类游戏,游戏延续了原作的风格,并在其基础上增加了联网对战、局域网对战等等新功能!下面小编给大家带来《骑马与砍杀:战团》抵抗骑兵为主力之队伍的具体战术运用。
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《骑马与砍杀 战团》抵抗骑兵为主力队伍具体战术运用
论步行队伍为主力下,抵抗骑兵部队为主力之队伍的具体战术运用也谈步抗骑。
步行部队相比骑兵(包括近战骑兵和弓骑),最大的劣势就是缺乏速度,缺乏冲击力。因此步性部队,必须在战场之上消除这些劣势,以战胜骑兵为主力的部队。
而消除这些劣势的基本原理,就是尽量避免与高速运动中的骑兵对决。
骑兵在两种状况下会失去高速。1.倾斜的地形,2.遭到攻击而硬直停止移动。
由于足够令骑兵失去冲刺速度的倾斜地形,并非经常会出现,因此,我只说一下在平坦地形的战术运用。
步行部队主要分为远程投射部队和肉搏部队。虽然以步行部队为主,但是个人不主张完全不安排骑兵,因为哪怕是少量的骑兵也可以令步行部队为主的部队发挥更佳的战斗力。
以下下分析三个战例。以说明步行部队为主的情况下,抵抗骑兵的战术运用。注:以下战例双方总人数相等。
战例(一)
(1)兵力配置
本方
步兵人数:1/2~2/3
弓弩兵人数:1/31/2
敌方:绝大部分骑兵+极少数步行队伍
(2)战况
本方一开始将弓弩部队放置在前排散开,步兵在弓弩部队身後聚拢,这时敌方出现,前排的弓弩的部队向敌方射击,当骑兵逐渐接近,并且向本方发起冲锋时。步兵向前10步,从散开的弓弩兵中间穿过站到弓弩并身前,前后排换位,而弓弩兵在与步兵完成前后排换位后,也聚拢。当双方接触时,大部分敌方骑兵因遭到攻击停住,这时步兵和弓弩兵一起发起冲锋,将停住的骑兵部队团团包围,并且歼灭。
(3)分析
双方未接触时,弓弩兵要散开,形成火力网,但是当对方接近时,步兵和弓弩手必须已经完成换位并且聚拢,以防止散乱的队伍被骑兵冲击。时机掌握得当的话,弓弩兵能发挥最大的射击时间,射出最多的箭,并且在骑兵接近之前与步兵换位,完成变阵,使骑兵在冲击后停住。正因为骑兵有机会在被攻击后停住,并且失去速度,所以步兵就有了避免劣势的机会。骑兵的策略当然是离开步兵群一段距离后,再次冲锋。因此步行队伍,在这种时候就是要避免对方能够不断利用速度冲刺步兵阵。唯一的方法就是将骑兵包围,并且在最短的时间内将他拉下马杀死。步兵和弓弩部队这时发动冲锋,由于对方部队都在身边,因此所有人都不会乱跑,而会集中攻击能攻击到的最接近自己的人,就是那些停住的骑兵,而因为骑兵短距离移动和转向都不如步兵灵活,骑兵很容易便被包围并且歼灭。另外,若对方有骑射部队的话,应在消灭停住的骑兵后,灵活地运用散开和聚拢阵型,散开时弓弩手以密集火力狙击落单的弓骑,再有骑兵发动冲刺的话就聚拢,并用冲锋将其包围。
战例(二)
(1)兵力配置
本方
骑兵:极少量,5~10人
弓箭手:1/2以上
步兵:可有可无
敌方:绝大部分骑兵+极少数步行队伍
(2)战况
弓弩手展开(散开阵型),骑兵在侧后准备,对方骑兵接近时,弓箭手聚拢,本方骑兵出击。由于本方骑兵人数太少,因此未与对方骑兵纠缠,而是且战且退,在弓弩手阵地周围,牵制对方的骑兵,骑兵忙于追击本方骑兵,而被本方弓弩手密集射击,损失不少,其后,对方有一部分骑兵转而冲击弓弩兵阵,由于敌方有一部分骑兵被本方骑兵吸引,因此冲刺力大减,几次冲击后被本方弓弩兵消灭。如此反复,对方骑兵渐渐被耗尽,最后本方骑兵清理战场。
(3)分析
利用少量骑兵引开对方的骑兵大部队,以给予弓弩步兵时间和距离狙击对方骑兵,将地方骑兵耗尽。应该掌握好骑兵出击的时机,使敌方将注意力集中在本方骑兵上。当敌方主动首先进攻弓弩阵时,本方骑兵也可以从敌方骑兵身后发起冲刺,将地方骑兵夹住。若对方有骑射部队,也应灵活地命令弓弩兵聚拢和散开,不过注意尽量先将地方重骑兵消灭,再处理弓骑,因弓骑火力有限。
战例(三)
(1)兵力配置
本方:步兵1/2
敌方:绝大部分骑兵+极少数步行队伍
(2)战况
弓箭手散开,步兵在弓箭手的侧前方远端聚拢,一分为二,敌方骑兵接近时,会误认为步兵为我方主力,而向步兵阵地冲刺。弓弩兵把握机会射击进入我方射程的,对方骑兵。骑兵消灭我方步兵需要一段时间,在这段时间却受到了另一边厢我方弓箭手的密集射击,损失惨重,等到骑兵再向我方弓弩兵发动冲击时,已经失去最佳战斗力了。最后弓弩兵消灭剩余的骑兵,我方胜利。
(3)分析
利用步兵吸引地方骑兵,与战例(二)有异曲同工之妙,但是由于这个战术所运用的是步兵,因此有一定风险,因为当敌方先攻击弓弩部队时,步兵却无法及时营救,而且步兵想要向弓弩兵靠拢时,也可能遭到敌方骑兵回头突击。但是这个战术也有一个优点,就是弓弩手由于与混战发生地区分开,因此可以更完美地发挥火力。
《骑马与砍杀:战团》秘籍:txt修改
一.修改领主逃跑率
1.打开scripts.txt
2.搜索Ctrl+F查找下面这段先找cf_check_hero_can_escape_from_player -1
会出现以下内容28 21 1 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 0 4 0 200 1 504403158265495585 1073742370 3 504403158265495585 2 1224979098644774912 546 3 504403158265495585 4 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 1 5 0 30 2 1224979098644774912 360287970189640605 2147483678 2 1224979098644774912 360287970189640607 4 0 200 1 504403158265495639 2133 2 1224979098644774913 1 5 0 2133 2 1224979098644774913 -1 3 0 3 0 2133 2 1224979098644774914 0 4 0 31 2 1224979098644774913 0 2136 3 1224979098644774915 0 100 2147483678 2 1224979098644774915【 70 】2133 2 1224979098644774914 1 5 0 31 2 1224979098644774913 -1 2133 2 1224979098644774914 1 3 0 31 2 1224979098644774914 1 这个70就是领主和玩家战斗失败后的逃跑率为70%
注意修改范围范围1到100 建议改为1 。
二.放俘虏修改好感和荣誉
1.打开conversation.txt
2.搜索Ctrl+F查找下面这段先找dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2 会出现以下内容dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2 69631 287 0 You_have_fought_well._You_are_free_to_go. 289 3 1 3 936748722493063439 144115188075855987【 5 】1 2 936748722493063446【 3 】1 6 936748722493063643 13 360287970189639680 -1 144115188075855987 144115188075855989 NO_VOICEOVER
第一个5是增加的好感 建议改为95.第二个3是增加的荣誉改成95
然后自立后抓住敌将放他一次 好感度升到95,荣誉增加95,O(∩_∩)O哈哈~ 下次就可以招降了。修改范围(1-99)
三.直接修改好感度
1.打开conversation.txt
2.先按ctrl+f进行搜索。dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 会出现以下69631 265 2 30 2 144115188075856163 (1) 2147484208 3 144115188075855987 8 0 CHEAT_-_Take_the_following_action. 540 0 NO_VOICEOVER 把我用括号的1改为0。游戏时再和领主对话后就用一个作弊栏(英文的) 进入后就选择那个 和我一样(就是like me)" 这个选项 就可以提高亲密度.一次提高好感20。 ^_^娶媳妇很容易,解决大龄青年的困扰。
四. 修改请客喝酒增加与城镇的好感
1.打开conversation.TXT
2.搜索Ctrl+F。dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks会有lga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks 69631 986 3 2270 1 1224979098644774912 2106 2 1224979098644774912[ 24 ]32 2 1224979098644774912 144115188075856163 Id_like_to_buy_every_man_who_comes_in_here_tonight_a_jar_of_your_best_wine. 991 0 NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_buy_drinks:tavernkeeper_buy_drinks_2 4095 991 0 Of_course,_{my_lord/my_lady}._I_reckon_{reg5}_denars_should_be_enough_for_that._What_should_I_tell_the_lads? 992 2 2133 2 144115188075856016[ 1000 ]2133 2 72057594037927941 144115188075856016 NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_buy_drinks_2:tavernkeeper_buy_drinks_end 69631 992 3 2149 2 1224979098644774912 360287970189639680 30 2 1224979098644774912 144115188075856016 2330 2 10 144115188075856219 Let_everyone_know_of_the_generosity_of_{playername}_to_the_people_of_{s10}. 993 0 NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_buy_drinks_end:tavernkeeper_pretalk 4095 993 0 Dont_worry_{sir/madam}._Your_name_will_be_cheered_and_toasted_here_all_night. 988 4 1529 2 360287970189639680 144115188075856016 1 3 936748722493063440 144115188075856219[ 1 ]2270 1 1224979098644774912
24刷任务时间 1000请客的酒钱 1提升的好感 随你修改了,我把1改成了90
修改范围(1-99)
分享修改,当然改后就没有多少挑战了,所以不推荐啊。
《骑马与砍杀》专题站:
修改conversation.txt
dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 263 2 30 2 144115188075856163 (1) 2147484208 3 144115188075855987 8 0 CHEAT_-_Take_the_following_action. 535 0 NO_VOICEOVER
把括号里的1改为0即可
这招好用
改完那个文件之后
进入游戏
找领主加友好度吧
首先跟领主打个招呼
然后看到跟他Say good bye的选项 上面
有多一个Take the following action 的作弊选项
点进去拉到底
有个Like me 点下去友好度就+20 可以重复加到100(or97)
这样就不用抓了又放抓了又放了
过程图片拍了之后出问题了就不贴了以上是效果图可以看到跟国王的关系0→20
想挖角的又懒得抓完又放放完又抓的人可以考虑用这招
另外这招也有
加入对方的国家
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)攻击敌人的某城堡 某村庄
跟随某某人等
《骑马与砍杀》专题站:
《骑马与砍杀 战团》解救领主的技巧
潘德的预言是《骑马与砍杀:战团》的一款mod,这个mod最大的特点就是它的伤害系统,很多玩家表示电脑AI伤害太高,导致游戏难度增加,而且在拯救领主的时候,前期基本上无望,其实只要掌握一些技巧还是可以解救出领主的。
解救领主的技巧
武器:双手剑,盾牌,复合弓,箭。
先走到门卫那里,对话开大,换双手迅速砍死他,然后直接进门。
跟领主对话选择尽量避开战斗。
出门切盾靠近两个弓手中的一个,要保证他们和你三点一线,这样有一个会被拦住没法射,你可以安全贴近,然后换双手砍死第一个,再砍死第二个。
剩下的就是找障碍物,砍死跑过来的近战,然后跟弓箭手对射了。对射不难,比诺多训练还简单。
救领主一般不会选择敌对国家的城市,就是救援方和关押领主一方关系和我都是正面的,这样找个靠近城的村子让村长放火吸引守军注意(救人时监狱守卫会减少),然后身上装备也不会变成布衣,否则一被发现,一票全副武装的士兵压过来,只能看人品了。
只有进城难打,因为一进城被发现的话,几个粗壮大汉一开始就围着你砍,而你只有一把匕首和飞刀,不是导入导入的胜算极低。
避过守卫后,换匕首向监狱守卫近身,说来劫狱,然后可以轻松OXOX掉他。
前期想办法拿把萨里昂的那把戟,距离220多,虐AI专用。缺点是容易被冷箭爆头,
也可以带上弓箭,跟守卫们死磕。
前期,在高AI下,全伤,拿那些短距离的双手或者单手去劫狱纯属找死。
后期的话,一身板甲,那些拿长枪的卫兵近身戳我们都是0点血,这没什么好说的了。
另外如果是低AI下,电脑攻击频率应该是很低的吧。
《骑马与砍杀:战团》秘籍:txt修改
一.修改领主逃跑率
1.打开scripts.txt
2.搜索Ctrl+F查找下面这段先找cf_check_hero_can_escape_from_player -1
会出现以下内容28 21 1 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 0 4 0 200 1 504403158265495585 1073742370 3 504403158265495585 2 1224979098644774912 546 3 504403158265495585 4 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 1 5 0 30 2 1224979098644774912 360287970189640605 2147483678 2 1224979098644774912 360287970189640607 4 0 200 1 504403158265495639 2133 2 1224979098644774913 1 5 0 2133 2 1224979098644774913 -1 3 0 3 0 2133 2 1224979098644774914 0 4 0 31 2 1224979098644774913 0 2136 3 1224979098644774915 0 100 2147483678 2 1224979098644774915【 70 】2133 2 1224979098644774914 1 5 0 31 2 1224979098644774913 -1 2133 2 1224979098644774914 1 3 0 31 2 1224979098644774914 1 这个70就是领主和玩家战斗失败后的逃跑率为70%
注意修改范围范围1到100 建议改为1 。
二.放俘虏修改好感和荣誉
1.打开conversation.txt
2.搜索Ctrl+F查找下面这段先找dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2 会出现以下内容dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2 69631 287 0 You_have_fought_well._You_are_free_to_go. 289 3 1 3 936748722493063439 144115188075855987【 5 】1 2 936748722493063446【 3 】1 6 936748722493063643 13 360287970189639680 -1 144115188075855987 144115188075855989 NO_VOICEOVER
第一个5是增加的好感 建议改为95.第二个3是增加的荣誉改成95
然后自立后抓住敌将放他一次 好感度升到95,荣誉增加95,O(∩_∩)O哈哈~ 下次就可以招降了。修改范围(1-99)
三.直接修改好感度
1.打开conversation.txt
2.先按ctrl+f进行搜索。dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 会出现以下69631 265 2 30 2 144115188075856163 (1) 2147484208 3 144115188075855987 8 0 CHEAT_-_Take_the_following_action. 540 0 NO_VOICEOVER 把我用括号的1改为0。游戏时再和领主对话后就用一个作弊栏(英文的) 进入后就选择那个 和我一样(就是like me)" 这个选项 就可以提高亲密度.一次提高好感20。 ^_^娶媳妇很容易,解决大龄青年的困扰。
四. 修改请客喝酒增加与城镇的好感
1.打开conversation.TXT
2.搜索Ctrl+F。dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks会有lga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks 69631 986 3 2270 1 1224979098644774912 2106 2 1224979098644774912[ 24 ]32 2 1224979098644774912 144115188075856163 Id_like_to_buy_every_man_who_comes_in_here_tonight_a_jar_of_your_best_wine. 991 0 NO_VOICEOVER
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24刷任务时间 1000请客的酒钱 1提升的好感 随你修改了,我把1改成了90
修改范围(1-99)
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《骑马与砍杀》专题站:
《骑马与砍杀:战团》攻略 1:10骑兵大战玩了《骑马与砍杀》的人都知道,以一敌十不是神话。敌兵蠢得可以,几乎就是靶子让你打,尤其是那步兵,对于他们来说我们从来都是关二爷再世,只要略施技巧,就能以一敌百。
步兵之间的战斗咱不多说,相信大家都知道怎么对付那些蠢兵。但是,对付骑兵的话,那就不一样了。如果你是个步兵,被4,5个骑兵围住剿杀时,那你准备死翘翘了。不过呢,假如你是个骑兵,听我这几招,也许会有一线生机。
言归正传,今天我要讲的是如何用骑兵以一敌十。想想看,如果你被10余个骑兵围住那会是多么恐怖!一次性打倒他们是不可能的,假如不想进度丢失的话,就要有耐心。
让我来描述一下战争状况:我军全军覆没,只剩下玩家一人;而敌军还存有10余骑兵和些许步兵。
装备要求:跑的快的马(必须的);长枪;长剑(这个可有可无)。其他随便。
战争开始:
先引敌军到开阔地带(最好能有几个障碍物),装备长枪,准备反击。
战术一:撒开腿,围着敌军按8字路线跑,并一直让你的鼠标紧绷,遇见直面向你冲来的敌人就给他上一枪(动作快,尽量贴近对方,能做到擦肩而过就最好,要找准时机出枪,小心别被敌人给刺了)。优点:按8字路线跑一圈下来,你会发现敌人速度降下来许多,而且不少敌军的马匹都撞到一块停了下来,这时你再找落单的可怜的小骑兵上去给他一枪会容易得多。缺点:8字绕的太大,容易给敌人更多的缓冲时间来调整步伐提高速度;8字太小,容易冲进敌人的队伍,不知不觉你就被敌人包围了,然后群K!!
战术二:绕着障碍物跑。敌人骑兵的骑术真是烂到家了,动不动就往障碍物上撞,这是你调转马头就可以迅速反击了。优点:可以造成敌军步伐停滞,这时他们是不会加以防御的。缺点:你不知道他们何时会调整好状态,当他们调转马头脱离障碍物时,你很容易拥入他们的怀抱。
战术三:绕圈圈。绕着他们转圈圈。优点:敌人速度明显下降,且无法跟上你的步伐,这时你再调转马头,缓冲一段距离后杀回去就很容易得手。缺点:缓冲距离太长,敌人就能跟上你:缓冲距离太短,你无法冲进敌人队伍(因为马匹的转弯角度有限,想要实现360度转弯就需要一定距离的缓冲)。
注意:
1.别忘了,地上还会有步兵和你杀下马的骑兵手,我建议没本事就不要去理他们,要么就撞过去,要么就避开。要知道,这些步兵个个都是砍马高手,被他们砍了可不得了。没了马你就很难和10余个骑兵去拼。
2.敌人和你照面了,你可以对他进行长枪刺击时,他们通常会采用防守状态。你防守?好啊,我就刺你的马!
3.骑兵被杀光,只剩下步兵时,那就下马和他们拼刀吧。
4.如果带了长剑,那可以代替长枪,虽说没有长枪致命,但是长剑可是砍马必备啊!!
5.误入敌人的怀抱,别急,保持防守状态寻找到出口后慢慢挤出去。命是保住了,马就差不多了。
6.看到有背对着你的骑兵而且他很悠闲时,这绝对是送上门的好菜!但你看到背对你的步兵而且他很悠闲时,请不要大意,他完全有时间回头给你一刀。我无数的马匹就是被这些背影英雄给砍死的。
7.敌人越是多,就越要耐心和小心。有耐心,技术到家,对付二三十个骑兵也没问题(反正我没有)。
8.让你的马受到惊吓而停下乃兵家之大忌,我不说什么,但愿你玩马玩得转。
9.尽量别去走上坡路,速度慢而且很难起步。
差不多就是这些,如果有更好的攻略,欢迎提出来让大家分享。
了《骑马与砍杀》的人都知道,以一敌十不是神话。敌兵蠢得可以,几乎就是靶子让你打,尤其是那步兵,对于他们来说我们从来都是关二爷再世,只要略施技巧,就能以一敌百。
步兵之间的战斗咱不多说,相信大家都知道怎么对付那些蠢兵。但是,对付骑兵的话,那就不一样了。如果你是个步兵,被4,5个骑兵围住剿杀时,那你准备死翘翘了。不过呢,假如你是个骑兵,听我这几招,也许会有一线生机。
言归正传,今天我要讲的是如何用骑兵以一敌十。想想看,如果你被10余个骑兵围住那会是多么恐怖!一次性打倒他们是不可能的,假如不想进度丢失的话,就要有耐心。
让我来描述一下战争状况:我军全军覆没,只剩下玩家一人;而敌军还存有10余骑兵和些许步兵。
装备要求:跑的快的马(必须的);长枪;长剑(这个可有可无)。其他随便。
战争开始:
先引敌军到开阔地带(最好能有几个障碍物),装备长枪,准备反击。
战术一:撒开腿,围着敌军按8字路线跑,并一直让你的鼠标紧绷,遇见直面向你冲来的敌人就给他上一枪(动作快,尽量贴近对方,能做到擦肩而过就最好,要找准时机出枪,小心别被敌人给刺了)。优点:按8字路线跑一圈下来,你会发现敌人速度降下来许多,而且不少敌军的马匹都撞到一块停了下来,这时你再找落单的可怜的小骑兵上去给他一枪会容易得多。缺点:8字绕的太大,容易给敌人更多的缓冲时间来调整步伐提高速度;8字太小,容易冲进敌人的队伍,不知不觉你就被敌人包围了,然后群K!!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)战术二:绕着障碍物跑。敌人骑兵的骑术真是烂到家了,动不动就往障碍物上撞,这是你调转马头就可以迅速反击了。优点:可以造成敌军步伐停滞,这时他们是不会加以防御的。缺点:你不知道他们何时会调整好状态,当他们调转马头脱离障碍物时,你很容易拥入他们的怀抱。
战术三:绕圈圈。绕着他们转圈圈。优点:敌人速度明显下降,且无法跟上你的步伐,这时你再调转马头,缓冲一段距离后杀回去就很容易得手。缺点:缓冲距离太长,敌人就能跟上你:缓冲距离太短,你无法冲进敌人队伍(因为马匹的转弯角度有限,想要实现360度转弯就需要一定距离的缓冲)。
注意:
1.别忘了,地上还会有步兵和你杀下马的骑兵手,我建议没本事就不要去理他们,要么就撞过去,要么就避开。要知道,这些步兵个个都是砍马高手,被他们砍了可不得了。没了马你就很难和10余个骑兵去拼。
2.敌人和你照面了,你可以对他进行长枪刺击时,他们通常会采用防守状态。你防守?好啊,我就刺你的马!
3.骑兵被杀光,只剩下步兵时,那就下马和他们拼刀吧。
4.如果带了长剑,那可以代替长枪,虽说没有长枪致命,但是长剑可是砍马必备啊!!
5.误入敌人的怀抱,别急,保持防守状态寻找到出口后慢慢挤出去。命是保住了,马就差不多了。
6.看到有背对着你的骑兵而且他很悠闲时,这绝对是送上门的好菜!但你看到背对你的步兵而且他很悠闲时,请不要大意,他完全有时间回头给你一刀。我无数的马匹就是被这些背影英雄给砍死的。
7.敌人越是多,就越要耐心和小心。有耐心,技术到家,对付二三十个骑兵也没问题(反正我没有)。
8.让你的马受到惊吓而停下乃兵家之大忌,我不说什么,但愿你玩马玩得转。
9.尽量别去走上坡路,速度慢而且很难起步。
差不多就是这些,如果有更好的攻略,欢迎提出来让大家分享。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1366901.html
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