《孤岛惊魂3》BUG和细节心得,《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的‘纯种血统’,融合了系列前作的所有优点,并有着新鲜的创作路线,无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。下面给玩家们带来BUG和细节心得。
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《孤岛惊魂3》BUG和细节心得
关于《孤岛惊魂3》,现在开始玩二周目了。
现在对游戏里的一些漏洞做了总结,希望对还没开始玩的朋友有点帮助。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1.在帮教授从山洞取回蘑菇样本后,会有神奇的事情发生。打开自动售货机后所有投掷物全部清零,而且无法自动打包购买和自动捡起手雷和鸡尾酒。可以解释为洞穴里的致幻气体的杰作,或者制作组的恶作剧,但诡异的是手动购买一个手雷加鸡尾酒,这个物品栏的问题立即就恢复了。
2.在被神经病挂上钟摆丢进山洞后,即使从山洞游出来后全屏也会一直保持泪流满面的瀑布,并在拿回装备的途中直接影响瞄准。这如果也理解为彩蛋就有点莫名其妙了。
3.通缉犯任务的核心无疑是蛋定和隐忍,因为除了刀杀海盗头目外,其他任何一种武器都会导致任务失败但还好拉克耶特是个喜好看窝里斗的货,如果海盗头领被自己人的手雷或者RPG误杀,也会判定刺杀任务成功。注意这不包括BOSS被野兽扑杀,被野火烧死。最后吐槽下,为什么这个任务无论什么花俏放倒方法都两倍经验封顶.....
4.狩猎任务中,如果在进入任务区域前就拍照定位,再换回正确武器击杀猎物,系统居然会判定使用错误武器击杀,并直接重启任务....而且因为这个游戏无法自由存档,建议所有人在进入任务区域前都存个手动裆,否则不幸死亡了会把你转送回很远的据点,而且发挥的不好想重玩也会因为自动存档无法回头。
5.本作已放置的地雷和C4是可以回收的,但除了C4放置后离开很远就会失效,地雷也是经常出现无法回收的囧状。据我观察,地雷要想重新回收必须保持位置不变,如果是斜坡或者被玩家碰到过,那么只有用枪引爆了。
6.CK3教学关不久,可能每个同学都会发现孤岛上的门槛问题。答对了,此乃三过家门而不入之奇谈也。除了初期买武器的墨镜大妈小店左扭右摆就是不得其门入外,以后很多类似地形也会出现相同怪现状,比如一些窄楼梯。以至于我们的主角大人不得不蹦跶几下才可以通过我想这个单纯就是建模的问题了,而且还是个不能忽视的麻烦。毕竟潜入中被敌人发现有人在屁股后**一样的学马里奥,以及电波塔上在离免费武器一步之遥的地方做立定跳高然后自由落体,都是会在荒岛之旅上留下不快回忆的。
7.很多人都将蜘蛛系的搬运尸体当做鸡肋技能,但其实不然。也许很多人都发现了,在搬动尸体的过程中,居然可以随时发动几个连杀技能,包括飞刀双杀,手雷暴杀。如果这个技能可以添上人体盾牌效果,肯怕就更逆天了。
8.鲨鱼系的强袭连杀无疑是所有放倒技能中最火爆和经验值最高的十倍,但怎么说来着,回报往往和风险成正比。鲨鱼强袭可以连续放到已经发现你的敌人,但千万不要包括那种乱扔鸡尾酒的酒鬼。因为这种杂兵有受攻击后自燃的设定,在被发现的情况下去和他投怀送抱,马上就会欲火焚身一命呜呼。
9.很多人都在为前期的干瘪荷包发愁,然后愤而全岛游行来开电波塔解封免费武器。但其实很多人都低估了孤岛3的自由度,看见路边抛锚的岛上居民和友军军车了么?去买把焊枪修好吧。看见路边被海盗绑架的老百姓么?上去给强盗一刀子吧。看见友军路上和海盗交火?立即上去掺一脚吧。但是完事后不要像活雷锋一样离开!当NPC做出向你招手的手势,并用E文讲You,over here"时,上去找按E键的提示吧!
修好车辆一辆100
从海盗手上救出老百姓按人头每人50
帮友军干掉遭遇的海盗每次200!
《孤岛惊魂3》爆炸物的研究 弹虽然可以抬很高射,但不知为什么好像有时间限制 如果抬头直接发射的话似乎会在高空爆炸 有角度的话曾经有一次至少十多秒以后突然地面爆炸把我吓一跳 手雷拿在手上拿住了爆炸扣5血 实用自杀技术 嗯 C4不会被爆炸物引爆 很稳定 地雷会被爆炸物引爆 可以引发连爆 甚至可以被枪打爆 但是偶尔会出BUG的感觉比如说突然没有被爆炸影响而更远的地雷都被影响了,或者是拿枪照着打不爆炸 地雷可以放在车上 很容易滑动 几乎没有什么车子适合放地雷在上面 地雷很容易出BUG而被碰撞导致爆炸 比如说站上拉科亚特的车子,让他们把车开起来,然后在驾驶座上面差不多放个地雷,很容易崩 地雷可以安装在不是铁的地方貌似 不是很好描述 比如货车上面很多地方都可以安装地雷 树上也可以按装地雷 姿势同C4的安装 一般车上就无法触发安装地雷的感觉 地雷可以放在车前盖上,然后试着不拐弯应该就不会掉,直线开吧,没准你撞上一只野猪于是车子炸了 另外还有其他什么用法么 《孤岛惊魂3》游戏截图欣赏 《孤岛惊魂4》故事动人 比《孤岛惊魂3》强百倍 育碧的Mark Thompson谈论了他们在开发《孤岛惊魂4》的事情,准确的说,就是在听取了对《孤岛惊魂3》的批评,他们知道要改变故事的叙述方式。 以下内容有剧透。 Mark说批评主要是《孤岛惊魂3》里的非主要角色的处置,还有主角和其他人莫名其妙来到一个完全陌生的环境设定。这样好像是游戏想让主角Jason Brody成为救世主。 Mark说育碧下决定要在《孤岛惊魂4》里避免那种叙述放肆,但还要解决制作相关角色的难题。就这样,让他们想到了同时创造Kyrat 和 Ajay Ghale。 那么一个虚构的地方Kyrat,喜马拉雅山是开发者认为最合适的地方,也不会冒犯任何现实国家、组织、人民和部落。Kyrat处于尼泊尔和西藏之间,作为一个独立自主国家。 对于Ajay Ghale,开发者像要传达他是一名Kyrat人的信息,这也就避免了主角和设定脱离的问题。 另外,育碧还确保Ajay是一个和所有人都有联系的角色。他在Kyrat出生,四岁时和父母一起移民。也就是说Ajay和Kyrat既有联系,又能迎合西方市场而拥有西方的特性。 最后,坏消息是《孤岛惊魂3》里的大反派Vaas令人印象深刻,育碧决定继承这一优点,创造了新作中的反派Pagan Min。这也解释了为什么他也像Vaas那样精神不太正常。 《孤岛惊魂4》将于11月18日登陆PS3、Xbox 360、PS4 和 Xbox One。 《孤岛惊魂3》精彩的合作模式 育碧的Mark Thompson谈论了他们在开发《孤岛惊魂4》的事情,准确的说,就是在听取了对《孤岛惊魂3》的批评,他们知道要改变故事的叙述方式。 以下内容有剧透。 Mark说批评主要是《孤岛惊魂3》里的非主要角色的处置,还有主角和其他人莫名其妙来到一个完全陌生的环境设定。这样好像是游戏想让主角Jason Brody成为救世主。 Mark说育碧下决定要在《孤岛惊魂4》里避免那种叙述放肆,但还要解决制作相关角色的难题。就这样,让他们想到了同时创造Kyrat 和 Ajay Ghale。 那么一个虚构的地方Kyrat,喜马拉雅山是开发者认为最合适的地方,也不会冒犯任何现实国家、组织、人民和部落。Kyrat处于尼泊尔和西藏之间,作为一个独立自主国家。 对于Ajay Ghale,开发者像要传达他是一名Kyrat人的信息,这也就避免了主角和设定脱离的问题。 另外,育碧还确保Ajay是一个和所有人都有联系的角色。他在Kyrat出生,四岁时和父母一起移民。也就是说Ajay和Kyrat既有联系,又能迎合西方市场而拥有西方的特性。 最后,坏消息是《孤岛惊魂3》里的大反派Vaas令人印象深刻,育碧决定继承这一优点,创造了新作中的反派Pagan Min。这也解释了为什么他也像Vaas那样精神不太正常。 《孤岛惊魂4》将于11月18日登陆PS3、Xbox 360、PS4 和 Xbox One。 《孤岛惊魂3》游戏视频集锦 《孤岛惊魂3》游戏视频欣赏 《孤岛惊魂3》游戏精彩演示DEMO
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