《魔力遗迹》Magicite合成表 弓箭太BUG,《魔力遗迹》是时下非常流行的2D像素风格Rogue-like游戏中的佳作之一,玩家会产生自己的角色属性,外观性状,并开始自己的冒险或前一方。下面就给大家带来《魔力遗迹》Magicite合成表大家一起来看看吧。
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《魔力遗迹》Magicite合成表 弓箭太BUG魔力遗迹是一款像素游戏跟泰拉瑞亚非常相似,这款游戏中玩家也可以享受到打怪制造各种物品的体验,可能新手玩家对各种装备物品制作配方不太了解,下面是详细合成表分享。
基本合成:
木头+木头=木片
木棍+木棍=斧柄 (2木棍)
斧柄+木棍=稿柄 (3木棍)
稿柄+木棍=无弦弓 (4木棍)
木片+木棍=剑柄 (木棍+木片)
石头+石头=精炼石头
(除了石头外,其他精炼矿石需要到铁匠处合出来)
刀刃:
木板+木板=木刃
精炼骨头+精炼骨头=骨刃
精炼石头+精炼石头=石刃
石刃+石刃=大石刃 (这个没什么意思,合出来的武器攻速太慢)
精炼铁+精炼铁=铁刃
(精炼矿石+精炼矿石=矿石刃)
法杖(这个耗魔,速度慢,而且是水平攻击,感觉没弓箭好用):
火宝石+木棍=火球法杖
雷霆宝石+木棍=雷霆法杖
冰宝石+木棍=冰法杖
弓箭:
木棍+木棍+木棍+木棍=无弦弓
蜘蛛网+蜘蛛网=线(String)
无弦弓+线(String)=弓
精炼石头+木棍=石箭
(精炼矿石+木棍=矿石箭)
药水:
药草(Herb)+药草(Herb)=生命药剂
生命药剂+生命药剂=大生命药剂
蘑菇+蘑菇=法力药剂 (法力药剂个人感觉是没什么用的,技能的冷却比较长,用来补充法杖消耗的话,还不如换弓箭)
法力药剂+法力药剂=大法力药剂
药草(Herb)+根(root)=神秘的药水 (随机效果,好像就4个效果:加血、加蓝、加饱食、扔毒药)
药草(Herb)+蘑菇=神秘的药水
根(root)+蘑菇=神秘的药水
神秘的药水+神秘的药水=大神秘药水
其他:
石头+煤(coal)=火种(firestarter)(或者:煤+煤=火种) (放地上,拿着食物对着右键)
线+线=网
网+木棍=捕虫网
火虫+火虫=火宝石
冰虫+冰虫=冰宝石
雷霆虫+雷霆虫=雷霆宝石
心得:这个游戏里面,弓箭就是BUG一般的存在,在怪物感应范围之外攻击,可以把它活活射死,而且还不会吸引仇恨(就是个固定箭靶)。建议在第二张图之后就可以把弓箭作为主武器了。另外石头不要拿来做身上的装备,除了前期造几把石斧、石稿、石剑外,都留来做石箭,装备直接从铁开始。
阅读延伸:
《魔力遗迹》技能属性全介绍
《魔力遗迹Magicite》角色属性增长研究心得
《魔力遗迹》Magicite火龙法师通关心得
《魔力遗迹》通关须知3大要素《魔力遗迹》通关须知3大要素:
1、升级
在获取了足够的经验后,玩家会提升等级。
开始系统会随机给予玩家属性上的奖励。
更高级别后,玩家就有了技能选择的权利。
通常会给予3个技能让玩家选择其中一个。
2、苦难
除了城镇外,玩家不能在一张地图上呆的时间太久。
否则苦难就会出现,这是能够轻易秒杀玩家的怪兽。
所以,想要慢慢收集小心打怪是不行的,时间不等人!
3、过关
在成功通过一个区域后,就能来到过关的大门前。
玩家可以选择进入的下一个区域。
门的颜色预示了下一个场景的难度。
场景难度颜色:
绿<白<褐<紫<红色<地牢
面4个是前期随机出现 后面三个是中期才会出现。
最后如果你选了绿色门 经过村庄出口变成紫色那就是boss战。
所以,过关后先进入村庄好好的整备一番吧。
锻造一身坚固的铠甲。
购买一把锋利的宝剑。
然后向着更艰巨的挑战前进!
《魔力遗迹》新手入门基础教程视频:
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1367212.html
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