《暗黑破坏神3》专家级模式新手常见的几个问题答疑,玩家在《暗黑破坏神3》冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。下面小编给玩家们带来《暗黑破坏神3》专家级模式新手常见的几个问题答疑。
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《暗黑破坏神3》专家级模式新手常见的几个问题答疑
由于近期新人好友数量暴涨,颇有一种当上了幼儿园大班班长的感觉。。所以不自量力来此冒充老手发个集中答疑(主要还是问的朋友太多,一个一个答不过来了)。。一家之言,也不尽正确,列位当个参考吧。
1、 怎么练级最快?
这个问题是问得最多的。而真正最快的路线是不适合来开荒的新人的全程60基友带刷。
2、 纯新人怎么练级最快
对于最近见多了各个等级的新人朋友的喜闻乐见,我对这个问题的答案是:不死,就练得最快。推图也好,刷蝎子也好,什么都无所谓,只要一死,几个小时就搭进去了,其实不如稳扎稳打的一次性到60的速度快。
3、 开多少MP练级?
这个问题其实因人而异,主要要看装备情况。但是从上一个问题可以看出,其实能保证不死的mp等级就是最高效的mp等级。一般来说,每5级左右从AH买一圈1W~5W左右价格的装备的话,普通难度打7~8mp可以比较安全,噩梦3~5,地狱0~2(地狱有降等可以视降等的凶残程度提升到5左右,严重不推荐超过5。。我自己用800+pds 150体能 800击回2.5吸血的神降等武器刷mp5蝎子,打精英血还坐电梯。。)boss一定要保守,开0mp过。
4、 各个难度的boss指标(0mp)
个人感觉的标准:普通3000HP过大菠萝,噩梦2WHP过大菠萝,地狱请到60级再去推A3A4。比列不用太怕,普通和噩梦的绿水一般秒不了人。地狱还是60再去打的稳。实在不放心就找人带吧,谨慎一点不丢人。
5、 练级用什么宝石
武器无脑红,直到用上降等。头盔无脑红,直到满级。身上其它位置无脑紫,到60基本依然无脑紫。紫很贵,量力而行买自己用的起的等级的紫宝石。
武器不要插什么紫宝石堆什么击回之类的,击回是60后用的,练级过程中如果你需要击回才能站得住,就说明你的装备太差/难度太高了,请AH更新装备/降低难度!
6、 福利怎么使用?
我发福利的三个节点是有理由的:15级开始能使用带孔头和武器,武器镶上红宝石完全可以碾压普通。(15级买带孔武器和头略贵,想省钱可以混到17左右买就便宜了。。)噩梦和普通难度相差不大,靠红宝石就差不多了,所以没有特殊福利。50级进地狱就危险了,而且考虑到要买降等武器,所以有50W的福利;到60发100W怎么用后面再说。
7、 买凯恩套?
No,no!严重不建议新手开荒号买凯恩套!!第一,凯恩套属性不行,不如买纯属性装打得更安全或开更高的mp;第二,凯恩套的经验提升在目前版本已经不算稀缺了,不值得投入;第三,23级这个等级左右升级其实非常快,0mpA3石磊一路推过去也就1小时就30了,30之后不换掉凯恩套的话属性损失太多;第四,对开荒新手来说太贵了。
我认为凯恩套应该是大号满了60之后和朋友互相带刷小号用的,因为不用自己打,所以损失属性问题不大,可以一直穿到60。。而且有60大号了经济也不那么紧张了,买凯恩套经济没压力。
8、 刷蝎子?
刷蝎子的确是目前版本经验最高的升级方式。但请量力而行,正常到了打A3的等级再去。而且只推荐刷亚坑1的蝎子,这里怪相对最弱,坑2和地核的胖爷+刀爷+女妖可不是好惹的。。。坑1也会碰到精英胖子,现在版本还算好了,104把胖子伤害砍了,但最好还是避战,非常凶猛,尤其是地狱的胖子,一定不要打!看到就要跑!我大号和尚6500甲700抗带刷mp10地狱被胖子围着揍都能掉1W~2W的血。
9、 到60了该干吗?
已经见了3个这次练上来的新手到60之后喜闻乐见了。而且好像都是战死。我想说,100W的配装费不是让您拿去配套装备刷mp1a1的尽管这里的确肥沃,刷个传奇就直接发家了但是目前看来,能确保mp1a1基本不会战死只会卡死的配装至少要1000W,100W勉强能打,但出危险的概率比刷出一道圣光的概率高多了。
孩子,要有耐心!105后AH低端物价相对便宜了,100W基本能配一身稳刷mp0A1~A2的装备。尽管现在mp0A1~A2的确不出好东西,但是刚到60的同学在这里MF些小装备,捡点钱开箱子格子、学珠宝,刷点降等为小号准备等等还是足够了。想挣点小钱又想暴富的还可以去刷刷普通难度的刺客地库。印玺出了就发了,不出也不要紧,5buff刺客地库出产的黄装/传奇大约在15级左右,有很多都是小号极品,留着自用或AH换点小钱都是很好的。(ps:刷印玺这活儿我现在都干。碰到FWQ很不稳定或者出差到外地网络质量不能保证的时候。。去地库转转,无脑又轻松。虽说至今也没刷出印玺。)
10、 练备胎?
我总是苦口婆心的劝刚到60的朋友,先不要急着去farm,先练备胎,不过总没有人听,到了60都想去farm传奇一夜暴富。上面说了,暴富的还没见到,英灵殿的已经见了3个。
有个60大号是hardcore的基点,如果60号都死光了,就意味着你又要重新来过。这个过程很枯燥,重复几次大部分人都会失去继续的兴趣了。
你有了60大号,可以去约同样有大号的人互相带刷小号。由于普通和噩梦一个60大号能带3个小号刷10MP基本没压力,15级的号开始被带到51级大约只要2.5个小时。4个人互相带刷一轮下来,每个人都能产生3个51级的备胎!51级之后要俩俩结对,1带1的刷10MP地狱蝎子(10MP地狱怪血很多,人多了效率不高还危险),51~60大约只要1.5个小时就可以了。
拿备胎去MF和拿大号去MF的感觉完全不一样因为只是炮灰号,操作的时候心理压力小,操作失误的机会小;而且万一死了,你会想:还好不是死大号,心里好受多了。炮灰装备成本也有限,而且用的大部分是大号换下来的装备大号更新装备换下来的装备一般情况是卖又不好卖,留着又占地方,廉价出又心疼。。给炮灰号用正好。。比如我现在1个大号2个备胎都不够。。还把老婆的一个专门带刷小号用的60和尚武装起来了。剩下来的装备还能武装第3个备胎一身。好吧,我购物能力太强了。
暴雪 《暗黑破坏神3 夺魂之镰》发布新内容 暴雪公开了《暗黑破坏神3:夺魂之镰》的首个重大更新的主要内容。将新增赛季、宏伟秘境、排行榜、污水池地形,并在战斗方面做出了调整。 暴雪在战网公开,赛季模式将会和《暗黑破坏神2》的天梯赛类似。以一个赛季为周期,玩家从1级开始升级角色锻炼工匠。参与赛季,在天梯赛中攀升,将获得独有奖励包括传承物品和成就。而秘境则是用于展现玩家的装备和操作的,通关进程和通关时间将会进入排行榜。 污水池地形则是新的冒险区域,以威斯特马下水道为原型,加入全新的冒险模式。不过暴雪并未打算按时更新这个区域。 暴雪公布了《暗黑破坏神3:终极邪恶版》PS4和Xbox One的画质规格,PS4再一次完胜Xbox One。 该游戏在双平台都将以60帧每秒运行,但画面上,PS4为1080p,Xbox One仅为900p。暴雪发言人称,帧率的稳定要比分辨率更为重要。 据悉,《暗黑破坏神3》最初发行时,在PS3和Xbox 360上都是以1120×584的分辨率运行,且都达到了60帧每秒。总体来看,两款主机表现是一样的,Xbox 360还稍微优于PS3。随着微软方面对Xbox One主机框架的升级,希望暴雪方面也可以尽快解决技术问题,早日让Xbox One版的《暗黑3》也拥有1080p的画质。 《暗黑破坏神3:终极邪恶版》将于今年8月19日发行,并登陆Ps3、XBox 360、PS4和Xbox One。 一年一度,最浪漫的日子七夕已经快临近,不过在这炎炎夏日,就算是很浪漫,图老师图老师小编想也都喜欢窝在家中而不愿出门吧,毕竟外面实在是太热了!别急,看看图老师图老师小编今天为你们带来的精彩内容,一定会在这炎炎夏日的天气里送去一点点清凉与浪漫哦! 下面是本月即将发售的游戏详细信息: 中文名称:圣域3 (欧版 美版) 英文名称:Sacred 3 游戏原名:セイクリッド3 游戏语言:欧洲语言 开发厂商:Deep Silver 发行厂商:Deep Silver 发售日期:2014-08-01 2014-08-05 游戏类型:角色扮演类 【游戏简介】 Deep Silver在今天为我们带来了旗下新作《圣域3》(Sacred 3)的首批游戏截图,不用说,从截图上大家就可以看出这又是一款类《暗黑》的ARPG作品,本作将在2013年登陆PS3、Xbox 360和PC三大平台。据官方表示,《圣域3》将同时支持四人联线合作,不管玩家有没有连接到互联网(可联网游戏,也可局域网游戏)。看吧,这又是一个针对暴雪《暗黑3》的手段,谁让暴雪弄了个不伦不类的联网模式呢?在联线作战中,每个盟友都有他或她自己独特的一套主动和被动技能,每个英雄也都有一个数量的天赋点数可供分配,以便让团队变得更协调。此外,玩家还可以结合自己和队友英雄的能力联动作战,还是相当值得期待的。 【游戏截图】 在之前的报道中我们已经知道暴雪旗下的ARPG大作《暗黑破坏神3:终极邪恶版(Diablo III: Ultimate Evil Edition)》即将于8月19日登陆两大次世代主机平台,该版本也将包括首部资料片死神之镰(PS3、Xbox 360也将同日推出)。今日外媒给我们带来了次时代版的最新游戏截图,一起来看看吧! 最新截图: 《暗黑破坏神3 夺魂之镰》巫医宠物伤害计算 一、通用性宠物伤害计算公式: [武器伤害]×[1+(智力/100)]×[攻速]×[技能伤害]×[宠物增益+%元素伤害]×[技能伤害增加%]×[精英伤害%]×[角色Buff+怪物Debuff] 武器伤害由武器上的基础伤害(即大DPS伤害数字下的小白字伤害范围)以及首饰和副手上的伤害范围分别详加后得出武器伤害上下限 技能伤害指的是技能说明里给出的伤害值,比如鬼娃大军-匕首军团为180%武器伤害. 其他元素将在下文中详细解析. 1、宠物基础概念与机制。 在深入探讨宠物机制之前先来熟悉几个基础概念与机制: 宠物不会有触发,比如击中恢复,击中触发特效,触发范围伤害等;技能说明的特例除外,比如吸血狗。 宠物拥有完全独立的模型,它们拥有自己的伤害,光环,人工智能,暴击,宠物攻击速度等。从好的一面来看,宠物不会将反伤返回给角色本身。 宠物的属性继承角色的属性表,但同时也可以从宠物buff中受益。两者不可混为一谈,有一些技能和物品会影响角色本身,有一些则只能影响宠物,还有一些可以同时影响角色和宠物。我们将在下文中详述。 为了避免混淆,这里引入了一些新的术语,比如宠物攻速和宠buff。塔斯克和西欧以及杰拉姆的面具,即俗称的宠物手与宠物头就是影响这两个元素的典型代表。根据我们现在的了解来说,宠物攻速影响的是他们的攻击频率,而不是他们的伤害数字,而宠物buff则是与元素伤害%归类在一起。 宠物造成的伤害,可以有正常攻击和暴击。所以我们不能把[暴击&暴伤]元素直接加入到伤害公式里,因为只有暴击时才能使用暴击伤害算法乘以1 +暴伤/100。 暴击率对于宠物流是必不可少的。 大多数的宠物都遵循以上基本机制,但也会有些例外,我们会在下文中单独列出来。 2、宠物攻击速度与大巫毒 这是整个宠物机制里最为混乱的部分之一,也许暴雪自己都无法清晰地给出全面的答案,所以我们这里只能就测试的结果给出部分结论。 首先要说明的是,每一种宠物都有自己天生固有的攻击速度,这个速度与角色攻速是完全独立的,角色的攻速影响的是宠物伤害,宠物攻速影响的是宠物攻击频率。 对于巫医的三大宠物,我们测定的基础攻速为: 巨尸-无符文:84帧=0.714APS。 鬼娃-物理鬼娃:48帧=1.25APS。 僵尸狗-僵尸狗有两种攻击动画,分别为48帧=1.25APS和60帧=1.0 APS。 宠物手可以直接对宠物基础攻速加成,计算方式很简单为直接详加,比如对于物理鬼娃而言,47%攻速的宠物手可以将其攻速提升为1.25+0.47=1.72APS,这时鬼娃攻击间隔为60/1.72= 34.9 帧。 但是,对于其他鬼娃(控火和猎头)来说,这个算式并不成立,比如控火鬼娃的基础攻速为84帧,在宠物手作用下只能提升到72帧。 再来说说大巫毒的作用。 测试很繁琐,这里先给出一个大致结论: 大巫毒可以影响宠物攻击速度。无论角色本身位置如何,只要宠物站在大巫毒范围内即可享受攻速加成。 在多人游戏中,宠物享受大巫毒的多重加成。 举例来说,物理鬼娃在47%宠物手作用下攻击间隔为 1.25+0.47=1.72APS(34.9 帧),则在大巫毒范围内的鬼娃攻击间隔为1.25+0.47+0.2=1.92APS(31.3帧)。 当然这里也有例外,对于巨尸来说,这里并不是按其原有的攻速来计算,而是要把它的攻速视为1.0APS后再计算,也就是说47%宠物手站在大巫毒里的火大师兄其攻击间隔为:84 / (1+0.47+0.2) = 50.3帧。这也是火大尸兄如此凶猛的部分原因。 3、智力加成: 魂靈收割与陰森饗宴。 我们都知道宠物属性与角色属性动态挂钩,巫医通过主动及被动等方式获得的buff也会通过上述基础公式动态地反映到宠物伤害当中。 对于魂靈收割与陰森饗宴来说,其智力加成是加法关系,即5层的陰森饗宴与5个敌人的魂靈收割提供了(5*0.1+5*0.02=60% 的智力加成。 4、杰拉姆的面具。 杰拉姆的面具是一件奇妙的物品,也是巫医宠物流中最核心的装备。它提供了可自由变换的元素伤害加成,因而在公式中它被归类在[元素伤害%]中。 杰拉姆的面具可以针对你所选择的宠物技能,提供相对应的元素伤害加成。 举例来说: 物理鬼娃-80%宠物头+20%其他装备上的物理伤害=100% 物理伤害。 控火鬼-80%宠物头+20%其他装备上的火焰伤害=100% 火焰伤害。 8个被动鬼娃+匕首军团-80%宠物头+40%其他装备上的物理伤害=120% 物理伤害 6个被动鬼娃+控火鬼娃-80%宠物头+40%其他装备上的火焰伤害=6个被动鬼娃获得80%物理伤害,控火鬼娃里的5个匕首鬼娃获得120%火焰伤害,另外的2名鬼娃施法者获得120% 火焰伤害。 5、角色buff与怪物debuff。 很多技能,比如大巫毒,穿透迷雾等等。都可以提升角色属性。哈灵顿腰带的特效也可以归类于此。不过这里还是要注意大巫毒的双重属性,在计算伤害时,我们需要将大巫毒的攻速提升以及伤害提升区分开来分别计算。而即使是大巫毒的攻速提升部分,我们也要进行进一步分解,划分出武器原始攻速以及各个装备和巅峰点数提供的攻速提升,由大巫毒获得的攻速提升我们要将它归类到装备和巅峰点数带来的提升上,这里是简单的加法关系。 阅读延伸: 《暗黑战神》公会新玩法大揭秘 《暗黑破坏神3 死神之镰》装备瓶颈期过渡心得 《暗黑破坏神3》终极邪恶版精彩预告片 众所周知,箭塔流无法利用除宠物暴击和50%伤害转dot以外的传奇宝石,这未免让人遗憾。 今日突发奇想,想到一个可以和箭塔流共存的技能:尖刺陷阱。 实测了两个宝石:1000%神圣smite宝石、对受控制技能影响的敌人伤害提高20%的宝石。 实测尖刺陷阱能够触发圣光。 加减速陷阱和不加减速陷阱暴击伤害约为2200w和1800w(我带了穷追所以大于20%,将近40%)。 相信其他on hit的宝石也能够触发。至于宠物暴击宝石是否有效我目测是无效,求大神详细测试。 第三个技能用陷阱其实长时间伤害未必能超过带标记(刚才打2x层的boss感觉dps还行) 但短时间伤害比标记要高,由于我没有掠夺胸和塔手,也无法利用5档、6档的高频率第三技能。 用这个组合最好搭配夺魂手腕,再加上战宠回怒,憎恨是不缺的。 附我的面板。 阅读延伸: 《暗黑战神》公会新玩法大揭秘 《暗黑破坏神3 死神之镰》装备瓶颈期过渡心得 《暗黑破坏神3》终极邪恶版精彩预告片
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