《狂怒》Id Tech 5引擎技术解说

2016-01-22 19:10 12 1 收藏

《狂怒》Id Tech 5引擎技术解说,由id Software研发,知名的《Doom》与《Quake》系列第一人称射击游戏开发商出品的Rage《狂怒》将于10/4推出了。游戏发生在2029年后被99942号小行星阿波菲斯所撞击后的地球,各国政府建立了地下设施来保存最聪明的人类,但在许久的未来,冷冻睡眠中的居民并没

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《狂怒》Id Tech 5引擎技术解说

 《狂怒》Id Tech 5引擎技术解说

    由id Software研发,知名的《Doom》与《Quake》系列第一人称射击游戏开发商出品的Rage《狂怒》将于10/4推出了。游戏发生在2029年后被99942号小行星阿波菲斯所撞击后的地球,各国政府建立了地下设施来保存最聪明的人类,但在许久的未来,冷冻睡眠中的居民并没有按照原订计画进行。当玩家从游戏中苏醒后,将会发现自己是唯一的方舟居民,并要想尽办法在这未知的世界存活。

    在id于2007年释出《狂怒》使用的Tech 5引擎发表会后,让许多游戏引擎相形见拙。 Tech 5是能完整实现多核心及跨平台的游戏引擎,并能在不影响到视觉效果的情况之下,让各平台上达到每秒60张画面的运作。

贴图渲染

    贴图技术是绝大多数游戏用来呈现游戏环境的方式,而它的优点是能减少记忆体及储存设备的传输量,但也让环境带来过多的重复。

 《狂怒》Id Tech 5引擎技术解说

《魔兽世界》DirectX 9

《狂怒》Id Tech 5引擎技术解说

《魔兽世界》DirectX 11

    id Tech 5引擎最令人注目的技术,即是由id引擎首席制作人约翰卡马克(John Carmack)引入的Mega虚拟纹理(Mega Virtual Texture)实现了无重复的贴图技术,也解决了Tiling问题。而Tech5中的Mega虚拟纹理技术能够支援128000x128000像素,也能让原本极度庞大的贴图把物理纹理进行分页,切成较小范围纹理,并根据实际需要进行交换程序,从硬碟到记忆体再从记忆体到显示卡三级的缓冲,来达成在游戏中远景、近景的视觉细节保留,又可维持相同的运行效能。

《狂怒》Id Tech 5引擎技术解说

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《狂怒》Id Tech 5引擎技术解说

《狂怒》Id Tech 5引擎技术解说 

 Quad-tree金字塔型纹理贴图

《狂怒》Id Tech 5引擎技术解说

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《狂怒》载具无限液氮方法

很简单,液氮加速快要用完时立即按E下车,然后再上车,你会发现,哈哈,液氮满了!

测试中摩托车很好用,但越野车速度太快下车后会往前滑行一大截,不好上车。

大家游戏愉快!


分级截图泄露《狂怒》DLC疑为《狂怒:酷热氏族》

尽管截至目前官方并未透露有关《狂怒》的后续计划,但近日有细心的玩家在PEGI文化产品分级网站上却发现了被称为《狂怒:酷热氏族》的神秘作品,而酷热氏族是原本官方打算加入到《狂怒》里的一伙NPC势力,但后来id出于未知的原因将其从游戏中给砍掉了。

这部标题为《酷热氏族》的作品会是《狂怒》的DLC么?截至目前官方尚未对此事发表任何声明。

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《怪物猎人3G》狂怒恐暴龙情报公开

《怪物猎人3G》狂怒恐暴龙情报公开

激昂恐暴龙恐暴极度饥饿的状态。

更为凶暴,为了食物行动,更擅长将猎物拘束后捕食。

一般遭遇后就得躲开是被公认的事情,甚至还有消息称有人目击到其捕食大型怪物的情景。

G级情报之一

MH3(tri-)G的亮点之一就是G级任务。

G级任务并非浪得虚名,净是些高难度任务。

此外,G级任务的怪物们有着与上下位的怪物不一样的动作一事也已经被确认了!

这里就为大家展示一下这其中一部分的新动作吧。

樱火龙

口中蓄着火球进行侧咬。

由于还带有火属性,攻击威力和级数都极高。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

苍火龙

滞空状态下的火焰前咬攻击极为强力!

与樱火龙一样,这招也带有火属性。


Bethesda借《上古卷轴5》和《狂怒》赢多个奖项

在最近举办的游戏营销峰会(Game Marketing Summit)上,Bethesda的宣传合作伙伴AKQA公司获得组委会颁发的“年度最佳游戏营销机构”称号,这个公司负责《上古卷轴5:天际》的广告宣传。而《天际》也获得了“年度最佳营销游戏奖”、《狂怒》获得“最佳音效运用奖”、“最佳产品网站奖”、“最佳在线宣传战略奖”。

EA则依靠与ESPN电视台的合作获得“最佳合作关系奖”,育碧获得“杰出总体营销策略奖”,动视由于《使命召唤》周末双倍XP的宣传策略而获得“最有效率营销奖”。

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ID称没有忘记《狂怒》将有新动作

  id Software公司仍在考虑《狂怒》项目,而且近期可能会发布有关该游戏的消息。

  有媒体就《狂怒》咨询id Software公司时,该工作室主管Sam Willits说:

  “我们有几个项目可能很快会公布,但我现在还说不准。我们并没有忘记《狂怒》,等我们有了更多消息时,我们一定会进行宣布。”

  除了《狂怒》,Willits还被问到了《毁灭战士4》的消息。他并没有透露什么消息,不过他说《毁灭战士3:BFG》的发布将会是透露第四作的大好时机。不过最好不要期待马上会公布太多消息。

狂怒狂怒id称:我们没有遗忘《狂怒》 马上会有新消息公布

开发商id Software工作室的主管Sam Willites表示,去年上市的射击大作《狂怒》没有被遗忘,事实上,很快会有新消息公布。

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当被问到这个游戏时,Willits说:“我们也许很快会公布一些消息,但我不能确定。”

“我们并没有忘记这个游戏,当然,一旦有新消息,我们会立刻告知大家。”主管先生说话滴水不漏,并没有透露任何细节。

上个月我们曾报道传《狂怒》将推出DLC扩展包的消息,有人发现在PEGI评级系统中发现了《狂怒:The Scorchers》的名字,评级为18禁。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

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Scorchers原本是《狂怒》游戏中一个强盗部落的名称,但在2011年游戏发售之前这个设定被取消了,也许id将让它出现在DLC中?尽请关注游民星空后续报道。

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1367823.html

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