《战争机器3》持久战

2016-01-22 19:23 33 1 收藏

《战争机器3》持久战,GOW最吸引人的果然还是在网战上 毕竟经历了3代,网上的高手早已成精成群,一般玩家参加团队战绝对就是被喷成渣渣 所以网上目前最热门的无疑是考验团队合作持久战 持久战类似于常见的塔防,差别就在于真正的炮台是玩家本身 玩家需要配合防御建筑来抵御AI的50

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《战争机器3》持久战

GOW最吸引人的果然还是在网战上

毕竟经历了3代,网上的高手早已成精成群,一般玩家参加团队战绝对就是被喷成渣渣

所以网上目前最热门的无疑是考验团队合作持久战

持久战类似于常见的塔防,差别就在于真正的炮台是玩家本身

玩家需要配合防御建筑来抵御AI的50波攻击,但是防御建筑的作用并不绝对

持久战考验的还是玩家之间的协作和耐力(下详)

司令部建立(旗帜)

第一次玩的人都会有些不知所措,第一个司令部不需要花费,任何玩家都可以建立

所以建议还是交给有经验的玩家来设立,位置的选择对打法的要求也有变化

同样地图选择不同的指挥所玩法也不同~很有乐趣

(不过像天桥这种地图,不把指挥点选在2楼上简直是蛋疼)

指挥所一旦设立,在指挥所周围出现各种防御建筑

基本分为:障碍、诱饵、炮塔、岗哨

第一次建立、之后可以升级和修复,建筑被摧毁后一波内(未确定)可以重建费用比新建要低

执行上述4个动作都会提升对应的技能经验

技能提升后可以解锁升级选项以及降低修复费用,经验值获得和花费有关,所以无需吝啬

在防御建筑商上消费达170,000可以解锁银背机甲(游戏中有提示,其他条件未确认)

第一个司令部无花费,第二个起2000元

大家都知道司令部就是玩家的复活点

一般地图上都有10个以上出生点

我们可选的司令部就是其中的几个点(并不是全部),建立了第一个司令部后,此点就不会刷出兽族来(仅限这个点,大后方老是冒敌人还得了)

在建立了防御工事后,如果资金有余,可以在适合的位置建立多个司令部,

可能有延缓刷兵的作用(未证实)

多个司令部的作用暂时不明

防御建筑的建设

建议:由外向内建设

防御建筑的作用不再累述,大家一看就明白,这里主要谈谈怎么建更有利于战局

当司令部放下后,以司令部为中心点,周围会出现各种可选建筑

但是值得注意的是:障碍的排布,可选的障碍正好和场地中的固有建筑形成环状

由内向外,一般可以有5~7环(看看北京的交通就明白了)

当中必有一路缺口(没有障碍)

建议从外环开始建设障碍,一般建议在离司令部3环左右开荒,也别太靠外,守不住

因为这样立刻能发挥作用,但是一定要形成包围,不要自己制造缺口

如果一开局就就把障碍布置在司令部周围,毫无意义

没有队伍水到前几波就被打到抱头鼠窜吧

前10波没有难度,大家都会选择推进,所以可以在外环多建立一些障碍,效果立竿见影

前期只要守在障碍后就可以轻易阻拦兽族前进并轻松射杀,对爆弹虫更是有效

有了资金后逐步向内(司令部)建设,这样形成里多环保护

因为大概到40波的时候,玩家就开始不断失守(笑)

战区会不断退后,有多重阻拦才能给玩家制造喘息的机会

事实证明,多重障碍的意义远大于高级障碍

所以我们常常可以看到一些玩家到处跑动建立障碍

大家不要只顾着在自己周围搞建设,有闲钱一定要资助一下贫苦地区啊

初期武器推荐

一开始玩家只能从默认的5把中选择2种,考虑到进入游戏后不易更换,复活后自动变回

默认装备,如何选择还是有点考究

骑兵步枪 推荐度:强烈推荐

持久战非常需要常备一把骑兵在手,原因很简单,电锯

持久为什么持久?敌人血多,后期2.5倍的血量抽到你手软

锯杀明显是最有效率的方法,更别说是初期开荒的时候,即使到了后期,防线失守的时候

一把电锯作为最后的保命手段绝对能增加几分安全感

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

但骑兵只适合备用,首先,弹药补给成问题,别指望从敌人身上拿

再者,威力不足,经常3排子弹都放不倒对手,后期耗时太大对战局不利

《战争机器3》专题站:《战争机器3》单人疯狂难度轻松解决最终Boss视频

更多相关内容请关注:战争机器专区


《战争机器3》新DLC“自然之力”公布 截图放出

    《战争机器3》即将推出最新DLC“自然之力”。Epic Games的执行产品经理Rod Fergusson表示,每一张地图都将在某个自然灾害的中期或后期产生。《战争机器3》的“季节通行证”持有人将免费得到该DLC。而该DLC的价格为800微软点数(10美元),将于3月27日发布。

    除了地图之外,该DLC还包括4个角色模型(作为预购者的奖励),5款全新的武器皮肤(可立即使用),另外2款皮肤将在“自然之力”中解锁。

    游戏截图:

《战争机器3》新DLC“自然之力”公布 截图放出

《战争机器3》新DLC“自然之力”公布 截图放出

《战争机器3》新DLC“自然之力”公布 截图放出

自X棒也有!盘点游戏史上10大最奇葩的武器

在当今的游戏界,刀枪棍棒什么的都弱爆了,你不用把等离子枪或者混沌之刃,你都不好意思和别人打招呼。

游戏世界是越来越开放,而游戏中的武器自然也就创意十足了。今天图老师图老师小编为大家评选出游戏中的十把奇葩武器,都堪称经典。如果有更好的意见欢迎留言。

1.《子弹风暴》-- 激光鞭子

这武器既奇葩,又爽快。很难见到FPS游戏中把近战动作游戏的要素融合的如此淋漓尽致的例子。

激光鞭的主要作用就是把敌人拉到你跟前,你一脚踢上去过后就可以开始扫射了。但是如果你结合天时地利的话,可以把敌人拉到你面前的各种尖刺、电场、火焰里去。这武器适合一边狂笑一边尖叫使用。

两个字,碉堡。

自X棒也有!盘点游戏史上10大最奇葩的武器

子弹风暴

自X棒也有!盘点游戏史上10大最奇葩的武器

子弹风暴

2.《半条命2》-- 重力枪

神作《半条命2》自然也得有和它相乘的神奇,而这把神奇毫无疑问就是大名鼎鼎的重力枪了。

重力枪可以吸附物体、弹开物体,特别是当你找到超重力枪后,几乎可以无视目标的质量和类型,神挡杀神,佛挡杀佛。

在最后一关更是终极神奇!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

自X棒也有!盘点游戏史上10大最奇葩的武器

半条命2

自X棒也有!盘点游戏史上10大最奇葩的武器

半条命2


Windows7官方主题:《战争机器3》玩家艺术原画

    Xbox 360大作《战争机器3》(Gears Of Wars 3)发布之际,微软就为其发布了两款官方主题,今天微软再发主题,展现玩家是如何解读《战争机器3》的。这款主题共提供了7张壁纸,除此之外还包括大量的声音效果。

    主题官方下载:http://download.microsoft.com/download/6/E/B/6EB3D1EA-DA6A-4A8D-980C-3D83B0F887D3/GOW3DeviantArt.themepack

    壁纸预览:

Windows7官方主题:《战争机器3》玩家艺术原画 Windows7官方主题:《战争机器3》玩家艺术原画 Windows7官方主题:《战争机器3》玩家艺术原画 Windows7官方主题:《战争机器3》玩家艺术原画 Windows7官方主题:《战争机器3》玩家艺术原画 Windows7官方主题:《战争机器3》玩家艺术原画 Windows7官方主题:《战争机器3》玩家艺术原画《战争机器3》DLC地图两段影像
《战争机器3》DLC地图影像公开 场景规模宏大

战争机器3的第一个内容DLC持久战指挥包(Horde Command Pack)已于11月01日发售,本次公开了最新的DLC地图的宣传影像。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1368087.html

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