《奇迹时代3》单人RPG玩法攻略 物免太无敌,《奇迹时代3》由Triumph Studios团队协力打造的一款怀旧复刻版奇迹题材游戏作品,缅怀传承经典,再续奇迹传奇,下面就给大家带来《奇迹时代3》单人RPG玩法攻略大家一起来看看吧。
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《奇迹时代3》单人RPG玩法攻略 物免太无敌奇迹时代3是一款策略RPG游戏,不过很多玩家发现游戏的时候有一些小bug,可能会导致一个英雄就可以灭掉对方,最近有玩家放出了单人RPG玩法,下面是详细解析。
单人RPG玩法攻略
二代就喜欢偏rpg的玩法,这个游戏有多种玩法的,我说说我的小心得吧,其实有不少朋友都知道的,只是没时间说。这里说的无双也有些夸张,因为有的不能同时免疫。这只是个人的玩法,不喜欢的可以无视这类,我有时也玩文明5那样的玩法。我们以人类战役的:主宰 爱德华为例来介绍一下。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)实验人:主宰 爱德华 1.08升级补丁
实验环境:人类战役
实验装备:40%物免的红色装备银盾戒两枚(橙色的史诗水晶树就会出红色的装备)、绿颜色装备三防各40%的衣服一件(打黄颜色的遗迹类建筑才有出,打绿色的不会出)、60%电抗的鞋一个()、黄金龙蛋一个、其它备用装备。
实验技能:主宰特有的20%物免技能、主宰特有的20%火防、消耗50魔法的核爆技能、能恢复10点血并加坚强意志的技能(能精神免)
实验说明:看似东西挺多,但是人类战役到第二关时,基本上都能刷出来了,我有一个刷装备的帖子,里面有刷的方法,反复存盘、读盘再存盘再开打(开打前每次都重存盘一次,下次再读再存,再开打,装备不好就又读盘再存盘再开打,一直重复),每次出的装备不一样。
实验开始:首先物免戒指两个一起装备,能堆到80%,主宰特有的物免20%就百分百了,如果敌人是物理攻击的,现在就只能站着看着你了。火免也好办,第二关是术士能刷各种蛋,刷一个黄金龙座骑出来有40%火防、有40%毒防,这样加上三防40%的衣服和自带的20%火免就100%了,如果物免和火免都是100%,你在一个人打时,我测试你一个英雄去攻城,对方不放油皮术来减你的火抗,那么你一个人就能灭了全部矮人的城,因为矮人就是物攻和火攻。。。如果敌人太多就用核爆(全场都受到60点火伤害)。你是免疫的话,敌人就只能站到你前面等着了。。。看似AI挺可怜,其实奇幻类的都这样,你火龙再牛,我火免,我也不怕你吐息。。。哈哈。
电防要靠鞋和三防衣服,这样也是100%,就不怕敌人发地图上的闪电风暴了,遇到金龙类的精神伤害或吐息的敌人,你要在第一回合加上坚强意志这个你就免疫精神伤害了。
毒和冰我是这样的做的,如果要打这些,之前就穿上40%毒抗的衣服、加上座骑的40%就80%了,几乎问题不大,冰的话,我在第二关刷了一个冰霜双足飞龙的座骑,这样和三防衣服一起就差不多也不怕冰了。
要点:我每一关都把所有能打装备的地方都刷的,记得第二关有个紫色的遗迹类建筑,我刷的是一把吸血武器。。。到第二关时,至少有三颗能刷红色装备的水晶树(显示是橙色字史诗级的,其实打出的装备是红色的),你只要反复的刷装备就可以。
最后的感叹:其实物免装备还是建议下一个版本不要叠加的好,否则80%物免很容易,就算你不是主宰职业,战争领主也有20%物免,即便是只有80%物免,也太无敌了,还能吸血。。而且物免和火免太容易,这样矮人族就太危险了。。。官方做好平衡是个漫长的工作。
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有时你用SL大法打瑰宝两次后发现老是那一样的配备,再读档仍是那些,那么是这样的,你一起找两个或以上的未探究的瑰宝,然后派强壮的部队曩昔,比方有瑰宝A和瑰宝B.打前你存档,然后开打时会有让你挑选是放了它们仍是要开战,选的不一样,配备也会改变。
比方那么瑰宝A你选了放走他们,然后你打瑰宝B时有时也会有挑选是放仍是打,瑰宝又发生了改变,而你最早打的假如是瑰宝B,打完了这时随机性发生了改变,瑰宝A的挑选也有了改变,配备就变了,我测验后是发现有多种组合。
简单说即是经过先后顺序与放走或开战来使随机改变这些,从而让配备也随机出,假如你发现有重复了,你就读打前的档再到下一回合再打,多等一回合这时必然配备悉数发生改变了(测验过)刷了几小时了,见过绿装、金黄、红装、橙装,有时一次两个,由于我打的瑰宝地址能够等级比较低,没有见过紫装,我们能够刷高档一些的瑰宝地址。
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首要,各个种族的军种在地势的适应能力上不同。在不适应的地势上,除了下降移动能力,还会下降士气。士气低到必定程度,就发作逃兵事情了。
1.人类(human):城市+5锤子(生产能力);海战(mariner)
2.精灵(high elf):+1法抗,+1长途攻击力(包含物理和神通),20%干枯地势弱点(blight),城市+3蜡烛(研讨力),林地地势优势
3.半兽人(orc):+5血,-1法抗,+1近战物攻,-1长途物攻,夜视
4.地精(goblin):-5血,+40%干枯地势抗性(blight),-10%招兵本钱,+10%城市人口增长速度,爬洞,夜视,湿地地势优势
5.矮人(dwarf):+1物抗、法抗,+20%干枯地势抗性,+10%招兵本钱,山地地势优势,爬洞,夜视
6.龙人(draconian):+20%火抗、-20%冰抗,城市+3 mana,快速回血。
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《奇迹时代3》刷装备方法心得总结
问:
中型地图,4势力,等我带兵能打传奇藏宝点了。突然发现神秘的都被电脑给清完了。
我是种田派,除了抢在电脑前面打。
有啥好点的解决办法吗。比如说不让电脑打藏宝点,或是藏宝点的怪物刷新,或是杀了对方英雄,可以爆件装备。
答:
方法一:
随机地图抢不抢宝其实问题不大,因为AI还是挺弱的。
要实在想要那些宝物可以考虑现在BUG一般的外交大法
就是在外交界面用你的魔法水晶跟AI交易宝物因为AI实在太见钱眼开了所以
方法二:
藏宝点让电脑打了的话,可以通过外交手段换回来,或者如果电脑把宝物放在非领袖英雄身上也可以杀人越货拿过来。
至于领袖身上的宝物,不用外交手段是拿不到的。
例如共和国战役第二关,可以让术士召唤一堆多余坐骑,把那个地精德鲁伊身上的橡木长弓换过来,长弓射三箭无距离损耗,丢给精灵领主MM用,比原来自带的弩和吹管强。
方法三:
其实这游戏刷装备要靠rp的,如果你随机地图到小精灵的中立点,那么你就可以无限刷紫装了,他会不停地给你任务的,不要让他加入帝国,一直做他给的任务。
《奇迹时代3》关卡编辑器视频教程: 阅读延伸: 传言《奇迹时代3》正由Triumph开发中 《帝国时代3》中国兵种及部分科技 《帝国时代3酋长》增加遭遇战心得 参考问题: 德鲁伊后期怎么打? 后期没有犀利的高级兵,没有逆天魔法,各种疲软啊有木有 一开始玩战役精灵第2关,给那个人类无畏者留了3个城,他不停造火车大炮骑士,我4个城造兽人突击部队+左上龙城每4回合一个金龙+每回合招一个角神,竟然都打不进去 后来玩随机地图,一边是蝎尾狮满地乱跑,一边是城各种打不下来,自己城里的3级兵打不过蝎尾狮,角神又不能量产还占魔法值,前方英雄带队也缺乏一下打两队的能力 参考答案: 和战争领主打,他的科技肯定比你快的,因为研究点数需要的少 一般来说,过来的时候你的你最多研究到召唤顶级野生动物,大角神刚开始研究 所以啊,你就不要再用大角神和蝎狮硬扛了,实际你占不了多少便宜【闪电击晕几率对蝎狮是14%,攻防和蝎狮不占便宜,而战争领主的研究对近战有很大加成,受反击减少伤害和各种+近战伤害+先攻】,而且你数量也上不去 这个时候你要做的就是狂召唤顶级野生动物,后线的城快速攀到皇宫来提高每天施法值 召唤出来的虽然看着比大角血少,没有远程,但是呢,由于十之八九都是出来带恐惧的巨蟒/额外电麻痹的电蟒,这个触发概率可比闪电击晕高多了,三下就能带一下,就是说打一回合基本必出,中了就不受控制往后狂奔两回合 或者没出蟒蛇,就是带网的蜘蛛,也是无法行动两回合,几率也有40%,靠着很短的cd可以无限定 当然也有可能出超没用的亡灵秃鹫,但是毕竟十次才一次 在有了主抗蝎狮的巨型野生动物以后,你还需要辅助火力 说白了,由于大德你能出的就是猎手和德鲁伊,所以选精灵族,别想多了,远程伤害射程+1真得太好了 其他的种族限定兵种由于都是近战,也才t2.5,对抗蝎狮都很亏,就别出了,多出猎手,侧翼射击伤害非常高;再来几个德鲁伊,吸收伤害和定身【你脆弱的猎手在蝎狮面前死得非常非常快,德鲁伊必要时候就顶在前面】 另外,你说你攻城打不下来,显然是没带投石器,打一个城至少要带3个,多多益善 所以呢,一般的情况下,皇帝超大图电脑一个城的守军是一队蝎狮+t1远程一队+t2t2.5混编近战一队 你大概需要和他数目相同的巨蟒/大角 4猎手2德鲁伊一队,三个投石车一队 野战不用说,就说攻城战 投石车排一排最远射程卡在蝎狮的移动距离以外,先打城墙突出部,砸死一个,电脑会慢慢补,继续被杀;期间无畏技师注意刷在后面刷血,不过掉血其实也不多,也没啥大不了的 近战站投石车后面,猎手德鲁伊站两边,准备打侧翼,德鲁伊英雄躲在最后面准备刷血【金牌德鲁伊也能治疗,注意】,不然被蝎狮顶上真得是被秒 然后杀到一定程度蝎狮会出城,巨蟒/蜘蛛/大角们一对一顶上去,德鲁伊准备补漏没恐惧到的,射手准备抄侧面 一般你的射手肯定有损失,靠着托回合无限刷治疗巨蟒们一般没事,投石器也不心疼 不过呢,由于蝎狮生产实在方便,做好每一座城都要这么攻坚打的准备 《奇迹时代3》兵种上手心得 刚才稍微研究了一下,发现原来这一代种族没有特定的4级兵。。只有职业兵种有4级兵,比如飞狮骑士是warlord的4级兵。 这代的种族兵种来看,基本都是散兵、步兵、戟兵、射手、骑兵的模式。在兵种的种类上,除了龙人以外的特色灰常不明显。。。但是种族的属性特色还是比较鲜明的:比如精灵族只要是会射箭的兵种(包括职业兵种)全都是长弓,都有穿林术;矮人都会爬山钻山洞,皮普遍较厚;兽人近战攻击力偏高、血厚,等等。 而反过来看职业兵种,同等级上感觉普遍比种族兵种强的样子。普遍很多技能。 另外这代由于改掉了曾经广受诟病的命中率系统,刀刀见血,远程单位变得异常凶猛,同时也一定程度上减小了高级兵种和低级兵种的差距。再加上围攻系统的出现,目测就算是4级兵单挑3个1级兵也会很伤了,打一队基本打不过,更不会出现以前打10个的情况= =(有个技能是反击不掉行动力,不过背后挨揍应该还是会先转身,如果开启防御模式等别人先打你那样估计能抗的久一点)总之单兵作战越来越不靠谱了。
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