《极品飞车6》摆脱警察攻略秘籍

2016-01-22 20:40 115 1 收藏

《极品飞车6》摆脱警察攻略秘籍,警车之所以能抓住你 是因为它在你高速情况下,顶你车屁股,你车不稳定很容易被顶得失去抓地力,对付这种攻势 有一个比较简单的方法。 可以把车开到赛道边缘,即使被顶歪了,也有护栏帮忙扶正,我基本不会被抓住 即使出动兰博基尼我也不怕 但是唯一的顾忌就是

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《极品飞车6》摆脱警察攻略秘籍

警车之所以能抓住你 是因为它在你高速情况下,顶你车屁股,你车不稳定很容易被顶得失去抓地力,对付这种攻势 有一个比较简单的方法。
可以把车开到赛道边缘,即使被顶歪了,也有护栏帮忙扶正,我基本不会被抓住 即使出动兰博基尼我也不怕
但是唯一的顾忌就是钉刺路障 当比赛中听到警察说....RoadRock...之类的话时就要当心了 前方可能有路障。不是吧,你开快一点不就ok了嘛~~
反正千万不能翻车,警车在旁边就按不起R键~~慢点都可以。
左右千万不要松,警车在右你就死按右,快摆脱时按左换一下加速就可已了.不要一味加速,警车贴上时也可突然减速.

(出处:)

我的极品生涯——漫谈《极品飞车6》到《极品飞车10》

机器:
联想家悦5010(03年6月品牌机<全国第一款采用微软OEM正版操作系统的机型)
CPU:奔腾4:2.4Ghz
内存:DDR400 256M(04年加了一根256M,今年又加了一根1G的,因为只有两个插槽,所以下走了一个,拿到2手市场卖了40元)
显卡:GF4 MX440(原配跟了我3年半,后来好友送了我一块GF FX5200 <64M@64bit)(注:GF4 MX440的特效只支持到DX7,GF FX5200 只支持到DX8)

03年的时候出了极品飞车7,那画面绚烂得没得说,那时候哪知道什么DX哦,显卡哦,到04年05年,看见别人用好显卡玩极品7的时候我才发现:哇,原来我错过了这么多风景!下面,我将把我玩的极品6到极品10详细分析一遍,希望大家也能各抒己见

极品飞车6:
画面:     到现在为止,那迷人的风景也让人津津乐道(原因是我的显卡特效也只能支持到极品6了)
声音:     只能区别个别汽车的引擎声音     路上也只有狗吠,音效音不多
难度:     对我个人来说已经算很难了,因为7、8、9都打通了惟独它跟10我打不通!想不通了还!

极品飞车7:
画面:     当时画面美得如同身临其境,该游戏应用了D9b的特效,出发时有女郎,可是我的显卡至今也没显示出来过
声音:     相当劲爆的音乐,流行说唱为主,音效多了,感觉上了一个档次
难度:     除了公认的第103关跑得死人,其他的基本上没有难度

极品飞车8:
画面:     比起7来风景没太多增加,也是夜晚,就是一些商店的光让人眼睛一亮
声音:     音乐除了说唱,还多了一些舒缓的音乐
难度:     仁者见仁,智者见智,极品8的魅力在于精准地调车,甚至小到一个悬挂弹簧都有20个档位让你调,还有调校后的测试,04年我曾经下过一位网友的存档,里面他调的一辆马自达RX-5甚至在300KM/H的速度不拉手刹甩尾的情况下能以转弯半径为5米左右转弯90度,可惜这个存档没刻盘,等过了段时间再上游侠却怎么也找不到了

极品飞车9:
画面:     人人都说画面好,可是我的显卡看得却是一抹黑,一点色彩都没有
声音:     接电话的音效沿用极品8的
难度:     部分直线加速赛有点故意刁难的感觉,其他还好
     
极品飞车10:
画面:     大家都喊黑,我不觉得,黑夜白天都是一样开
声音:     感觉跟9差不多
难度:     车多了就卡,一直没通关,才玩到70%,山道甩尾赛难死了

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总体评价的话,我还是很怀念极品飞车8,因为里面的一幅画面让我感动了,就是开到山上遥望那座城市,那点点浮动的车灯,让你感觉城市之光是多么地璀璨,那种联想是难以用语言表达的,让你感觉到科技是无限的。我的极品生涯可能到这里就要结束了,我的机器进不了游戏,希望那些能进游戏的朋友们玩得开心!
 

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《极品飞车6》所有车的原地漂移!超强!

所有车的原地漂移:

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《极品飞车6》疯狂记录

极品飞车6 疯狂记录:

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《极品飞车6》游戏评论视频

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《极品飞车6》的片头

《极品飞车6》的片头:

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真实版《极品飞车6》

真实版《极品飞车6》:

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