《炉石传说 魔兽英雄传》蓝龙贼卡组分析,《炉石传说:魔兽英雄传》是一款在Windows、Mac系统上推出的免费策略类卡牌游戏,下面为大家带来的是《炉石传说 魔兽英雄传》蓝龙贼卡组分析。
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《炉石传说 魔兽英雄传》蓝龙贼卡组分析《炉石传说:魔兽英雄传》盗贼的试炼之路,今天给大家带来蓝龙贼的卡牌解析,该卡牌机动性很强,所以卡与卡之间的配合很重要,值得注意的是该卡牌没有具体打法套路,因此在场上玩家得随机应变,下面就一起来看看卡组的核心组成。
卡组详情
法力值消耗 0: 背刺 x 2,伺机待发 x 2。
法力值消耗 1: 影袭 x 2,致命药膏 x 2。
法力值消耗 2: 闷棍 x 1,剑刃乱舞 x 2,战利品贮藏者 x 2,刺骨 x 2,毒刃 x 2,血法师萨尔诺斯 x 1。
法力值消耗 3:艾德温范克里夫 x 1,大地之环先知 x 2,刀扇 x 1,军情七处特工 x 2。
法力值消耗 5:加基森拍卖师 x 2,碧蓝幼龙 x 2,刺客之刃 x 1。
法力值消耗 9:玛里苟斯 x 1
对阵咆哮德:起手留战利品蓝龙血法军七剔骨(排名分先后),有血法可以留背刺剔骨。这套牌打咆哮德轻松愉快,前期咆哮德的怪绝对解得过来,5废 能上个蓝龙的话只要不是太鬼抽,对面都疲于解场难以磨血,大家一试便知。主要有个小细节就是如果对阵小德,起手有战力品时,上场的时机是对面2废或者4废 时,原因很简单,小德三费是空档期,放一个战利品就是被白解,而2废上如果小德有野性生长可以白打一下,同时下一回合他上4废怪时可以输出2点伤害,4废 上也是同样道理。 还有个比较常见的情况,如果对方下回合对面四费时,你有个战利品还有个大地之环,应该果断上战利品剩1水晶过(后手)或者战利品加匕首(先手),原因很简 单,如果上大地之环能解掉,你上战利品也能解掉,没有任何特例,因为一时脑洞开,上了先知,导致对面上雪人的时候我舍不得拿它去撞掉,只好上血法背刺毒 刃,对于蓝龙贼来说,血法早上场,绝对是个大败笔,而当时我要是上的是战利品,便可以很轻松的硬币蓝龙背刺加撞完成解场抽牌和战场。孰优孰劣不言而喻。
对阵动物园:起手留背刺军七血法剑舞剔骨(排名分先后),如果有剑舞可以留毒药、有血法可以留刀扇毒刃伺机待发。这套牌解场combo太多,背 刺军七,毒药乱舞、血法刀扇,动物园很难铺场,只要不是起手玛利苟斯影袭影袭基本赢面较大,要注意的是2废除非能硬币军七或者硬币背刺大范,否则不上怪, 老老实实装匕首,匕首除非能秒怪,否则不攻击,老老实实等毒药。闷棍不要等,闷个三废就大赚,等着闷大哥那是完全错误的想法,一般对方能扔大哥了,手上一 般没什么牌,就算你闷回去他下一回合也是最多亏1张牌。
对阵奇迹贼:起手留战利品血法蓝龙毒药(排名分先后),乱舞就说一点,手上永远留着一个乱舞和法伤怪和一把涂过毒的匕首(或刀扇),再诱惑你也 别用掉了,等到对面加基森隐藏的时候,让他明白做人的道理。蓝龙贼因为卡手率比奇迹贼低得多,还多了2个大地回血,可以说打奇迹贼还是较大优势的。
除了这三大职业外,通用的心得是,别刷牌刷得太过瘾,蓝龙贼不同于奇迹贼,我们的伺机待发很值钱!蓝龙贼没有火车王,如果没有用蓝龙打出些法 伤,那么对对面血线很难造成压力,而没有伺机待发配合的蓝龙,一般只能打出一张影袭。不到场面极其劣势的情况,不要浪费每一张伺机待发,尤其到了7、8废 的时候,蓝龙伺机+刀扇/剑舞都是能瞬间逆转局势的。还有一点血与泪的教学就是,刷牌的时候看着牌库,起码得给蓝龙哥哥留2张打脸法术,否则出了蓝龙没法 术可用那就真的欲哭无泪了。
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关于卡组的选择:
1,为什么带两张力量的代价?
现在国服天梯节奏明显偏快,平均在8、9回合就会分出胜负,带两张可以提高斩杀的能力。同时可以配合暗影烈焰使用,也可以配合无面复制的女王,来控制对面的女王。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)2,为什么不带王牌猎人?
主流手牌术士牌组会选择王牌猎人来对付敌人的大怪,但分析一下目前国服天梯主流牌组,手牌术士很少见,土豪战也是屈指可数,王牌猎人很少能找到目标。
3,为什么选择带一张烈日行者?
在对方拼命处理完巨人和暮光幼龙后,烈日行者的上场往往会改变场上的局势。同时,在运气差没摸到巨人的情况下,烈日行者可以很好地补充护脸能力。
本赛季的天梯环境依然是贼术德三分天下,其中奇迹贼最多,其次是T6贼、咆哮德、动物园术士、超生德等等。手牌术士被T6贼克制的很厉害,胜率只有可怜的20%左右。有好友善意的提醒我,用手牌术士冲天梯不明智,极力劝我换套牌。但我认为它的优势依然明显,手牌多,我们的选择也就多了,套牌稳定性还是挺高的,所以坚持了下来,在今天以一波11-2冲上了传说。
对抗三大职业:
盗贼:
对战奇迹贼略占优势,当然奇迹贼手顺起来是无敌的,所以打起来心态要好。如果能后手三费跳暮光幼龙,就优势很大。切记山岭巨人要后于暮光幼龙出场,以免被解或是吃闷棍。
对战爆牌贼(T6贼),明显劣势,用好猫头鹰,沉默冷血的银色侍从,同时祈祷敌人卡手吧!本赛季天梯很少碰到手牌术士了,原因就在此。
对战仆从贼(节奏贼),优势对局,不断的上巨人或暮光幼龙,敌人解场就会亏卡,用卡差压死对手。
起手留牌:暮光幼龙,猫头鹰,山岭巨人,死亡缠绕,日怒保卫者。
术士:
完全可以默认是动物园术士,优势对局。起手留地狱烈焰,没有的话暗影烈焰就要留。有山岭巨人或是暮光幼龙就先上随从,再用地狱烈焰,这样会赚的更多。两费不要用死亡缠绕,应该过牌,不要在乎那点伤害,手牌术士往往要破釜沉舟,置之死地而后生。
起手留牌:地狱烈焰,暮光幼龙,山岭巨人,熔核人,日怒保卫者。
德鲁伊:
本赛季天梯德鲁伊卡组类型很丰富,有改良咆哮德、城墙德、超生德、跳板德等等,均势对局,主要看双方的手牌情况。记得尽早打出暮光幼龙,被沉默就是一换一,或是被敌人激活拿脸解掉,都不亏。面对有烈日行者和战争古树的城墙德。,可以大胆抽牌,因为它往往没有自然之力加咆哮的组合。
起手留牌:山岭巨人,暮光幼龙。
玩炉石已经快五个月了,渐渐感到运气对结果的影响是有限的,心态放平就好。主流套牌间的对局,其实有很多细节需要把握,有很多经验值得总结。最后我想说,玩炉石还是应该多思考、多实践、多总结,投入越多,快乐和成就感也越多。祝大家速上传说!
《炉石传说》攻略 纳克萨玛斯各职业卡完全解析
9、圣骑士--复仇
很难说哪张卡是最弱的,但我首先想说的是复仇这张卡是整个纳克萨玛斯的失败作。我这么说的最大原因是基于三月份早期的补丁,其中包括了奥秘只能在自己回合触发的改动。失去了这一点导致了许多战术的失败并意味着这张卡跟救赎的玩法差不多。
复仇这张卡可以取代以前的一些卡,或者是加入到卡组中。如快攻骑士中的崇高牺牲,这两张奥秘在游戏早期有随从在场上时,骑士基本可以控制复仇的对象,但可惜的是,这种不可控其实是这张奥秘最大的缺点。
另一个明显的缺点是,这张奥秘只有在自己场上有随从的情况下才能触发,因此空场会使这张牌无效。在游戏早期,这张卡也许很强,但中期和后期,这张卡可能会让自己的随从暴露在王牌猎人或者暗言术灭的火力之下。
圣骑士们甚至可能会放弃使用它们英雄技能以便能最大化这张卡的效果,但随着游戏的进行,这么做肯定是不利的。
合理运用:早期运用复仇加崇高牺牲使得自己的飞刀杂耍者或者麦田傀儡长大,让他们能做更多的事,在对阵非快攻型职业时,这样的起手能给骑士带来很好的节奏。
8、术士--虚空召唤者
在目前的环境中,由于术士已经拥有了动物园和巨人术这两套强力的卡组,他们基本不需要再得到什么帮助。这也是为什么他们的新卡如此中庸。这张卡如果吃了沉默则效果会很弱,何况即使亡语效果能触发,这个效果也只有在你手中有另一张恶魔卡时才能起效果,这意味这张牌会让你卡手很长的时间。
许多其他的恶魔卡本身也不是很好,所以一般这些卡起手是不会留下的。如果有一种利用恶魔卡的中速术士的话,这张卡无疑是非常合适的。但炉石传说的黄金准则一直都是:本身没用的卡要搭配其他卡一起使用,这其实不是个好主意。
合理运用:如果你能构建出有这家伙的卡组的话,将这张卡自杀,或者是用牺牲契约吃掉,从而来无代价的召唤末日守卫,这也许是它最大的价值了。
7、法师--复制
法师的新卡之所以排行也这么低跟圣骑士是类似的道理--奥秘不像以前的效果那么好了(冰箱除外)。这张奥秘比圣骑士的要强许多,他的功能类似一张改良版的思维窃取,只是提供两张相同的卡而已。除了这是张奥秘这一缺点之外,费用也很大程度的限制了这张卡的使用时机。
一方面来说,三费是相当的高,在前期打出它就打不出随从。而另一方面,复制这张卡在后期只能搭配7费以下的随从打出。
而空场打出这张卡,下回合再出大随从这种思路争议很大(一般都是拿大螺丝举例),或者是在大随从存活一回合后再打出这张卡也一样,但那样想的就太完美了。
一般来说,在等到复制的最佳时机到来之前,法师已经是优势了。而且,拿两张没有冲锋,战吼或者特殊效果的随从(尤其是5费以上)会使得节奏非常慢。巨人法可能会用复制代替掉寒冰护体,但这是有很大风险的。
合理运用:
大法师安东尼达斯接复制是个不错的选择,但这效果要取决于你的对手确实把矛头瞄准了安东尼。如果那个回合,安东尼是你场上唯一的随从,你可能已经是劣势了,而如果你想要刷火球的话,这一手也不是最好的选择。
6、盗贼-阿奴巴尔伏击者
关于盗贼的新卡有喜欢的也有不喜欢的。4费55的随从是非常强大的,基本上和深渊领主差不多。而亡语带来的负面效果和许多中立或者术士的卡比起来其实不算什么(奥术傀儡,恶魔守卫,穆克拉,深渊领主,末日守卫等)。
幸运的是,有两种方法来消除回卡的负面效果。在空场时,亡语不会有任何效果。另一方面,在有价值的战吼效果的随从存在时,这张卡会逼着对手去解其他的卡。一个好的盗贼甚至会在奇迹贼类似的卡组中加入这张卡,但是这种理想中的连招一般都打不出来。
合理运用:无论在什么时候,让这张卡和军七一同出现在场上。这张卡的最大价值是用来对付希尔瓦娜斯,如果这张卡是先打出来的话,它能保护你的一个有价值的随从免受控制!
5、德鲁伊--恶毒之种
在这种卡公布之后我在某些阴暗的角落里听到了些反对的声音。但就个人来说,我很喜欢这张卡,但我又意识到了这是张很小众的法术卡。
这张卡给了德鲁伊很好的应对巨人术以及影藏加基森的手段,但它基本上只能用于防守。它可以用在一种改进版的超生德卡组里,配合上野性之力,但又是一种需要提前滚雪球才能完成的连招组合。
恶毒之种非常明确的表明它是杀死随从的,意味着场上所有的亡语效果都会触发。如果德鲁伊场上有麦田傀儡,凯恩血蹄或者是新卡尼鲁布蛛蛋,但对于你的对手也有同样的效果。
合理运用:这张卡的运用选择很多。恶毒之种加星辰坠落,丛林之魂加恶毒之种,亦或者是直接恶毒之种后加阿古斯。德鲁伊终于迎来的他的清场法术了。
4、猎人--网织者
这是张非常有争议的卡:很多人都说这张卡的使用太受限制了,但我觉得含大量野兽的猎人卡组已经成型了,现在只需要加入低费的野兽来扩充卡组而已。
在游戏早期,这张卡被沉默的概率很小,即使是引出了猫头鹰之类的沉默卡也能很好的保护后面出场的草原狮或其他后期随从。
猎人现在处于大环境中的尴尬地位。职业本身有着很多对付大随从的手段,能在对付不同的职业卡组时做出调整。因此猎人在比赛及中段的天梯中表现良好。网织者可能会给快攻猎和中速猎都注入新鲜的血液。
合理运用:看起来越早抓到网织者越好--这确实不是一个糟糕的选择--而部分玩家可能会在苔原犀牛出场后再打出网织者。
你最容易抓到的野兽通常都是低攻击力的(1~2),但也只有3张野兽卡是你不想要见到的,并且大概25%的概率会抓到4 攻以上的随从。一般最理想的情况是抓到草原狮,但许多野兽都带有特殊效果,并且能于秃鹫或者土狼配合。
3、萨满--重生
根据最近的卡组大师们分析,这张卡有许多可供的选择。Crusher萨满(先祖萨)就是一个通过集中BUFF来让自己的场上随从持续存在的一个很好的例子,而这在纳克萨玛斯的新卡面世前就出现了。
重生很明显是配合亡语随从的卡,但除此之外也有别的运用。用于希尔瓦娜斯和凯恩血蹄是最理想的,但先祖之魂加重生能轻易的复制出一个强力的随从。它还能配合冲锋的随从达到类似暗影步的效果。
合理运用:希尔瓦娜斯,先祖之魂,重生。让你的对手哭去吧。
2、战士--死亡之咬
这个排名也许是因为我对战士的偏爱吧。
战士的所有类型的卡组都能受益于死亡之咬带来的效果。亡语效果能很好的于控场卡组配合,为铸甲师,苦痛寺僧以及暴乱狂战士提供价值。
在激进型的卡组中也能取代掉奥金斧,从而给全场随从伤害来激怒阿曼尼狂战士。甚至还能在不牺牲随从或使用旋风斩的情况下触发斩杀。
即使这把武器被摧毁了,亡语任然能触发,这在面对快攻卡组时能让对手陷入窘境。
合理运用:起手用你的铸甲师和苦痛寺僧或者暴乱狂战士站场。然后起死亡之咬清理对方的随从,当第二下攻击打出去时会让你开心到不行的。
1、牧师--黑暗信徒
这结果应该没有多大意外吧。即使只看身材,黑暗信徒是第一张3费3/4的随从。如果运气好点,触发了他的加血效果,搭配起牧师的各种能力他的价值就更大了。
牧师确实在前三费回合中有提高的空间,但不管这么说,如此高价值的随从在目前所有牧师卡组里都是试用的。它能让1-2费的随从变成一只中期的随从,为北郡牧师的组合抓牌提供空间,并且在早期需要很高的代价才能去除它。亦或者是为你后期的大卡加生命上限。在被BUFF之后,心灵之火也能给对手造成更大的威胁。
合理运用:把他丢到场上就行了
你对那张卡有些什么另外的想法么?哪张卡在在纳克萨玛斯问世后会存在感暴增呢?在评论里告诉我们吧。另外,当纳克萨玛斯问世后,当全部的中立卡公布之后,请继续关注我们吧。
《炉石传说》PVP占领战争服务器攻略解析
《炉石传说》PVP技巧对战方法相关介绍 占领战争服务器攻略解析,感兴趣的小伙伴就和图老师图老师小编一起来看看文章内容吧。
第一点:千万别让对手知道你下一个位置要走到哪里,在你和一个人对战的时候要记住思考对方的思想,他以为你要走到左边,你偏不走左边,你往右边走,他可能会偏到左边,这个时候你就会多A下一下,多出一分胜利的机会。
第二点:自己的攻击要像水一样,绝对不能停止,别打着打着心虚了,看血量低就要跑,狭路相逢勇者胜,你跑就说明你怕,你怕你就输定了
第三点:攻击别人的时候千万别跳来跳去的,你以为别人是煞笔一样打不到你,其实你跳起来,别人两下W疾跑加上攻击会让你击飞并且多A你几下。
记住:你在空中的攻击距离是不够打到地面的,地面的攻击是很容易打到空中。
第四点:千万别Shift[蹲下]攻击别人,你以为这样让你攻击距离变远你就会占一点优势,其实不是这样,格斗的精髓在于移动,别人是跑着跟你打,你突然蹲下了就相当于一个猎物突然静止不动给敌人当活靶子,这时候别人跑动攻击你优势会更大,你会被打的不知所措,所以别跟逗比一样翘着臀部打别人。
第五点:开局的攻击时机很重要,刚开始你和敌人对战的时候,切记一定要疾跑着攻击,第一下效果会是击飞,如果你没有使用敌人使用了那么你将会被短距离击飞,瞬间处于被动状态,我的反应是很快的,就算敌人先起击飞我也能瞬间定位,不过如果你没有掌握这技巧,最好开局就双W疾跑。
第六点:永远别把自己的后背暴漏给敌人,你和一个人跑动着对战,双方攻击时难免会背对着对方,切记这个时候不要乱,一定要冷静第一时间找到敌人的位置并且迅速转身攻击,如果你慢了,敌人很有可能抓住这一次空隙打的你措手不及 因为你没转身,就看不到敌人,他可能会利用你的盲角对你周旋攻击,就算你反应过来了,胜率也变得微乎及微。
第七点:很多人都是在奇葩地形战斗,如果战斗的时候自己突然掉进了一个坑内怎么办呢,别慌张,你别傻BB的回头上去继续跟他打,因为如果你找方块上去,你在明他在暗,他可能会抓住这一时机直接下来打你,这样你就处于劣势,就算没摔落伤害,你也被他多攻击了几下,这次对自己很不利,如果战斗不小心掉进坑内,你就在下面等着敌人下来,如果他不下来,找准他的位置之后再判断是否上去跟他打,他如果跳下来,你就在下面跟他打,怎样自己都不吃亏,可以把危机降低许多。
第八点:如果你是在水里战斗,你一定要找机会在水下降低自己的位置在水中攻击,因为Minecraft设定的水中光照度越深越暗,你在水下打你头顶上的敌人 只要他还在水面不知道跟你一样下潜,你可以抓住这一机会持续攻击他,就想象在下面爆一朵盛开的菊花一样使劲的攻击,他在上面的视角只会看到你在水下,就算想攻击,攻击距离也是不够的,因为你的攻击有击飞效果,而且要时刻注意自己的气泡,别还没打死别人,自己就先淹死了,如果你掌握好这一技巧,在没有弓类远程武器的情况下,你在水中是永远死不了的。
第九点:不跟你单挑,围殴你一个人怎么办? 就算是这个时候,也要保持冷静,先熟悉好周围地形,如果上面的技巧的掌握的好,你可以利用地形可敌人周旋,一个一个磨死他们,双拳难敌四脚,人多打不过就跑,只要你知道自己有实力一个一个的打败他们就和他们绕 ,也会有很大可能反杀他们,千万别感觉自己是大神一样1vN 除非你装备特别好,不过本人是最看不起装备党。
《炉石传说》攻略 当前天梯全段位解析及牌组推荐
本人在第二赛季全程使用德鲁伊上传说,第三赛季注重竞技场,第四赛季对于当前环境,我再次尝试冲击传说,面对不同的段位,我有不同的理解。
主要的新理解是:天梯可以分段冲击!
我把天梯大致分为这几个部分:
①25~15段;
②14~10段;
③9~6段;
④5~3段;
⑤2~1段;
下面分段介绍卡组:
①如果你在这个段位,你或许是新人或许是要待在20级为你心爱的英雄刻上金色烙印的时候不管怎么样,这个段位的难度是极低的,当然有一定浮动;这个段位的实力分布大约呈现钟形曲线,与其他不同。
如果要细分,那就以20为界,之上的推荐两套,全免费的牧师和法师的卡组。
这两个职业在全免费的情况下基础强度最高。
核心卡牌:
牧师:北郡牧师、神圣新星、冰封雪人、石拳食人魔、古拉巴士狂暴者、精神控制(有条件的可以加入思维窃取、暗影狂乱、密教暗影祭司、先知维纶)
法师:冰封雪人,水元素,古拉巴士狂暴者,石拳食人魔,火球术,烈焰风暴(有条件可以加入法力浮龙,巫师学徒,暴风雪,炎爆术)
其余可以选择自己觉得好用的卡组。
20级是这一整个段位里最难过的关,你要遇到一整套的鱼人和传说级别卡组,具体原因大家意会。这个级别同样可以用以上卡组,但是难度略显得大了些,所以我推荐使用术士的动物园和鱼人两种形态,这个两个卡组成本较低,火车王并不是必须的,其他基本全是蓝白。
用这两套可以很好的帮你度过难关。
具体卡组可以自行寻找,这两个卡组流传甚广,变种颇多,可以一试。
②如果你在这个段位,你就要遇到一些传说卡组了,虽然不多,但是还是很头疼的。所以你需要的是一套高效率卡组帮你度过难关。
这里推荐随从贼:
这里有四张卡是必须的,背刺、刺骨、军七、火车王。
狗头人经过实战确实可以代替血法,在这个卡组影响不大,如果是奇迹贼,还是推荐血法师。
③如果你来到这个段位,那么你的水平正在慢慢的接近高手,你也需要一副高手卡组来给你的传说之路助力。
本段位推荐咆哮德或者神恩快攻骑士:
这两套当前依然很火,快攻骑士不稳定一些,但是很好的克制了一些慢速牌组。
打多了天梯会发现,等级越接近传说,卡组越是稳定。这两组卡中,咆哮德的成本更高一些,难度也大,建议大众使用快攻骑士。
④这个段位就是炼狱,整个天梯最难熬的部分。你需要做到的是,不仅仅了解自己的卡组怎么操作,而且需要了解,你是怎么对付对面的卡组。
本段位推荐:蓝龙贼、大王术。
这两个卡组共同的特点就是稳中有爆发,控场为主,能力很强,面对这个天梯最最激烈的竞争,你可以这样组卡。
有几张牌是必须的,这里说明一下:
蓝龙贼:伺机待发、加基森拍卖师、玛利苟斯;
大王术:山岭熔核巨人,阿古斯和日怒,暗影烈焰和地狱烈焰
⑤最后的曙光就在于此,你需要一副极其稳定的牌组:
这里推荐控制萨和奇迹贼:
奇迹贼由于没有大范和血法,本人没有真正的使用过,卡组可以借鉴,萨满卡组如下:
这套牌,段位越高越强力,控场十分好用,主要注意的是,你需要算好过载,不要下回合轮空,那样会直接导致失利。
这套牌的优点就是成本不高,几张橙卡并不是必须的。
总结:这里可以推荐一下当前天梯适合的卡。
首先橙卡:塞纳留斯、血法师、黑骑士、大范、火车王、大软。
紫卡:血骑士、无面、王牌。
蓝卡:碧蓝幼龙、诺森德、阿古斯。
基础卡:雪人、PDD、小软。
天梯要说分段冲刺那么还是对一些入门级玩家有点贵了,可以组一套你喜欢的卡组冲刺。
再次祝大家早日传说!
《炉石传说》BUG最强卡牌相关解析
《炉石传说》BUG最强卡牌相关介绍,感兴趣的小伙伴就和图老师图老师小编一起来看看文章内容吧。
1、鬼灵骑士
得分:5
这是一张完美的卡,无法成为法术或英雄技能的目标意味着对面只能用随从来换掉它。这张卡一般来说能1换2或1换3,也填补了中立5费的空缺。现在你不需要为了考虑法力曲线而用碧蓝幼龙了,这张卡实在是太好了。
2、黑暗教徒
得分:5
从目前来看几乎是整个游戏里最好的3费随从了。我也许不需要解释现在牧师是有多弱了,可能一张10分的卡都救不了他,但这张卡肯定会一定程度上加强牧师。这张卡刚公布就注定要加入所有牧师卡组了,3-4就算白板也很好了,即使它的亡语不能生效也不亏了。一旦它的亡语生效了,就是一张超值的卡。所以如果你要玩牧师的话,一定要考虑这张卡!
3、洛欧塞布
得分:5
这张卡绝对是5分,555就算白板也不亏了,它的战吼效果绝对是亮点,它能让你的对手下回合大多数的法术都用不出来。
而它的5血身材也能让大多数前中期的随从不能1换1,如果他选择换掉大多数情况是你赚。而对于那些以靠法术打的卡组来说就更头疼了。我相信这张卡一定会改变整个游戏环境,因为它就像碧蓝幼龙一样几乎适合任何卡组。
4、分裂软泥怪
得分:5
或许很多人会觉得这张卡很差,但图老师图老师小编觉得它是一直价值5分的单卡。它的使用方法并不是在2费打出去的,因为它的效果是在回合结束时结算的,也就是说在10费的时候,你还有8费来武装它,例如用上2个王者祝福,回合结束时,你的场上就有2只9/10的软泥了。
以上就是图老师图老师小编带来的《炉石传说》攻略,希望大家能够喜欢哦!
《炉石传说》游戏攻略 高胜率稳步天梯冲分
《炉石传说》中首先我必须强调,如果你没玩过盗贼这个职业,对连击套路不了解,请先从随从贼试手,换怪占场打脸的思路更适合上手炉石时间不久的同学。打脸贼需要一点点拼命三郎的精神,强调在对面打死我之前打死对面,对节奏不是很清楚的同学玩起来总感觉会少那么几点伤害,不知道该解怪还是打脸,等于说你处理好细节本来负的局就可以完胜了。
先来介绍一下目前的天梯环境,由于奇迹贼上赛季风起云涌了整个赛季之后,针对奇迹贼(骑鸡贼)的卡组层出不群,本赛季初延续了上赛季末的走势,但是经过一段时间的淘汰赛,天梯5级以内逐渐呈现动物园,T7猎减少,奇迹贼,T6贼,大王为主动物园为辅,咆哮城墙德对半开的情况,并不间断出现圣骑士也多以快攻为主,打脸法及后期憋红龙的冰法不定时客串跑龙套拿鸡腿。在这个赛季冲到传说的200多盘对战经历中,由于可以很好的克制奇迹贼,T7猎,圣骑士,大王术。并且对战咆哮德,动物园,T6贼有55开的战绩,上分依旧不难。所以先在这里肯定T6贼在目前的天梯环境是很有开发潜力的,具体的套路在熟练之后,一盘快则5费,慢则7费8费就结束了,对于上线时间少,游戏时间不多的同学冲分很有帮助。
对战主流职业起手留牌及对战思路
首要大敌 咆哮OR城墙德
起手打德的最完美开局应该是后手的银色侍从冷血,除非小德2废完美激活丛林守护可以完克,遇到卡手的小德可以打起码10点血,运气好就单刷了。记住一点,小德很烦躁看到对面带圣盾的职业,反而你这种21的抱抱你,21战利品,就算你后手硬币跳出来,也没什么多大意义(虽然总比卡手好),所以记住一点,最好1废牌起手留的是,银色侍从马云哈哈。而如果你是后手的硬币贼,请妥妥的留下迪菲亚头目跟精灵龙,目前来说小德很小很小概率会在实际4废之前解掉你的精灵龙,即便他3废出麦田,你也可以刷6血以上,而迪菲亚头目的存在在于连击的效果。
这里2废首选精灵龙迪菲亚21战利品。战利品存着可以在对面2废3废的时候出,这会又可以骗过牌又可以妥妥的让小德犹豫到底是解了这个战利品还是出成长。总之记住一点,你一定要明确对面一定有横扫,有愤怒,的情况下铺怪要机智,不要一堆21,11,33之类的全丢,结果一个横扫***,这样的事对于你急需要占场的情况下是很不利的。
对战小德如果没有银色冷血神开局,请稳扎稳打,尽量不要解怪,除非你的军情可以连击跳死对面2血雪人,丛林守护之类的。
当然我在这要强调一个比较猥琐的打法,猩猩爆牌流,我很明确的是,小德3废是绝对不可能解掉你的猩猩的,这样你就可以做到对面下什么你能清下就清下,让你的猩猩持续输出。抓住时机又可以拿暗影步跟摸牌鱼人干点爆牌的勾当,因为对你来说你不需要一个暗影步强飞火车王,你的手牌越多,你优势越大,因为你都是小费,而小德高废多,最多一次丢2个下来,你可以丢2个3个,配合冷血圣盾之类的造成无限伤害。
小技巧,慎用奥术傀儡,这玩意很容易给对面在加了水晶之后提前干好多事情,如果对面卡手,请不要盲目上这个。偶然性小贴士,不要乱飞火车王,尽管有一点我们要记住,我们有时候怕过不去墙,我们要先飞一次两次火车王,再拿回来飞第三次,但是遇到小德,特别是那种超生咆哮德,你飞个2次火车王,也许下回合他就双咆哮教你做人的道理了。
多说一句,遇到激活跳各种嘲讽的小德输了就输了,不要影响心态哟。
上分关键:还是茫茫多的奇迹贼 T6贼同职业内战
如果说你打得好,打那些带很多樯的小德有55开的话,那么接下来你就要吃一些职业上分了。比如说奇迹贼,这个职业由于爆发体系在5废加基森隐藏,6废冷血剔骨伺机待发之类的技能,前期其实以平稳过渡为主,但是遇到了我们!呵呵~就打你脸了,等对面准备爆发了,我估计也应该在我们的斩杀射程了,唯一要注意的是,如果对面是后手,请留闷棍。不然88大范加冷血让你爽到极点。
起手打贼,不管对面什么属性,都是留银色,抱抱你,哈哈,能留2个绝对不留一个,2废无所谓,能后手迪菲亚也好,但是这种机会不多,也许你能摸到一个1废再3废的时候连击迪菲亚也是不错的。还有就是,盗贼虽然冷血银色后手是亏卡的,但是如果对面没闷棍,或者背刺,毒刃的话,你这玩意简直是对面的噩梦。
大猩猩一般盗贼3废解不掉,爆牌一流,只能闷棍,极端解法是背刺剔骨,亏成马。又或者是血法伺机待发剔骨,反正对面会各种姿势不爽就是了。这玩意下场就是赚,前提是对面是空场。
打T6贼内战需要的是清小怪,银色撞抱抱,军情跳精灵龙之类的。对此对于属于盗贼的朋友这些动作都是本能性的操作了,这就不再絮叨了。记得如果明确对面是T6贼,请留一个剑刃乱舞,会让对面欲哭无泪。
完虐职业 大王术士,T7猎,圣骑士。
这赛季T7猎不多,我这上分路上也没怎么遇到,打的不一定好,但是你要有十足的信心跟自信一定能吃掉对面,毕竟对面现在在放狗一改之后打脸速度远不如你,正常起手就够了,基本能赢的。圣骑士好像最近起来的不少,但是感觉还是职业属性比较弱,基本硬吃,他爆发没你强的。
大王术士,这简直就是T6贼一盘菜,可以说看我附件胜率打术士这么高,大部分是因为打大王给拉高了平均数。基本10盘输1盘还算我自己倒霉,卡手失误或者逗比了。起手小费生物走你,银色冷血一套,或者哈哈冲脸,运气好3废还能鱼人爆牌(我算过后手的大王术士3废正好是8张,鱼人下场可以爆1张)再不济弄到闷棍啥的还能玩花式爆牌,基本是完虐的,毕竟他太笨重了。
你可能会输但是又不甘心的职业,动物园术士,打脸法
这2个职业都是55开的,说不上谁能更强势一些(我就是要强行55开)。可能打打脸法的胜率比打动物园高一些,后期我琢磨出一套打动物园的思路还是小仆从占场清怪,在空场情况下大猩猩,军情跳等把握,节奏。
我一定要说明,没有背刺打动物园很难,比如说对面后手13嘲讽+祭祀,我基本上一定要交冷血过墙还未必摸得到,这样就很伤了。我的仆从多为1血 对面的墙各种姿势,输了就输了吧,不是不能打,只不过打得赢也是很悬的。但是要注意的是最后爆发那下要把握住。特别是你摸到暗影步火车王之类的,看到对面下回合最多出个57大哥打你脸如果打不死的话,你就可以把握一波攻守转换强行打脸。
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