《实况足球2014》玩家试玩版上手心得分享,《实况足球2014》是一款足球运动游戏,该系列足球游戏一直以来都拥有着超高的人气,游戏以极为拟真的风格著称玩家在游戏中可以享受到犹如身临其境般的绿茵赛?O旅嫘”辔婕颐谴础妒悼鲎闱?014》玩家试玩版上手心得分享。
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《实况足球2014》玩家试玩版上手心得分享操作方面,最大的变化就是盘带了,跟前作完全两个游戏,人球分离严重,每个人都跟喝醉了一样,感觉就跟前作那些盘带只有5-60数据的人一样,小动作太多,带起来拖泥带水感觉不大流畅爽快,而且也不能随便乱跑动了,一按加速基本球就飞出几米远,有点跟现实接近了,一加速惯性作用,控球很吃力。。。防守方面也是,不知道是不是惯性问题,各种转身迟缓,稍微切换人慢一点就被对方卡住位置了,逼抢太凶会冲过头被人晃过。。。
另外就是身体对抗加强了很多,只要被人粘上,如果你不够强壮,根本就没法加速,相反身体好的话,直塞球传入禁区后强力中锋可以倚住对方后卫强行射门动作不变形,有时候还能强行超车。。。
最后就是一些小细节,好像假动作组合键不知道换到哪了,英文菜单没仔细研究,任意球追加了一条辅助线,通过左摇杆控制弧度,方向用右摇杆控制,不过好像力量条很快,按不到1秒钟就满了,直接难掌握,门将开球还有个示意队友往上压的按键,短传球力度感觉比以前轻了许多,不好掌握,经常被断,队友跑位还是挺合理的,但由于传球手感问题,经常不是传大就是传小或者歪了,有点需要适应。射门手感还不错,门将没前作这么BT,不过由于之前说的带球难度加大,很难有在禁区外横向摆脱后远射的机会了。。。
《实况足球2014》粉丝自制预告片 球员大秀球技
YouTube的一个视频达人刚刚放出了一部粉丝自制的《实况足球2014》预告片,球员们在这部预告片中纷纷拿出看家本领大秀球技。预告片被作者称作下一代英雄的崛起,作者似乎也在用这个名称暗示着在《实况足球2013》之后,《实况足球2014》或将成为下一代足球游戏之王。虽然只是一部粉丝自制预告,可是这部预告片绝对制作精良,丝毫不亚于官方作品,实况粉丝一定不要错过。
粉丝自制预告片:
《实况足球2014》由FOX引擎打造,计划于今年9月20日登陆PC、Xbox 360和PS3平台。
高清视频画面:
关于节奏
更接近真实足球的节奏吧,以前那种从头快到尾的打法是不行了,想一想顶级俱乐部踢球时的节奏,比如巴萨,耐心到脚,后场慢一点,前场在机会出来之前突然加速,这样的打法更容易创造杀机,如果节奏不变,就难以有效攻击。
关于进球方式
这一代头球被大大强化了,同时强化的还有二过一,个人觉得这与R3防守的改变有关。弱化的当然是所有前作的盘带,拿球的困难程度翻了数倍。练好边路传中和二过一,配合耐心R2、R3护球后的直塞,基本上就可以了。具体的操作方法不说了,个人觉得技巧这东西还是自己琢磨。
关于盘带
始终还是不习惯,丢球率50%特别是对补防的控球,基本被断。但最重要的是R3不离手,离手就R2,可加速的空间是很小的。
几个不算BUG的BUG
第一个是进阶射门的中柱率(特别是禁区外远射),太高,一场比赛能打出三四个,这不科学,而进阶射门进了禁区,又很容易打偏,这当然也有操作习惯问题,如果采取低射方式会好很多,最主要的是,射门时候方向不能像以前那样掰,85+前锋可以不动方向,让他自己选择,进球率就提高很多;与之相反的是基本射门的远射,如果不落叶,守门员连脱手的机会都很少给。最后就导致了射门选择的悖论,选择进阶,禁区外门柱,禁区内不爽,选择基本禁区内好用,禁区外废物,这个预计可乐妹肯定要修改。
第二个是R3对抗防守,进入禁区只要敢用对抗抢球,基本都是点球,各位不信可以试一试, 我送出3个了已经,按照真实足球的场景,禁区内后卫硬扛前锋,手上有点小动作,前锋不倒的话,裁判是不可能给点球的。
第三个是联机bug,网络如果不是很好状态,就容易出现传球射门力槽停留数秒,球员仍然不出球的情况,这个bug有待解决。另外,网战的延迟性,使得盘带进一步弱化,即便是假动作,也往往来不及做。服务器虽然有了ZH专属,但地址应该还是架在岛国,预计PES2014人多以后,还是很坑爹。
《实况足球2015》微交易是为繁忙的玩家而提供
Konami的《实况足球2015》中给系列带来了很多全新的特色,但是目前却因为加入了微交易而受到了批评。游戏包括了游戏点数系统,玩家可以用真实货币来购买这些点数。点数是被用来添加新球员的。在最近的一次采访中,Konami的负责人James Cox表示这些微交易是为了比较忙碌的玩家而设计的。
他说:如果你没有太多时间游戏,那么你就可以通过购买游戏点来购买你想要的球员。但是你也可以通过其他模式和方法来获得游戏点。我们会把这两者相结合。我们想给予玩家一个选择。一些玩家有更多的时间,一些玩家有钱。不管怎么说,玩家都可以选择。
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Cox同时还透露,花费大量的游戏点可以让玩家购买想要的球员。他说:我们的基本原则就是玩家可以购买喜爱的球员。购买机制还在修改中。
《实况足球2015》将于今年第三第四季发售,平台为PS3,PS4,Xbox One,Xbox 360和PC。
图老师图老师小编评语:没时间的就只能冲钱来买球员了。。。科乐美在《实况足球2014》的官方网站上更新了全部可用的游戏模式,同时还公布了一系列新截图。 网站还透露,传奇模式现在允许玩家扮演守门员。在线大师联赛模式增加了球队预算上线,减少超级明星球队的出场率,此外大师联赛模式将让玩家有机会为国家队担任教练。以下是全部游戏模式列表: 比赛: 表演赛 欧洲冠军联赛 欧洲足联欧洲联赛 南美解放者杯 亚洲冠军联赛 排位匹配赛 自由比赛大厅 组队比赛大厅 观战模式 足球生活(Football Life): 大师联赛 我是传奇 在线大师联赛 对战 欧洲冠军联赛 欧洲足联欧洲联赛 南美解放者杯 亚洲冠军联赛 在线对战 杯赛 联赛 训练 技巧训练 自由训练 科乐美确认,《实况足球2014》将于9月20日在英国地区正式发售,试玩版将于9月11日登陆PS3,9月12日登陆Xbox 360. 最新截图: 傻傻分不清!《实况足球2015》游戏真人对比图 曾经是足球游戏王者的《实况足球》系列在过去的几年中被EA的《FIFA》系列赶超是不争的事实。《实况足球2014》中别扭的操作和拖沓的比赛节奏都让玩家们大为不满。不过现在,Konami似乎已经认识到了问题的严重性并开始认真地对待《实况足球2015》。 《实况》系列重回昔日辉煌的路程可能非常遥远,不过从最近一位试玩了《实况足球2015》并发表的评测来看,《实况足球2015》至少要比他的前作好很多,这是一个很好的开始。 游戏与真人对比图: 图老师图老师小编评语:相似度爆表呀 体育类《实况足球2014 蓝色武士的挑战》日版下载 《实况足球2014 蓝色武士的挑战》日版下载||更多游戏下载 游戏名称:实况足球2014 :蓝色武士的挑战 日文名称:ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 蒼き侍の挑戦 英文名称:Winning Eleven Playmaker 2014 - Aoki Samurai no Chousen 制作厂商:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd. 代理发行:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd. 游戏类型:SPG - Sports Game(体育运动,足球游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable(プレイステーションポータブル) 语言版本:日文版(日版) 发卖日期:2014年05月22日(星期四) 参考价格: 2840日元。 官方网站: http://www.konami.jp/we/2014/samurai/ 游戏介绍: KONAMI于日前公开,PS3、PSP、3DS作品《实况足球2014蓝色武士的挑战》于5月22日开始发售,为纪念本作发售将推出相关的活动。冬季加盟意甲豪门AC米兰的日本国脚本田圭佑担任本作的形象代言。 本作在发售中的《实况足球2014》的基础上,新增了体验以日本足球队的立场在亚洲预选赛乃至世界比赛中激斗制霸的日本挑战模式。 玩家要从亚洲豪强队伍中胜出突破亚洲预选,出场世界杯大赛,目标优胜。 游戏模式有操作队伍全员的队伍模式和操作一名选手的选手模式。在队伍模式玩家作为监督选出日本代表,设定战术,制作一个自己专属的队伍挑战世界杯。而在选手模式中玩家可以化为真实存在的选手也可以使用培育的原创选手,原创选手可以选择任意球队中位置。 此外本作获得J联赛官方授权,搭载收录了2014赛季的J1、J2的全40俱乐部、1000人以上所属选手的J。LEAGUE模式。同样可以收集喜欢的选手进行育成以成为国内最强俱乐部为目标的J联赛版大师联赛。 除了J联赛。本作中还有山崎纳贝斯克联赛杯、天皇杯。全部制霸的话则可以达成系列史上首个三冠。 游戏画面:
《实况足球2014》最新截图 全部游戏模式公开
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1370313.html
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