《杀出重围3:人类革命》駭客系統全透析,骇客系统透析(认识埠): 相信许多英文苦手的玩家对这款游戏的骇客(Hacking)系统相当头痛,因为玩家必须在一定的机率下避过被侦测的资料传输路线,或者是在被反追查的时间限制内,找到正确的路线入侵至注册(Registry)端,否则主角会从网路连线中被踢除
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《杀出重围3:人类革命》駭客系統全透析骇客系统透析(认识埠):
相信许多英文苦手的玩家对这款游戏的骇客(Hacking)系统相当头痛,因为玩家必须在一定的机率下避过被侦测的资料传输路线,或者是在被反追查的时间限制内,找到正确的路线入侵至注册(Registry)端,否则主角会从网路连线中被踢除。为了让玩家能事先了解整个骇客系统的操控方式,因此在这里做个详细的图文心得教学:
首先透过图示一与图示二来认识骇客系统中的埠(Port),水蓝色的球形终端机(IO Port)代表的是玩家进入系统的起始点,而每个图形之间都会有一条资料传输的虚/实线(Bridge);虚线代表的是单一传输资料的路径,实线则是双通道的传输路径。玩家必须从起始点或某一个资料夹(Directory)按住手把X键选择捕捉(Capture)来开始进行骇客;当玩家在某一个图示上准备捕捉资料前,可看到侧边会有一个以百分比来标示的侦测(Detection)数值(图示三),这个数值就是代表玩家在捕捉某个埠里的资料时,会有多少的百分比机率触发红色柱状的反骇客软体(Diagnostic Subroutine),也就是说侦测数值愈小,启动反骇客软体的机会也相对变小。
若不慎触发反骇客软体进行反骇客机制时,画面上方则是会出现倒数计时的标示,此时玩家必须在时间限制内完成一连串的捕捉,并直达绿色的球形终端机(Registry)即可解除整个系统。
骇客系统透析(有效降低侦测数值的方法):
如果要有效地降低触发反骇客软体的方法其实有很多种,玩家在游戏初期的前几次骇客都只能依靠自己的运气来解除,等到玩家获得了Available Praxis之后,便能用它来提升骇客系列的技能。当然,获得更好的骇客技能讲穿了只能辅助玩家入侵,并不会像其它同样拥有骇客系统的游戏那样,从原本手动骇客转变成按一个键就能入侵成功的全自动方式。提升骇客技能的主要用意在于降低被侦测机率,以及增加自身能够入侵主机的等级而已,最终的解决办法就是凭借着玩家的洞察力与逻辑观念。
按下手把Back键并用LB/RB键切换至Augmentations,便能找到四个影响骇客能力的技能,而图示中的的Hacking:Capture技能则是代表主角能骇客主机的等级/种类。简单来说,游戏中的戒哨机枪、机器人、监视器、门锁等安全防护装制都各自有不同的等级,若主角的捕捉等级不满该装置的最低要求等级时,则是完全无法执行入侵的动作,只能等到你将主角的捕捉等级提升后才能再回来骇客。当然,你也能考虑用交谈的方式向关键人物套出门锁的密码,或某种装置的通行代码才得以过关。值得一提的是,每提升一级捕捉能力都可减少5~10个百分比的侦测值(需视防护装置的等级而定),但却不是最直接、有效的骇客方式。
经笔者测试一段时间后发现,真正最有效减少侦测值的方式就是增加Hacking:Stealth技能。具体一点来说,这个技能可使主角以隐身的方式进入系统进行骇客,同时该技能的每一级都能减少10~20个百分比的侦测值,让玩家从终端机起步入侵时能尽量减少被侦测的机会,当然也有更多的机会取得数据存储槽(Datastore)里额外的经验值与现金奖励。
将检测到中文译成中文(简体)骇客系统透析(如何观察与正确骇客):
为了能让玩家更直接地了解如何正确骇客,因此选用了等级二的门锁做范例,以下则是用图说的方式一步步来引导/教学:
学习Hacking:Capture与Hacking:Stealth之后,原侦测值是70个百分比的埠却降低成55个百分比。
因为骇客系统中不允许玩家跳跃式连结,因此只能从终端机开始捕捉附近的资料夹。图示中的终端机与唯一的一个资料夹相连,因此玩家只能选择该资料夹进行第一步的捕捉动作。
如果玩家未在机率内未启动反骇客软体的话,便能安全无碍地通过资料传输并连结到下个埠里。图示中是笔者捕捉了二个资料夹后的结果,此时玩家必须注意每个埠之间的传输线样式,若往上方二侧的数据存储槽连结的话,虽然能获得额外的经验值或现金奖励,但相对的玩家也得冒上启动反骇客软体的风险赌下去;比较保险的方式则是直接往左下方的资料夹连结,最后直达注册端即可。
当然,你也能再赌一把直接连结到下方的垃圾邮件(Spam)里让反骇客软体中毒,使主机反骇客机制变慢,为自己争取更多的时间连结。但特别要提醒玩家的是,API(齿轮图示)共分为Soften、Transfer、Clearance、Spam四种,每个不同的内容都有各自不同的功能,因此玩家在使用API时要特别小心。
大约了解整个骇客系统之后,玩家便能大刀阔斧地朝着核心资料夹的四周连结,图示一与图示二是笔者连结上方二个数据存储槽后所获得的额外奖励,最后只要再朝着左下方的注册机连结就完成整个骇客的过程了。值得一提的是,若玩家成功连结至多向传输路径的资料夹时,可以连续连结多个埠使系统多功运作,若在过程中不小心触发了反骇客软体时,还能保有足够的时间取得额外奖励并逃到注册机里离开。
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新武器新任务 《杀出重围3:人类革命》新DLC细节公布 日前,SE公布了一组《杀出重围3:人类革命》的全新DLC,该DLC之前是仅供预购了玩家享受的DLC。 下面就是这组DLC的细节信息: 爆炸任务包: - 额外任务- 榴弹发射器- 远程引爆装置- 自动解锁装置 战术增强包: - 双管霰弹枪- 消音狙击步枪- 10,000游戏内额外货币游戏名称:杀出重围3:人类革命-消失的线索 英文名称:Deus Ex: Human Revolution–The Missing Link游戏类型:第一人称射击(FPS)类游戏游戏制作:Eidos Montreal 游戏发行:SQUARE ENIX 游戏平台:PC发售时间:2011年官方网站:http://www.deusex.com/
游戏介绍:
在DLC《消失的线索》中,《杀出重围:人类革命》主线剧情的叛乱阴谋更进一步发展。主角亚当·简森在追寻真相过程中,神秘失踪了3天。他去了哪里?发现了什么?《消失的线索》为你进行了解密。
DLC的主要内容有:发现叛乱阴谋的最新层面;加入全新场景;遇到多个新角色;从零开始重建亚当的生化增强功能。打造一个全新的亚当!
《消失的线索》将于国外时间10月18日登陆PS3、Xbox 360和PC,售价15美元/1200微软点数。
注意:无需原版 安装破解后直接运行
安装信息:
1. 解压缩2. 载入镜像3. 安装游戏4. 复制SKIDROW文件夹下的破解补丁到游戏目录覆盖5. 运行游戏
游戏截图:
点击下载:
《杀出重围:人类革命》DLC“消失的线索”
3DM蒹葭《杀出重围3:人类革命-消失的线索》汉化发布
《杀出重围3:人类革命——消失的线索》3DM蒹葭汉化组汉化补丁v1.0
策划:haliluya9 负责人:幸、沛君 初翻:shopping、rainbow、wz、幻灭残阳、眼泪的温度、liuliu、pikmin、天与聘婷、louis、真红、Tempus 校对:三色君、行风流雪、真红、Excalibur、音量、livelysong、Kellerman、沛君
游戏介绍 在DLC《消失的线索》中,《杀出重围:人类革命》主线剧情的叛乱阴谋更进一步发展。主角亚当·简森在追寻真相过程中,神秘失踪了3天。他去了哪里?发现了什么?《消失的线索》为你进行了解密。 游戏说明 独立运行版 已整合3DM蒹葭汉化组汉化补丁V1.0 安装即玩 安装信息 1. 解压缩 2. 安装游戏 3. 运行游戏
汉化截图:
简体中文汉化补丁下载
简体中文硬盘版下载
本次公布的《杀出重围3》DLC的视频是第二段演示视频。本段视频由游戏设计师Antoine Thisdale担任旁白解说,视频比上次更加深入的介绍了游戏的内容。
根据之前报道,《杀出重围3》为玩家所诟病的所有Boss战内容是外包给一家名为Grip Entertainment的公司制作的,而本次DLC则吸取了教训,将全部由Eidos的原班人马开发。
《杀出重围3》DLC将于10月推出,将有PC、X360和PS3版本。
动作类《杀出重围3 人类革命》欧版破解下载(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
游戏下载
游戏名称:杀出重围3 人类革命
英文名称:Deus Ex: Human Revolution
制作厂商:Eidos Montreal
代理发行:Square Enix
游戏类型:动作类
游戏容量:6.73G
对应主机:PS3
语言版本:欧版
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)游戏序号:BLES-01150
发行日期:2011年08月26日
游戏简介:
本作是在欧美有着极高人气的《杀出重围》系列的次世代最新续作,也是Eidos蒙特丽尔工作室成立后开发的首款游戏作品。继2005年的《杀出重围 种族战争》之后,玩家们终于将有机会再次重返充满科幻色彩的未来世界战场,感受全新概念的冒险旅程。
本作以伊卡洛斯神话以及文艺复兴为基础进行设计,主人公是名为Adam Jensen的超人类。
游戏画面:
《杀出重围3:人类革命》净销量达到218万份
看来,Square Enix在《杀出重围》这部作品上下的血本确实得到了丰厚的回报。据最近的公司财务报表分析,《杀出重围3:人类革命》迄今为止已经发售出了218万份。
回顾过去,在《杀出重围3:人类革命》发售两周之后,这款游戏在全世界范围内的净销量就突破了200万份(其中不包括日本)。现在,Square Enix方面公布了第二季度的财政报表,将这一数字刷新到了218万份。
这意味着什么呢?当然,对于任何一款作品来说,在上市一点时间后其净销量肯定会出现大幅度的滑落。但是,这个数字也说明了《杀出重围》系列确实取得了不小的成功。
另外,“净销量”(shipped)与“销量”(sold)其实是两个不同的概念。净销量只体现那些最终卖到玩家手中的游戏数量,而不包括那些卖不出去,只能堆在仓库里发霉的游戏数量。对于厂商方面来说,这一数字也足够给予他们充足的信心,即现在射击类游戏还是很有市场的。而厂商们则需要在游戏的品质上多下功夫,本周早期,Square Enix的一位脚本创作人就说过,玩家们需要的是“故事”,但并不是“墨守成规的故事”。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1370930.html
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