《上古卷轴OL》greenshade狩猎任务指南

2016-01-22 22:20 18 1 收藏

《上古卷轴OL》greenshade狩猎任务指南,《上古卷轴OL》是由ZeniMax Online Studios制作的一款史诗性奇幻风格MMORPG,今天小编为大家带来《上古卷轴OL》greenshade狩猎任务指南。

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《上古卷轴OL》greenshade狩猎任务指南

这几个任务,都有一个共同点要潜行才能看到提示。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

1.猛犸在这个位置。

2.狼人在这个地方。

3.大黄蜂在那个任务圈子的北面的地方。

《上古卷轴OL》双手重甲辅助向圣骑技能选择

《上古卷轴OL》双手重甲辅助向圣骑技能选择

我把我的角色设定成和我在天际和湮灭的中的角色一样,这是一个使用回复魔法的双手武器重甲战士。当然,圣骑士是最合适的选择。两套技能栏都是偏DPS向的,这个build将可以打出像样的DPS并给团队提供辅助。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

第一套,双手武器

猛劈Cleave(镂刻Carve): 这个技能非常有意思,他是一个范围攻击技能并造成流血,进阶镂刻Carve每次攻击都可以获得额外的终结点。

极限冲锋Critical charge (惊逃Stampede): 在天际中,释放冲锋总是有一个释放前摇。在ESO中,惊逃Stampede可以让我们快速冲锋并定身敌人,冲锋是必然暴击的。

反手斩Reverse slash (刽子手Executioner):上面两个技能更多的偏向控制和辅助,这个技能能让你更好的完成收割,这个技能对低血量的敌人造成大量额外伤害,进阶可以使双手武器技能对低于25%血量的敌人造成额外伤害。

仓促庆典Rushed ceremony(联结治疗Breath of Life): 这是我最钟爱的治疗技能,他可以快速治疗自己和盟友,进阶可以同时治疗三个人。这个技能拯救过的盟友到底有多少,谁能记得清呢?

复原光环Restoring aura(强效治疗之环Radiant Aura):对于团战,这个技能是必不可少的!被动回复提升效果非常明显,经常使用这个技能,可以让你和你的盟友的耐力恢复的更快。进阶可以扩大技能的影响范围。

大招-灵魂冲击Soul strike:灵魂系大招,造成大量伤害并使敌人减速,性价比非常高。同时配合镂刻Carve,可以更多次的使用这个技能。

第二套,双手武器

猛劈Cleave(镂刻Carve): 没错,我用他来AOE,当然更重要的是他可以回复终结点。

银矢Silver bolts (白银锁链Silver Leash): 没错,这套技能是针对不死生物和魔族(吸血鬼和狼人),击倒是这个技能最大的亮点。进阶还可以把敌人拉过来。

专业猎人Expert hunter (狩魔猎人Evil Hunter): 10秒内,这个技能可以对特定的敌人造成额外伤害,进阶可以恢复耐力。每杀死一个不死生物和魔族(吸血鬼和狼人),可以增加15秒的技能持续时间。

仓促庆典Rushed ceremony(联结治疗Breath of Life)和复原光环Restoring aura(强效治疗之环Radiant Aura):好吧,我的辅助就是这么专业!

大招-狼人变身Werewolf Transformation(族群领袖Pact Leader):好吧!看起来我的build专门针对自己的!知己知彼百战百胜嘛!进阶技能可以让盟友更快的获取终结点!当然主要是我对白狼情有独钟。

这就是我的build,充满杀戮意味的恢复战士。使用重甲,使我可以在大型战斗中更好的立足,而辅助让我和我的盟友强势席卷敌人!

 


《上古卷轴OL》洗点和结婚祭坛使用指南

《上古卷轴OL》洗点和结婚祭坛使用指南

在ESO的一些城市里,会有三个祭坛,分别用来重置属性点,技能点,还有结婚。

重置属性点和技能点,需要消耗金钱,而结婚,需要马拉之戒,目前马拉之戒通过购买帝国版获得。

除了Shrine to Mara (马拉祭坛)以外,其他的两个祭坛在不同的阵营名字是不一样的。

DC里面的 Shrine to Akatosh 和 Shrine to Stendarr

EP里面则是Shrine to Stuhn Shrine to Kyne

AD那面又变成了Shrine to Auriel 和Shrine to Stendarr

那么祭坛在哪里?

祭坛分布在各大城市里面,不过第一个城市只有马拉祭坛。其他两个祭坛都在首都(Wayrest, Elden Root and Mournhold),可以按M打开地图,然后可以找到位置。

《上古卷轴OL》洗点和结婚祭坛使用指南

The Shrine to Mara

《上古卷轴OL》洗点和结婚祭坛使用指南

要使用马拉之戒,需要靠近祭坛,对着你的小伙伴使用马拉之戒。戒指需要放到快捷栏,就是Q键里面。佩戴戒指的双方获得10%的额外经验。

The Shrine to Stendarr/Sthun

《上古卷轴OL》洗点和结婚祭坛使用指南

这个就是用来重置你的技能点的,你可以对着它按E来使用,洗点1点100G,只能一次把所有的洗掉,所以你只能看到洗掉所有的点总共需要的钱。

The Shrine to Akatosh/Auriel/Kyne

《上古卷轴OL》洗点和结婚祭坛使用指南

这个是用来重置属性点的(耐力,生命,魔法),和技能点一样,都是按E来使用,也是1点100G,只能一次把全部的属性点洗掉。

《上古卷轴OL》人物各属性点作用详解

《上古卷轴OL》人物各属性点作用详解

很多人在自己升级时肯定很疑惑加魔法、生命和耐力的属性点到底会对人物能力有什么加成,那我就给大家来科普一下。

魔法值(Magicka)影响所有需要消耗魔法的技能。魔法值越高,耗魔技能的伤害/治疗/护盾的效果越强。但对于不同技能提升效果不同。魔法值对于消耗耐力的技能以及法杖伤害没有影响。

耐力值(Stamina)影响所有需要消耗耐力的技能以及所有武器的伤害值。耐力值越高,消耗耐力的技能效果越强,武器的伤害越高。耐力值对于消耗魔法的技能没有影响,也就是说对于每个职业的三大技能树没有影响。

武器伤害值(Weapon Damage)只影响其相对应的武器技能树中技能的效果。武器伤害值越高,其效果越强(包括伤害、治疗和护盾)。

武器暴击率(Weapon Critical)影响所有需要消耗耐力的技能以及所有武器的攻击,包括法杖的攻击。

魔法伤害值(Spell Damage)影响除武器技能树以外的所有技能。包括需要消耗耐力的技能

魔法暴击率(Spell Critical) 影响所有需要消耗魔法的技能。不影响消耗耐力的技能以及所有武器的普通攻击。

另外生命值就是生命值,应该不会对护甲有相应加成。


PS4《上古卷轴OL》洗点和结婚祭坛使用指南

PS4《上古卷轴OL》洗点和结婚祭坛使用指南

在ESO的一些城市里,会有三个祭坛,分别用来重置属性点,技能点,还有结婚。

重置属性点和技能点,需要消耗金钱,而结婚,需要马拉之戒,目前马拉之戒通过购买帝国版获得。

除了Shrine to Mara (马拉祭坛)以外,其他的两个祭坛在不同的阵营名字是不一样的。

DC里面的 Shrine to Akatosh 和 Shrine to Stendarr

EP里面则是Shrine to Stuhn Shrine to Kyne

AD那面又变成了Shrine to Auriel 和Shrine to Stendarr

那么祭坛在哪里?

祭坛分布在各大城市里面,不过第一个城市只有马拉祭坛。其他两个祭坛都在首都(Wayrest, Elden Root and Mournhold),可以按M打开地图,然后可以找到位置。

PS4《上古卷轴OL》洗点和结婚祭坛使用指南

The Shrine to Mara

PS4《上古卷轴OL》洗点和结婚祭坛使用指南

要使用马拉之戒,需要靠近祭坛,对着你的小伙伴使用马拉之戒。戒指需要放到快捷栏,就是Q键里面。佩戴戒指的双方获得10%的额外经验。

The Shrine to Stendarr/Sthun

PS4《上古卷轴OL》洗点和结婚祭坛使用指南

这个就是用来重置你的技能点的,你可以对着它按E来使用,洗点1点100G,只能一次把所有的洗掉,所以你只能看到洗掉所有的点总共需要的钱。

The Shrine to Akatosh/Auriel/Kyne

PS4《上古卷轴OL》洗点和结婚祭坛使用指南

这个是用来重置属性点的(耐力,生命,魔法),和技能点一样,都是按E来使用,也是1点100G,只能一次把全部的属性点洗掉。

 

《上古卷轴OL》制造经验相关数据表一览

《上古卷轴OL》制造经验相关数据表一览

1. 生产经验

铁匠

匕首 等级 经验 铁锭 经验/1铁锭 4 95 3 31,6666666666667 6 127 4 31,75 8 149 5 29,8 10 179 6 29,8333333333333 12 203 7 29 14 228 8 28,5 匕首 等级 经验 钢锭 经验/钢锭 16 258 3 86 18 291 4 72,75 20 326 5 65,2 22 351 6 58,5 24 395 7 56,4285714285714

 

木匠

弓 等级 经验 枫木 经验/1枫木 4 214 4 53,5 6 255 5 51 8 305 6 50,8333333333333 10 357 7 51 12 394 8 49,25 14 432 9 48 弓 等级 经验 橡木 经验/1橡木 16 477 4 119,25 18 527 5 105,4 20 579 6 96,5 22 611 7 87,2857142857143 24 677 8 84,625

 

皮匠

腰带 等级 经验 黄麻 经验/1黄麻 4 115 6 19,1666666666667 6 152 7 21,7142857142857 8 177 8 22,125 10 213 9 23,6666666666667 12 240 10 24 14 295 11 26,8181818181818 腰带 等级 经验 亚麻 经验/1亚麻 16 301 6 50,1666666666667 18 339 7 48,4285714285714 20 378 8 47,25 22 404 9 44,8888888888889 24 454 10 45,4 腰带 等级 经验 生皮 经验/1生皮 4 115 6 19,1666666666667 6 152 7 21,7142857142857 8 177 8 22,125 10 213 9 23,6666666666667 12 240 10 24 14 268 11 24,3636363636364 腰带 等级 经验 皮 经验/1皮 16 301 6 50,1666666666667 18 339 7 48,4285714285714 20 378 8 47,25 22 404 9 44,8888888888889 24 454 10 45,4

 

2. 分解经验

分解装备的基础经验主要取决于等级,少量影响与品质(颜色),与装备部位无关(同级同色的匕首和胸甲给的经验一样)

分解自己制作的装备,最终的到的经验约为生产此装备的30%-

分解别人制作的装备,包括同一帐号下的其它人物,获得的经验约为生产此装备的215%

分解掉落的装备,获得的经验约为生产此装备的230%

3. 总结

a) 最有效率的练级装备是:

6级(而不是之前认为的4级)和16级匕首;防具不明

4级和16级弓;其它两种杖给的经验似乎也一样,盾牌不明

14级和16级的轻甲;中甲的14级经验稍为少一点16级一样更高等级的制造经验还没测试出来。。。

b) 拆装备比做装备得到的经验更多

同时坚决不要拆自己做的装备;要么跟基友交换拆,要么跟自己小号交换拆。

PS4《上古卷轴OL》制造经验相关数据表一览

PS4《上古卷轴OL》制造经验相关数据表一览

1. 生产经验

铁匠

匕首 等级 经验 铁锭 经验/1铁锭 4 95 3 31,6666666666667 6 127 4 31,75 8 149 5 29,8 10 179 6 29,8333333333333 12 203 7 29 14 228 8 28,5 匕首 等级 经验 钢锭 经验/钢锭 16 258 3 86 18 291 4 72,75 20 326 5 65,2 22 351 6 58,5 24 395 7 56,4285714285714

 

木匠

弓 等级 经验 枫木 经验/1枫木 4 214 4 53,5 6 255 5 51 8 305 6 50,8333333333333 10 357 7 51 12 394 8 49,25 14 432 9 48 弓 等级 经验 橡木 经验/1橡木 16 477 4 119,25 18 527 5 105,4 20 579 6 96,5 22 611 7 87,2857142857143 24 677 8 84,625

 

皮匠

腰带 等级 经验 黄麻 经验/1黄麻 4 115 6 19,1666666666667 6 152 7 21,7142857142857 8 177 8 22,125 10 213 9 23,6666666666667 12 240 10 24 14 295 11 26,8181818181818 腰带 等级 经验 亚麻 经验/1亚麻 16 301 6 50,1666666666667 18 339 7 48,4285714285714 20 378 8 47,25 22 404 9 44,8888888888889 24 454 10 45,4 腰带 等级 经验 生皮 经验/1生皮 4 115 6 19,1666666666667 6 152 7 21,7142857142857 8 177 8 22,125 10 213 9 23,6666666666667 12 240 10 24 14 268 11 24,3636363636364 腰带 等级 经验 皮 经验/1皮 16 301 6 50,1666666666667 18 339 7 48,4285714285714 20 378 8 47,25 22 404 9 44,8888888888889 24 454 10 45,4

 

2. 分解经验

分解装备的基础经验主要取决于等级,少量影响与品质(颜色),与装备部位无关(同级同色的匕首和胸甲给的经验一样)

分解自己制作的装备,最终的到的经验约为生产此装备的30%-

分解别人制作的装备,包括同一帐号下的其它人物,获得的经验约为生产此装备的215%

分解掉落的装备,获得的经验约为生产此装备的230%

3. 总结

a) 最有效率的练级装备是:

6级(而不是之前认为的4级)和16级匕首;防具不明

4级和16级弓;其它两种杖给的经验似乎也一样,盾牌不明

14级和16级的轻甲;中甲的14级经验稍为少一点16级一样更高等级的制造经验还没测试出来。。。

b) 拆装备比做装备得到的经验更多

同时坚决不要拆自己做的装备;要么跟基友交换拆,要么跟自己小号交换拆。

 

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1371190.html

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