《黑暗之魂2》部分boss趣味打法心得,《黑暗之魂2》为《黑暗之魂》续作,游戏采用为新手更容易学习游戏的方式,难易程度将完全任由玩家所选的角色决定。下面小编为玩家们带来《黑暗之魂2》部分boss趣味打法心得。
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《黑暗之魂2》部分boss趣味打法心得
巨火塔龙骑兵:不要开启任何机关,进雾门不要动,数boss走过来的步数,到第六步向前冲从boss右边跑过去,不要翻滚或者跳,就是跑过去。boss攻击时脚会迈出平台,即使不立即掉下去也会在下次攻击时掉下去。
处刑者(仅限于法术):进雾门右转悬崖边上靠墙站,面朝boss即将来的方向,boss出现在视野里时候用法术攻击,然后用翻滚躲过轮子。直至马跳不过悬崖,绕一圈补刀。有趣的是这里用亢奋什么的直接将boss血打到零boss也不会死,仍然需要过去补刀,哎。
蝎子女:卡到boss左边第二条和第三条腿之间,跟着boss移动紧贴住身体,boss仅会甩尾攻击,由于玩家处于死角是甩不到的,每次甩尾可以打boss3下。
双头蜘蛛:激光可以翻滚回避。不用慌张的跑到另一边。法师的话盯着一个头先打死更好。
歌唱恶魔:进雾门不要直接去boss面前,远远的放几个法术boss不会有反应,能在开战前打掉几乎3分之2血。守卫龙甚至能在还没动的情况下被强烈灵魂共鸣+亢奋杀死。不确定歌唱恶魔能不能直接杀死。
古龙:以法师为例,古龙身边地上有个大圈,最佳位置是古龙左右两边大概45度角的圈上。站在这里古龙只会向面前喷火,永远不会起飞。如果是近战可能需要在古龙喷火完成后立即跑到这个位置来使boss攻击循环。这个是经过多次试验没有出现过意外的。
PS3《黑暗之魂2》双龙骑兵、镜之骑士BOSS打法 头目难度EDCBAS 王都多籣古雷格 双龙骑兵 难度D 这次没有受地形限制理论上应该较为容易打,但是这次要挑战两体,而且一隻是弓箭手,难度就稍为提升了。请不要自作聪明以为在弓箭手平台底下他就拿你没有办法,他会跳下来来过二人混战,最后死在混乱中。其实正确打法是进雾门后躲在左边柱和柱之间的位置,这样弓箭手不但射不到你也不会跳下来。当近战那隻血量低于25%时,弓箭手就会跳下来,但是他血量极少,火焰锤一击他就残血了,然后过去补一刀他就玩完了。最后只要专心应付另一隻即可。 王都多籣古雷格 镜之骑士 难度B 说难不难的头目。他的攻击虽然多但没有什么花样。要注意他的镜很大块,大剑及特大剑的单持攻击会被弹刀,因此不建议用重型武器。玩家可能没有留意此王在50%血量以上时斩击攻击都只会是二段式,很容易应付。而激光剑分为叁种,分别为270度撗斩﹑多方向电球和直线雷击,叁款都杀伤力大不过叁款都只要绕到他背后即不会击中。较麻烦的他会随机召唤npc,这招咏唱时间极长,建议玩家送他两刀后走到他的盾前等待npc破镜而出,然后打至他残血,再等两者皆出破绽时补刀送他归西。当他血量50%以下时,攻击招式会因应你的动作变成叁段式或四段式,不过只要玩家看清他的动作即没有问题。 参考问题: 现在进度到准备让那个女的转机关了,但是看别人都有打3个石像鬼,都有到月光塔楼的,我跑遍地图都找不到啊。 从港口上去到铁匠那里的路已经通了,机关也放了,从暗门进去罪人塔底下的boss也打了,附近有个npc可以用魂换武器的npc也救了,旁边有个门打不开,实在找不到去月光塔楼打3个石像鬼的路了,那块地图都跑遍了,实在找不到路,谁能告诉我应该怎么去。zz好像没看到什么3个士兵之类的。 参考解答: 灯塔侍者房间篝火旁边那个能下去的梯子,放一个法洛克神石开启鬼脸机关,攻击一下就能到了。 《黑暗之魂2》PVP强力近战武器推荐与个人心得 纵观当下黑魂2的主流PvP(150级上下),基本还是和历代一样以近战为主,辅以各种BUFF+魔法。不过,并不是所有武器均适合PvP,最有代表性的就是流程神器小木棒,双刀流一路碾压,但拿这个去PK基本就是被虐的节奏以下根据本人整合众多中英文论坛玩家意见,以及自己的一些实战经验,列出当前版本比较强势的PvP近战武器供新手参考(排名不分先后)。 1. 守护者大剑 本作大剑数量繁多令人眼花缭乱,其中实用的确实不少,适合各种Build的都找得到。最具代表性的就是信仰流神器守护者大剑。 推荐单手持,动作非常优秀:R1大范围横扫,护身性能不错,R2和翻滚R1是远距离直刺,具有追踪性,能够一定程度上锁定移动中的敌人,加强命中率。守护者大剑剑身长,而且动作基本都是抡直了胳膊打出去,实际攻击范围非常可观。大剑类的35的削韧值保证了单持即可一击出硬直然后继续连击。雷变质后加信仰补正后拥有320+的超高雷属性攻击力,对PvP中各种弱雷的重甲效果非常好,何况还自带附魔(虽然时间短了点);物理攻击力也不低,即使进行了雷变质,力量补正后加刃戒也接近300,这使得守护者大剑拥有了直逼特大型武器的600左右攻击面板值。作为大剑类的一大优势前面提到过,单持即可发挥最大效用,意味着左手可以自由搭配盾牌/副武器/魔法触媒等等,是一把很全能且易上手的武器。相似还有月光大剑,米拉大剑,巨象大剑,统治者大剑等等性能强力的很多其他大剑,大剑类是我在PvP见得最多的武器,远超过其他类型武器,不得不说老外玩家对于剑盾组合简直执着到了一定地步.....说句题外话,主武器最好右手持,近战武器拿在左手会有攻击力惩罚,非主流没那么好当的。 2. 混沌之刃 打刀系虽然PvE有点扶不上墙,但PvP却是不折不扣的佼佼者。打刀推荐双持(非双刀流),出手收招速度都很快,追踪性能近乎BT,使得对手极难从背面甚至侧面进攻你的空档,即使他不断绕着你翻滚,还是高几率被连续挥动的刀刃打到,就算打不到也没机会反击,近身战中占尽优势;2代强韧系统的削弱更是让双持打刀(暗胧除外)一击破任何强韧的对手,增加了近身拼刀的底气。中距离立回有冲刺R1这个恶心招式,发动快攻击距离远,加上强力的追踪性能,经常能插中处于横向移动中对手的心窝。 混沌之刃是很多人心目中的最强打刀,就PvP的角度看是绝对够格的。混沌比一般打刀都长出一截,攻击范围首先占了优势;高基础攻击力使其变质加相应补正后拥有200物理+230属性的攻击力,在轻武器里出类拔萃;1.5倍的反击伤害使得混沌能经常打出远高于面板显示值的伤害,在快节奏的对攻中刀刀见血。在此特别要提到的是暗混沌之刃,已经不止一次见到其是最强PvP武器这种说法,共鸣武器附魔加上1.5倍反伤,一刀砍下去800+是家常便饭,跟特大型武器拼刀都不怵,我个人前+R2跳斩打出过接近1200的伤害.。也许有人要说特大型武器附魔能打出更高伤害,问题是你有打刀系这么容易摸到对手么?30的自伤在PvP中几乎可以忽略,但要注意自伤的存在表示你的有效生命值是比起一般情况要少那么一两百的,如果一上来不小心中了背刺弹反剩一丝血而对手还是满血的话基本可以直接土下座了。 3. 晾衣杆 时常见到和混沌之刃争夺PvP第一打刀的宝座。刀身长得简直没法直视,使得动作模组本身就优秀的打刀更是如虎添翼。冲刺R1距离突破天际,让很多长杆武器都无地自容。攻击距离的增长,使得晾衣杆可以轻松惬意的在对手攻击落空后第一时间从正面进行反击,也可以在对手想要翻滚逃开的情况下不紧不慢的挥刀追打翻滚落地点,经常整场打下来对手不是被打死而是被玩死。当然缺点也是有的,较重的武器重量使其相比混沌之刃来说耗精力量更大,攻击速度也稍微慢一点点(亲测,不过差距不太明显),相对略低的攻击力和反击伤害使得它在贴身搏斗也比混沌略逊一筹。尽量保持距离进行作战,不与敌人无脑硬碰硬才是晾衣杆的正确打开方式。 4. 扎因战戟 虽然戟类在黑魂2被大幅度加强,不过就PvP来说,平庸的出手速度加上近身的伤害惩罚使得大多数长戟都是有劲使不出。而这个敏捷补正的战戟绝对算是戟类PvP的一支独秀,主要就在于其R1是枪类的直刺动作,出手快的同时不说,攻击伤害还不受距离的影响。双持R1是扎因战戟的灵魂招式,第一hit直刺攻击快距离远,而且还无法弹反(不确定);而也许是由于攻击间隔略短加上双持戟的高削韧,使得第一击命中以后绝大部分情况可以多连击两下(一般武器只能多连一下就被对手滚走),换句话说,精力足够的情况下只要命中就是3连击,加上高攻击力,造成的伤害一般是半血起跳,如果变质加附魔直接秒掉都是很正常的,是一把真正能做到一招制敌的武器。辅以看准时机的大风车转转转,对对手造成的的心理压力非常大。缺点和晾衣杆类似,贴身肉搏略显乏力,对手一般都是努力往跟前贴,此时可先采取防守姿态躲开引对方出招,一旦抓住对手的漏洞就直接戳到死吧。 5. 珊第之枪 集设计师万千宠爱于一身的神器,综合了许多武器的优势招数,PvE中往往能在多数敌人围攻下杀出一条血路,对于能打出硬直的敌人更是能轻易连到死。珊第枪在PvP中同样优异的表现,使得它绝对有资格被称为黑魂2综合最强武器。珊第枪拥有戟级别的高削韧值和超长的枪身,只要命中就是多hit,全属性20暗瞻珊第枪+刃2戒指拥有320的纯物理攻击力,无论是单持翻滚R1接R1两连刺,或是双持R1连击都是粘上了就跑不掉,而且一次下半血。以上两个源自双刃剑的主力输出招式同时还有很强的护身效果,对手在侧面甚至侧后方都能打到,对于持一般长度的武器的对手来说,即使他躲开,往往也只能眼巴巴的看着你空挥完一套然后全身而退。单持R1枪刺,冲刺R1弯刀二连劈,以及双持冲刺R1戟转转转都是平时很好的磨血招式,单持情况下更是可以辅以魔法或是连弩来增强多样性。要说缺点我觉得几乎没有,虽然攻击力一般,但有多hit弥补输出并不低;面对弹反流,灵活变换招式就行,别让对手轻易猜到你要出哪一招,反正珊第无论单持双持几乎没有不能用的招,让他慢慢蒙去吧。硬要说的话还是有一个弱点的,就是没法拼刀,双方同时出手相杀的情况下,低攻击低反击又无法连击的珊第总是吃亏的那一方.....尽量利用各种招式的变换让对手倒在华丽的无双乱舞之下吧。 以上就是个人比较有心得的武器,在英文论坛里一般被称做top-tier也就是顶级武器(其实我是先看了推荐才去用的,混沌之刃除外,本命武器啊)。不过这绝对不等于说其它没提到的武器就不够优秀,只是因为以上武器通常拥有易上手造型帅等等特点导致用的人多,所以开发度也比较高。毕竟黑魂2才发售两个多月,打法也一定会推陈出新,更何况From的补丁也是虎视眈眈(月光大剑: 我哭)。所以请大家没必要太过于纠结于谁强谁弱,尽量用好自己喜欢的武器就行,与其追求最强武器,不如把喜欢的武器用到最强。 PS. 本文不考虑延迟因素(高延迟情况下基本只能靠RP了,技术和武器都是浮云),不考虑各种BUG以及一些无赖打法(例:飞鼠杖暗雾,弹反后撤步,哈维双连弩,望远镜加速),基本只应用于开场结束鞠躬,不喝血不逃跑真刀真枪对抗的正统1v1。 PS2. 说句关于PvP中开场Buff的闲话,个人觉得如果是正规决斗的话,只上一个Buff是最好的(一般是武器附魔),省时省力,两个也能勉强接受,再多那就不能忍了,你是来PK的还是来备战高考的,至于那么紧张么......经常见到有人一上来就先附魔+金石+魔法屏障+绿花草,有时还挂个追踪魔法,光架势就能把人吓尿,结果一开打不到五秒就被几刀劈死,简直哭笑不得..... 特别附上一张刚看到的某老外玩家自制武器等级表,虽然在gamefaq被吐槽十几页之多,不过制作精良而且还是有那么些参考价值的,大家看看就好别太认真。 头目难度EDCBAS 法洛士门径 鼠王的试炼 难度B 这个头目明显用来刁难盾牌腔的玩家,攻击力高不在话下而且每招都是破盾技,不过对于迴避流的玩家说应该不太难。挑战此头目绝不能依赖盾牌,但代表不使用,所以战前请不要卸下你的盾牌。这个头目只是以杀伤力来制胜,但是挑战多几次后你会发现他非常笨拙,来来去去只会出两招,突进和左右抓击,左右抓击只要在牠前置动作时滚到牠的腹下即可。而突进不建议翻滚躲开而使用盾牌硬接,虽然会破盾但是在牠恢復状态前你也回满精力了。 之所以不建议用翻滚因为此招很难抓紧翻滚时机,而且中招会导致重伤,因此用盾硬接比较划算。 当它使用完抓击后玩家可以在它腹中攻击一至两下,头目血量较少,很快就打至残血。当头目的血量剩余25%会追加招式呕吐酸液,必出一次的,这时候玩家看似无从入手,但是心水清的玩家会马上想到使用魔法,火焰锤侍候,两发收工。 圣人墓地 鼠王先锋 难度E 应该是全游戏最菜的头目,杂鱼集合体不在话下,而且这群老鼠有个很蠢的弱点,牠们似乎极度讨厌光源,牠们只要一看到光便会向反方向逃跑。因此玩家只要在boss雾门前的篝火点起火把进战,鼠群便绝对不会攻击你了。当击杀鼠群至一定数量后,鼠王先锋便会出现,此时玩家就转移目标至寻找头目,很好找,牠们外表不同之处在于头目的髮型是鸡冠头。牠的血量只是比杂鱼高出一点点,因此很快就可以击杀。 《黑暗之魂2》龙骑兵、古龙猎人BOSS打法 图老师图老师小编这里要为玩家们说说接下来的两只BOSS海德巨火塔龙骑兵以及青教圣堂古龙猎人,图老师图老师小编只能说是新手练习用的BOSS,不再多说,一些简单建议希望对各位会有帮助! 头目难度EDCBAS 海德巨火塔 龙骑兵 难度E 又一用来给新手练习的boss,只是比杂鱼强一些及血量多些。前50%血量不多说,50%以下他的左右撗扫会因应你的动作变成叁段式,不过只要不太贪刀看清楚就可以了。 青教圣堂 古龙猎人 难度D 。。。。。。一代的经典头目肥瘦兄弟的弱化版,应该不少玩家对没有斯摩而感到失望。没有什么好谈的boss,可能因为变成一打一而变得简单,比较要留意他不再使用雷电转行玩暗术,排除这点其实只要架着盾不断周旋就可以了。 《黑暗之魂2》四臂守卫、茫然卫兵BOSS打法 头目难度EDCBAS 密港 四臂守卫 难度D 很弱的头目,唯一难度在于地形狭小,有机会被它巨大的身型卡在墙上屈死。这头目有两面身体,一面用双狼牙棒而另一面用双刀,注意两款武器都带出血属性。持双刀的身体攻击速度很快,新手不建议翻滚,而且双刀容易因连击而出血,盾挡就可以了。而持狼牙棒的身体攻击速度慢,使用盾挡会消耗极多精力,但容易翻滚躲开。攻击的时机在它攻击完后玩家可以随后补刀,它所有的攻击招式使用过后都硬直很大,玩家可以尽情攻击。 遗忘囚牢 茫然卫兵 难度B 光是单体十分弱的boss, 可是一共叁体,难度就强多了。一进雾门后不要急着从平台跳下楼,不然会被叁隻强姦,难度就瞬间升至S级了。 他的攻击模式相当简单,分别有两种二段式及下压重鎚,两种二段式分别在于一个起手动作是前贯而另一个是挥舞,玩家可以因应自己的技术选择用盾挡或翻滚,使用盾挡正常只会击中一下,所以不会消耗太多精力,两款攻击使用过后都会硬直,玩家可以因应自己的精力来判断攻击多少下。而下压重鎚则不能盾挡,同样已死剩50%血量时会被秒杀,但这招很容易躲,只要翻滚向他正面的相后方向就能轻鬆躲开。 如果他失足摔下平台不要跟着下去,等待他自己上来,小心他上来时会伴随撗扫攻击,血量过少会被秒杀。击杀第一隻后,不用犹豫立即跳下平台,不要自作聪明在平台等待,不然两隻一起上来后你就可以放下手把了。跳下平台后立即喝水,然后在第叁隻下来时尽量消耗第二隻的血量,以免发生持久战。 第二﹑叁隻会追加新招式,两个程度的跃击及360度的旋风鎚。跃击分别在于一款跳得比较矮一个比较高,中了矮的会重伤,高的会秒杀,两者都不好躲及盾挡不能,只能靠玩家的经验来抓紧翻滚时机。而后者旋风鎚可说是防御翻滚不能,加上有叁下判定,我建议玩家乖乖被打,因为接了这招不会硬直,而且单下杀伤力不大,起身后喝水即可。其实还有一招掷盾,因为很好躲所以不多说了。这头目只要玩家小心观察就不大问题。 玩家战前可以召唤npc助阵,很强的女魔法师,可以大福徒低难度。
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