《魔物狩猎者》狩猎场BOSS打法,《魔物狩猎者》中有许多强壮的BOSS等待着我们的应战,近来有玩家发现狩猎场的BOSS适当强壮,血量超高。下面给大家简略讲解狩猎场BOSS打法窍门,期望对大家有所协助。
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《魔物狩猎者》狩猎场BOSS打法《魔物狩猎者》狩猎场BOSS打法窍门:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)魔物狩猎者狩猎场BOSS卡BUG办法介绍,在火山地图,也即是第二张,地图上会呈现一个BOSS级怪物,长相是一个超级大的伟人,击杀后有几率取得五星卡牌。
这个BOSS血量奇高,一枪下去根本不见掉血。不过别忧虑,这是一个累积BOSS,也即是你这次打掉的血量会累积到下一次,多打几回肯定会死。变红只能打掉100滴血,不会秒。
这个伟人只在倒数时间条45秒的时分按时出,假如45秒你的屏幕没有红,那么祝贺你,这次你没有遇到这个BOSS。
打死它一定出4星怪兽,小概率出5星怪兽神王 (吉尔伽美仕)注意!只出这一个5星,你有可就能够不必打了。也即是你真实闲的慌能够拿它来扩大你的4星大军(没有特别劵的苦逼孩子)不过不引荐。
要点:
打空这个BOSS需求6-7张劵。(每次都遇到)菜鸟能够变红打不中,那就估量成8-9张。
假如出了4星,那么回到手机界面,走后台封闭魔物狩猎者。
再从头登录,再进火山,你会发现BOSS血量回到了你前次打死之前的残血。(但是你的一般劵会被耗费,一起地图上打的怪兽不会被保留)
再打之,不出,再循环一次。直到打出你想要的5星吧。
《魔物狩猎者》初级猎魔师技巧攻略分享
在狩猎场通过狩猎的方式是获取卡牌的唯一方式,分普通狩猎场和特殊狩猎场两种,每次狩猎时间只有60秒,选择狩猎地图后,会出现一个狙击枪的瞄准镜画面,当狙击镜的准心聚拢的时候,点击射击按钮,即可打中魔物,魔物一般1-4枪之后会被击毙,击毙后可以获得一张卡牌。
狩猎场步枪每个弹夹有5发子弹,打完后会自动装弹,装弹时倒计时不会停止,每次弹夹更换大约4秒左右,弹夹无上限。
狩猎场地图会根据等级开放,每个狩猎场地图获得的魔物不一样,而且有些狩猎场会有些特色玩法,例如沙漠地图中会很多地雷,一枪命中地雷后,狙击镜周围的魔物都会被击毙。
狩猎中的几种状态:
① Break状态:当魔物变成红色是break状态,大部分魔物只要命中一枪即毙命,持续时间大概在2秒左右;
② +10Sec状态:当遇到黄色魔物时,击毙后狩猎时间可以延长10秒;
③ Power up状态:当魔物变成绿色时,击毙后可以增加步枪的能量,下一个魔物可以一枪毙命;
④ FROZEN DAMAGE状态:个别地图会有这个状态出现,魔物被冰住,可以一枪毙命;
⑤ FROZEN DAMAGE状态:会冻住玩家的枪,使得玩家无法射击,这时只要狂按射击按钮破冰即可;
在主界面按下该键即可进入狩猎场画面
一共有5个不同的狩猎场
按下该键可以切换昼/夜,进入夜间狩猎场,出现的魔物是不同的。
按下该键可以看到已经狩猎到的魔物,集齐一页可以获得奖励。
每天一次免费狩猎请勿错过
按确认可以查看当前狩猎场可能出现的五星魔物。
普通狩猎卷最大张数是5张。左边的按钮是用普通卷进行狩猎,每天第一次免费,右边就是消耗特殊卷进行狩猎,普通狩猎场能狩猎到1-5星的怪,特殊狩猎卷能狩猎到3-5星的怪,两种狩猎方式都至少会给你一张该图能狩猎到的一张卡。
(1)狩猎分为普通券和特殊券狩猎,特殊券必定出现3星以上的怪,5星的出现几率比普通券大大提高。
(2)开始之前留意红点出现的位置,尽量在比较密集的地方开始。进入狩猎场后,除了眼前的怪,圆形的瞄准镜周边会有一些箭头,代表其他怪的所在位置。实心箭头代表近距离,空心箭头代表远距离。没有箭头的方向也不一定没有怪物,可能是怪物的距离很远。
(3)移动瞄准镜有两种方式:1拨动。轻点屏幕向某个方向拨动,结束时手指离开屏幕。这是一种快速移动方式,在追怪或者寻找目标时可用。2移动。贴紧屏幕的移动,幅度小速度慢,用于瞄准时。
(4)射击的时候注意子弹数目,每次reload将会有5发,reload时间约4秒。如果打完面前的怪子弹只剩下一发,则顺手将其打出,趁reload的时候找怪以节省时间。如果还剩一发子弹,时间少于4s,目标
(5)狩猎场的怪平时都很呆,但如果受到攻击不管有没有命中都会开始逃跑,而且是全场一起跑。个人建议技术并不纯熟的新人不要着急,移动瞄准镜跟一下,很快怪物会停下来(1-2秒),这时马上射击,命中率做到100%也不难。
(6)熟练到一定程度,建议射击后立刻快速跟随超过怪物,在其行进路径上射击,手法熟练的人就算是体力4的怪也可以在一次逃跑的过程全打下。切记追击的精粹不在瞄准而在预判,打怪要打前进路线而不要跟在屁股后面。第二狩猎场由于怪物逃跑速度快,手法要求很高;而第一狩猎场面对一群散步级别的怪物,只要自己反应够快,完全可以一直跟随它连续打。
(7)12级之后开放的狩猎场有一定概率遇到boss怪物,体型庞大(指示箭头也特大),普通射击打上去和瘙痒似的,就算break状态也打不了多少。不过可以挑战多次,它的伤害是累计的。Boss怪物在45秒左右的时间内出现,通常会有2-3次break状态,这时候射击将会产生较大伤害。一般来说6次左右的遭遇可以打下,虽然这意味着6次狩猎都要耗在它身上。另外需要提醒的是虽然这些Boss的体型很庞大,但是命中的判定大小和一般小怪无异,比如狼型的阴影只能追着其小蛮腰部分打。
(8)之前提到的break是红色状态,另有一种黄色状态怪物,那是+10秒狩猎时间的,不要错过。但如果开场就遇到+10,别打,很浪费,找另一只杀掉再回来打。因为时间的上限是60s,自己得好好把握一下。还得提醒一下的是黄色状态下不会出现break。
(9)由于类型问题,针对自己希望获得的魔物选择狩猎怪物的形状是一门学问,比如第一狩猎场特殊券进去如果看到鸟类形态的,恭喜你!那必然是5星的凤凰。而第二狩猎场高级券进去之后,不要碰鸟型、悬浮球和龙型,这些都没有5星掉落。具体的类型可以自行参照图鉴来进行选择。
(10)狩猎的过程中如果周边的怪打完了(没有红色箭头提示)或者正在reload而又需要找怪,可以点击左上方的MAP切换回大地图,然后点击出现的红点。怪体力大于1,打不死怎么办?等,RP好的时候出现break
(11)第三狩猎场会随机出现冰风暴,将会造成以下两种效果之一:将怪物冻住全部不动而且均可秒杀;将自己冻起来无法操作,需要连按射击按钮以破冰。
(12)第四狩猎场沙漠增加了地雷的设置,可以秒杀周围大片区的所有魔物,效果非常好。也正因为如此,在第四狩猎场打地雷比打怪更重要;剩一发子弹的情况也不要随便扔了,因为这里一发子弹说不定可以收获2-3只。
(13)沙漠狩猎场会出现镜像,击中就消失。同时沙漠狩猎场不存在break设定。
(14)沙漠中的魔物步速和火山、雪原相当,但转向更复杂(会有很多线路上的微调和掉头),在此狩猎主要是留意魔物的前进方向有无地雷,尽量多使用;连射的技巧在这里并非最重要的东西。
今天图老师图老师小编给大家带来《魔物狩猎者》卡牌属性分析详解,希望对各位大侠有所帮助!
首先,你得到一张卡,必须要看的东西,是这个卡的各项能力以及查下这卡技能,从而判断这卡是物理卡还是法系卡,从技能和能力上,判断其是否能用。
首先,由于类型的影响,需要适当的减少或者增加相应的能力,首先需要还原其冷酷状态时候的数值,本图的是精英,全能力110%的,所以可以不还原冷酷时候的状态考虑,首先要看这两个数值
很明显,这卡的攻击力比智慧强,初步判断是物理卡,其次,从技能上判断
丛技能上看,这卡对应攻击力的buff技能(攻击+20%),有物理攻击技能(强物理+3),因此,这卡属于标准的物理攻击卡。
之后,这卡怎么加技能呢?优先从火力上考虑,攻击+20%这个buff是必须留下的。其次对应的能力的攻击技能要留下,这卡,攻击力明显高于智慧,所以,强物理3是需要留下的,然后剩下一个技能,选哪个呢?水+2,物理+2,明显是不适合的,因为技能的输出倍率太低了,就目前版本而言只能选择防御+20%的buff。
需要注意的是,有的卡,1级冷酷类型的时候,攻击力比智慧低的,例如4星吸血鬼,智慧是比攻击力稍微高点的,但是一查技能,有攻击+20%,在有这个buff下,吸血鬼的攻击力是明显高于智力的,所以也是物理攻击卡。
稍微说下国服技能的取舍:
首先,三大废材技能目前绝对不要加
1. Hp回复,会活活的治疗到你被打死,在你秒我我秒你的大环境下毫无意义。
2. HP吸收的伤害量为1倍攻击力,回复量为伤害量的20%
3. MP吸收的伤害量为1倍智力,回复量为伤害量的5%。伤害对象为目标的MP。注意,这个技能优先级很高,即便敌人只剩一个残血,而你的怪MP不是满的,它就会优先吸MP而不是打死对面。
其次,神技类优先保留
目前国服的神技有,速攻,复活,背水,这些技能,是绝对绝对不能删的。
再次,卡对应了火力类buff必须保留,速度类buff一般在有其他好的buff的场合不保留,因为起作用是在第二回合。
例如,法系卡的智慧+20%,物理卡的攻击力+20%等。
然后debuff类,看情况保留,一般使用减少对方火力的debuff,减少对方秒你的机会,其次是削弱防御的。速度类debuff,在有其他debuff的场合,一般不保留,因为起作用是在第二回合。
Buff,debuff类,有些卡其实看你用法还有卡的能力,不一定非要保留buff,而放弃debuff。
例如巨人怪掉落的巴罗尔,其本身拥有减速20%,减防御20%,智力10%这些buff和debuff,你可以把它当做一只4星的1星毒斯莱姆,给对方挂debuff,也可以选择智力10%提高其暗3的技能伤害,然后选择一个debuff。
再例如刚力战车,其本身的血量,速度都偏低,它有攻击20%,防御20%这两个buff,还有减防20%这个debuff。以追求一击必杀的话,留攻击20%,减防20%是不错的选择,至于留攻击20%,防御20%,其实也可以,不过由于血量偏低,实际物理减伤是防御力的二分之一,很多情况下增加的那点防御其实没太大意义。
最后,卡对应的攻击类技能要保留至少一个,有高级技能一般不保留低级技能。
例如,物理卡,在有强物理4的场合,一般不保留强物理3
法术卡,在有属性4的场合,一般不保留属性3
在没有buff,debuff的选择的情况下,大部分技能都是攻击技能的场合,就要根据你的卡的类型进行选择,保证火力的最大化和适用性
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)例如,银水龙本身能学到的技能是水3,水4,物理4,物理3,物理2,首先,卡的能力,是物理偏向的,所以物理4是需要留的,然后为了保证适用性,水4是需要留的。剩下的技能,就从水3,和物理3里面选,这个时候,就要看你的卡的攻击力和智慧那个高,高的就选择那个技能,据查,就算是聪明类型,攻击力也是稍微比智慧高点,因此选物理3。
有一张卡属于比较特殊的,就是卡刚都亚,他的技能是,物理2(斩),物理2(打),物理3(斩),物3(打),物理4。清一色的物理技能,如果根据保证火力最大化的角度,是选物理3(斩),物理3(打),物理4的。但是这样其实一个技能位置就多余了,因为物理3(斩)和物理3(打)的伤害是一样的,而且都没隐藏效果。物理2(斩)是有减速的隐藏效果,物理2(打)是有减防的隐藏效果。因此,推荐用物理2替代其中一个物理3,至于选哪个,一般建议选物理2(斩)减速减少对方的速度积累,物理2(打)减防在能打死对面卡的情况下是毫无意义。
在有的卡的,冷酷时候攻击力和智慧相差不大的情况下,类型会影响攻击力和智慧,一般选对应输出能力高的技能。
例如,冰凤凰,冷酷类型时候,攻击力比智慧低,技能里面有物理3和水3,一般就用水3。但是在强大和混乱的场合,就需要选择物理3,因为攻击力在这两个类型的时候比智慧略高。
以上就是图老师图老师小编为大家分享的《魔物狩猎者》卡牌属性分析攻略,希望对大家有所帮助。
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《魔物狩猎者》关于怪物性格心得解析根据卡的技能和属性,可以分成物理型和魔法型,物理型输出稳定,但没有critical,另外物理型的主属性力量对防御没帮助,魔法型的主属性智力可以提供0.5的魔防,对相克属性有额外伤害,但缺点是对被克属性会block,减少威力。另外有的卡是物魔双能,以后再说。
力量性格:总体上属于恶性格,因为会减少最重要的属性之一的素早,对某些物理型卡,特别是有先攻和不屈的还算可以接受,因为能增强技能效率,特别是对最强虎战车是最优属性之一;对魔法型是彻底的最恶性格。
Mp性格:总体上算恶性格,因为会减少重要属性生命。对自爆怪来说可以接受,因为提升了自爆威力,尤其是最**骨,这个性格是比较好的,因为最**骨血怎样都是一击死,但是,我觉得有自爆技能的一般不怎么稀罕那点Mp。另外,对某些卡是可以接受的性格,这些卡主要是mp受限,只有mp和ace性格才可以2发技4的,具体记不清,好像没转生的青铜鸟就是mp性格才可以2发。
血性格减少智力对物理系来说是优性格:和速度性格的取舍要看卡的基本属性。我觉得金边马车妹之类本来血就很多的卡这个性格是很好的,进一步强化生存力保证2发,某些极端场合下血马车妹可以先攻秒残血,物4秒一个,顶一轮再秒一个,最后不屈打残一个。扯远了。。。对魔法系见仁见智了,减少智力会影响魔法威力,有人会用那些本身高智力的卡血性格,为了高几率2发。补充一句,对神风组血性格是恶性格。
速度性格是典型优性:对所有卡都是。减少的防御相对来说不太重要。但是,竞技场感觉速度性格遇到不屈会有点头痛,尤其是没有强化过防御的。经常有对面把我托尔打成不屈,然后被我反手一拳轰死的,尤其是青铜鸟,真真脆皮。
防性格:普遍被认为是一般偏良性格减少的mp无非几个魔石,属于副作用很小的性格,但部分卡的防御性格会导致无法2法,要小心。比如金边铁娘子的超防会导致mp不够
智力性格减少力量,很明显,物理系大恶性格,魔法系良性格。但是,如果说巨斩成功率和智力挂钩的话,波塞东智利性格或许可取。成功的话不会在乎那点攻击力,反正溢出了!
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《魔物狩猎者》除了创新性的RPG式狩猎玩法添加之外,全方位魔物卡牌培养的特色玩法同样备受瞩目,今日笔者将为大家详细介绍下游戏的魔石系统!
魔石是《魔物狩猎者》游戏可以用于喂养魔物提升卡牌属性的特殊道具,游戏中的魔石分六种:HP、MP、攻击、防御、素早さ(速度)、贤さ(智力),喂养魔物卡牌对应属性魔石可以提升魔物该属性数值,不过游戏中魔物属性的增加量是有上限的,具体数字可以按照:转生前数值上限:a×0.5,转生后数值上限:a×0.55进行计算,其中a代表卡牌初始属性。
游戏主要有下级、中级、上级和特级等几类魔石,不同品质的魔石附加的属性数值也会不同,通常上级魔石可以添加30点属性而特级魔石则可以附加100点属性,玩家可以根据自己卡牌进行魔石喂养,部分多余的魔石则可以使用交易系统与自己的游戏好友进行交易对换防止浪费。
而根据外服的游戏资料来看,《魔物狩猎者》游戏中的魔石可以通过每日的登录、竞技场2连胜以上、每周的竞技场结束后的奖励以及朋友赠送,目前来看竞技场是玩家最快获得魔石的途径,A级排名以上更可获得特级属性魔石和技能魔石(让魔物学会+4技能),这也将大大刺激GC斗兽场竞技的热潮。
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《魔物狩猎者》新手入门攻略最近盛大新推出的卡牌王者之作《魔物狩猎者》引起了众多业内人士及玩家关注,但是对于一部分刚入手手机游戏的玩家来说,《魔物狩猎者》还是一款比较陌生的游戏,那么《魔物狩猎者》究竟是一款什么样的游戏呢?我们不妨简单的来看看《魔物狩猎者》吧。
《魔物狩猎者》:
日本游戏公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)最新制作的手机卡牌游戏,继《百万亚瑟王》之后,第二款来自SE的卡牌手游大作《Guardian Cross》国服也即将上线,依然由盛大游戏代理。
《魔物狩猎者》伊藤裕之,最终幻想系列最主要的系统设计者、ATB(Active time Battle)系统的发明者,其在FF5设计的技能系统更是一直对FF系列发展起着最关键的作用,除FF系列外,他参与的工作也有和松野合作的《FFT》,《Chrono Trigger》的EVENT PLAN等,其大胆超前的游戏设计一直被广大玩家所津津乐道,相信《魔物狩猎者》独创性的狩猎场和卡牌交换系统一定会广大卡牌游戏爱好者满意的。
水田直志,SQUARE ENIX旗下作曲家,也是THE STAR ONIONS的成员,曾在CAPCOM工作,参与过《街霸ZERO》的作曲,后进入SE社,主要担任《最终幻想》系列里所登场的曲目的编曲,在其手上更是诞生出了被无数玩家广为传唱的经典曲目,由其担任《魔物狩猎者》的作曲可谓实至名归。
Akira Oguro,又一位对最终幻想系列有着深远意义的创作人,其在《最终幻想》IV:月之归还、《最终幻想》维度版等FF系列作品刻画的人物角色被无数玩家熟知与喜爱,如果说系统是骨架、音乐是灵魂,那么角色无疑就是承载这些东西至关重要的元素了,《魔物狩猎者》的角色设计可是充满了日本武士风格哦!
《魔物狩猎者》游戏风格:
《魔物狩猎者》采用了日漫+欧美风格的2D画面,游戏中玩家可收集多达上百张的怪物卡片,整个游戏呈现出典型的日系卡牌手游风格,玩法都是围绕着卡牌的收集与培养这两个核心展开。
游戏玩法:
游戏中限制玩家行动的机制为体力值,顾名思义不管玩家干什么都会消耗体力,耗光后要么等时间恢复要么花代币买。因此可见《《魔物狩猎者》》中最大的消费点将来自体力值购买和狩猎券的出售。
《魔物狩猎者》的互动以竞技场和交易系统为主,竞技场中玩家通过挑战其他玩家来获得奖励,挑战的玩家排名越高则奖励越好,同时自己也会有被其他玩家挑下马的可能;交易系统则支持玩家与好友间进行卡牌交易。
卡牌获得:
游戏中玩家想要获得卡牌需要通过怪兽狩猎(Hunt)来获得,玩家每天拥有依次免费机会,此外就要消耗狩猎券或金币;为了获取狩猎券和金币,玩家需要完成任务获取挑战敌人。狩猎是一个类似FPS狙击玩法的小模块,玩家在地图上寻找猎物并瞄准设计,成功击中后即可获得相应卡片,不同的狩猎区域可以获得的卡牌等级有差异。
新手入门:
任务系统是快速帮助玩家们获取经验,体验游戏剧情的一个快捷方式,一方面玩家们通过不断的探索游戏的各位剧情故事,从而更加的熟悉剧情,帮助玩家们成长起来,另一方面玩家们通过任务系统获取大量的经验来提升角色的等级,从而体验到游戏中各种玩法。
在《魔物狩猎者》里,任务主要也分为主线任务和支线任务。我们先来说说主线任务。主线任务是贯穿整个游戏的剧情任务,玩家们可以在地图中发现有任务的提示,或者玩家们刚刚完成了上一个主线任务后,也会有提示继续下一个主线任务,主线任务是随着玩家们的等级来开放的哦。通过主线任务,玩家们可以或者大量的金币、经验,还有狩猎场的入场劵,斗兽场的入场劵等等。
除了主线任务,在地图上同样会有标记的支线任务,同样可以获得和主线任务一样的奖励,只是支线任务的奖励比较少,而且支线任务也没有任何衔接,除此之外,玩家们也可以在酒馆里接受支线任务,完成后可以获得额外的经验和金币,一般支线任务和主线可以一起做了。
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《魔物狩猎者》卡牌合成攻略讲解
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《魔物狩猎者》猎魔师进阶心得今天图老师图老师小编给大家带来的是《魔物狩猎者》猎魔师进阶心得,感兴趣的玩家赶快来看看吧!
RPG卡牌手游大作《魔物狩猎者》国服已开启为期一周左右的公测时间,许多手游爱好者们也纷纷加入为了最强猎魔师道路而努力着。近日,一位名为城管の总队长的玩家为其他同样在猎魔之路奋斗的玩家奉送了自己的进阶心得。想要快速进阶成为最强猎魔师的玩家们,不妨一起来看下吧。
普通狩猎场
狩猎场有两种模式,分别是普通狩猎场以及高级特殊狩猎场。普通场需要消费普通狩猎券,不过每天都有一次免费开放的机会让玩家进行狩猎。普通狩猎场进去一次限时60秒钟,狩猎打死的怪物则会以卡片掉落的形式获得,至于卡牌的种类则是随机的。
高级特殊狩猎场
高级特殊场的玩法基本跟普通场一样,不同之处在于,高级特殊场不会出1~2星的低星怪,只出3~5星的怪,而5星怪的出率也相对较高,当然普通场也会出高星怪,只是概率还是比较低些。另外,高级特殊场入场券获得途径比较少,不过玩家通过连续登陆能免费获得一些,而图鉴收集率也会有少量特殊狩猎劵赠送。如果没有入场券,玩家则需要氪金才能进高级场狩猎了。
狩猎成绩提高关键甩枪
由于狩猎时间是限定60秒,所以如何提高狩猎成绩,则成了狩猎时的重点。在一般情况下,普通场的怪是2~5枪血量,而5枪血量的怪则是掉落3星以上的怪物卡牌,所以玩家们遇上了就不能错过此类怪物;而高级场的怪是3~5血量;通常开了一枪之后,怪就会开始高速狂奔,两三秒后停下来,而提高特殊狩猎成绩的关键,就在于甩枪,熟练甩枪后,你会发现狩猎成绩将会成倍提高。
【关于甩枪:预判怪物的前进路线,即时移动准星,在怪物中枪狂奔的时候,连续开枪命中,而不是等怪物停下来再打。】
狩猎小技巧手机反握
由于狩猎需要较高的游戏操作,所以准星应该是用比较灵活的右手食指操作比较好。而开枪键在右下角,如果用右手操作准星,则会挡住开枪键,实际操作比较困难。所以采取可以反握手机的方式,手机反握后开枪键会移到左上角,这时可以用拿手机的左手拇指开枪,右手食指就专心移动准星,使准星一直保持在怪物移动路线的前面一点的位置,一边移动一边用左手拇指开枪,效率会相当高
因为篇幅的限制,图老师图老师小编我今天只主要整理了城管の总队长玩家关于狩猎方面的技巧心得。想要了解更多详细攻略的玩家,也可以前去官方网站进行查询。
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