《泰坦陨落》驾驶员近距离格斗操作技巧详解,《泰坦陨落》游戏中地形复杂,有时也难免使用近身格斗,这个时候对于近身格斗有哪些技巧呢?以下我们就来看看驾驶员近距离格斗技巧。
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《泰坦陨落》驾驶员近距离格斗操作技巧详解
驾驶员近距离格斗技巧1:
有时候侥幸从空旷的街道跑过都会被屋顶或者窗户里神出鬼没的敌人干死。所以呢,切记一点,千万不要走主干道!
街道啊,空旷的平原地带啊,都是死亡之地!!不知道有多少驾驶员葬送在这些地段却连对手的面都没见到!
室内CQB
如果你觉得对手已经到你眼前了,丢掉你的长枪吧,它在这种距离就是废物!什么?那要怎么弄死对方?
请按C!不管你是否有把握打到对方,请拼命按C!然后要么你C死对面,要么对面C死你,遇到拿智能手枪的货,不要无脑C他,不然你会很郁闷的被他跳开然后慢慢点死你。
按经验来说,近距离CQB先手一颗EMP手雷,然后C踹飞对方,如果对方跳开,那么换长枪打他,如果室内空间太窄他跑不开,那正好继续C,直到分出胜负。EMP雷别在自己残血的时候丢,不然的等于自杀,室内环境很小的情况下,一个EMP,大家都闪瞎狗眼,这时候就看谁的空间感强了。
驾驶员近距离格斗技巧2:
拼枪法还得硬功夫,不论是COD,还是6666,又或者CS,CF,CSOL,TF,WF,等等一堆,没有硬枪法和快速的反应还是很吃亏的。但是光枪法好,在这里还远远不够!别忘了你的喷气式背包!别忘了日系动作类游戏才有的二段跳!!
如果被对方打了先手,而你和他保持一定距离的情况下,你要做的不是靠你精湛的枪法立马反手杀他,而是按空格,然后再按空格!!
这么做的好处就是,对方无法判断你接下来会朝哪个方向移动,什么?你朝自己原先跑路的方向按空格了?!那贡献,你已经没机会翻身了。
这种方式,比传统FPS左右来回移动的别扭躲子弹要爽快的多,也高明的多。希望大家能多多运用。
脱离菜鸟!《泰坦陨落》15条建议让你快速上手
Respawn工作室旗下头号大作《泰坦陨落》终于发售了。除了能使用常规尺寸武器进行疯狂交火之外,本作还能让你体验到驾驶巨型作战机甲激烈厮杀的快感。本作仅有多人模式,既已发售,我们也迅速更新了早先归纳的心得。
以下是我们的一些心得,希望在你下次踏上战场的时候能够起到一定帮助。
1.战略性跳舱
在FPS游戏里,通常玩家之间就算剩最后一口气也要搞个你死我活,但是在这里,如果你正处于一副快报销的机甲里的话,千万别想着机亡人亡。快速从严重损坏的机甲中撤离是报复敌人的首要前提!在这里们推荐:向空中弹出并降落到高处,以脱离敌人视野,或者直接对着敌人的机甲,近距离打击机甲主控电脑,拼一次反杀机会。
2.部署你的机甲
自己驾驶机甲,爽!开着机甲发发导弹,弄死敌人于机舱中,还有比这更爽的吗?但是,请不要忘记你的机甲也可以作为无人哨兵来辅助作战。当你离开机甲时,它会自动进入自卫模式(不是自慰)。在Hard Point模式中,在你占点的时候它可以作为支援,或者直接一点,直接把它当二号火力。你也可以让机甲跟随你穿越战场,这有助于引敌上钩再从上方突袭。
在战场上,自动驾驶的机甲也能很好地吸引火力。先让机甲交战,我们再从中插入,这样获胜的例子数不胜数。当敌人没注意到你的时候,你可以直接击杀,或者逼他跳舱,接下来交给你的机甲,此时对方与手无寸铁无异。当然,事后请不要丢下机甲不管。
3.行踪要隐秘
一开始每个驾驶员就有潜行能力。尽管这个铁血战士般的隐形能力不算是无懈可击,但也给你带来足够的优势了。其冷却时间也不算小气,所以碰上麻烦就开遁吧。在你攻击机甲后撤离时,或是占点保持低调的时候,这种能力都非常有用。
近日,外媒GameSpot表示,它从一个声誉极好的消息来源那里得知EA已经确保了《泰坦陨落2》的版权。EA目前还不愿意就这个事情发表评论,但是考虑到之前我们所听到的关于《泰坦陨落》大卖的消息,如果说EA想与Respawn继续合作推出新作,想必没有人会感到惊讶。
之前,EA曾信誓旦旦Xbox和PC对《泰坦陨落》的独占将永不改变。不过,续集则是另一回事了。Respawn的总裁Vince Zampella早已清楚的告诉我们,与微软的家用机独占协议,只对系列的第一款游戏,也就是《泰坦陨落》有效。
所以,如果哪天EA宣布《泰坦陨落2》将同时登陆XBOX ONE、PS4和PC,也请不要太惊讶哦。
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图老师图老师小编的话:果然有续集。。
邀你一起来HAPPY!XBOX360本周游戏详细前瞻
天气渐渐变暖,街上景色也更让人目不暇接,在这个春意盎然的时刻希望大家都能和图老师图老师小编一样有个好心情。下面让我们来看看本周有哪些好玩的游戏吧!
下面是本周即将发售的游戏详细信息:
游戏名称:蝙蝠侠 阿甘起源 黑门监狱
英文名称:Batman - Arkham Origins Blackgate - Deluxe Edition
游戏类型:动作类
游戏制作:Armature Studio
游戏发行:Warner Bros. Interactive Entertainment
上市时间:2014年03月25日(美版)
【游戏简介】
《蝙蝠侠 阿甘起源 黑门监狱》原本是PC及家用机游戏《蝙蝠侠 阿甘起源(Batman: Arkham Origins)》的伴侣游戏,此前已经于2013年10月25日登陆3DS和PSV平台,不过现在华纳兄弟互动娱乐以及DC娱乐公司宣布本作将移植到PS3、XBOX 360、WiiU和PC平台,《蝙蝠侠 阿甘起源 黑门监狱 豪华版(Batman: Arkham Origins Blackgate Deluxe Edition)》同样由掌机版的开发商Armature Studio负责制作,虽然剧情和玩法保持不变,不过家用机版拥有了5.1声道环绕声音效、增强的高清2.5D画面、新的地图以及提示系统等功能,让玩家们能够享受更好的游戏体验。
【游戏截图】
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在次世代游戏机大战中,双方的武器除了价格就是游戏本身了,而独占大作则算得上是战略武器。
在价格战中,索尼的PS4凭借价格优势甩开了Xbox One一大截,但是微软也有自己的绝活,那就是EA的大作《泰坦陨落》,作为Xbox独占作品,这款游戏一直被认为是能让Xbox One销量反败为胜的重量级武器,不过最近有业内人士透露,EA现在已经后悔让《泰坦陨落》成为Xbox的独占游戏了。
虽然让《泰坦陨落》成为独占游戏会拿微软到一笔不少的补偿费,但是也许谁都没想到,次世代主机开售以来PS4会卖得这么好,如果EA能把《泰坦陨落》带到PS4甚至PS3上,那么赚的钱应该要比微软给的高出不少。
口碑方面,虽然《泰坦陨落》得到的好评也不少,但是PS4本月也有自己的独占大作《声名狼藉:私生子(inFAMOUS:Second Son)》,这款游戏的关注度也并不比《泰坦陨落》差多少。
双方的战略武器都已经准备好了,次世代主机的真正战争这才刚刚开始。
图老师图老师小编的话:哎,又是一顿狂比,有什么意思?
《泰坦陨落》上手评测 超高的多人体验
Titanfall这两天断断续续的玩,目前刚27级,就目前的进度来说说自己的感受。
画面:
这游戏的画面各位应该在BETA时就已经略知一二了,泰坦这个游戏是全联网的FPS,玩过上代主机的玩家都清楚,以COD为例,其网战的画质是要略逊于其单机画面的(PC除外)所以泰坦的画面与那些主打单机的游戏相比从属性上就要稍微差些,而且这游戏是双时代平台游戏,所以兼顾360作出的牺牲大家应该也明白。但是这并不是说这游戏的画面一无是处,整体画面质量其实不错,相比上时代的FPS网站时满屏狗牙来说已经可以说是质的进化了。新开放的地图场景多变,且每幅地图的画面质量都不会让你产生不适的感觉。
这游戏的画面不会让你感到惊艳,但是绝对可以说的上舒服。只要你不是对这游戏的画面期望过高,其质量是可以被接受的。
系统:
这个我想结合这个游戏的价值综合的来说,并且其会直接反应出这个游戏的优缺点
首先,这个游戏的系统直接回让你联想到COD系列,是的,这游戏和COD有着千丝万缕的联系唯一的区别可能就是多了一个泰坦的build和存在感不是太强的卡片0吧等级解锁**,技能对应****解锁**配件,其实这一切都很中规中矩。但是这个系统显得过于偷懒,或者说是赶工?具体在后面优缺点时我会详细说明。
模式方面比较传统,单一,找不到能让人眼前一亮,并愿意为此花费时间的创新模式。
简单来说泰坦这游戏对于熟悉COD的玩家来说,一切都显得似曾相识,换了层包装,但当你撕开后你会发现其实东西还是原来那些。
网络:
这个要单拿出来说说,首发入手的游戏,当时beta时我曾发帖抱怨过这游戏的网络质量,确实有问题,而且在游戏发售第一天的时候,这个问题也小规模爆发了一下,我自己的感受是第一天的时候没有感觉比beta有改进。但是这两天的游戏时发现游戏的信号强度已经可以稳定在3格+了,大多数都在4-5格左右,游戏过程中完全不卡,灰常流畅,只是非常非常偶尔会出现短暂的搜索服务器现象,但是比起beta来说,我个人的感觉是进步非常大。这类网络FPS,服务器质量直接决定了游戏的体验感受。在网络这项上一改在beta时我对他的印象,希望这种好的链接质量能够保持下去。
Gameplay:
这个游戏的操作感受只要你熟悉传统的FPS,尤其是COD系列的话,对于枪械的上手来说是没有难度的。第一点不同的是这个游戏由传统FPS的地面战,转变成了立体战。这个感觉灰常微妙。好与不好先且不说,我先来谈谈这种飞檐走壁带来的实际变化:
这游戏节奏加快,玩家角色绝对可以说像是打了鸡血一样,满地图乱飞简单来说就是玩家的行动加快,行动模式也各式各样,夸张的二段跳,以及有操作几乎可以无限飞的飞檐走壁,这一切似乎都在鼓励玩家跑起来,而就我这几天的游戏体验来说这个效果却是达到了,至少大部分玩家在游戏中基本走势在打运动战,加上这游戏初期就有隐身技能,外加无敌的飞踢,隐身跑酷飞踢流在游戏里十分常见。作为FPS爱好者的我来说并不反感这种游戏方式,而且非常喜欢这种风气的。如果各位最近游玩COD GHOST的话,应该体验过了满场无**,全员蹲点的TDM了吧.其实COD前几作一直在用各种方式降低蹲坑的几率,但是最新一作的COD让这种风气完全回归并且扩散到了整个游戏而且游戏总感觉还在鼓励你蹲改进的狙击镜,加上热成像,PS3和360版像涂了层灰漆一样的画面完全就是一个天然迷彩现在的COD已经到了不蹲就是筛子的地步(稍微夸张但是如果你枪法一般的话,在对方有高手时玩跑酷结果基本就是这样)但是在泰坦中,这个现象目前还没有大面积发生,每场战斗都是火爆异常,没有一例冷场例外,泰坦的加入似乎点燃玩玩家杀戮的欲望定点蹲的很少。另外,满场送人头的AI士兵也让玩家没有余力蹲都在忙着杀AI了但是隐身的存在,加上很大部分玩家杀AI杀红了眼导致防备薄弱,让一些善于蹲点或者高级的区域防守玩家更加如鱼得水了,实话说,我个人认为FPS最高级的玩家就是具备顶级枪法并擅长区域蹲点(或叫区域防守)的人,这些玩家确实厉害,**效果,KD比等都很高,我给大家推荐一个人,如果有条件的可以去youtube关注下,Ali-A,游戏ID:OMG is AliA,此人擅长此法,加上第三方定制改装的X1手柄,可谓是十分厉害,但是这类玩家通常会影响普通玩家的游戏感受,他们精通复活点的规律等等,在COD这种有可能一骑当千的游戏里过于变态+无耻但是泰坦中这种现象并不会过于明显,理由也就是Titan本身的加入,和他们也会费时间去杀成堆的AI,另外加上玩家行动模式的增多,让低级蹲点和高级蹲点的效率大打折扣,厅于一点的危险大大增加。偶尔的所谓蹲完全在正常范围内,这点我认为是泰坦做的最攒的一点。让整个游戏的节奏,氛围达到了一个比较完美的情况。这本身就会增加普通水平玩家在游戏中的体验感受。
《泰坦陨落》主题捆绑Xbox One套装降至450美元
日前沃尔玛出售的《泰坦陨落》主题捆绑Xbox One套装已经降至450美元出售,这要比原来该系统的官方价500美元便宜了整整50美元,而且该版本还有一份泰坦陨落游戏和特别的主题外形。
当然目前尚不清楚该促销活动会持续多久。
之后其他的多加零售商也出台了同样的措施,Best Buy上该组合套装也降低到了450美元。亚马逊也不甘示弱,目前只需要使用促销代码X1AMAZON,也可以将该套装减免50美元,效果是一样的。
当然沃尔玛还提供另外一种组合服务,用户可以选择任意一款和Xbox One主机进行组合,售价500美元。
图老师图老师小编的话:什么时候国内也有的卖哦
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160123/1373005.html
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