《怪物猎人4》蛇王龙怎么单刷

2016-01-23 01:29 15 1 收藏

《怪物猎人4》蛇王龙怎么单刷,《怪物猎人4》里面,蛇王龙是个非常强力的boss,不过对于老玩家来说还是比较简单的,在战斗之前需要选好合适的武器,战斗的时候才能够给boss最大的伤害,下面是蛇王龙的打法攻略。

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《怪物猎人4》蛇王龙怎么单刷

蛇王龙打法:

装备:苍火一套,护石见切+9,冰属攻击+6。技能:见切+3,耳栓,高磨,业务。武器,操虫棍顶级(用天回素材,龙属性攻击),蛇王龙是古龙,用龙属性对抗很合适。防御335,苍火每套件升级到尖凯玉就差不多了。

战前准备:因为是第一次杀而且solo,所以血瓶要带齐全:10回复,10大回复,10蜂蜜,2密药,1古代密药。力之护符,守之护符,砥石什么的该带还是要带滴。特意准备了一个回家玉,结果打完了也没用上。

具体功略

开场动画后,蛇王龙会盘绕在石柱上,这时候不要上去打头或者上身体,没有效率,也不会有输出,因为一上去,蛇王就会抖动身体把玩家甩下来,所以,咱们的战略是去右方打尾部,距离猎人很近,而且蛇王一开始不会攻击,所以可以充分输出尾部,据说这尾部可以断掉,第一次打所以没法断,DPS不够也是问题,如果4人farm应该没什么问题。然后蛇王会在石柱开始盘绕,玩家主要盯住蛇王的头部动作就好,输出位置可以是身上任何的位置,我记得我一直输出它的身体,因为第一次打,对蛇王头部的动作不熟悉,贸然攻击效率不高而且很容易遭到蛇王的反击。通常前10分钟左右,蛇王攻击不会很频繁,是猎人主要输出的时段。之前如果有染色蛇王,会突然看到蛇王消失了,这个时候需要猎人小心,蛇王会有吐息两连的大招出现了:这个时候玩家有两种选择,1回家玉回家等待一段时间后再进入战场,2用飞扑躲避吐息:我选择了第二种。要知道,蛇王的吐息是有规律的,两连炮,第一炮向下,第二炮平扫,所以看清蛇王的动向,第一炮甚至不用躲,原地站着就好,第二炮提前背对蛇王跑起来,然后看到光扫过来了就飞扑,很容易就躲开了。如果第一炮你用飞扑,很可能站起来时第二炮刚好扫到,容易中招滴。我当时的防御335,中一炮还有一小段血,连吃两个大回复,硬抗也算马马虎虎吧。有其它玩家说进入毒水区躲避,也可能是一种方法吧。这吐息炮一次战斗会出现很多次,所以慢慢你会习惯并且躲的很好的。要注意的是,蛇王很可能2连吐息后,会换个方向发动大前咬,所以成功躲避后,需要关注蛇王头部位置及动向,躲避好大前咬。之后就是正常寻找输出点输出了,蛇王会反复盘绕上石柱,此时在上身,击打蛇王背部,背部脱落后,蛇王会有大硬直,抓紧时间输出。这个阶段战斗会以两连吐息和盘绕为阶段反复进行。

当蛇王体力下降到一定程度时,会将一处小平台摧毁,这时候就无法输出蛇王的尾部了,如果要断尾,之前要把握住机会及早斩之。平台面积变小,意味着可以躲避蛇王攻击的空间变小。此时蛇王的攻击欲望会明显提高,天空中的落雷不但频繁而且落点密集,此时无论对solo还是团队作战都是一个考验,本人各种血瓶都是在这个阶段大量耗掉的。就是这样,还是2猫了。

最终阶段,蛇王会频繁发动大前咬,回头吐息炮,和前爪横扫,对猎人来说都是威胁。但是招式比较有规律,同时不会发动2连吐息了。这阶段,就是在蛇王的攻击间隙进行输出,不要过于贪刀。蛇王胸口灼热效果,接近会类似熔岩中,绿血会不断变成红血,此时如果中招,会造成猫车,各位猎人要小心了。

随着猎人不懈的攻击,蛇王龙终于轰然倒下了。solo成功过后,自己还是蛮开心的。毕竟第一次就成功击杀了。

具体的蛇王龙阶段攻略(使用操虫棍)

推荐farm各位的技能中带有暑无效,这个技能对抗蛇王非常有力(1,可以落在热水区不必担心扣绿血;2,蛇王胸口灼热区也不必担心扣绿血):

1,阶段一任务开始至小平台被毁之前:出生位置向右先输出蛇王尾部一段时间,蛇王吼过后,会慢慢游过来,此时可以输出蛇王的头部,身体,虫棍吸好红色。之后蛇王会在两处平台分别滞留,因为战斗初期蛇王进攻欲望不高,此时猎人可以选择蛇王的前爪或者胸部输出,注意胸部发热前是弹刀的。击碎前爪或者胸部破坏都会让蛇王大硬直,此时再抓紧时机输出头部就好,蛇王的吐息两连在solo攻略中介绍了,就不再多说了。

蛇王大前咬后会盘绕石柱,此时的输出方法为:在箭头出现后再上身(提前上身有时会导致上不去落到营地,耽误一轮的输出),第一次上身后,先沿着身体到背部剑鳞的位置,就是黑色的大石块一样,在那里反复输出,如果dps足够可以一轮打碎剑鳞,蛇王会跌落下来,产生大硬直。单人farm,可能需要2轮上背才能击碎,另外击碎剑鳞后可能会被甩回营地,所以单人就别想趁硬直输出了,等回来了,蛇王也醒了。击碎剑鳞后等蛇王再次盘绕,猎人再上背,可以看到蛇王的头部也出现了箭头,说明可以上去,方式是,上蛇王身体后,往上走会看到侧面有青藤的崖壁,此时需要跳上崖壁,抓住青藤,请在跳跃时按住A键,否则有可能直接跳下身体回到营地。此处需要多练练就能掌握。延青藤上到平台,向左跳即可上蛇王的头部,此时需要注意的是,蛇王是否吼叫,是否发炮,是否扭头,出现以上三种情况,需要等蛇头复位再跳,否则都会跳空导致输出机会错过。成功上头后,可以剥取两次蛇头的素材,可以得到睨眼,剑鳞等等。然后可以放置巨龙爆弹或者直接输出,有很大几率让蛇王产生大硬直,这次不会被甩回营地,可以充分输出蛇王的头部了。

2,阶段二小平台被毁到蛇王不再发动两连吐息前:小平台被毁,意味着躲避蛇王攻击的的空间变小,其实熟悉了就无所谓了。战斗内容和阶段一没有太多变化,只是蛇王的进攻欲望会明显提高,同时对想拿凶星的破片的猎人来说,要时刻关注蛇王了。因为在主平台处,蛇王会在猎人输出的时候吼叫,此时天上的落雷有几率产生可挖掘的晶石,此时就可以趁机敲矿拿素材了,记住:1,蛇王吼叫后才会产生晶石,平时的落雷不会产生。2,不是所有的晶石都出凶星的破片,有时可以挖到天闪石等其它素材。3,通常在晶石出现后,晶石附近的落雷也会很频繁,是否为了晶石而不要命挖矿就看猎友们自己斟酌了。如果只要破片就无所谓了。此阶段通常单人farm,dps也足以击碎蛇王的头部,胸口和双前爪了。

3,阶段三蛇王在主平台区直到死亡。此时蛇王的攻击欲望很高,经常会吼叫,前爪横扫,回头吐息炮。要凶星的破片其实这个阶段更合适,只要熟练了,运气再好些,一场3到5个不是问题,本人最高一场3个破片。如果联机打,所有人都会带,可以迅速将蛇王打至濒死,然后在第三阶段诱发蛇王不断吼叫,刷破片就好。此时的输出方法就是在平台上利用蛇王攻击间隙输出爪部和胸部,产生硬直后再输出头部。记得注意蛇王头部的动作,看好蛇王的大前咬,躲好后全力输出就好。

技术一般,单人一场也得30多分钟,但是可以做到不猫和输出比较效率。

3DS《怪物猎人4》探索任务必出公会任务的方法

目前大家获得公会任务的方法最快捷的是接收别人的共享,毕竟能够网联了。之前对于探索任务大家都会说:为什么我不管打什么任务都是蓝跳跳,大怪鸟?高级任务怎么出。有人说是有几率出,实际上是,又不是这样的。提高出公会任务的几率,或者高级公会任务的几率的方法,最近试验了一天发现的心得,与大家分享。如果有菊苣早就发现请勿喷。

探索任务一般会有一到两个怪,大家进去之后一般会将接任务时候的怪刷完就荷车交任务。关键就是这里,其实并没有打完,一个地图里面等一下还会刷其他怪,把它们全部杀完。如果是一个怪的任务,最迟在第一个怪的尸体消失后会立即刷下一个怪,或者两个。如果是两个怪的任务,那就会很快了,可能第一个怪没打完第二个怪就逛过来了,然后第一个怪刚打死,打第二个怪的时候,第三只又来。总之不管怎么刷,我目前测试的一次探索任务里最多出5只怪。打完之后再交任务。

还有一个关键就是必须到终点交任务,不要按start选那个选项交。如果你是这样做的话,每次探索必须出一个公会任务。人品不好还是会经常出蓝跳跳或者大怪鸟的任务。

目前我刷了8次,有两次是按start交的任务没有回终点,然后什么都没有。其他的有两只黑狼鸟,黑轰(上位探索),31大怪鸟(上位探索),2个蓝跳跳(下位)

PS:黑蚀龙的探索貌似只有黑蚀龙一只,而且必出公会任务。


《圣灵破碎者》与《怪物猎人4》联动视频公布

卡普空推出的3DS游戏《圣灵破碎者》近日公布,将同旗下另一款超人气游戏《怪物猎人4》进行联动!来自《怪物猎人4》中的空中王者雄火龙将在《圣灵破碎者4》中作为敌人圣灵登场,并新加猎人款圣灵装备,同时公开了一段联动介绍视频。

游戏预定于2013年12月5日发售,价格为4990日元(含税)。游戏的限定3DS、3DSLL版外壳同捆版游戏也将同时发售。下面请玩家欣赏一下吧。

《圣灵破碎者》与《怪物猎人4》联动视频公布

 

图老师图老师小编评语:图老师图老师小编无语了,让怪物猎人4带动销量。不知什么时候口袋妖怪和怪物猎人4联动!

 

《怪物猎人4》配信钢龙套弓混装及散弹弩混装

配装器里没有新的防具信息,写了个程序试了下各种常用的编码都无法读出配装器的数据文件的编码,作罢,只好动动脑子配了。洁癖比较适合弩 而增弹相对来说对弓更重要些 所以这套其实给弓用也不错 洁癖就当无伤使 附送了一个回距UP 先上图

《怪物猎人4》配信钢龙套弓混装及散弹弩混装

《怪物猎人4》配信钢龙套弓混装及散弹弩混装

头 配信头

胸 配信胸 插短缩珠【1】

手 倍化

腰 钢龙腰

脚 倍化

护石 蓄5听2 S3

还剩9个洞 可以任意插出 3种弹强化/攻中/弱特等 护石其实只要 蓄5S2 或者 蓄4S3 就可以了 不算特别难出吧

LZ个人觉得弓还是很需要4段蓄力的 毕竟大多数情况下拉弓走位时都能蓄到4段 而4段比3段的物理输出高了1.7/1.5=1.13倍呀

目测增弹以后比较给力的弓有:

金狮弓: 252的攻击力 130的雷属性 3段贯4 增弹后4段贯4 十分灵活 可根据时机选择3段或4段 效果拔群

不过这作好像没有了托托斯君(水龙)来试弓了,一时想不到金狮弓打什么东西比较好,恐暴 和 怒恐暴?

钢冰弓: 216的攻击力 170的冰属性 3段贯4 增弹后4段贯4 可以用来射金狮? 不知道和蛇王、大轰弓比 哪个更好

炎王弓: 216的攻击力 140的爆破 3段连3 增弹后4段连4 也是一把可3段可4段的弓 不过攻击力略低 算上无伤的加成 也才240的弓 和海龙套配强追10护士的蛇王弓比 少了弱特 少了36的攻击 多了10点爆破值。不过可以刚射是蛇王弓不能比的 不知道刚射能否弥补数值上的缺陷

霸弓: 240的攻击力 230的龙属性 25的会心 2段贯3 3段贯4 无增弹几乎不能用的弓。 不过这增弹后 啥也不多说了 霸龙我来了 洗好你的大牙等着吧 散弹弩混装 腰换成了海龙腰 护石是散强5S2

《怪物猎人4》配信钢龙套弓混装及散弹弩混装

因为LZ没有给力的通强/痛击护石 再加上大轰弩又没有洞 所以配不出很好的通强弩混装 最后,虽然我知道用男号就不要纠结外形了 不过我能稍微吐槽下配信装的胸么 这穿的太像基佬了啊!

《怪物猎人4》配信钢龙套弓混装及散弹弩混装

 

图老师图老师小编评语:不知道这套搭配能否给予玩家们帮助。

 


3DS《怪物猎人4》弓对天廻龙的初研究视频

天廻龙是个人非常喜欢的一个怪,模型帅气,招式也是魄力十足,一套带走不解释,但是打的比较粗浅,也没有多刷,就打了两三把中间挑了不是太烂的,希望大家多多包涵。下面和大家分享一下弓天廻的一点浅谈。

写在前面:

一,配装与武器选择:弹种我选择扩散,因为走位反应起来比较便利。一开始用射月女神,出:强追 弱特 散强 集中。这套的技能是完爆碎弓:散强 弱特 集中 炸弹人的。射月打天廻更有优势。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

这作碎弓既不拥有出众的物理,爆破也并不是那么给力的情况下,被一度弃用。但是偶遇了散强5 3S 的神护石,碎弓奇妙的拥有两洞,一下子点石成金,出了我认为除刚击复合以及探索武器以外上位极限配装:黑龙头 银火胸 海龙手 腰 脚,出集中 散强 挑2 弱特。挑2 这技能实在是太强。

二,走位的大方向:个人认为天廻不能走固定的顺逆,固定的顺逆都有非常尴尬的招式难以处理。固定顺时针,把握不好两拳的节奏,以及中距离,近距离起大车难以处理。固定的逆时针,易中突然蛇行,且当起俯冲车的时候,位置靠中央或者没走开,极易受硬伤。所以大方向定位在走头前偏15°,视情况而定,走位置比靠外的一边。

三,有关地图:片中展示的两张地图完全不同,论地形,禁足地的难度大于探索天回的地图。毕竟探索地图一个区顶禁足地几个区大。并且由于禁足地中石头的分割,整个区显得非常小,有时务必适当利用石头躲避一些招式,然后将怪拉到开阔的地域,便于战斗。为什么怪物可以无视台阶的阻隔,而猎人上下台阶十分危险,所以利用地形整一下怪物并不可耻。但是,禁足地这个区域,宁可少打箭,也不要被压版,有时候被压版,基本可以站着不动放弃抵抗了。

四,招式应对:

怒前:

1.右臂单拳砸地:这招基本没有威胁,但是威胁在于若是头前打完一箭,开弓向右下走的话,一个分神,极易中,不要小看翼爪砸地的判定距离。

2.先左臂后右臂的两拳:这招的走位看猎人当时所处方向,若是距离足够,可以先在出第一拳时先打一箭,然后走掉第二拳,打箭,开弓走,时间足够。但若是距离不是那么合适,就不必贪那一箭了。

3.先左拳后右拳的蛇形:位置靠右,直接走过去,位置靠左,看距离,距离大走过去,距离小选择回避,当然这招在你脸上出的话,脸黑。

4.单横向炎爆:这招基本是送的,爆时打一箭,爆完后走上前再打一箭。

5.三球:先右再左最后中间,视距离打一箭还是两箭。

6.分裂三球:这个小弟的处理得不好,因为自锁的关系,无法正确判定两根线之间的距离,所以我选择走出最外面,这样也安全。

7.飞空:看它乐得,由于是扩散,懒得走过去打箭,等他飞回来吧。

8.大车:这个比较麻烦,由于天廻六只脚并且横向宽度极其大的原因,怒前车慢还好处理,远距离直接走,进距离视猎人位置走斜角或者滚,中距离看抬爪,选择走或滚,建议滚,不要侥幸以为那个位置的抬爪刚好从你头上抬过去,大部分是一下踩扁猎人。

9.小跳:极其烦人,极其。无兆小跳出现在你走完一招的时候,或者你追完一箭还处于硬直的时候,就这么蹭你一下,打乱节奏。

怒后:

1.十字炎爆:这招是弓手就喜欢的,巴不得全程出,横爆打一箭,走斜角,竖爆打一箭

2.喷泉地雷:这个谜之连招杀必死,看脸或者多注意吧

3.大车:怒后速度极快,注意抬爪的时机和频率,注意不要靠版边,就算滚过去了爪子,但是天廻翼爪落地的一刹那,翅膀会向外扩张,同属于大车判定。

4.俯冲车:位置靠右直接走,位置若是靠左,在天廻落地一刹那翻滚,落地转换为龙车的形态回扫范围特别大。若距离没有拉开,那么向斜前方走拉开判定距离。

集会天廻与LV100天廻的差别:

关于打点,我放弃了次打后腿,而是翼爪,因为翼爪的失衡值比后腿小太多了。

大砸地带地震效果,并且头前范围不小,但是两侧和身后无判定。走位的调整在于,两拳以后不要盲目追箭,被震住以后是十分被动的,说不定一下送你回家,拉开地震判定距离。这也就是集会天廻和100天廻的打法变更,集会天廻主攻,100天廻以防守反击为主,可能这对于弓的观点不是正确的,会被嘲笑,但是100的强度和长时间作战的压迫感,需要集中的注意力更大,这也是小弟磨练不够所致,大家多包涵。

以上是我对于天廻一点粗浅的研究,都毫无保留地分享给了大家,没有多刷,就打了四五把,而且练的不多,心态没那么稳,有些急躁。刷出各种瞎眼时间的任务就交给菊苣们了,希望这些心得会有所帮助,谢谢。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

LV100天廻18分10秒

集会天廻6分08秒

《怪物猎人4》特别企划“怪物猎人 Festa13”视频

日前,Capcom官方在日本地区举行了为促进3DS《怪物猎人4》销量的全新特别企划节目怪物猎人 Festa 13,作为一年一度的mh盛会,各位猎人们是否对本作充满期待呢?以下就是本期长达1个小时的活动影像。

《怪物猎人4》特别企划怪物猎人 Festa 13全程视频:

作为系列最新作,本作无论在游戏系统、玩法还是联机等要素上都达到了一个新的高度,多种全新职业以及骑乘攻击、地形、wifi联机等要素的引进让本作成为了系列的最高作,游戏的销量也达到了3DS首周销量第二高的作品(第一为《口袋妖怪XY》),目前游戏的销量已经突破了300万并直指350万!

 

图老师图老师小编评语:去不了现场,只能看看全程视频来解解馋了!

 

12000猎人集结 怪物猎人Festival13东京会场报告

CAPCOM在千叶的幕张MESSE举办了《怪物猎人4》 的活动怪物猎人祭13(东京会场)。在本次的活动中,不但有各种《怪物猎人4》的相关内容,还举办了官方比赛狩王决定战,绝对可以称得上是猎人们的祭典。除了东京之外,本次活动还将在日本的其他五个城市举办,但日程要放到下个月,也就是11月了。虽然在东京会场举办的当天天上下起了雨,但对于翘首期盼的猎人们来说这根本就算不了什么,最终到场人数达到了1万2000人之多。以下为本次活动的报告,另附其他城市的召开时间表。

11月3日 名古屋

11月10日 福冈

11月17日 札幌

11月24日 大阪

现场活动视频:

现场活动图片欣赏:

12000猎人集结 怪物猎人Festival13东京会场报告

12000猎人集结 怪物猎人Festival13东京会场报告

12000猎人集结 怪物猎人Festival13东京会场报告

 

图老师图老师小编评语:怪物猎人的人气绝对没话说,还有各种萌妹纸在主持。

 

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160123/1373591.html

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