《恶魔城 暗影之王》连招combo技巧,《恶魔城 暗影之王》战斗系统的重点在于空中和地面的快速换位,希望小编提供的连招combo技巧对你能有所帮助,以下是详细内容。
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《恶魔城 暗影之王》连招combo技巧
恶魔城暗影之王并不是恶魔城的正统续作,而是通过恶魔城相关的信息改变的一款作品,实际的游戏可以给玩家带来爽快的操作体验,如果想要提高连招技巧可以参考下面玩家的游戏体验。
连招combo技巧
暗影之王战斗系统的重点在于空中和地面的快速换位和利用副武器将敌人空中定身,依靠鞭法的高速运转来把敌人固定在无防御状态。
要完成高HIT数的连击需要掌握好每一招鞭法的发动时间 和 多利用 YA 和 XA的快速升龙鞭挑空,按键速度要稍微快一点,不然就会错过最佳的连接点。
暗影之王的战斗系统对新手玩家而言不是太亲切,他的上手速度比较慢, 普通玩家只能采用XX 翻滚,加XX翻滚的 打法,观赏性不够。
需要做到 国外玩家在视频中的连续技僵直判定点, 然后利用空中,地面,鞭法+副武器的切换组 来完成高HIT的连续技。
因为部分新手初级玩家对暗影之王如何打出高连续技有些迷惑,所以国外的这些高手玩家的打法 我们可以参考一下。
暗影之王鞭法出招的快慢,可以利用按键的速度快慢来进行调整。 所以适当的实际掌握好适当的按键节奏比较重要。
这款游戏在欧美游戏中,战斗系统做得比较出色,有兴趣的朋友,可以各抒己见,研究更多的打法。
而且选择招数很重要。 普通的玩家,在上手尝试暗影之王的时候,会用一些初级,的基础招数去对抗所有敌人。 但是这样效果并不好。 因为不同的招数,可以针对不同敌人的弱点。 有的敌人弱点在头上。 有的敌人弱点在近距离(比如第二关的蜘蛛,对着他近距离使用范围攻击会把蜘蛛定住), 有的敌人惧怕 奔跑冲击波 (例如一些移动能力慢的敌人(比如黑骑士,沼泽巨魔等)
还有一些敌人惧怕被攻击其背后,所以需要利用 纵身越肩 瞬间跳跃到他背后进行鞭挞 (如,重装铠甲兵)。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)游戏中,在2-1 的地方 会捡到光明会骑士的一本遗书,里面讲解了:每一个怪物都有他们的弱点,掌握到能至他们与死地的针对性攻击,能够对他们毁灭性的打击。
不能一上来就 XXX 几鞭子的乱打。 需要掌握战斗系统的精髓。
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X360《恶魔城:暗影之王》图文流程攻略(一)
《恶魔城 暗影之王2》发售日泄露 13年5月10日发售时至今日,《恶魔城 暗影之王2》游戏发售日并未公布,但是根据在线游戏零售商ShopTo的最新情报显示,Konami代理,Mercury Steam开发的这款《恶魔城》系列最新续作将于2013年5月10日在欧洲地区正式发售。
《恶魔城 暗影之王2》
Konami官方否认了这一传闻,但是游戏将在12月7日举行的VGA颁奖礼期间公布一段很短的预告宣传片。届时我们会看到游戏更多情报公开。
此前Konami方面曾宣布3DS平台《恶魔城:命运之镜》延期至2013年发售,在初代《恶魔城 暗影之王》中,Dracula与贝尔蒙特的联系得到披露,在2代中玩家可以期待主角迎接全新的曲折剧情和挑战,最初的Dracula伯爵再次归来,这不过他变得更加虚弱并渴望重新变得强大,而想要重新获得力量的关键就在于它的城堡,而著名的贝尔蒙特家族也想要阻止他并将其完全毁灭。(来源:欧美IGN)
Konami日前公布了《恶魔城:暗影之王2》最新截图,前作主角加百列,如今的德古拉,其妻儿正式登场,本作将采用城堡倒叙,现代正序的方式讲述德爵的传奇,游戏大部分都在德古拉的城堡进行,他将召回他的强悍实力,该作预定今冬登陆Xbox360,PS3,PC平台。
新截图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
图老师图老师小编评语:《恶魔城 暗影之王2》这部续作将延续上一部的剧情。故事情节据说会比上一部更加黑暗和残酷 ,还可以把系列带回现代哦,喜欢的玩家敬请期待吧!
PS3《恶魔城 暗影之王2》最新艺术设定图公布 Konami发布了《恶魔城:暗影之王2》的若干最新艺术设定图。 这部作品是MercurySteam的第二部也是最后一部的《恶魔城》作品了,开发商承诺这部新作将会比前作更加开放,故事也不会那么线性化,战斗系统会加入一些新特性,而且原始的那种乐趣会完全保留下来。 根据《恶魔城:暗影之王2》的E3展示,其魔法系统进行了大量的修改,加入Void Sword和Chaos Claws两种武器,这两种武器都会有自己的优点和招数,在情节的某些地方会有特殊用途。 新作还会有新的精通系统,玩家可以在游戏中不断升级自己的武器和能力。 《恶魔城:暗影之王2》将于2014年的2月28日登陆PC,PS3和Xbox 360平台。 最新设定图如下: 3DS平台独占游戏《恶魔城暗影之王 命运之镜》有望出高清版?至少制作人David Cox表示有这样的可能:日前游戏制作人Dave Cox表示如果这款游戏在3DS平台获得足够的成功的话,公司绝对会考虑《恶魔城 暗影之王 命运之镜》游戏高清家用机版。 他表示,我们制作了全部高清内容,包括全部素材,管卡,模型,3DS平台只是这款游戏的压缩版本,游戏角色失去很多,包括素材解析度等,在MercurySteam工作室的某台电脑里有着游戏的高清版本,我们很希望尽可能多的人能玩到,所以我们会考虑发布(高清版),不过现在我们和任天堂仍有独占的协议,此前Konami还曾出面解释游戏不推出PSV版的原因,就是在于3DS版在在3D屏幕上的表现令其意识到它们可能再也不会往别的平台上复制这个作品了。不过现在看起来,他们只是觉得3DS以及PSV的屏幕太小。不过也有可能是他们的同行卡普空让他们意识到,钱是可以轻轻松松赚两遍的。 3DS平台独占游戏《恶魔城黑暗领主 命运之镜》日版将于2013年3月20日发售,美版2013年3月5日发售,欧版3月8日发售。 《恶魔城:暗影之王》比较注重战斗,但是很多系列的粉丝都很怀念因为探索元素而深受欢迎的《恶魔城:月下夜想曲》。Konami为了满足玩家的愿望,在《恶魔城:暗影之王2》中加入了可供探索的不同路线和可选的Boss战。在一次采访中,制作人Dave Cox表示一般玩家在第一次通关的时候只能体验到50%-60%的游戏内容。 我们从来就不是想去再制作一款类似《月下夜想曲》的游戏。那个游戏是个经典,根本没有可比性。就连以后出的游戏业根本比不上它。我们的出发点就不是去制作类似的游戏。我们的出发点是去制作一个砍杀动作游戏。而探索的元素是我们听到了粉丝的心声,然后重新开始制作的。 我们是想改正前作的错误,加强好的方面,而不是简单的一年出一个续作。这就是为什么续作花了这么久的时间。我们想制作一款让玩家玩意的游戏。简单复制的续作不在我们的考虑范围之内。我们想去制作更新,更激动人心的游戏元素。这款游戏同前代完全不同,有很多前所未有的新元素。 在采访中记者问到《月下夜想曲》的创造者五十岚孝司是否关心过《暗影之王》的时候, Cox表示:没有。当你在一个像Konami这样的大公司工作的时候,每个人都负责不同的系列。恶魔城曾经是他的系列,就如同他的孩子一样。所以我们在制作《暗影之王》的时候有很多事情不敢做,因为担心那样做是对他的不尊重。 他制作的角色和有关他制作的世界的一些细节我们都不会用在我们游戏中。主要就是以为要尊重他的原因。我们认为那是他的宝贝。但是我认为他从一开始就对我们的项目很支持。他很明白我需要做我们自己的项目,所以也没有来干预过。 早先截图: 《恶魔城 暗影之王》试玩版无限刷技能点的方法 最近恶魔城暗影之王的试玩版让不少玩家体验到这款游戏的魅力,但是由于试玩版的试玩时间非常短暂,很难体验到更多的游戏内容,不过最近有玩家发现了无限刷技能点的方法,新手玩家可以参考一下。 试玩版无限刷技能点的方法 试玩版只能打到骑马战,可游戏却给了几个技能可购买,而且特贵,分别是150,800,1000,1500,2000,由于流程非常短,估计各位基友按流程提示老老实实打完只能有300-400的点,想购买全部技能那是不可能的。 于是无意发现个刷技能点的方法,在骑马战的章节,会分成2次落马,就在第一次落马(只有狼人出现,木有座狼)。 第一次落马,游戏主要是想给玩家体验一下完美格挡的方法,在狼人攻击你时,会提示你按[I],成功后就会提示按[J]攻击,然后教程完毕。 所以发现如果只按[I]成功后,不按[J]攻击,用其他攻击杀狼人如[L]和飞刀杀狼人,会导致教程无法完成,然后狼人会无限刷出来,接着就可以慢慢刷点了。 由于狼人死一个只给5个点数,所以这个方法非常累人如果没有玩过主机板的同学又想体验其他更多技能,可以试试这个方法,玩过就免了吧,没这个必要,太累人了。 阅读延伸: X360《恶魔城:暗影之王》图文流程攻略(二) 《恶魔城:暗影之王》剧情日记翻译 X360《恶魔城:暗影之王》图文流程攻略(一)
《恶魔城暗影之王 命运之镜》有望出高清家用机版
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