《失落的星球3》全部纪念品收集攻略视频,失落的星球3共有4个纪念品可收集,收齐后可解锁两项成就/奖杯,并且全部交给Solchol老头还可获得生命强化升级。下面小编就与玩家分享一段完整收集视频,希望能有效地帮助玩家获取这些纪念品。
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阅读延伸:
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《失落的星球3》新截图新情报曝光今日,Capcom公司公布了旗下射击大作《失落的星球3》最新消息,官方再度公布以主角爱机伙伴工业作业用重机泛用型机甲装具(Utility Rig/ユーティリティ・リグ,简称UR)为主题的最新相关情报画面给玩家们欣赏。在游戏中,玩家们除了可以使用这台UR机体来做為移动手段之外,也可以拿来当作对抗当地原生物物种AK的战斗手段,或是在採集能源矿石的时候用它的钻头来打穿EDN-3rd惑星的厚重冰层顺利取得矿石能源,不过由於也是需要补充弹药装备或生命值的,因此玩家们可以利用冒险据点鸦女星(Koronis/コロニス)来进行回复,或是跟据点内的技师盖尔(Gale/ゲイ儿)交谈,在盖尔的工厂利用废金属(Scrap/スクラップ)作為交换来提升UR机体的能力(如耐久力或攻击力等等)。附带一提,玩家们可以针对自己的机体装备各种设施,例如如果装备锚机(Winch/ウィンチ),不但可以进行远距离攻击,还可以利用它的拉吊能力越过平常无法穿越的熔岩岩浆或是断崖区域来进行深入探索,或是藉此来进行远距离的攻击战斗;而如果玩家们帮自己的UR机体装上喷射器(Burner/バーナー)装备的话,就可以来接取熔接作业的任务来挑战,此时玩家们必须沿著破损的管线来移动喷射器进行熔接作业,如果能顺利将这些管线龟裂部份给熔接修理完成的话,将可以得到丰厚的报酬奖励育!
游戏将于2013年8月29上市,登陆平台为PS3和Xbox 360。
最新游戏截图:
代理CAPCOM游戏在台销售的爱胜游戏,8日在台北举办预定8月30日推出的PS3 / Xbox 360 / PC动作游戏《失落的星球3(Lost Planet 3)》的媒体说明会,会中特别邀请游戏制作人安德鲁‧希曼斯基(Andrew Szymanski)来台亲自说明游戏特色与接受媒体访问。
《失落的星球3》是以冰封星球为舞台的科幻动作游戏《失落的星球》系列最新作,由洛杉矶Spark Unlimited工作室开发。游戏故事背景设定在初代作之前,玩家将扮演探钻机驾驶员吉姆‧培顿(Jim Peyton),为了实现淘金梦而来到边境殖民星球 EDN III ,运用一系列犀利的机具对抗险恶环境与原生物种的威胁,深入了解EDN III的真相与殖民史。
本次应邀来台的是担任《失落的星球3》资深制作人与专案领导的安德鲁‧希曼斯基。1980年出生在美国北加州的他,因为喜爱日本文化而远赴日本求学,后进入TECMO的Team NINJA团队任职,曾经手过包括《忍者外传》系列与《生死格斗》系列等游戏的制作,2008年5月曾以《忍者外传2》副制作人兼外语版总监的身分应台湾微软邀请来台接受采访。2009年进入CAPCOM,目前除了《失落的星球3》之外,同时还担任日前甫发表的《出击飞龙》新作的资深制作人。
安德鲁‧希曼斯基
安德鲁首先亲自示范了游戏初期的典型单人任务。
身为殖民建设公司「新金星建设(Neo-Venus Construction,NEVEC)」雇员的吉姆,最初的例行工作就是深入EDN III未知的险恶环境,从凶暴的原生物种 艾克里德(Akrid) 栖息地取得维生必需的 热资源(Thermal Energy) 。虽然是个工人,但实际上还得兼具军人的身手,运用各种枪炮对抗形形色色的艾克里德。除了 单兵战斗之外,吉姆还可以搭乘多功能探钻机(Utility Rig,UR)来对抗艾克里德。虽然是工程用,但抓取臂与钻头等机具一样能击溃艾克里德。
多功能探钻机
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)当吉姆单独行动时,游戏会以系列熟悉的第三人称视点呈现,能够充分掌握周遭环境。当搭上探钻机时,则是会转为第一人称视点,从驾驶舱内透过座舱罩往外看,营造更具临场感的体验。
XB360《失落的星球3》初玩心得 机械宅的奇幻旅程
《失落的星球3》初玩心得 机械宅的奇幻旅程
Lost Planet 3《失落的星球3》是Capcom以冰天雪地下挣扎求生的人类为主题的TPS系列最新作。想当初初代《失落的星球》的男主角还请到韩国一哥李秉宪来担纲,转眼间已经出到三代了啊(远目)不过这次《失落的星球3》的男主角Jim Peyton是一位爱家好男人,同时也是资深机械宅,既然都出到三代,就表示这作品一定有独到之处吧?既然如此,那还是要来玩玩看这款欧美皮、日本骨的TPS会是甚么风味?
虽然此时强作环伺,Capcom还是很努力宣传本作。(尤其是日本)
故事一开始,我们就看到一对祖孙受困在洞窟中,爷爷的脚被大石头压住无法行动,孙女则不愿放弃爷爷而一直想把石头搬起来,这时候,爷爷开始讲起50年前的往事,等一下!因为这位老爷爷就是本作的主角Jim!
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乖孙你快走~~!爷爷我舍不得你~~!
Jim:在地球上,我父亲相信要获得宽恕就必须先忏悔自己的罪。
当时32岁的Jim为了要让自己的妻小获得更稳定的生活,而隻身带着自己爱用的二足工程机械Rig,前往冰天雪地的EDN-3rd星球寻找工作机会,没想到中途运输艇就因为意外而坠落,所幸Jim立刻就遇到跨国企业NEVEC在当地的探勘队,结果Jim不但获救,还因为有驾驶Rig的资历,立刻被雇用来开采星球上的热能源。
Jim:这是什么鸟不生蛋的鬼地方?
立刻就出现怪物!按LT举枪,RT射击。
准星下面的量表可以让你一眼就确认子弹大约剩下多少,满贴心的。
QTE已经变成必备动作要素了?
NEVEC勘探队开着Rig来救人了。
勘探队立刻支援雷达(右上角),可以查看地图、任务目的地与敌人位置。
但是在洞窟内雷达是会失效的。
不愧是机械宅大叔,马上就被拜托帮忙修怪手。
修理方式是利用左类比摇杆与右类比摇杆各自操控左右两边的圈圈,直到都变成绿色才能修好。
往后还有很多机械需要修理。
勘探队想要采集的热能源,其实就是怪物「Akrid」的血液。
得到工作的Jim第一件事当然就是想确认自己的Rig是否安好,于是立刻与技师Gale会面,虽然Gale非常热情地想帮Jim的Rig做很多神改造,但Jim非常坚持自己的Rig要自己整备,所以Gale只好退一步担任辅助的角色。(其实还是有装一些有趣的东西上去)
今天,一段《失落的星球3》的预告片向我们展示了这位前安布雷拉小队队长将作为预购奖励角色登陆《失落的星球3》。看起来勇闯尸巢的汉克对付起Akrid来同样是毫不含糊啊。此外,预购奖励还包括系列初代的主角Gale Holden和其他3位《失落的星球3》角色。
汉克(Hunk)是安布雷拉公司特别回收部队一员,绰号:死神汉克安布雷拉公司特殊工作员的一人,曾登场于《生化危机2》、《生化危机3》、《生化危机 代号维罗妮卡》、《生化危机4》及《浣熊市行动》。
早先游戏截图:
《失落的星球3》IGN详评 射击乏味关卡设计不足
《失落的星球3》中至少还有零星的闪光点。游戏的故事线中有一些异常精彩的剧情演出,冰封的世界中有着超有压迫感的风暴特效,还有及少数几次游戏的第3人称射击和机器人大战怪兽的模式给玩家带来让人称道的Boss战。但是这些零星的闪光点就是游戏中所有出色的部分,而这些闪光点之间长久的黑暗让玩家很难去欣赏这款游戏。
游戏的剧情同电影《风中奇缘》和《阿凡达》相似,但是《失落的星球3》的前传故事情节(设定在原版游戏50年前)却是游戏最有特色的地方。这都要感谢主角James Peyton和他的妻子视频时出色的动人演出。他们谈论了主角为了支持家庭而在外奔劳,错过了蹒跚学步的儿子迈出的第一步。主角Peyton是一个非常让人信服的草根英雄,而比如挂在钻井机甲驾驶室里妻子的照片这种经过深思熟虑的细节时时都在提醒我们让他可以忍受在这个常年冰封,怪物横行的星球工作的动力。
游戏里的反派也让我印象深刻。游戏里的反派是一个为了拯救地球而可以不择手段的士兵。他的表演也是精彩异常,只有在最后的战斗中才变得有些卡通反派的感觉。
当然,游戏业有很多恶心的演出。而且尽管事先绘制的过场动画很有表现力,但是实时渲染的过场动画却异常粗糙,动作就如牵线木偶一样僵硬。这些现象大多出现在配角身上,但是给游戏一个异常的不统一感。在让主角的表演异常突出的同时,也让游戏整体质量下滑。
但是玩这款游戏,我们就是为了杀异形来的。《失落的星球3》通过让我们驾驶一个40尺高的机器人来让战斗更加的多元化。但是这并不能掩盖不管是机器人战还是徒步战,这两种模式都太简单和愚笨。
就拿徒步战来说,整个游戏体验太普通,简直都没有值得一提的优点,甚至都没有出色的武器给这个模式增加亮点。尤其是在8个小时游戏时间后,当你从射杀外星昆虫到射杀弱智AI控制的人类佣兵时候,游戏体验是每况愈下。这个过程中唯一有新意的地方就是在异形要吃你的时候加入了QTE,需要你瞄准猎刀来杀死异形。同时,这个模式也有很多粗制滥造的动画。最让人不能忍受的就是当主角发射类似蝙蝠侠用的爪枪的时候,把自己拉上去的角度异常的怪诞。
至少机甲战在一开始还比较有趣。因为这个机甲只是一个钻井设备,而不是一个军事设备,它大多数时候只能近身攻击,所以当在同巨大怪物战斗的时候感觉非常像《环太平洋》。但这是一种让人失望的被动打斗,大部分的时候你都是在等待怪物的攻击,然后反击,完成一个QTE来用钻头钻入怪物皮肤柔软的部分。至少每一个不同种类的敌人都有一个不同的进攻模式,而每次击杀怪物都会让大量的橙色血液喷洒在机甲上,给本来单调的机甲涂上一层鲜艳的色彩。
本来融合这两种模式是非常有潜力的,但是这种潜力却很少能发挥出来,因为在关卡设计上非常有限制性,经常都只是需要一种模式,还有时候居然强迫把玩家锁在机甲里,美其名曰保护玩家。只有在一场战斗中,玩家需要结合两种不同的战斗模式来寻找怪物的弱点,这场战斗才是合理融合两种模式的榜样。
《失落的星球3》表面上是一个开放世界游戏,但是实际上却不然。就想ID制作的《狂怒》一样,所谓开放世界就只是一些相互连接的通路来让你到达下一个任务,然后在完成任务后有多个基地供你返回。但是冰封的世界十分无趣,而且机甲移动速度太慢,让每一次的两地移动都变得如同工作一样乏味。我建议玩家还是好好利用快速旅行功能吧。
但是,《失落的星球3》在关卡设计上的最大失败之处就是不一致性。被锁在机甲里被屈死实在太让人无法忍受了。钩爪能抓住那个墙壁边缘么?天知道,每次你都要去尝试才行。这个悬崖能掉下去么?大概不会,但是就在你习惯有隐形墙会挡住你的时候,你就突然在一个悬架掉下去了。还有就是我随时随地的在狭窄的地方被卡住。
《失落的星球3》包括一个10人的团队竞技多人模式,6个地图和一个技能升级系统。多人模式的噱头就是目标在随着比赛的过程在变化,提供了一定的多元化。比如,在一开始的两个队伍竞速击杀一个异形怪物的比赛形式在击杀怪物后变成需要把怪物残骸运回基地的夺旗模式,又或者在一个开始是合作模式的最后一局突然变成了山丘之王模式。但是由于游戏的射击机制的过于平庸,玩家还是不要对这些多人模式抱有过高的期待。
本作优点:
+优秀的表演
+战斗多元化
本作缺憾:
-不一致的关卡设计
-乏味的射击
-被动的机甲战斗
作者评分:6.2
这款游戏讲述了一个优美的故事,同时利用一个巨大机甲给游戏的战斗带来了多元化,但是整体上来看,《失落的星球3》实在是有着太多不一致了。
总评:
《失落的星球3》至少还有一个体面的故事和相对多元化的战斗系统,尽管这些元素的组合方法还值得商榷。加入的机甲元素让这款游戏比其他平庸的第三人称射击游戏多了一些新意。如果关卡设计不是充满了让人沮丧的不一致性,这款游戏也许还是值得推荐的。
图老师图老师小编评语:IGN评分要求还是相当高的,不过最终的好与不好,都是玩家说的算!
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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160123/1374101.html
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